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《都市:從大專開始當校長!》第403章 沒錯!我就是這麽想的!
   第403章 沒錯!我就是這麽想的!

  裴謙對於首日六十萬這個成績,無疑是非常滿意的。

  遊戲定價88元,扣除稅務和給steam的分成後。

  一份遊戲的純利潤在五十人民幣。

  六十萬份,那就是三千萬人民幣。

  絕對的血賺。

  最重要的是,今天還只是第一天而已。

  第一天就能有這樣的成績,接下來的幾天,熱度必然只會越來越高。

  而事實,也果然如裴謙所預料的那般發展。

  在這個互聯網時代,什麽東西火了,立刻能吸引一大堆自媒體進入。

  以更加迅猛的速度攀升著。

  短視頻的女主角,說著白給的話,那精湛的演技,刺激的男網友們神魂顛倒。

  於是在第二天。

  《糟糕,我被美女包圍了!》這款遊戲的銷售量,也在這波熱度之中。

  要知道國產單機遊戲,一向是叫好不叫座。

  竟然還有這麽牛逼的遊戲?

  只是當晚,網絡之上便鋪天蓋地的出現了相關的文章與短視頻切片。

  歷史上銷售量能破百萬的遊戲,都屈指可數。

  整個遊戲行業,都因此關注到了這款原先並不重視的遊戲。

  尤其是那些剪輯了女主撒嬌,白給片段的短視頻,更是吸引到了海量網友的關注。

  大部分男網友根本忍不了。

  尤其是在國內這個任何行業都極度內卷的市場。

  而自媒體的進入,則能幫助產品的熱度更上一層樓。

  “這是單親媽媽在表白麽?這樣的單親媽媽給我來一打,沒別的意思,就是喜歡孩子。”

  甚至專門購買,下載進行研究。

  於是……

  一款幾乎沒有任何難度,全靠視頻填充內容的戀愛遊戲。

  《糟糕》這款遊戲的銷售量,單日銷量正式破百萬。

  當即便是讓無數男網友眼前一亮。

  但等得知這竟然是遊戲視頻後。

  他們一開始還以為是星辰學院的女學生們,開始專門製作短視頻發布了。

  更別提遊戲之中的女主演,雖然都算不上是頂流明星。

  這種環境下。

  遊戲相關從業者,簡直是不知道該怎麽形容。

  而如果說的話能打動男性的美女,那關注度更高。

  他們也想要談一場甜甜的戀愛。

  無數遊戲行業的從業者都感覺有點懷疑人生。

  震驚了整個業界。

  “麥麥這是在關心誰啊?我都聽的酸了!”

  如今的短視頻平台,只要長得好看就能得到關注度。

  能跟一群真人美女在裡面談戀愛?
  這簡直是……

  他們直接驚了……

  此刻短視頻剪輯片段一出。

  “這禦姐揚著下巴說話的樣子,也太蘇了吧……”

  “姐姐,我不想努力了……”

