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《隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》159.第155章 俗手本手妙手,靈風吹他一手!
  第155章 俗手本手妙手,靈風吹他一手!
  一說下圍棋去了,直播間熱度瞬間掉了一半。

  柯結撓了撓頭:“算了,還是下雲頂吧。”

  “這才對嘛。”一群出門遛彎轉了一圈的水友又紛紛跑回來了。

  “下圍棋我們不好銳評,下雲頂我們才有指指點點的空間啊。”

  “指點的人一多了,彈幕就多,彈幕多了,熱度就高。”

  “這位冠軍,你也不想你直播間沒有人氣吧?”

  彈幕調侃間,柯結又開了一局。

  仍舊選擇艾歐尼亞。

  柯結總感覺這個羈絆好像很強。

  它的特性是,湊夠3羈絆之後就能給自己最強大的棋子附著一個靈體,並使其屬性獲得翻倍。

  6艾歐能讓隨機兩個棋子翻兩倍。

  9艾歐則能讓三個棋子翻三倍。

  “這樣一來,當我場面上有9個艾歐尼亞的時候,豈不是能打出18個棋子的傷害?”

  “啊?”柯結一番話直接把彈幕給乾懵了。

  “這……”

  總感覺他說的好像有哪裡不對。

  可是又說不上來到底哪一環出了問題。

  畢竟遊戲開服到現在不過兩三個小時,即便是水友裡面有玩過雲頂的。

  可對於版本的理解也局限在這兩三個小時內。

  一時半會還真沒辦法吃透版本。

  很快,又一局開始。

  這次柯結學乖了。

  上來不管湊不湊的出羈絆,有啥上啥,先把場面鋪滿。

  等到1-4關卡結束後。

  此時的自己有反曲弓、腰帶、大棒,三個散件。

  以及15枚金幣。

  時間來到第二輪。

  2-1
  首先彈出界面的,是一個名為【海克斯】的選項環節。

  柯結看了看三個海克斯。

  法師之心(白):羈絆會被視為額外擁有一名【法師】,獲得一個【斯維因】

  藥劑師Ⅰ(白):弈子獲得其傷害10%的治療量,並將溢出治療的20%轉換成真傷附帶在下次攻擊上。

  潘朵拉的裝備(白):隨機獲得一件基礎裝備,並使備戰席裝備每回合隨機變化

  “法師有沒有用?法師是什麽羈絆效果?”柯結說話間,忽然想到什麽,旋即打開了「頭號情報」APP:“我查一下啊,這上面好像有所有羈絆大全。”

  就在柯結低頭翻手機的時候,彈幕們頓時繃不住了。

  “世界冠軍也用頭號情報查東西是吧!”

  “那麽問題來了,頭號情報算不算AI插件?”

  “怎麽不算呢?”

  “質疑AI,理解AI,成為AI!”

  “看好了,我下的雲頂,包含著阿爾法狗的魅力!”

  “自己偷偷看悶了,不給哥們看看效果是吧!”

  “你倒是把頭號情報的投屏也發上來啊!不然伱逐漸了解了一切,哥們還像個傻逼一樣,還怎麽指點你?嗯?”

  很快,柯結查成歸來。

  “兄弟們,可選法師。”

  法師的效果為,當參與擊殺一名敵方的時候,會觸發一次奧術衝擊,讓棋子周圍六格蜂巢內的敵人遭受到已陣亡弈子的最大生命值傷害,並提升一部分法強。

  “如果能開出8法師的話,我的法師們全員獲得110法強,並對周圍兩名敵人造成已陣亡弈子20%的最大生命值。”

  說話間,柯結又看了看裝備的合成效果。

  目前整個雲頂中,提供法強最多的裝備,無非就是滅世者的死亡之帽。

  兩個大棒進行合成,但法強也就只有70點。

  而湊出8法師羈絆,場上法師們每人都能獲得110點法強。

  “好好好!這個一看就很猛!”

  “這局我跑了,我去玩法師了。”

  在接下來的幾回合內,柯結一直致力於湊出法師羈絆。

  卡池裡只要有法師弈子就選擇購買。

  這過程中也在持續挨揍。

  柯結發現,選法師羈絆有個不好的地方在於。

  法師們作為依靠技能打高額傷害的類型。

  身板子都太脆了,前期太容易暴斃。

  基本上打什麽體系都打不過。

  直到2-7整個大輪結束後,柯結終於從卡池中找到了自己想要的弈子大眼(後續為方便理解,全部用簡稱,但藍星玩家目前還沒那麽快摸到英雄的簡稱,對話內會出現全稱)。

  配合場面上已有的發條、螞蚱、烏鴉、寶石四名法師。

  加上2-1所選到的法師之心。

  直接湊了一個6法師羈絆出來!

