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《只有我知道劇情的輪回世界》第430章 進化,三大神話特性!
   第430章 進化,三大神話特性!
  不知過了多久,方泊迷迷糊糊的“清醒”了過來。

  看著周圍迷霧籠罩的景象,頗有經驗的他立刻就明白,自己正處於某種特殊的虛擬空間內。

  在他面前有三個人影,仔細一看赫然都是方泊本尊的影像。

  第一個幻影,擁有無比強悍的恢復能力,哪怕軀體崩碎依舊可以完美的復活。

  依靠這種恐怖的恢復能力,幻影方泊擊敗了一個又一個的強敵。

  恍惚間他似乎明白了,眼前幻影代表了心之鋼的一種進化路線。

  這種路線能讓他進化為打不死的小強,只要能量不耗盡就可以不斷的戰鬥下去。

  很顯然,第一條路線加強了心之鋼的恢復效果,能讓他擁有堪比魔人布歐那樣的能力。

  要是選擇的話,心之鋼會直接進化為全新的神話特性,原有特性全部保留,並且會獲得十分恐怖的增強效果。

  奇跡複蘇(神話特性):殺死目標將會永久增長1-10點的生命值(每個世界最多增長200點)。

  必定造成暴擊,而且任何手段都無法將其抵消。

  只要幻影看中的特性,他就會在目標身上刻畫印記,將對方的天賦硬生生給奪過來。

  在這裡他看到了一位勇猛無敵的戰士,無論身前阻擋的是什麽人都會被擊潰。

  “這東西不就是康坦斯丁的能力嗎?”

  當然,就一拳而已,再多可就不行了。

  略微欣賞片刻,方泊將目光看向了第二個幻影。

  “奪取其他人的特性嗎?”方泊想到了拳皇世界,康斯坦丁奪舍克裡斯的畫面。

  “你與康坦斯丁出自同一場實驗,只不過你們的特性卻有著天壤之別。”

  第四,傷害轉移的印記奴仆,必須處於五公裡范圍之內。

  第六,不同級別的天賦,奪取的時長會有較大區別,途中斷開會導致前功盡棄。

  選擇不死印記,現階段的心之鋼保留,且無法再通過任何手段增強能力。

  撕毀城牆、碎裂大地、徒手拆高達、一拳打爆一艘龐大的星際母艦。

  第二,同一時刻最多只能存在三個不死印記。

  何為打不死的小強?

