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《神話系製卡》第1章 萬魂幡,生涯之始
  第1章 萬魂幡,生涯之始
  夏日午後。

  陽光烈得刺痛皮膚,熱空氣從柏油路上嫋嫋升起。

  雲夢市,書香小區,四號樓,三單元,201。

  粘著卡通貼紙的大頭風扇嘎吱亂轉,鼓動熱風。

  不大的臥室好似蒸籠。

  “每日一問,羿當年留一個太陽,到底是為了造福百姓,還是烹飪百姓?”

  羅浮隨口吐槽一句。

  起身將書名為《諸夏神話圖鑒》的大部頭,與《5年高考3年模擬:高考製卡合集》、《狀元手寫筆記:卡牌修複原理》、《卡牌大陸5:唐之道重生》等書堆在一起,定定地有些出神。

  這是他“穿越”到這個世界的第七天。

  昔日立志打造國產精品遊戲,卻由於種種原因,勇者變惡龍,首創“抽獎可攢幸運值”、“十連抽必出傳說英雄”等經典圈錢套路的遊戲圈毒瘤,被泥頭車衝了業績,原地升天。

  只可惜,好人不長命,禍害遺千年。

  被烈性洋酒麻痹神經的羅浮還未享受劇痛,眼睛一閉一睜,就來到了這個以卡牌為主流的平行世界。

  一顆熟悉又陌生的蔚藍星球。

  起初歷史軌跡還與地球相同,卻在中途換了個不認路的“馬車夫”,一打盹兒就拐進了岔路口:

  明天啟六年五月初六,名為【俗世】的超凡天地直撞蔚藍星,衍生出無數秘境。

  極樂佛國、仙土龍庭、諸神墓場、血腥教廷……

  外神降臨,邪祟巡行,可是苦了藍星的百姓。

  好在上天垂憐,自天心降下無數卡牌。

  一葉姓富家子與友人同遊泰山時,無意間揭開卡牌玄秘。

  九龍拉棺、天帝禦座、撞山飛舟,三牌一出,斬殺妖魔無數。

  又首創“心海冥想術”,打通卡師修煉之路,惠及人族,史稱“卡師之祖”。

  時至今日,卡師聯盟已建立起一套完善科學的培養體系。

  順利通過資格考試、家長也有足夠“貢獻值”的少年可在升入高三前,通過統一成人禮與覺醒儀式,開拓心海,也就是用來儲存心力和卡牌的特殊空間。

  同時領取一張初始召喚牌,正式踏上卡師修煉之路。

  另外,根據記憶裡的描述,卡師還有封裝師、製卡師、強化師、修複師等職業分支。

  由於最早分散在世界各地的卡牌已“分配”完畢,大多數卡種只能由專人製取。

  能通過敲定真名、添加信息、刻畫卡面等形式,將妖魔遺物與卡牌拚圖整合成種種強力卡牌的製卡師就成了“版本之子”。

  “要按玄幻世界觀來理解,這所謂的製卡師,就相當於符師、傀儡師、陣法師、煉丹師等職業n合一,手握卡師時代第一生產力。”

  “這樣的人,不管在哪朝哪代,都不至於餓死。”

  “在這個利益幾乎分配完畢,知識、資源高度壟斷的‘新卡師時代’裡,更是實現‘階級跨越’的唯一契機。”

  而這,正是他這個準高三製卡生今後將要從事的職業。

  “倒是比做遊戲刺激。”

  羅浮無聲地笑了笑,右手食指輕點桌面。

  麻雀雖小卻五髒俱全的房間隨即泛起陰寒、血紅的能量溪流。

  一枚邊框綠而發黑、花紋好似鬼臉的卡牌在他的指尖緩緩凝聚。

  低頭可見,卡牌正面繪有圖案,慘白瘮人的長幡立於京觀之巔,紙錢漫天,隱現才子形容、佳人顏面,有著浮雕般的質感。

  也就在羅浮觸碰卡面的瞬間,又陰又腥的冷風橫掃暑氣,一道僅持卡者可見的面板自動浮現在他眼前:

  真名:引魂幡(可複製)

  品質:白(灰白綠藍紫橙紅金彩黑)
  屬性:鬼

  種類:裝備

  定位:神話(偽)
  技能:
  【驅靈】:綁定五個綠品以下的魂體類單位,日常蘊養,戰鬥時不消耗心力。(魂體破碎無法修複,隻可補充)
  【鬼域】:消耗一定心力,以持卡者為圓心,撐起半徑為十米的圓形領域。領域內充斥蕩魂陰風,可對綠品及以下魂體類單位造成巨大傷害,並有一定概率使心力修為低於持卡者的生靈類單位【離魂】。

  詞條:

  【斷仙途】:面對使用仙類卡牌的持卡者或定位為【修仙】的單位,技能消耗減少,【離魂】觸發率提升,並隨機制造小型恐怖類幻境。

  介紹:長生問仙路漫漫,滿面風霜不記年。未言我命不由天,先入百鬼萬魂幡。

  進階路徑:【引魂幡】(白)→【百鬼幡】(藍)→【萬魂幡】(橙)
  進階方式:滿足心力要求後,補足對應數量的魂體類單位或卡牌拚圖。

  借遊戲圈的一句名言,你可以說羅浮壞,但不能說他菜。

  他也不是生來就是老板,早先也做過執行策劃積累人脈、資金和經驗。

  白天瘋狂內卷,晚上還給自己充電。

  神話、民俗、幻想、歷史……外加其他一些正經學習資料,分門別類,足足存了幾十T。

  得空就學,還時常整理筆記。
    一些老掉牙的題材,也常能翻出新鮮點,讓玩家心甘情願地掏錢。

  這樣一個有想法、有知識又執行力拉滿的人,初成製卡師,自然少不了嘗試。

  正巧幾天前,班主任白老師布置了一項學年作業:打造一張以【修仙】為主題的裝備牌,作為正式踏上製卡之路的試水作。

  初來乍到的他乾脆揀了些零碎,結合腦中知識,做了這張牌出來。

  且不提造出這件“對仙寶具”的他,如何蹂躪班裡那些手握地順珠、天殘玉、大寶劍、小綠瓶等傳統裝備的小朋友。

  僅這張卡的製成,就為他印證了一條此世從未有人走過的道路!

  “地球神話在這個世界竟然是‘不存在’的。”

  羅浮滿心複雜地說了句。

  作為靠知識吃飯的製卡師,他第一時間發現了這個華點。

  女媧補天、倉頡造字、嫦娥奔月、誇父逐日……

  那些耳熟能詳的神話就像被生生抹去。

  上古歷史不存,道教八仙、玄奘西行等在後世逐漸演變為神話的歷史人物或事件也憑空消失。

  在他剛讀的那本書裡,華夏著名龍套組織“白蓮教”的口號更是從“無生老母,真空家鄉”變成了“淨世白王,捋順上蒼”。

  據羅浮估計,這裡的人們之所以對神話斷絕毫無察覺,多半是因為有“淨世白王”這樣的陌生神祇佔了空位。

  外加其他一些細節……

  “簡直細思恐極。”

  可他畢竟是死過一次的人,倒不至於被這點事嚇破膽子。

  出於種種考慮,神話牌必須得造出來。

  當然,作為生意人,羅浮也不可能兩橫一豎就是乾,肯定會留個心眼。

  於是就有了萬魂幡這張“擦邊牌”。

  ——這件裝備雖說只是對傳說中某些幡類法寶進行藝術加工的產物,算不上“神話正統”,可畢竟是和華夏神話有所剮蹭,足夠驗證出很多事情。

  也算為他照明了一條通天之路。

  “噫!好!我中了!”

  羅浮懶洋洋地躺在床上,一邊玩梗,一邊用這張十分接地氣的卡牌扇風。

  “明天就是領初始召喚牌的日子,今天早點休息。”

  所謂初始召喚牌,類似《神奇寶貝》裡的新手精靈,是指聯盟卡師可在學校或地方協會領到的第一張召喚牌。

  在不同地域,有所差異。

  羅浮所在的山海省,就是【山中少年】與【海之女】二選一。

  “名字過於樸實,沒滋水王八、蒜頭蛤蟆和噴火蜥蜴有趣。”

  羅浮點評一句,心情倒很愉悅。

  【山中少年】和【海之女】作為山海省卡師協會特意為自己人準備的起手禮,可不是空有樣子。

  除了不俗的靈性、扎實的根基、優越的延展與成長性,山中少年另有一手精湛的狩獵與馴獸技藝,對山精野怪、時令地貌、珍寶草藥也有一定分辨能力。

  海之女則識天候、擅繪圖,能輕松解決各類常見病症,更兼學習能力出眾,如有良師指導,能夠很快掌握編織、烹飪等生活技能。

  兩者可以說是各有核心競爭力,用來製卡,也能有不錯的初始能力。

  要是放在黑市,能換不少“心金”。

  除此以外,作為特權階級—製卡師,羅浮還能領到數枚卡牌拚圖,用於改造和強化初始卡,以打造卡師生涯第一張核心召喚牌。

  這就要求他必須提前定好打造目標。

  可要從茫茫多的華夏神話人物裡選一個出來談何容易。

   三月份看《神話製卡師》,覺得那一段設定挺有意思,就寫了這一本,已獲作者允準。

    (當時還預約了一個章推,現在應該是沒有了)

    四個月時間,小弟研究了現有的幾本神話製卡流,還看了不少神話工具書。

    又托一直在點娘寫書的朋友,聯系上了另外兩個卡牌流大佬,幫忙斧正了開頭,調整了文風。

    這才敢發書。

    可點娘畢竟是點娘,那種壓力直擊心臟……

    小弟也不知道這本書能走到哪,總之,竭力一試。

    求各位老板多捧。

    
   
  (本章完)
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