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《遊戲設計:行不行啊,菜狗》91.第91章 遊戲不硬核,怎麽顯得我們守舊派
  第91章 遊戲不硬核,怎麽顯得我們守舊派槍法準呢?【求追讀】

  當天直播結束,山城大學官微累計漲粉超百萬。

  要知道這可不是僵屍粉,一個個可都是活躍粉。

  這次直播效果如此爆炸。

  領導們見狀都很開心,非要再度邀請他參加晚宴。

  當晚。

  直播切片流出,引發網友熱議。

  特別是蔡勾連麥粉絲環節的視頻切片。

  因為蔡勾宣布今年必有驚喜,視頻播放量異常高漲。

  玩家們得到確切消息後,一個個都樂的跟過年似的。

  “好耶,又有新遊戲咯!”

  “今晚這場直播真是賺大了!”

  “講道理,驚喜什麽的我最愛了!”

  “解謎硬核?靠北,大好機會被守舊派搶了!”

  只是……

  玩家們看完這個視頻切片,莫名打了個冷顫。

  視頻最後,老賊這笑容,怎麽笑的這麽刀啊?
  不對!有鬼!
  硬核?壞了——

  我們要遭重了!

  大家夥想明白過來後,恨不得將連麥玩家生吞活剝。

  能夠讓蔡勾說出——

  有些硬核!

  那這遊戲到底得多硬核啊?
  這天晚上,玩家們又回想起被硬核統治的日子。

  不過相比較大部分玩家的遭重心情。

  黃巾軍守舊派卻陷入了集體的狂歡。

  有些硬核?

  硬核好啊!

  越硬越好!

  遊戲不硬核,怎麽顯得我們守舊派槍法準呢?
  嘿嘿!

  看來咱們守舊派這波時來運轉,勢必翻身呐!
  守舊派內部於當晚零點,召開派系內部會議。

  會議開始後。

  守舊派當值會長,高度表揚了自家成員【抽象誤國,硬核興邦】在該次直播中,為守舊派做出的特殊貢獻。

  並在會議結束後,發布圍脖宣布——

  【守舊派成員《抽象誤國,硬核興邦》得功九轉,即日起——】

  【拜太尉,進大司馬,擢大將軍,開府儀同三司,領益州牧,都督中外諸軍事,劍南道行軍大都督,使持節,假黃鉞,入朝不趨,讚拜不名,劍履上殿,加九錫,免十二旒!】

  【榮升守舊派三十六當值會長之一!】

  守舊派如此高調的舉動,自然引得維新派的不滿。

  他不過是運氣好罷了!
  你守舊派能封爵賜印?
  我維新派難道不行嗎?
  我偌大的維新派,難不成沒有英才良將?
  笑話!

  維新派粉絲會帳號,緊隨其後發布圍脖——

  【如今朝堂艱難,特掛皇榜,全網征召英才,針對都市天際線——】

  【能進行逆天抽象者,受上賞!】

  【能單獨整個好活者,受中賞!】

  【能提供抽象思路者,受下賞!】

  不管是維新派也好,還是守舊派也罷。

  這兩條圍脖愣誰也是一看一個不吱聲!

  乍一看——

  誰能看出,這是粉絲會搞出的操作啊?

  可偏偏兩大粉絲協會都覺得十分正常!

  因為從蔡勾的天公將軍名稱流傳開來。

  到如今!
  粉絲結合三國潮流,形成獨屬於黃巾軍的圈子文化!

  這其實也是黃巾軍粉絲粘性強,活躍高的原因之一!

  在其他玩家的眼裡,維新派和守舊派這又抽象又硬核的操作。

  或許是其他遊戲大廠,夢寐以求卻求之不得的粉絲文化生態。

  翌日,天光大亮。

  蔡勾從宿醉醒來。

  昨天的晚宴,本來只有安權帶著一幫院裡的老師以及直播間的工作人員參加。
    誰知道,其他學院的院長聽到這事兒後也不請自來,甚至最後連校長都來了。

  蔡勾又屬於本次晚宴的核心人物。

  大家夥排著隊,哐哐敬酒,蔡勾很快詮釋了什麽叫——

  菜狗!

  緩過來後他沒有忘記正事兒。

  公司目前還真有空閑的余力。

  趁著這個機會,既給玩家們一個驚喜,又再度鍛煉一波隊伍。

  一舉兩得!
  我贏麻了!

  “解謎,硬核,遊戲?”

  蔡勾打開多詞條商店,搜索開來。

  這次的解謎遊戲,不追求體量大,反而追求製作周期短,外加突出硬核特色!
  “嘿嘿!我這波要讓你們見識見識,什麽叫——”

  “從入門到入土!”

  “硬核——拉滿!”

  蔡勾翻找片刻後,很快鎖定一款遊戲。

  【遊戲名稱:cypher(密碼學入門手冊)】

  【售價:情緒值x50000】

  Cypher原版是以密碼解密為主要內容的遊戲。

  這款遊戲是由獨立遊戲製作人單獨設計製作。

  體量小到只有250MB!

  遊戲售價,更是低到只需要五萬情緒值即可。

  其實從遊戲名稱可以看出。

  這款遊戲,究竟有多硬核。

  畢竟不是什麽遊戲,都能被稱為密碼學入門手冊。

  在遊戲中,玩家將扮演一個密碼學家,通過解密各種密碼來完成任務。

  玩家能通過一道道關卡,了解到密碼學這門學科從古至今的發展歷史。

  遊戲主要分為兩個模式,即單人模式和多人模式。

  單人模式主要是讓玩家通過一系列的任務來提高自己的解密能力。

  任務的難度會逐漸提高,玩家需要掌握各種不同的解密方法,才能完成任務。

  多人模式則是一個競技模式,玩家需要與其他玩家進行對戰,比拚誰能更快地解密出密碼。

  這個模式需要玩家具備更高的解密能力和更快的反應速度。

  在遊戲中,玩家需要掌握各種不同的密碼學技術,例如凱撒密碼、維吉尼亞密碼、柵欄密碼等等。

  通過掌握這些密碼學技術,玩家才能更好地完成任務和在多人模式中獲勝。

  除了解密任務和競技模式之外,遊戲還提供了一些其他的功能,例如自由模式、排行榜等等。

  在自由模式中,玩家可以隨意挑戰各種難度的密碼,提高自己的解密水平。

  排行榜則是用來展示玩家的解密成就和排名的。

  這款遊戲幾乎是不參雜其他遊戲元素,只是將單一的解謎元素運用到極致。

  堪稱從入門到入土類型遊戲的典范!
  硬核程度直接拉滿!

  想通關?

  嘿嘿!

  我看你還是沒睡醒!

  蔡勾都能想象,這款遊戲一發布,玩家們的心理狀態變化——

  【沉澱】

  【未來可期】

  【頂峰相見】

  【拉爆維新派】

  【遠離解謎】

  【那款遊戲毀了我的硬核夢】

  只能說!
  不愧是我!

  光是想想這畫面,蔡勾就露出狗惑眾生的笑容!

  他當即渾身充滿乾勁,伏案寫起遊戲設計方案!

  “開乾!鍵來!”

  (本章完)
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