  在還未覺醒的狀態下,目前只能儲存五個額外的特性,除此之外還有幾項特殊的限制。

  對比前兩個,這項神話特性的效果簡單粗暴。

  很顯然,這條路線代表了絕對的暴力,沒有什麽物體可以阻礙幻影的腳步。

  方泊甚至在幻影身上看到了“獅子心臟”這項神話特性。

  選擇奇跡複蘇的話,方泊有信心抗住埼玉的認真一拳。

  憑借雙神話特性的加持,這家夥如今的力量也許比他還要強。

  沉默片刻,他來到了第三個幻影的身前。

  有的能控制重力,有的可以增加免傷,有的能夠獲得霸體效果,有的可以大幅增強刀劍武器的殺傷力。

  這是什麽樣的一個概念?
  可以將黑龍阿庫洛諾基亞打成重傷,全力戰鬥的情況下甚至可以讓埼玉破防。

  等他看到這項特性的名稱,終於知道它為什麽這麽眼熟了。

  不死印記(神話):你可以通過種植不死印來培養奴仆,可以令傷害轉移、死而複生、奪取非血統類的特性能力(目前可容納數量:5)。

  這句話就說明,他與那個死鬼的能力同宗同源,現在能覺醒對應的能力分支似乎也不奇怪。

  覺醒特性:每次受到傷害可以恢復等額生命值,消耗傷害值的百分之一精神力。

  仔細回憶了片刻,他突然想起傑森的那段話。

  當時的他已經獲得了大蛇之力,甚至弄到了第二項神話特性。

  第五,必須要在目標失去反抗能力的情況下,才是施展特性奪取能力。

  這個家夥很奇怪,身上擁有許多種千奇百怪的強大特性。

  如果覺醒了無盡燃鋼,那麽他的暴擊傷害就會飆升到四千點。

  最簡單粗暴的特性,往往會帶來極致的破壞力。

  第一,不能對精神屬性大於己方的人物施加印記。

  無盡燃鋼同樣處於初始狀態,需要他自行尋找覺醒能力的辦法。

  從目前來說,全力施展界王拳+大佛的方泊,差不多可以打出接近兩千點的傷害。

  選擇無盡燃鋼,現階段的心之鋼保留,且無法再通過任何手段增強能力。

  第三,死亡重生後,會獲得5小時的極度虛弱狀態。

  要不是自己的參與,拳皇世界早就被唐斯坦丁給通關了。

  無盡燃鋼(神話):每秒燃燒1%的生命值,你的攻擊必定造成暴擊傷害(擁有絕對優先級)。

  不死印記處於初始狀態,需要他自行尋找覺醒能力的辦法。

  選擇了它,從今往後方泊就是暴力的代名詞,說不定未來的某一天,他也能獲得“一拳超人”的稱號。

  恢復生命、奪取特性、暴力美學,這就是心之鋼三種不同的進化路線。

  如果選擇奇跡複蘇,方泊就能無視那兩位追殺者的威脅,同級別輪回者根本不存在能夠殺死他的可能性。

  這麽說吧,就算埼玉要殺他也得打出好幾拳才行,還必須是“連續認真拳”,否則方泊就能借助各種手段來恢復狀態。

  要是求穩的話,奇跡複蘇就是最好的選擇。

  選擇不死印記,幾乎沒辦法為他增加任何即戰力,對接下來的布局也起不到絲毫作用。

  就算擁有成長性,也不知道多久才能追上另外兩項神話級天賦。

  選擇無盡燃鋼,方泊的安全性未必有提高,但是他接下來能獲取的戰利品一定多到令人發指。

  只要選擇的時機合適,他獨自一人就能將除了“怪人王”之外的所有敵人屠殺一遍。

  箱子絕對拿到手軟那種。

  就是對兩位強敵的威脅不是特別大,想要擊敗他們還需要另外尋找辦法。

  有些眼熱地看著三種截然不同的神話特性,要說方泊不動心那是假的,這一刻他多麽希望自己能夠將其全部攬入懷中。

  “媽的,我第一次體會到選擇困難症的感受。”

  慢慢坐到了地上,方泊陷入了有史以來最強烈的掙扎。

  時間一分一秒的過去,他的臉色從剛開始的糾結,慢慢歸於一種充滿堅定的平靜。

  很顯然,方泊心中已有決定,

  一步一步來到某個幻影身前,他將手掌慢慢觸碰了過去。

  一邊感受著幻影帶來的力量感,一邊回想起剛進入二難度世界時碰到的那位陌生輪回者。

  “往後的空間戰爭,我們都需要去面對這些詭異生物。”

  “二難度的輪回者,在它們面前不過就是苟延殘喘罷了,三難度的高手才能躋身正面的戰場。”

  “這些生物的實力很可怕,輪回空間存在目的就是為了對付它們。”

  那位陌生輪回者的忠告回蕩耳邊,不斷提醒著他將要面對的敵人是有多麽恐怖。

  輪回空間內從不缺乏天賦異稟之人,縱使如此,面對這些怪物都只有勉強抵抗的能力。

  換了是他,估計情況也好不到哪裡去,除非自己能獲得遠超任何人的強大實力。

  “空間並不缺乏神話級天賦,類似獅子的心臟更是無比棘手,但是它們都有與之相對應的缺點。”

  等方泊重新睜開眼睛,他便回到了自己的小房間。

  從床上坐起身,伸伸胳膊蹬蹬腿,發現身體好像並沒有特別大的變化。

  “也對,本就不應有任何變化。”

  微笑著打開了信息面板,裡面赫然浮現了一項神話級特性。

  特性:不死印記(神話)、心之鋼(傳奇)、一心同體(傳奇)。

  默默糾結許久,方泊最終還是選擇了成長性最高的不死印記。

  理由很簡單,光是一項神話天賦根本滿足不了他,也無法造就無敵的強者。

  那麽問題就來了,要是他能利用不死印記奪取其他人的特性,而且這些奪取來的特性都達到了神話等級呢?

