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《說好機甲戰鬥,結果你肉身爆星?》第69章 零:破碎,爽!
  第69章 零:破碎,爽!

  “復活甲?”

  江辰看到【支配死亡】特質的描述,立即想到了這個詞語,心中一片火熱。

  “如果機甲破碎後,先觸發不死徒手天賦,再觸發支配死亡特質,轉化成死亡形態……”

  “等到死亡形態結束,自動破碎,能不能觸發第二次天賦?”

  “如果可以的話,那就太厲害了!”

  但是,當江辰認真看了幾遍描述。

  心態逐漸恢復平靜,忍不住歎了口氣。

  支配死亡的效果,是:機甲破碎時,【阻止】此次破碎,並轉化成死亡形態。

  簡單來講,是拖延了機甲破碎發生的時間,額外堅持一會兒再碎。

  這樣的話,是肯定不能觸發兩次天賦的。

  “想想也對,不死徒手是吸收機甲力量……”

  “吸都吸完了,還怎麽轉化形態?”

  江辰有些遺憾。

  不過,即便不能觸發天賦,【支配死亡】同樣是絕對的極品特質。

  它可以避免機甲師們最擔心的機甲破碎,給予一段時間的重生機會。

  而且,因為它是【機甲師特質】,而不是【機甲模塊】。

  代表它可以讓機甲師擁有的每一台機甲,都擁有一次重生的機會!

  再加上重生的時間裡,機甲的護甲值、能源值都會得到極大的增強。

  機甲師完全可以利用這段時間,拚命一波,從而戰勝那些以往無法戰勝的敵人。

  “這完全可以作為自殺流機甲師的核心特質。”

  “上來就是莽,問就是自殺,死了就換形態,打不過就脫離深淵……”

  “主打的就是一個無賴。”

  “可惜,對我來說,反而有些雞肋。”

  “畢竟,我已經有三個階段了,就算再多一管超長的限時血條出來,頂多也就惡心一下BOSS,並沒有實質性的提升。”

  江辰把【支配死亡】特質收了起來。

  這玩意強歸強,但是不適合他。

  他不可能用有限的特質槽位,換取一個不適合的雞肋特質。

  先留在倉庫裡,回頭查詢一下特質圖鑒,看看有沒有效果類似,更適合自己的。

  ……

  脫離深淵後,江辰返回現世,立即開始修理源初機甲。

  他花費六個多小時,將源初機甲修複完畢後,又馬不停蹄的開始了新一輪的探索。

  畢竟,時間不等人!

  地獄難度的首領強度,對於機甲師來講,並不是什麽秘密。

  方舟組織的西蒙這麽有自信,顯然是屬性已經達到了可以穩定通關的程度。

  這樣的話,什麽時候通關,不過是他的一念之間。

  萬一他覺得三天太久,隻爭朝夕,突然就給通了呢?
  江辰可不希望發生這種事情。

  單人地獄的首通成就,他拿定了!

