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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第10章 招聘面試
  第10章 招聘面試
  其他可以吸取的教訓?
  顧凡想了想,說道:“我覺得遊戲設計方面可能存在一些小的缺陷。如果能讓我來進行少量玩法的改動,或許可以……”

  然而莉莉絲很快打斷他:“除了這些呢?”

  很顯然,莉莉絲仍舊一點都不相信他,所以還是不允許他插手任何設計上的事情。

  顧凡感到有些可惜,如果他能插手遊戲設計的話,可以獲得更多主動權。

  但很顯然這種事情沒法一蹴而就,要騙過一個地獄惡魔並獲得她足夠的信任是一件很困難的事情,所以顧凡也並不著急,選擇退而求其次。

  “除了設計方面之外,我覺得遊戲的定價策略有些問題。我們下一款遊戲,應該漲價!”

  聽到這裡,莉莉絲不由得眉頭一皺:“嗯?”

  顧凡嗅到了一絲危險的氣息。

  顯然,莉莉絲的懷疑加重了!

  她之所以為《地獄軌跡》制定這樣的收費策略,就是因為她一點都不在乎能否賺錢,所以盡可能地將售價壓低,希望能騙更多的人進來。

  所以才有了試玩兩小時再付款這樣的離譜設定。

  但顧凡竟然說遊戲應該漲價?

  顯然,這肯定是為了多賺獎金,是心裡有鬼的表現!

  雖然氣氛驟然變冷,但顧凡卻好像絲毫不受影響,仍然理直氣壯地說道:“遊戲收費低,雖然能對玩家起到一定的吸引作用,但也會讓他們對遊戲的期望值降低!
  “很多玩家玩了《地獄軌跡》之後,本來是要產生負面情緒的,但是轉念一想,這遊戲才18塊,自然也就不生氣了。

  “如果想要盡可能地把人騙進來,『先試玩後付款』的策略已經足夠了,不需要再降低售價。

  “反而是售價越高,越有利於玩家們產生負面情緒!”

  這話說完,周邊的殺氣很快變淡了。

  莉莉絲眉頭緊皺,陷入沉思。

  聽起來……好像有點道理?
  這小子還真的站在我的角度給了建議?

  顧凡又說道:“還有一點,我覺得下一款遊戲的美術資源也沒有必要搞那麽好看,遊戲玩法和機制也沒必要搞那麽複雜。

  “這些都是加分項!

  “這些東西搞得越好,玩家就越不容易產生負面情緒,你說對吧?”

  莉莉絲更加疑惑了。

  她眉頭緊皺:“這些話聽起來確實很有道理,但是……你為什麽要說這些?”

  顧凡一本真經地說道:“作為員工,為了公司更好的發展,向老板提出建議、排憂解難,這不是天經地義的事情嗎?”

  莉莉絲翻了個白眼:“你少扯犢子!”

  很顯然,莉莉絲也不傻,她知道顧凡就只是個被自己壓榨的打工人。

  如果自己的計劃真的能夠成功,那麽顧凡這輩子再加上死後一百年都得給自己打黑工、背黑鍋,每個月還只有八千塊的工資。

  那麽顧凡到底為什麽給自己出謀劃策?

  顧凡輕咳兩聲,解釋道:“好吧,那我就實話實說了。

  “我覺得這個契約簽了之後,想解除是不可能了,反正都簽到死後一百年了,以後少不了下地獄。

  “我現在幫伱獻計獻策,就希望到時候你能罩我一下。”

  莉莉絲的眉頭逐漸舒展開:“哦?是這樣嗎?”

  聽起來還挺有道理的,難道這就是人間常說的『識時務者為俊傑』?
  不錯,不錯。

  莉莉絲作為狡詐的地獄惡魔,當然不可能因為這麽兩句話就相信顧凡,但總的來說,她對顧凡的印象還是有了一些好轉,也越發確定之前《地獄軌跡》的火爆只是因為一個BUG,是單純的意外。

  這口鍋主要還是應該算在丁講師的頭上。

  “你的建議我會考慮的。”莉莉絲說道。

  顧凡點頭:“當然,遊戲具體怎麽做,最終還是你來決定,我只是個程序員,你說怎麽做,我就怎麽做。”

  在表忠心的同時也輕描淡寫地撇清了關系,反正到時候遊戲真出了問題,也是你的鍋。

  我只是個人畜無害、每天敲代碼的苦逼程序員而已。

  “好吧,那麽我會盡快完成新遊戲的設計方案,你也趁這兩天抓緊時間確定辦公場地然後招人吧。”

  莉莉絲說完,原地消失不見。

  片刻之後她又重新出現,拿走了桌上的兩包薯片,又從冰箱摸走一罐可樂,再次消失。

  ……
    ……

  四天后。

  周一。

  顧凡從出租屋中離開,哼著小曲前往公司的面試地點。

  這四天他可是夠忙的,先是到招聘網站上發布了招聘廣告、初步篩選了簡歷,又為逆天堂遊戲公司找了一個合適的辦公地點。

  當然,最重要的是,遊戲分成到帳了!