  這個過程注定很艱難,不過他願意嘗試一下,起碼方泊知曉太多劇情世界的隱秘,先天就具備了其他輪回者無法企及的優勢。

  “多弄幾項神話天賦,我的實力就能跳出當前世界的極限。”想到這裡,他將注意力集中在了新特性上面。

  很快,眼前就浮現出目前儲存的幾種特性。

  不死印記(神話):當前儲存特性為噩夢之力、海洋之心。

  “血統特性無法吸收,心之鋼強製保留,它就把其他兩項特性直接吸收了進去。”
    除了這兩個,方泊還可以另外吸收三項特性。

  只要他後續有更換需求,隨時可以輕松的將某項天賦抹除,不過一旦執行了這項操作就沒有後悔的余地了。

  考慮到夢境的學習能力,起碼在更換掉記憶鎧甲之前,噩夢之力都應該保留下來才對。

  獲得了不死印記之後,方泊還懂得了一件事,那就是刻畫印記和吸收天賦的相關限制。

  首先是印記的植入,對象必須是自願接受才可以。

  不能存在主觀意義上的抗拒,因為印記會深入靈魂,這個過程必須要被施術者主動去接納。

  這算是比較坑的一點,不過仔細想想問題也不大。

  想讓人主動接受,那麽就要先讓對方屈服。

  很多強者的內心都極為驕傲,武力可以將其擊敗,卻很難讓人家跪地求饒。

  好在方泊最擅長的就是威逼利誘,他非常清楚每個人都有弱點,死亡從來就不是最可怕的事情。

  “人心是很脆弱的東西。”

  等移植過不死印記,對方就會成為他的奴仆。

  這個時候有兩種方法可以奪取特性。

  第一種,通過印記完成轉生,換言之將對方的身體給奪過來。

  第二種,通過長期的引導來轉移天賦。

  轉換身體需要舍棄現在的身份,屬性不會超出最大值,但是其他方面幾乎都會發生改變。

  這件事方泊肯定是不願意的,所以他能利用的只有第二點。

  通過長時間的引導將特性奪取過來。

  普通特性,需要的引導時長為6小時。

  傳奇特性,需要的引導時長為24小時。

  神話特性,需要的引導時長為72小時。

  普通特性無所謂了,用不了多久就能成功奪取,而傳奇特性和神話特性就比較困難了。

  在他引導的過程中,必須要保持相當程度的專注,基本上不具備面對威脅的能力。

  因此,必須有人在身邊提供保護,不然就尋找一個人跡罕至的地方。

  在危機四伏的劇情世界,麻煩總是會不自覺的找上門,無論你願意與否都是一樣。

  哪怕躲在山洞裡,都可能會遭遇到莫名的危機。

  “傀儡可以提供保護,不過效果可能會很差,最好還是有信得過的隊友。”

  這時候就凸顯出隊友和追隨者的重要性了。

  起身給自己倒了一杯飲料,方泊開啟隊伍聯絡器,編輯了一大段的文字給老高傳送了過去。

  不一會,那邊就傳來了回信。

  【高尼茨:你這家夥又要搞事情了?】

  【方泊:不死印記(信息展示)】

  【高尼茨:媽的,隨意奪取其他人的特性?!】

  【方泊:怎麽可能隨意,不過也沒差,你就按照我說的去做。】

  【高尼茨:看來我們都盯上了同一個目標。】

  【方泊:去吧,先讓他感受到什麽叫絕望。】

  掛斷了通訊,心情大好的方泊決定吃一頓夜宵。

  用腳踢了踢正在玩遊戲的兩個人,他大手一揮,頗具豪氣地說道:“走,今天爺請客。”

