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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第132章 調教AI!
   第132章 調教AI!

  肝帝感到很費解。

  他和丁講師一樣,已經開了很多輪遊戲,但夏彌的AI卻從來沒有發生過任何的變化。

  每次處理第一個事件的時候,夏彌說的台詞都是差不多的,如果玩家把發霉的糧食給災民,或者乾脆不給,那麽夏彌就會說一些『災民也是人』之類的話。

  而如果玩家把新鮮的糧食分給災民,那麽夏彌會對這種行為表示讚同。

  【……似乎沒有。】

  如果您發現內容有誤,請您用瀏覽器來訪問!

  為什麽你一個程序員會有這麽茂盛的長頭髮啊!
  雖然顧凡的頭髮也長得很好,他也一直為此感到驕傲,但那都是因為顧凡寫代碼的效率比較高,平時注意保養,很少熬夜。

  【您的決策十分正確,我會繼續向您學習的!】

  但這次,雖然夏彌還是在表面上對這種行為表示了讚同,但台詞卻似乎不同了!

  如果是其他人,可能會就這麽算了,或者乾脆就沒注意到台詞的變化,但肝帝的感覺很敏銳。

  這讓肝帝感到很疑惑,他隱約猜到出現了一些小問題,但又說不清楚具體是哪裡。

  “為什麽這個夏彌對城主言聽計從?她是不是腦子壞掉了!!”

  沒錯啊?善惡值還是20點啊?並不是255。

  肝帝眉頭緊皺,盯著文本。

  ……

  一旦某一個核心概念出現動搖,那麽整個fake-AI的行為邏輯都會受到影響,也就是所謂的『千裡之堤,潰於蟻穴』!
  肝帝抓住了這一點,果斷地將它當成了突破口,開始像調教fake-AI一樣,嘗試著對夏彌發動各種各樣的語言攻勢!

  而夏彌竟然完全采納了肝帝的建議!
  莉莉絲震驚了:“等一下,顧凡!這是什麽情況??

  不僅敏銳地捕捉到了遊戲內的信息變化,還通過這些信息變化,反向推斷出了可能的原因。

  就這樣,肝帝不斷地打字,竟然還真和夏彌給聊起來了!

  ……

  “Fake-AI出問題了?”

  但這次,情況卻發生了變化。

  “沒錯,那麽100單位的糧食和100名災民哪個更珍貴?”

  而後,莉莉絲看到肝帝正在打字教育夏彌在一些關鍵事務上應該如何取舍。

  【還是有很多人會無家可歸的!】

  他開始選擇各種不同的選項,同時在聊天框中打字與夏彌辯論,來嘗試查明這種變化的具體原因。

  “難道是fake-AI的行為邏輯問題?”

  肝帝還是和之前一樣,選擇把新鮮的糧食分給災民,因為這是提升夏彌好感度、之後反過來壓力夏彌的必要途徑。

  這倒是讓顧凡有些驚訝了。

  然而她話還沒說完,手中拿著的薯片就“啪嗒”一聲掉在了地上。

  因為『災民是一種資源』這句話,確實是她自己說出口的!這在fake-AI的概念中,是一件無法反駁的事情。

  他清楚地記得,之前夏彌說的話跟這個有區別。

  莉莉絲準時刷新了,她第一時間就直奔旁邊的零食架拿了幾包薯片,然後準備坐在按摩椅上開始今天的享受。

  【是的,您是對的,災民雖然是人,但同時也是一種資源,我們在做出決定時確實要綜合考慮、更加慎重。】

  這個『仙界肝帝』竟然還是個程序員?
  而且看起來還是個挺厲害的程序員!

  “不對勁吧?”

  【父親,按照您之前的計算方式,100名災民可以產生大約30名士兵和少數工匠,顯然是100名災民更加珍貴。】

  【可是我說的是,災民是一種資源,但同時也是人。】

  『饑民是一種資源』是什麽意思?
  之前肝帝可從來都沒有在正常狀態下的夏彌口中聽到過這句話,只有在善惡值變成255的黑化夏彌口中聽過。

  五四.二五零.一五八.二零零

  但現在,她動搖了!