  就這麽達到了一百六十萬的銷量?
  這實在是……

  反正看著短視頻裡的畫面。

  大部分玩家紛紛打開了原先只是作為《絕地求生》啟動器的steam,選擇下來。

  但難以吐槽歸難以吐槽。

  但卻因為之前的短劇,也有著一定的關注度。

  直接達到了一百六十萬的總銷量。

  星辰學院創造的銷量盛況,以及遊戲本身簡單的製作難度,都讓他們蠢蠢欲動。

  畢竟這遊戲門檻太低了,製作也不要太簡單。

  不少從業者甚至有點懷疑。

  星辰學生該不會在創造了短劇市場後。

  要繼續創造一個視頻遊戲的全新領域吧?
  ……

  不過大多數從業者覺得。

  星辰遊戲製作專業學生設計的這款遊戲,估計火不了兩天。

  畢竟這類戀愛遊戲,不像那些有內涵的經典遊戲。

  只能短時間給觀眾帶來春心萌動的刺激。

  但這種刺激跟短劇一樣,來得快也去得快。

  估計巔峰期也就這兩天而已。

  估計第三天,無論是銷量還是熱度,都要開始下滑了。

  然而讓這些從業者沒想到的是。

  當時間來到第三天。

  《糟糕》的熱度依舊是不降反升。

  全網討論度更高,也吸引到了更多的新用戶購買。

  這一天,糟糕的總銷量達到了二百六十萬。

  這個數字,震驚了國內的整個遊戲行業。

  一個單機戀愛模擬遊戲,整個遊戲流程不超過五個小時。

  玩家只要有時間,半天就能玩完。

  這類遊戲的熱度,按理說不可能維持這麽久。

  可怎麽就越來越火了呢?
  星辰學生的運氣,未免也太好了吧?
  而隨著這些遊戲公司的認真研究之後,他們才都是臉色嚴肅起來。

  因為他們已經找到了原因。

  一局遊戲的時間,的確三四個小時就能搞定。

  但問題在於,星辰學生為遊戲設計的劇情情感太豐富,再配合上女演員的優質表演技巧。

  打動了太多玩家。

  遊戲本身不給玩家設限,想跟誰在一起就跟誰在一起。

  但就是要在最後,非得讓其余女主角出場一下,引發玩家的愧疚,讓玩家心中生出遺憾。

  在打完一個結局後,不由自主的就因為情緒波動,再開一局,彌補上一局的遺憾。

  然而只要是單女主結局,就有遺憾。

  哪怕是雙女主結局,依然會有遺憾。

  這種情況,自然會導致玩家欲罷不能。

  而那個簡介中提到的完美結局,就仿佛是一個誘餌。

  讓意難平的玩家們,不斷嘗試。

  這就導致了一個本應該只有四五個小時的遊戲。

  硬生生的被玩家玩了三天都沒畢業。

  如今,全網玩家除了依舊在討論最喜歡哪個女主角之外。

  關注重點更是放在了劇情解析上。

  通過各種方式,研究如何打出完美結局,不留遺憾的方法。

  而各平台的遊戲主播,也基本都因為熱度或者是被遊戲吸引,也在直播嘗試打完美結局。

  種種原因加在一起。

  便讓《糟糕》這款遊戲的熱度,始終不見跌幅。

  精妙的遺憾設計,完美結局的吸引,扎實而感人的劇情,都證明了星辰遊戲製作專業學生的實力。

  遊戲從業者,都是因此收起了原先的輕視心理。

  不再認為《糟糕》的爆火,是因為星辰學院和女演員的關注度。

  星辰遊戲專業學生的製作水平,絕對是有著獨到之處。

  不愧是星辰學院的學生啊!
  無數遊戲從業者都是心中歎息,不由得生出了危機感。

  星辰學院遊戲專業的學生,沒畢業就能搞出這麽大的動靜。

  那等畢業了之後。

  國內遊戲產業,該不會真的要因為這批學生而變天吧?

  ……

  網絡之上,關於《糟糕》這款遊戲的誇獎也是越來越多。

  關於劇情的稱讚是最多的。

  因為隨著越來越多玩家的深入研究,越發能感受到星辰學生在劇情上的用心。

  人物不同的反應,也代表著不同的心理。

  這絕對是他們玩過的,最優秀的戀愛模擬遊戲。

  而在第四天晚上。

  知名單機主播高材生女流66,終於是在萬眾矚目之中,打通了全收結局。

  因為國內輿論的原因。

  所以最後的全收彩蛋結局,並沒有六人結婚的視頻。

  而是在一個類似迪拜的地方。

  六位美女身穿各式泳衣,在海水之中嬉戲。

  在最後齊聲看向主角的位置,衝著主角齊聲喊道:“親愛的,快來玩啊……”

  福利結局終於打出,讓網友們激動的同時。

  也讓《糟糕》的銷量更上一層樓。

  正式突破四百萬。
    幾乎已經打破了國內單機遊戲的記錄!