  Z市,森林公園。

  “就是這裡了吧。”鼻涕雄坐在公園的長椅上,腦海中回想起那位大姐姐的請求。

  坐在這裡看半個鍾頭的漫畫,很奇怪的要求,不過看在一頓漢堡的份上他就勉強答應了。

  在看漫畫之前,鼻涕雄照例拿出了英雄手冊,看著上面一個個栩栩如生的面孔暗自激動不已。

  “喂。”

  突然,一個身影站在了他的身前,來者正是遊離在Z市附近的餓狼。

  先前他被怪人協會救走,結果中途蘇醒後就獨自跑了出來。

  他雖然稱自己為怪人,實際上並不認同怪人協會的所作所為。

  要是有可能的話,甚至不介意將出現在自己面前的怪人全部撕碎。

  表面上來看,他是看不慣這群冒牌貨,其實餓狼心中有著一份他自己都未曾發覺的正義感。

  跟心狠手辣的高尼茨不同,他狩獵英雄從來都是隻傷不死,這一點上就足以證明很多的事情了。

  “小鬼,你的英雄手冊借我看看唄。”

  就這樣,單純的鼻涕雄成功與餓狼交上了朋友。

  看著眼前一臉崇拜的小鬼,餓狼忽然感覺到一股很別扭的感覺。

  有些不自在,心中卻又不是特別的反感。

  經過上次的大戰,他的實力又有了些許提升。

  尋找不到那個可惡的女人,餓狼決定先去找其他英雄的麻煩。

  等力量進一步提高,再去找那個冒牌狩獵者,還有那個可惡的男人一起算算帳。

  “S級英雄,我一定會親手擊敗了。”

  然而,現實有時候就是喜歡開玩笑。

  伱越是想找一樣東西,往往越是找不到,可是當你放棄的時候,這件東西就會主動出現在面前。

  看著天空中緩緩飄落的身影,餓狼終於理解了這句話的意思。

  “喂。”強壓心頭的激動,餓狼用手觸碰著小鬼的身體:“你快點離開,大叔要開始戰鬥了。”

  “哦。”

  嘴上雖然這麽說,但是鼻涕雄顯然不打算照做。

  一路小跑到某棵大樹後面,躲在那邊就開始鬼鬼祟祟的偷看。

  “.這個臭小鬼。”餓狼轉過身,指向遠處想要更換一個場地。

  可是他太不了解面前的女人了。

  “不用費勁了,戰鬥很快就會結束。”說著,高尼茨就開啟了星空戰體,屬性獲得了全方位的提升。

  對方的實力與自己剛進入世界差不多,可是經過了這麽長時間的戰鬥,高尼茨的各方面能力都獲得了較大提升。

  一件神話裝備+一件復活戒指+多次奪取神力+大宇宙之力的加持,這讓她的戰力再次超出了對手一大截。

  都不用動用其他加持,光憑星空戰體她就將餓狼打趴在了地上。

  “混蛋!”瀕死突破的效果發動,青年顯然要來一波爆種。

  可是當看到女人的動作,餓狼的身體忽然一僵。

  他發現如果自己躲開,後方躲著的鼻涕雄必然會遭殃。

  “喂,先等一等.”

  話雖這麽說,對手卻並無任何停手的意思,無奈之下,餓狼只能用本就重傷的身軀扛下了滿功率的“滅神咆哮”。

  等恐怖的黑色旋風消散,高尼茨的對手已然陷入了昏迷。

  她正準備帶對方離去,身前忽然出現了一個預料之外的身影。

  “抱歉,這個人你不能殺。”走來的是一位擁有銀色短發的老者。

  看似瘦弱的身軀內,其實蘊含著極為恐怖的力量。

  他正是英雄協會排行第三的S級英雄,銀色獠牙·邦古。

  一位認真起來可以秒殺龍級怪人的恐怖存在。

  同樣,邦古也是餓狼的師傅,雖然痛心弟子的行為,但也不至於眼睜睜的看著他被人殺害。

  更別說,對手還是臭名昭著的英雄狩獵者。

  “本土世界最頂級的武道家。”高尼茨顯然來了興趣。

  先是開啟龍之力,接著又啟動了神恩技能,這已經是她全力戰鬥的姿態了。

  “老頭,聽說你很能打是吧?”她如是說。

  (本章完)
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