  “這波我很強,應該能贏。”柯結自言一聲。

  很快,到達3-1.
  也到了檢驗戰鬥力的時候。

  所有人的注意力都集中在屏幕前,吐槽的聲音都小了下去。

  也想看看柯結的6法師羈絆有沒有說法。

  而這次遇到的,是一位玩【德瑪西亞】羈絆的對手。

  場面上已經湊出5德,蓋倫、天使、波比、加裡奧還有琴女。

  雙方擺好陣型,系統也正在為即將到來的戰鬥進行讀條。

  柯結則趁機看了一下德瑪西亞的羈絆。

  他發現,這些以地區命名的羈絆,都有一個大差不差的效果。

  圍繞核心弈子給予一定的效果增強。

  如,艾歐尼亞是會給最強大的弈子提供靈體效果,造成屬性上的強化,羈絆越高,增幅的弈子數量越多。

  而恕瑞瑪則是為最強大的弈子進行飛升儀式,獲得高額的生命值以及攻速加成。

  眼下這個德瑪西亞,同樣圍繞最強弈子進行增幅。

  會將最強大的弈子設置為【精銳】,每位精銳都能給相鄰的弈子提供雙抗屬性,並獲得一件每回合隨機變換的光明裝。

  光明裝,玩家無法通過正常的合成路徑獲取,效果也比普通裝備強的多。

  自己的對手,由於湊出了5德瑪,因此場面上有著兩個精銳,蓋倫跟琴女。

  分別各自佩戴著一件光明裝,而且這倆光明裝好像都是一樣的。

  “他這個,講道理應該是打不過我6法的吧,一點點雙抗,加上兩件光明裝。”

  “我法師爆發多猛哦,維克茲身上還有一件帽子,一套就給他秒……”柯結還在分析著戰局。

  結果戰鬥開始的下一刻,就直接說不出話來了,全程目瞪口呆的盯著屏幕。

  只見兩道旋風從自家弈子腳下生成。

  瞬間盤成了一道小颶風,將自家的大眼跟寶石高高卷上了天。

  “等會……我的弈子怎麽飛起來了?”柯結眼睛都看得瞪圓了。

  一個是自家的主力輸出,一個是自家的主要坦克。

  本來就指望著他倆的,其他人都是湊羈絆的。

  結果一照面就少倆人?

  對面5打3,由於沒了寶石的前排。

  直接長驅直入。

  蓋倫舉著大寶劍對著自家身材瘦弱的發條一頓猛砍,幾刀之後又開始跟個陀螺似得圍繞發條瘋狂旋轉。

  發條血量迅速見底,嗚咽一聲暴斃。

  柯結頓時急了,鼠標在屏幕上亂點。

  “誒!天上這兩個不能攻擊嗎?”

  “你們倒是下來打啊!”

  “不是,對面開掛吧?”

  “怎麽還不下來啊?”

  “要輸了!”

  “臥槽!”

  伴隨著柯結的大呼小叫,自家的陣型幾乎被對面摧枯拉朽的衝刷乾淨。

  打到後面,自家其他三名法師全部陣亡,這時候大眼跟寶石才緩緩降落。

  一降落,就被對面五名猛男團團包圍。

  一陣拳打腳踢,遂卒。

  看著對面凱旋大歸。

  柯結又跑去裝備合成欄看了看,最終找到了剛才那件裝備的效果。

  裝備:靈風

  合成路徑:抗磨鬥篷+巨人腰帶
  效果:+25魔法抗性、+200生命值。戰鬥開始時,裝備攜帶者會在棋盤的對面召喚旋風,將旋風處或旋風最鄰近的敵人放逐5秒。

  看完介紹後,柯結單手摩挲著胡茬,沉默了十幾秒鍾都沒有開口,反光的鏡片中折射出一抹呆滯。

  背景BGM的列表循環也在此刻切換到了第二首。

  傳出蒼勁有力的聲音。

  噫!唔!
  哥們兒在這給你說唱

  Smokin Round, E-cigarettes New

  我的小馬名字叫珍珠

  假煙發現就……
  節目效果也在這一刻爆炸了。

  彈幕飛快翻滾。

  “哈哈哈哈哈!”

  “還能這樣玩啊?”

  “捏媽!這是什麽玩法?給我笑的滿地竄稀!”

  “對面的大兄弟太有才了!”

  “有沒有一種可能,這只是隨機變出來的裝備,對面也不能複刻第二次了?”

  “沃日,隨機變出來的玩法都這麽騷?這遊戲感覺有很高的玩法上限啊!”

