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《遊戲設計:行不行啊,菜狗》第49章 詞條寶箱:給大家整個活兒!
  第49章 詞條寶箱:給大家整個活兒!

  當孔明的陷阱六大結局,全部揭曉謎底之後。

  破解結局三的遊戲賞金獵人,獲得高額獎金,破解結局四匿名代號國王的玩家,出盡風頭。

  再到蔡勾發布圍脖,解答孔明的陷阱結局六,遊戲的銷量再度激增——

  6元,你買不了吃虧!

  6元,你買不了上當!

  6元,你能買到神作!

  6元,就問伱值不值!
  孔明的陷阱如今的銷量和成就,早就已經超出七夕線上遊戲展會的影響力。

  一場狂歡落幕後,無數水友回頭看蔡勾的話——

  “如今你初窺硬核門徑,眼界還窄,見我如井底之蛙抬頭見月!”

  “等你哪天僥幸通關孔明的陷阱,見我就如一粒蜉蝣,見青天!”

  這話還真有幾分道理!
  遊戲的硬核永無止境!
  玩家們無比期待蔡勾的下一款遊戲,會帶給大家怎樣的硬核體驗。

  “下一款遊戲什麽時候出啊?”

  “你這個年紀怎麽睡得著的?起來加班呐!”

  “按照老賊之前的說法,是要在今年之內給我們一個驚喜的吧?”

  “沒錯,那條圍脖我還截圖保存了!”

  “這麽說的話,今年至少還有一款遊戲?”

  “嘿嘿,新遊戲,我直接狠狠期待住了!”

  在網友們望梅止渴的同時,蔡勾在辦公室開啟了寶箱。

  【詞條:抽象】

  【等級:A級】

  【備注:給大家整個活兒!】

  “A級詞條?抽象?”

  蔡勾見狀笑道:“誒嘿,有點意思!”

  抽象遊戲在蔡勾看來,是指將遊戲的細節和具體內容進行簡化或忽略,從而突出遊戲的本質特性和核心部分的過程。

  這種方法常用於描述和理解複雜遊戲機制的場合,以便於他人理解和接受該款遊戲。

  此外,對於某些視覺表現元素如圖像、音樂等,也可以通過藝術手段實現“去皮”,讓玩家更加關注遊戲的內在體驗。

  這也是一種使玩家從表面因素中脫離出來,並更深入地探索遊戲內涵的方式之一。

  蔡勾進入抽象詞條商店進行查看,發現類似【誰是爹】【貓裡奧】這種抽象遊戲佳作。

  但抽象詞條的解鎖,更大的作用卻是抽象詞條與其他詞條碰撞,解鎖的各種整活遊戲。

  別看抽象詞條只是A級詞條,可或許這將會是黃天工作室,除卻硬核之外的第二大特色。

  “呼!”

  蔡勾吐出一口濁氣,喚出個人面板。

  【姓名:蔡勾】

  【個人等級:3級(0/5)】

  【4級解鎖:VR技術(虛擬現實技術)】

  【情緒值:1623539】

  【詞條:硬核(S)抽象(A)模擬(C)】

  【待領取;體感互動技術】

  蔡勾看到待領取的獎勵,嘴角上揚。

  心心念念的體感互動技術,到手了。

  領取獎勵的瞬間,蔡勾感受到大腦被塞進龐大的知識量。

  整個人如同喝醉酒一般,迷迷糊糊的。

  半晌,蔡勾才終於消化完這次的獎勵。
    目前市面上的體感互動,一般是通過硬件互動設備、體感互動系統軟件以及三維數字內容,來感應站在窗口前的觀看者。

  當觀看者的動作發生變化時,窗口顯示的畫面同時發生變化。

  但遊戲詞條系統獎勵的體感互動技術,可直接內嵌進遊戲中。

  完全不需要玩家額外購買和佩戴專業的遊戲設備,進行遊戲。

  體感互動技術某種程度上和3D體感攝影機類似,比一般的攝像頭更為智能。

  它能夠發射紅外線,從而對整個房間進行立體定位,攝像頭則可以借助紅外線來識別人體的運動。

  除此之外,動作感應器能追蹤你全身的動作,並且會根據數據建立你的數位骨架,它可以對人體的20個部位進行實時追蹤。

  體感互動技術利用即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識等功能讓人們擺脫傳統單調的操作模式。

  體感互動技術的出現,或許會徹底顛覆目前的遊戲行業生態。

  正當蔡勾思索該如何運用該技術時,柳若雅的電話忽然打來。

  “喂?班導,打電話找我有什麽事兒嗎?”

  柳若雅說道:
  “我剛接到上面通知,遊戲協會總部將在京都舉辦本年度的開發者大會。”

  “各大市級協會都要選派遊戲廠商參加,遊會長點名讓你代表山城參加。”

  “我特地通知你一聲,開發者大會的邀請函過幾天會寄到山城遊戲協會。”

  “到時候,記得來拿!”

  “啊…哦!”蔡勾回過神當即說道:

  “沒問題,我抽空去拿!”

  “不過遊會長直接點兵,不怕山城其他廠商背地裡挑事兒啊?”

  柳若雅笑了笑,回道:“你以為這是什麽好事?”

  “不夠分量的廠商去了,只能是做背景板。看別人在台上誇誇其談。”

  “那年十八,母校舞會,站著如嘍囉是吧?”蔡勾回了一句。

  “不然你以為呢?”柳若雅解釋道:
  “目前整個山城就你們黃天工作室鶴立雞群,你不去誰去?”

  “你要是在開發者大會上露臉,那也是山城遊戲行業露臉。”

  “大家夥巴不得你去呢!”

  “老師,你這麽一說,我感覺肩上的擔子瞬間重了不少啊!”

  “嗯?工作的時候稱職務!”

  “好的,柳職務!”

  蔡勾貧了一嘴,接著問道:“那開發者大會具體什麽時候召開?”

  “這個倒是不用急,目前只是第一輪初篩階段!”柳若雅接著說道:

  “畢竟市級協會選出的廠商,不一定符合資格。”

  “即便符合資格,也要層層上報!”

  “開發者大會正式召開是今年陽歷的最後一天,也就是12月31日。”

  “這中間可還有幾個月時間,你好好把握這個機會爭取一鳴驚人!”

  柳若雅壓低聲音說道:
  “我可聽到風聲,咱山城遊戲協會的老會長,不是今年退,就是明年退。”

  “你雖然年輕,可要能做出成績多露臉,那會長不就順理成章是你的了?”

  “這話放肚子裡,誰也別說哈!”

  蔡勾知道這是柳若雅掏心窩子的話,心中慰貼,回道:
  “知道了!”

  掛斷電話後。

  蔡勾看著抽象詞條和體感互動技術,思索道:
  “看來……”

  “是時候給大家整個活兒了!”

  (本章完)
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