  仍舊是噩夢難度的永霜魔域。

  這一次,江辰來到冰雪大地後,鎖定了寒冰王座的位置,直線飛了過去。

  飛行途中,霜骨巨龍出來攔截。

  他透過源初機甲的外層,利用火焰掌控能力,模仿了一波火焰吐息。

  一口就給它燒成了渣渣。

  通關時間:6分17秒。

  主要是霜骨巨龍登場有點慢。

  如果開局就刷臉上,通關時間能壓縮在三秒以內。

  然後,是噩夢難度的冰魂暴君。

  這一次的戰鬥時間,倒是稍微久了一些——

  江辰上來就施展了【機魂融合】能力,開啟二階段打BOSS。

  只可惜,源初機甲能繼承到的生命能量,只有肉身的一半。

  肉身近一千七的力量,源初機甲只能繼承八百多,哪怕加上原本的一百八力量,也只是堪堪破千。

  兩千出頭的防禦,也只能繼承一千點,達到一千兩百出頭。

  僅憑這點屬性,想解決一千四力量,一千五神秘的冰魂暴君,實在有些艱難。

  源初機甲堅持了足足十分鍾時間。

  最終,融合失效,飲恨敗北。

  江辰的限制器失效,被迫開啟第三階段,一發炎拳把冰魂暴君打到灰飛煙滅,完成單殺。

  屬性也得到了一次成長。

  【觸發天賦:不死徒手。】

  【已吸收機甲:源初機甲·零·三型。】
    【屬性:】

  【力量1691→2231】

  【敏捷1240→1630】

  【防禦2059→2719】

  【神秘900→1200】

  【特殊:每秒恢復22.27生命(陽光下翻倍)、6.29體能。】

  【零階能力:失控異變,根蔓核心,血魔轉化*2,火焰之子*7。】

  【一階能力:血魔轉化*12,生物力場*3,荊棘叢生*12,天罰水晶*3,火焰掌控*6。】

  經過成長後的屬性,距離通關地獄難度,更近了一步。

  尤其是防禦屬性,已經達到了兩千七百點!

  這已經超過了許多二階機甲的防禦力了!
  一階肉體,比肩二階機甲。

  這個時候的江辰,總算是有了幾分頂尖天才的模樣。

  但是……

  “敏捷太低了,都快比防禦低一千點了!”

  “繼續成長下去,屬性差值會越來越大。”

  江辰忍不住皺眉。

  對他來講,機甲的屬性值,便是他的【成長值】。

  當成長值不均勻,他的屬性也會出現明顯的極端變化。

  這顯然是不行的。

  如果屬性出現明顯的短板,很容易被敵人針對,極大限制自身實力。

  就像升階試煉裡的【腐化母體】。

  神秘值看起來很高,防禦也很強,自身卻沒有多少力量,移速也極為緩慢。

  只要擁有合適的遠程攻擊手段。

  就算實力低一個檔次,也能遠遠地把它磨死。

  “如果要成為聯盟的破壞龍,我肯定要六維屬性拉滿才行……”

  要彌補短板的話,方法也很簡單。

  二號機甲的屬性,多側重一下敏捷就行。

  現在的話……

  江辰返回現世、修理源初機甲、再次探索深淵。

  整套行動,一氣呵成!
  只要肝不死,就往死裡肝!
  ……

  江辰一邊修複機甲,一邊狂刷噩夢難度的永霜魔域。

  又連續進行了三次探索。

  每一次探索,都是搶先秒殺了霜骨巨龍。

  將主要精力放在了冰魂暴君上面。

  第一次,源初機甲開啟機魂融合,對抗冰魂暴君。

  清理了冰魂暴君的部分召喚物,最後還是被怪海淹沒,爆甲破碎。

  第二次,源初機甲開啟機魂融合,打出了冰魂暴君的特殊形態,最後還是輸給了時間。

  雖說這兩次戰鬥裡,零每一次都輸了。

  但是同樣,零每一次都在成長,每一次都在進步。

  也正是這個時候,零逐漸愛上了爆甲的感覺。

  每破碎一次,實力都能得到明顯的成長,這種強烈的正向反饋,換誰過來也都是欲罷不能好吧!
  反正機甲並沒有真正的“死亡”概念。

  就算破碎了,也可以重新修複。

  再加上,零升華過後,已經不會再感受到破碎時的痛苦。

  那麽,剩下的就全部都是享受。

  涅槃,涅槃,大涅槃!
  第三次,源初機甲在生命能量的加成下,爆發出了強大的力量。

  配合江辰這位駕駛員的高超戰鬥技藝。

  花了不到十分鍾的時間,便成功戰勝了噩夢難度的冰魂暴君!

  這一刻,源初機甲沒有什麽提升。

  作為機魂的零,卻徹底“升華”了。

  它感受到了戰鬥的喜悅,感受到了成長的快樂,徹底擺脫了對破碎的恐懼。

  真正喜歡上了這種感覺。

  同時,發出了靈魂之聲。

  【破碎,爽!】

  【大人,雲什麽時候才能跟我們一起戰鬥啊?】

  【零也想讓雲感受一下,這種被大人填滿,不斷攀升的快樂!】

  (本章完)
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