  “捷豹怎麽不說話了?靈風放逐的不只是你的弈子,也把你給放逐了?”

  沉默良久,柯結摘下鏡框擦了擦,重新帶上之後,目光中迸出一縷堅定。

  “霹友們,我有新思路了!”

  “如果接下來,我給棋盤上所有棋子都裝備上靈風的話,這樣對面是不是會集體升天?”

  “這靈風一吹,就有人被放逐,有人被放逐,就該有人哭了。人一哭,我就要贏了。”

  一番縝密的邏輯思維,讓彈幕瘋狂刷屏。

  “????”

  “天才!”

  “出院!”

  “神之一手!”

  “你確定嗎?”

  “我怎麽聽著感覺有哪裡不對呢……”

  “臭小子們,拔罐王的遊戲理解不容質疑,好好看就行了!”

  到了3-2,三個海克斯亮出來的那一刻。

  柯結眼尖瞬間看到了一個讓他熟悉的海克斯。

  潘朵拉的裝備!

  效果為,備戰席上的基礎裝備每回合都會隨機變化。

  上一輪就出現過,但他選的是法師之心。

  這一輪正好需要這玩意。

  二話不說,果斷選擇。

  靈風需要的合成路徑,是一件鬥篷以及一件腰帶。

  柯結看了看備戰席,經過了前幾輪的資源收集。

  而他對裝備體系又不太熟悉。

  導致備戰席堆了六七個散件,隻給大眼合了一件帽子。

  眼下,裝備堆裡還正好就能做出兩件靈風。

  二話不說直接合成,給自家的弈子裝備上。

  並且在3-4的選秀環節,為自己的陣容補強上了一張4費的紫卡——拉克絲!

  等到3-5開始之前。

  柯結又利用自己手頭上的金幣,大D了一番,花光了所有的積蓄。

  用於提升場面上的幾個法師的星級。

  一番備戰過後。

  此時柯結的場面陣容,已經相對來說較為豪華。

  2星發條、2星螞蚱、2星烏鴉、1星寶石,2星大眼,1星拉克絲。

  而裝備方面,柯結無所不用其極,各種東拚西湊,最終給自家的弈子一人一件,配備上了四件靈風。

  進入3-5實戰環節。

  這次遇到的是一個玩恕瑞瑪體系的玩家,同樣是6人口(6個弈子)
  戰鬥打響的那一刻。

  對面的羈絆核心【太陽圓盤】都還沒升起來。

  就看柯結這邊弈子紛紛催動靈風被動。

  對方棋盤上刹那間狂風大作!

  四名弈子瞬間被吹上半空!
  剩余兩名弈子,拔劍四顧心茫然。

  誒?
  我隊友呢?

  長達5秒的滯空時間,也給柯結方的弈子提供了良好的輸出環境。

  6名法師湊出的羈絆,讓自家所有弈子都吃到了增益。

  尤其是拉克絲這隻4費弈子,不可謂不強。

  藍條滿了之後,技能可以朝前射出一道鎖頭激光炮。

  造成800%的法強傷害持續三秒,並且每秒都會降低對方10點魔抗。

  激光大炮幾乎勢不可擋般的瞬間融化了對面兩名脆皮弈子。

  等5秒結束過後,對方4名弈子從天上落下來的時候。

  局面就變成了6v4。

  以多打少!

  結局自然不必多說。

  終於幫柯結在僅剩三十多點血線的時候,強勢鎖住!並且挽回勝局!

  這一幕的到來,更是讓彈幕瘋狂刷屏。

  “放逐之力,小子!”

  “霧草!!這思路你別說,還挺彳亍!”

  “妙手!”

  “這就是拔罐王的腦洞嗎?可以,得到我的認可了!”

  此時一條高亮評論飄過。

  本著有SC必念的默認規矩。

  柯結仔細看了看那條SC,然後逐字逐句念出。

  “捷豹你好,看了你的靈風體系,感覺,大為震撼,我想問一下,如果我跟你在同一局,你是不是,也能幫我吹五秒。”

  讀完過後,柯結撓撓頭,陷入了沉默。

  彈幕更是瘋狂翻湧。

  “?”

  “逆天!”