  引得更多的遊戲公司關注,甚至已經有開始在內部立項,打算也跟一波風。

  搞個什麽《完蛋,我被古代美女包圍了!》,《完蛋,我被美男包圍了》的遊戲了。

  不過大多是中小型遊戲公司。

  如企鵝豬場這類的大型遊戲公司,卻沒有太在意。

  因為單機遊戲即便四百萬的銷量,淨利潤也不過上一級別。

  相較於那些頂級氪金手遊動不動數億數十億的流水來說。

  的確還不算什麽。

  而且單機風險大,收入不持久。

  對於大型上市公司來說,並不算是什麽優質的項目。

  但大公司雖然看不上。

  但在星辰學院之中,卻已經引發不小的討論。

  尤其是遊戲製作專業的大樓,那更是歡呼聲無數。

  四百萬的銷量,兩個億利潤。

  即便拿出一半來分。

  大家都至少能一人拿十來萬了。

  最重要的是,這個數據還沒到巔峰。

  雖說結局已經被打通了,熱度也要下跌了。

  但之後再混混,怎麽也還能混個幾十萬的銷量吧。

  而裴謙,這個發起帶領這個項目的學生。

  更是已經成為遊戲製作專業的領軍人物。

  而裴謙自然也格外開心,在大教室跟同學們嘚瑟:“哥們牛逼吧?之前還有同學說我名字叫起來跟賠錢一樣,現在還賠麽?”

  賠麽?

  當然不賠!

  兩百萬的投資,大部分還用在拍攝和買服裝上。

  一下子換來了兩億的收入。

  這收益率,實在是高到爆表。

  同學們承認裴謙的實力,但不樂意看這貨嘚瑟。

  尤其是在這貨跟白學姐關系越來越近的情況下。

  所以當即有同學發言打斷:“裴總,那手遊版還要出麽?感覺有興趣的都玩過了,手遊版本出了多半也沒幾個人買!”

  聞言裴謙當即一笑:“當然要出,反正移植難度低。”

  “而且現在很多05後的年輕人,都只會用手機,不會用電腦了。”

  “說不定就有不少人會買呢?”

  “而且咱們當時不是拍了一段六個女生試婚紗,叫主角過來,問誰更好的視頻麽?”

  “給我加到手遊裡,當做彩蛋宣傳一下。”

  聽著裴謙的話,在場同學們都是嘖嘖稱奇。

  這心是真的黑啊!
  就這手段,難怪能賺錢。

  裴謙的名字,還真是跟本人一點都不搭。

  “對了,咱們的遊戲在島國賣出七萬套,在寒國賣出兩萬套,是時候更新日韓語音包了麽?”

  負責遊戲維護小組的負責人問道。

  Steam平台全球很多玩家都用這個下遊戲。

  而星辰學院本身的名氣,也讓國外有些媒體提起了星辰學生做遊戲這件事情。

  從而在沒有宣傳的情況下,也吸引到了部分玩家。

  聞言裴謙點了點頭:“當然要更新,還得發言感謝一下,表示是感謝兩國玩家支持,我們加班加點搞出來語音包回饋的。”

  雖然裴謙內心對兩國無感。

  但賺錢麽?不寒磣。

  說兩句場面話要是就能帶來大量收入,裴謙絕對不介意。

  不過也有不少同學,不太認同裴謙的做法。

  但這個項目本身就是裴謙主導,而且還如此成功。

  自然也沒有人會出言反對!

  總之,所有學生此刻都沉浸在即將分錢的喜悅之中。

  ……

  而果然,在四天的巔峰期,以及結局被打通,攻略流傳全網後。

  《糟糕》在國內的熱度,大幅度下跌。

  單日銷量也在一天時間,斷崖式的跌到了十萬以下。

  這讓業內人士都認為,《糟糕》這款今年國內單機遊戲黑馬的輝煌期,終於要結束了。

  然而讓他們沒想到的是。

  《糟糕》的確在國內不火了。

  但在國外,卻開始火了。

  在更新的第五天,《糟糕》更新了日語包和韓語包。

  大家一開始都沒當回事。

  畢竟國內手遊雖然肆虐全球。

  但單機遊戲麽?

