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《遊戲設計:行不行啊,菜狗》第182章 讓你做電影宣發,你找天公將軍?(
  第182章 讓你做電影宣發,你找天公將軍?(求訂閱)
  “賽博寶箱,我喜歡開,可是你媽說你快升天……”

  蔡勾嘴裡哼著不知名的小調,按照慣例,起身來到掛著自己賽博菩薩畫像的牆邊,雙手合十,虔心的拜了拜。

  “賽博老賊,保佑我歐皇在世!”

  隨著蔡勾心念一動。

  【恭喜宿主開啟中級·詞條寶箱,獲得——】

  【情緒值x1000000】

  【C級詞條:賽車】

  【D級詞條:素材】

  “嗯……”

  蔡勾看到收獲,頓時無語的看向賽博菩薩畫像:

  “你白吃我這麽多香火,關鍵時刻怎麽不靈呢?”

  “伱難道不知道,華夏大地,不養閑神嗎?”

  不過……

  這次也不算完全沒有收獲。

  蔡勾好歹獲得了兩個詞條,距離個人等級提升更進了一步。

  特別是賽車詞條,別看只是C級詞條。

  但這個詞條攘括的遊戲類型,可是遊戲行業經久不衰的三款遊戲類型【槍·車·球】之一的車類遊戲。

  當然賽車遊戲也只是車類遊戲下轄的分類之一罷了,遠沒有達到攘括整個車類遊戲的地步。

  【詞條:賽車】

  【等級:C級】

  【備注:要用速度換一點痛快嗎?】

  賽車遊戲主要是在比賽場景下進行的,該類型的遊戲已經在遊戲界享有了一定的聲譽。

  愛好賽車競速遊戲的玩家們以體驗比賽中的刺激為樂趣,玩家唯一的真實目的就是——最快!
  最早的汽車電子遊戲可以追溯到1984年。

  Konami開發的模擬賽車遊戲——《公路戰士》算得上是最早的賽車遊戲之一。

  這是一款縱卷軸俯視視點的駕駛遊戲,玩家要駕駛汽車避開旁邊的車輛,並且要在燃油耗盡之前到達終點。

  縱觀賽車遊戲發展史,出現過許多經典的賽車遊戲——

  【極品飛車】

  【GT系列】

  【暴力摩托】

  【跑跑卡丁車】

  【……】

  這幾款遊戲,都曾經在某個時代,成為當時玩家瘋狂追捧的對象,並最終成為那個時代,無數玩家心中的遊戲烙印之一。

  當然……

  隨著時間的推移,電腦科技迅猛的發展,逐漸開始有公司借助虛擬技術使全世界車迷感受到駕車飛馳的快感。

  在如今這個科技發達的平行世界,虛擬頭盔類型的賽車遊戲,更是盛極一時,成為許多玩家的心頭好。

  “賽車加硬核?嘿嘿……”

  蔡勾想到這,臉上不由得露出一絲笑容。

  可這看似陽光的笑容,在玩家眼裡,絕對不亞於地獄惡鬼的恐怖鬼臉。

  蔡勾的耳畔,仿佛傳來無數玩家哭泣哀嚎的話語,總結起來,就一句話——

  【你不要過來啊.JGP】

  蔡勾會心一笑,隨即展開個人面板。

  【姓名:蔡勾】

  【個人等級:4級(4/10)】

  【系統模塊:詞條權重杠杆】

  【5級解鎖:體感遊戲艙技術】

  【情緒值:17231897】

  【詞條:硬核(S)真實(S)劇情(S)策略(A)抽象(A)經營(B)模擬(C)解謎(C)賽車(C)】

  隨著遊戲發售數量的日漸增多,情緒值的收集速度進一步加快。

  按照目前情緒值的積攢速度來看。

  只要,蔡勾不在短時間內連續上馬大項目,那這些情緒值足以應對當前公司的發展。

  ……

  今年暑假。

  遊戲行業最勁爆的新聞,無疑是太平道的軍工訂單,民用商業版遊戲數字戰鬥模擬世界的發布。

  而電影行業最勁爆的新聞,無疑是韓函宣布,開拍《飛馳人生2》將於今年春節檔上映的消息。

  《飛馳人生》作為韓函執導兼編劇的勵志喜劇片,曾創下上映六天,電影票房破10億的好成績。

  《飛馳人生2》作為原班人馬打造的續作,在宣布定檔今年春節檔的消息後,當天就登上了圍脖熱搜。

  引得一眾影迷,歡呼雀躍。

  飛馳人生2劇組。

  一間寬大的辦公室。

  韓函帶著一幫明星圍坐成一個圈,剛進行完飛馳人生2的劇本研讀會。

  閑談聊天的功夫,大家夥順帶著話題帶到了電影宣傳上。

  電影行業競爭激烈,早已經過了酒香不怕巷子深的年代。

  如今,宣發,是一部電影的重中之重。

  像前幾年,說唱綜藝在國內盛極一時。國內拍攝的電影就大多跟風進行宣傳。

  《前任3:再見前任》,直接找來說唱歌手錄製主題曲《說散就散》的說唱版MV。

  《芳華》也一樣找來當時火爆的說唱歌手,錄製電影推廣曲《想把你留在這裡》。

  “你們覺得現在有什麽好的電影宣發方面的點子?”韓函看著周遭的明星笑道:
  “大家就當聊天,有什麽就說什麽!”