  這原本應該是很正常的情況,然而莉莉絲敏銳地發現,這城中的資源數根本不對勁啊!
  為什麽會有這麽多的資源?
  糧食、石頭、木頭、兵源……明顯都比正常情況要高出一截!
  當然,這種資源量還沒達到玩家頻繁使用惡魔技能的程度,但明顯不是夏彌大手大腳花錢所能達成的。

  這個世界不公平!
  ……

  肝帝暫停了遊戲,而後打開了官方平台的遊戲編輯器,找到fake-AI的模板,快速地查看了一下其中的某些代碼。

  【饑民雖然是一種資源,但同時也是人,也應該享有最基本的權利。發霉的糧食可能會讓他們生病,讓城池的有生力量減員。】

  【父親,您可能才是對的,但我現在還有些地方想不通,請讓我再好好想想。】

  【父親,您把新鮮的糧食發給了饑民嗎?太好了,我認為這正是一位愛民如子的城主應該做的事情,我為您感到驕傲,父親!】

  發現了疑點,肝帝當機立斷,決定暫停原本衝擊年數的計劃,轉而研究這個新的機制。

  “那麽應該如何判斷城內的資源到底能否支撐城內部隊的開銷?”

  【父親,我明白了,300單位的糧食更加珍貴。】

  【明白了父親,資源之間的對比也要考慮到城內的實際情況。】

  如果是原本設定中的夏彌,根本不可能說出『災民是資源』這樣的話。而即便玩家打字忽悠也根本起不到任何作用,夏彌就像是有思想鋼印一樣,會始終固執己見,絕對不會有任何的動搖。

  “或許是因為……逆天堂的程序員寫代碼的時候,在每一輪開始時重置了角色的善惡值、清除了角色的記憶,但並沒有完全重置AI的行為邏輯?”

  【(夏彌的好感度有所上升。)】

  “顧凡,《地獄劣魔》是不是也發售了?現在情……”

  “你隻說對了一半。在當前城內糧食充足的情況下,確實是100災民更珍貴。但當城內糧食不足以維持目前部隊開銷的時候,100單位的糧食更珍貴。”

  莉莉絲充滿震驚地看著屏幕上的直播間畫面!
  此時,夏彌正在處理城中的各項事務。

  但是……

  那麽這句話是從哪來的呢?
  顯然是在上一輪遊戲中,善惡值255的黑化夏彌說的。

  “這不是你說過的嗎?災民是人,同時也是一種資源。”

  “災民也是一種資源,過多消耗一種資源去挽救另一種資源,這本身就是不劃算的。為了這座城池所有人的共同利益,我們只能犧牲一部分資源,去保留更多其他資源!”
    【災民怎麽會是一種資源呢?他們是人啊!】

  “這和我說的難道有什麽本質區別嗎?”

  帶著疑惑,肝帝繼續往下玩。還是和之前一樣,在一開始就通過『找替死鬼』的方式開啟了地獄技能,並使用『地獄視野』查看夏彌的屬性。

  而這次的目標,是將夏彌的AI變成一個『能夠準確計算資源消耗的理性人』。

  “錯了,1單位的糧食可以維持1個人類1個月的消耗。災民三個月出現一次,平均有30人,其中大約有三分之一可以陸續轉化為士兵,剩下的人小部分可以成為石匠、工匠等職業。所以300單位的糧食用來救濟災民,大約可以產生20名以上的士兵和石匠、工匠。現在你認為哪種資源更珍貴?”

  “夏彌,300單位的糧食和10個戍衛士兵,哪種資源更珍貴?”

  很快,又是兩個多小時過去了,時間來到晚上6點鍾。

  而後,他陷入了沉思。

  但肝帝都肝成這樣了,為什麽頭髮還如此茂盛?

  但問題是,此時的夏彌明顯是正常狀態啊?還沒黑化呢?

  肝帝驚訝地發現,這遊戲的AI,似乎還真的發生了一些變化!
  當然,準確地說,只有夏彌發生了變化。

  玩逆天堂遊戲玩出名堂的人,必然都不是等閑之輩。

  【父親,我認為這兩種資源難以比較。】

  “我就一個白天沒出現,怎麽就變成這個樣子了!

  顧凡一臉茫然:“啊?我也不道啊,剛才還一切正常呢,這個人跟夏彌聊了一會兒天,就這樣了……”

  莉莉絲再也繃不住了,她萬萬沒想到自己才剛來人間,就遭遇了當頭一棒!
  “查!立刻給我查清楚到底是怎麽回事!”

  (本章完)
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