  截至上個周日,《地獄軌跡》這款遊戲的銷量果然達到了15萬套,逆天堂遊戲公司從各遊戲平台拿到了大約180萬的分成。

  只不過目前只有140萬左右的款項到帳。

  某些小遊戲平台的分帳流程較為繁瑣,有一個月一結的,還有三個月一結的。

  好在官方平台和一些大的遊戲平台佔據了遊戲銷量的大頭,它們的分帳流程比較快,每周結算一次。

  看到公司帳戶上趴著140萬的巨款,顧凡感覺心情瞬間好了起來。

  當然,這140萬不能隨便花,具體的分配方式,莉莉絲已經在契約中寫得很清楚了。

  其中的70%,也就是大約100萬,要用作下一款遊戲的開發與推廣經費。

  其中的5%,也就是7萬,是顧凡的個人獎金。

  還有25%,也就是35萬,可以用作公司運營經費。

  當然,這些錢只是一周賺到的錢,後續資金還會源源不斷地入帳。

  前面兩者的用途相對固定,唯一需要動腦筋想想怎麽花的,也就只有這25%的公司運營經費了。

  這個經費的適用范圍非常廣,從公司的日常運營支出,比如付房租、水電費等,到員工的各項福利待遇,都出自於此。

  也就是說,這些支出是互斥的,如果想要租更好的辦公場地,那麽員工的獎金福利就要變少;反過來,如果員工的獎金福利給多一點,就沒錢租太好的辦公場地。

  所以,顧凡在短暫的思考之後,很快就定下了運用這些經費的大致原則。

  簡單來說就是,他要用這筆錢為自己收買人心,而不是為『逆天堂遊戲公司』收買人心!
  很快,顧凡來到了公司所在地,以及今天的面試地點。

  『逐夢』咖啡館。

  這是一家距離顧凡住處很近的咖啡館,位置在帝都的五環外。

  咖啡館本身的位置並不好,附近沒有大型商場,只有一個很有年代感的老小區,也就是顧凡租住的這個小區,以及一個郊野公園和一個同樣破舊的辦公社區。

  在它附近大約15分鍾車程的范圍內,倒是有兩所高校,一所是大名鼎鼎、排名國內TOP2的帝都大學,而另一所則是帝都體育大學。

  但這兩個大學的學生顯然也不可能跑這麽遠就為了來喝一杯咖啡。

  所以,這家咖啡館的經營狀態相當堪憂。

  顧凡來到咖啡館,徑直走上二樓。

  二樓看起來十分空曠,一個人都沒有。

  顧凡來到角落靠窗的位置,拿出自己的筆記本電腦,在上面查看投遞過來的簡歷。

  雖說『逆天堂』本身是一家毫無名氣的遊戲公司,但《地獄軌跡》這款遊戲畢竟是一款成功賺錢的遊戲,所以在短短四天之內倒是也收到了十多份簡歷。

  這次的招聘職位是『測試組長』,隻招一個人。

  顧凡將這十幾個人按照兩人一組的方式,分別安排在今天工作時間的8小時之內,確保一天就能完成面試、敲定人選。

  事實上,顧凡已經預感到了,光是看到這個面試地點就會有很多面試者放鴿子不來,所以他今天真正要面試的,應該會遠少於十個人。

  但沒關系,招聘這種事情就跟相親一樣。

  失敗多少次都沒關系,只要成功一次就足夠了。

  等了一會兒之後,顧凡看了看時間,已經九點半了。

  這意味著,原定在九點來參加面試的兩個求職者,都放了他的鴿子。

  果然啊!
  顧凡也沒有著急,正好樓下就是咖啡館,他點了一杯咖啡,慢悠悠地喝著。

  終於,10點鍾剛過,來了第一位面試者。

  (本章完)
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