  電影製作上,雖然有導演中心製和製片人中心製兩種道路,但我國一直走的是導演中心製道路。

  在劇組中,導演的話語權是很大的。

  韓函作為導演已經發話,其他的演員自然不會無動於衷,哪怕沒有思路,沒有點子,也要相繼表明態度。

  沈藤,尹整,樊丞丞,等人相繼提出各自的看法。

  只可惜在韓函看來,不過是老調重彈的點子罷了。

  就在這時。

  孫一周開口說道:“我倒是有個想法,不知道可不可行。”

  韓函大手一揮道:“盡管說!”

  “誒!”孫一周點頭道:“實不相瞞我就是資深的遊戲迷。我在想之前說唱最火的時候,電影宣發推出說唱歌曲。”

  “那在遊戲如此火爆的情況下,為什麽我們不跟遊戲廠商合作,發布一款遊戲呢?”

  “更別提,咱們飛馳人生2講的就是賽車比賽的故事,天然和賽車遊戲契合嘛……”

  這話一出,韓函陷入沉思。

  孫一周通過玩家的角度,倒是真給他提供了一個新的電影宣發角度。

  《飛馳人生2》搭配賽車遊戲?
  確實——

  有點意思!
  有點噱頭!

  有點搞頭!

  說乾就乾!

  韓函看向孫一周追問道:

  “那你作為資深的遊戲迷,覺得如果咱們要製作一款賽車遊戲的話,應該跟誰合作,市場反響會更好?”

  這話一出,孫一周不假思索的回答:
  “那必須是太平道,也只能是太平道!”

  太平道,董事長辦公室。
    蔡勾正坐坐在辦公桌後,處理日常公務。

  “叩叩!”

  蔡勾抬起頭說道:“請進。”

  吳休推開門走了進來,蔡勾起身倒了一杯茶遞給他問道:
  “吳哥,怎麽了?有什麽事兒,親自跑一趟?”

  吳休笑著接過茶水,解釋道:

  “這事兒說來離譜,不過挺重要的,還得是我當面跟你解釋一下。”

  “哦?”

  瞧見吳休這麽鄭重其事,蔡勾的好奇心被勾了起來,問道:
  “現在數字戰鬥模擬世界如日中天,其他遊戲項目也按部就班的走在正軌上,我倒是很想聽聽,最近這個遊戲圈還能有什麽離譜的事兒?”

  “不是遊戲圈的……”吳休解釋道:

  “是電影圈的……”

  “什麽?”蔡勾生怕自己聽錯了,追問道:

  “電影圈的?”

  “嗯!”

  吳休將今天一大早,韓函親自打電話聯系太平道的事兒,說了一遍,最後解釋道:

  “韓函還說,他今天中午的飛機,下午應該就能到我們公司,無論如何都要見你一面。”

  “見我?”蔡勾說道:
  “電影宣發遊戲?”

  “是的!”吳休解釋道:“不過韓函在電話裡沒說太明白。”

  “呵呵……”蔡勾聳肩道:“那咱們就靜候佳音吧!”

  吳休匯報完後,立刻通知相關部門做好接待準備。

  下午兩點。

  韓函帶著副導演和孫一周等明星來到太平道公司。

  俗話說的好,花花轎子人抬人。

  蔡勾親自出面熱情接待一行人。

  會客廳中。

  孫一周掏出紙筆,一臉激動的走到蔡勾面前:

  “老……將軍,我可是你的粉絲啊,鐵杆黃巾軍,你可務必給我簽個名!”

  面對差點說禿嚕了嘴的孫一周,蔡勾一邊簽名,一邊反問道:

  “老?將軍?你是故意的,還是不小心的?”

  孫一周接過簽名本笑道:“我是故意不小心的!”

  “你這說話的風格,我一猜就是維新派的!”

  “你還真猜對了!”孫一周舉起大拇指說道:

  “將軍真乃神人呐!”