  基本就沒有在國外出圈的。

  畢竟國外的單機遊戲市場,那完全是地獄模式。

  國內單機公司根本打不過。

  然而讓他們沒想到的是。

  《糟糕》在更新語音包後。

  寒國市場沒什麽動靜。

  但在島國的遊戲銷量,直線攀升。

  單日銷量竟然破了六十萬。

  第二天更是突破八十萬。

  第三天直接達到百萬。

  雖然之後開始下跌。

  但總共快三百萬的島國總銷量,依舊是讓人感到不可思議。

  在國內重新引發了巨大的討論。

  即便是島國本國的從業者和媒體,也對此滿是震驚。

  要知道島國可是單機遊戲的一大霸主之一。

  而戀愛模擬遊戲,更是從島國起源的。

  這種情況下,一款華夏的戀愛模擬遊戲肆虐島國。

  實在是不可思議。

  而在島國從業者深入研究後,發現雖然遊戲劇情優秀,女主演技好,遊戲代入感強,同時日文配音也不錯。

  但這些都不是《糟糕》在島國火爆的主要原因。

  最主要的原因在於。

  糟糕這款遊戲,太切合島國的社會了。

  島國女性收割男性的手段,幾乎是登峰造極。

  比如什麽男的退休後,女的就直接離婚,分走男人一半的退休金花天酒地,這都在島國不要太常見。

  現實的島國女性,讓大量島國年輕男人對戀愛恐懼,對婚姻恐懼。

  再加上其他種種因素,導致各種沒有談過戀愛的肥宅數量急劇攀升。

  而《糟糕》這款遊戲裡各種白給,全方位為玩家著想,不顧一切為玩家付出的女主角,著實是讓這些肥宅感覺到前所未有的體驗。

  即便他們都知道這是一場夢,這是一款遊戲。

  他們也甘願沉浸其中。

  因為這是他們在現實之中,一輩子都無法體驗到的感覺。

  而其他島國本土的戀愛遊戲,一是紙片人,而是還得男主各種攻略女主,提升好感度。

  玩個遊戲還得追女人。

  累不累啊?

  既然都玩遊戲做夢了,那為什麽不讓我這個夢做的更輕松,更爽快一點?
  可以說,《糟糕》在島國的火爆,除了本身扎實的質量外。

  也是切合了島國本身的時代變化。

  還有男人不願意再追女生的心態。

  而當這個有理有據的分析報告傳回國內,也迎來不少國內網友的認同。

  他們之前玩的開心,可能沒想到這個原因。

  但現在被提醒,他們也覺得這是一個主要原因。

  畢竟國內越來越多的男生,也懶得追女生了。

  追女生太累,又費錢又費時間,自己享受快樂不好麽?
  這一點,從國內雙十一女性禮物銷量份額大幅度下跌,就能看出來了。

  國內從業者和玩家們,因為這份報告對於星辰學院的學生,都更加佩服。

  星辰學院的學生不僅是遊戲做得好。

  竟然還能把握時代的脈搏,把握玩家的心態變化和戀愛觀轉變。

  這簡直是小母牛吹逼,牛逼上天了!

  星辰學院教出的學生,都是些什麽妖孽啊?

  總之一時間,全網對於現場遊戲製作專業學生的稱讚和誇獎無數。

  而裴謙看著網上的誇獎,和身邊的同學們都是齊刷刷的一臉懵逼?
  什麽玩意?
  把握時代的脈搏,東西玩家的戀愛觀變化?

  真的這麽牛逼的麽?
  同學們不由得打量著在大家心裡已經有了唯利是圖標簽的裴謙,感覺裴謙是真的有點東西。

  而裴謙本人也從一開始的懷疑到最後的點頭。

  裴謙已經被網友說服了。

  嗯嗯嗯,大家說得對!
  我一開始就是這麽想的!
  (本章完)
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