  韓函坐在一旁,看著孫一周和蔡勾的寒暄,陷入沉思。

  在韓函決定來太平道之前,為了不做無準備之仗,可是收集了太平道許多相關資料,進行研讀。

  可了解的越多,韓函就越吃驚。

  白手起家,年少成名,榮譽滿身,跟國家合作,創造行業多個奇跡和傳奇。

  擺在韓函面前的蔡勾簡歷太過耀眼和傳奇,讓韓函不由得對蔡勾產生了一絲懷疑。

  可今天親自到訪太平道總部,看到太平道入駐國家級遊戲產業園區的地標性建築。

  以及太平道內部的公司氛圍和蔡勾的個人言談舉止。

  韓函不得不承認,蔡勾是一個不亞於他的少年天才,最讓他羨慕的是蔡勾現在還很年輕。

  一陣寒暄過後,韓函開門見山的說道:

  “飛馳人生2定檔今年的春節檔,電影宣發方面,我想貴公司為我們定製一款賽車遊戲,不知道這個想法可不可行?”

  “定製,倒也不是不行。”蔡勾說道:
  “時間足夠充裕,只是定製內容方面,你有什麽考量?”

  “孫一周推薦我跟貴公司合作,我提前了解過太平道最大的特色之一就是硬核!”韓函解釋道:

  “數字戰鬥模擬世界更是軍工訂單的民用商業版本,作為空戰遊戲來說,硬核屬性拉滿,市場反響很不錯,我想這款定製的賽車遊戲也是這種類型的硬核遊戲!”

  硬核?

  賽車?

  這不撞槍口上了嗎?

  不過,初次合作,蔡勾沒有滿口答應,而是追問道:
  “定製遊戲的具體玩法,你有思路嗎?”

  俗話說的好,隔行如隔山。

  真問到細節方面,韓函哪有什麽思路。

  “沒有思路也沒關系,你講講電影的內容?我自行提煉!”

  “好的!”韓函對自己的電影內容如數家珍。

  飛馳人生2是緊接飛馳人生1的劇情——

  昔日冠軍車手張馳淪為落魄駕校教練,過著靠臉吃飯勉強度日的生活。

  不料天上掉餡餅,瀕臨停產的老頭樂車廠廠長,主動提出讚助張馳組建車隊再闖最後一屆巴音布魯克拉力賽。

  面對這潑天的富貴,張馳蠢蠢欲動,而廠長背後真實的目的無人知曉……

  帶資進隊的車手厲小海,看似單純善良卻為何有著與之身份毫不相符的超強天賦。

  張馳召集老朋友孫宇強和記星,與天才車手厲小海和總是考不過科目二的菜鳥駕校學員劉顯德,組成了一個苦中作樂、雞飛狗跳的草台班子,克服重重困難,笑料百出地奔赴賽場。

  這一次他將超越無數次出現在夢中的終點線……

  在他滔滔不絕的講解中,蔡勾也對電影劇情有了大概了解。

  半晌後,韓函講解完畢。

  蔡勾放下手中的筆記本,解釋道:

  “我大概了解了電影劇情,提煉了幾個點,你看如何?”

  韓函,孫一周等人,神情緊張又充滿期待的看著蔡勾。

  想看看,蔡勾這個遊戲行業的少年天才,在聽完電影介紹後,會做出什麽樣的分析判斷。

  蔡勾開口道:

  “首先這款賽車遊戲,具體類型應該是拉力賽賽車遊戲,巴音布魯克拉力賽雖然是虛構的,但有其現實原型。”

  “其次,硬核屬性方面,可以從真實的駕駛難度,虛擬遊戲平台,以及一比一拉力賽賽道等方面著手。”

  “最後,駕校元素可以提煉出來,作為前置遊戲內容,具體玩法類似駕考模擬器。”

  說到這,蔡勾看向早已目瞪口呆的韓函,解釋道:
  “目前來看,我大體的思路如上,韓總你看如何?”

  韓函看了蔡勾良久,點頭道:

  “果然是聞名不如見面,蔡總厲害啊!竟然連電影中的駕校劇情都考慮在內,比我預想的還要出色!”

  “我就只有最後一個問題!”

  蔡勾伸手道:“請講!”

  “按照您的設想,這款遊戲,能否保質保量的在飛馳人生2,上映發售前的電影宣發期間發售?”

  蔡勾聞言,成竹在胸的笑道:

  “那看來,韓總,你還是不了解我們太平道啊!”

  “這個問題,不如讓身為黃巾軍粉絲的孫一周為您回答?”

  “啊?”韓函疑惑不解。

  卻只見,孫一周仿佛想到些什麽,臉上露出蔫壞的笑容,向韓函解釋道:

  “韓導,蔡總人稱天公將軍,他在遊戲圈可是有快槍手的綽號!”

  “太平道更是高產的代名詞,肯定能趕在電影宣發前完成製作!”

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  (本章完)
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