  “羨慕捷豹的對手,可以被他吹五秒/害羞/害羞”

  “4件靈風,不是吹20秒我不是很認可/噘嘴/噘嘴”

  “20秒?太多了,已經好了蟹蟹。”

  隨著各種逆天彈幕翻過屏幕。

  也讓一些奔著【隻下圍棋】標題點進來的路人觀眾,紛紛覺得還挺有意思,並且留在直播間內觀看。

  看著看著發現。

  這遊戲的玩法好像挺有趣,也開始加入了討論或潛水圍觀的大軍。

  於是乎,直播間的熱度也愈發高漲。

  而柯結在直播過程中,同樣改進了一下自己的這套靈風體系。

  他發現,靈風吹的位置並非隨機。

  而是會根據己方弈子的擺放位置,呈對角線吹起對面弈子。

  如果自己擺放的位置,在左下角的最角落。

  那麽會在開局穩定吹起對方右上角的弈子。

  而通常來說,對方的C位輸出主力,都會放在棋盤的後兩排,坦克會放在前兩排(雲頂棋盤一共有4排,每排7格,共計28格,對方也一樣)
  “也就是說,如果我用靈風把對面的前排全部吹起來的話,是不是可以讓對面後排直接暴露出來挨打?”

  柯結是這樣說的,也是這樣做的。

  在接下來的一場對戰中,他實測了一下自己的想法。

  將四名攜帶了靈風的弈子擺在最前面頂上。

  一開局,對方前排直接原地起飛,如同被掀起了齊劉海一般。

  整個陣型也門戶大開。

  拉克絲的激光大炮如入無人之境一般,直接掃向對方後排。

  凶猛的法師羈絆加成,讓她能夠輕松的逐個擊破。

  當這一幕呈現的時候。

  直接把在場所有觀眾全部看傻眼!

  “啊???”

  “這樣玩也可以??”

  “掀起你的頭蓋骨是吧!”

  “從未設想過的勝利路線……”
    “難道捷豹真的是天才?”

  就連對面跟柯結交戰的玩家,被這一手操作惡心到了之後,都紛紛驚呆了。

  直接在公屏摳字道。

  “你特麽開掛是吧?還要不要臉了!”

  “掛!一定是掛!”

  “我特麽辛辛苦苦培育的前排坦克陣線,全飛起來了?我怎麽玩?”

  “玩你嗎!這把我點了,分給你好吧!惡心!”

  而這些玩家們的評價,卻仿佛成了一場遊戲的最高讚譽。

  每每看到對面氣急敗壞,卻不知道自己這套打法,反而將其稱之為‘開了’

  柯結就忍不住嘴角上揚。

  心中也充滿了偷雞得逞之後的暗爽與竊喜。

  “霹友們,你們別說,你們還真別說。”

  “沒想到我這稀奇古怪的思路也能大殺四方?”

  “這遊戲是真好玩啊!頭號玩家是怎麽想出來的?居然設計的這麽平衡。”

  彈幕們紛紛繃不住了。

  “平衡,指的是你一個人吊打其他人是嗎。”

  “面對不同的體系,掏出相同的吹風,的確很平衡,眾生平等嘛。”

  “這吹風套路也太惡心了,有沒有克制的方法啊?”

  “這一上場就少特麽四五個人,5秒時間,後排都投胎去了,前排這才掉下來,玩尼瑪!”

  “就我一個人覺得看的很有意思嗎?吊打也是有趣的關鍵一環啊,對戰類的遊戲,不就是通過各種手段吊打對面來獲得快感嗎?”

  彈幕眾說紛紜間,遊戲內已經來到了第五大輪。

  也不知道是自己臉太白,還是這遊戲的機制就是如此。

  柯結在4-4的選秀環節結束後,成功拿到了一隻攜帶腰帶的阿狸。

  等回城之後,腰帶飛向備戰席。

  潘朵拉也努力配合的將最後一件基礎裝備隨機變換成了抗魔鬥篷。

  等到第五大輪開始的時候,又在卡池找到了一張拉克絲。

  剛點下購買,卡池上的拉克絲,以及備戰席放置的拉克絲。

  都統統化作一道白光,注入到了場上的輸出主力拉克絲身上。

  拉克絲瞬間晉升成2星!
  傷害再竄一截!技能輸出從原先的800%法強提升到了1200%法強!

  摧枯拉朽,無可匹敵!
  此時的柯結,場面上7人口。

  分別為。

  2星發條、2星螞蚱、2星烏鴉、2星寶石,2星大眼,2星拉克絲,以及一隻1星的五費金卡,阿狸!
  七位全是法師,再加上自己在海克斯選擇方面鎖下的法師之心,可以額外獲得一個法師戶口。

  八法羈絆,開!

  棋盤上,首次被開出來的8法羈絆,在弈子身上輻射而出,每隻弈子都流轉綻放著異彩,看起來就威力十足。

  而且靈風方面,柯結更是利用裝備拆卸器,下掉了所有除靈風之外的裝備。

  等它們被【潘朵拉】隨機變成靈風,再每人分配一個。

  8法7人口7靈風,主C二星拉克絲。

  神功大成!

  汝可識的此陣?

  彈幕們也對此體系紛紛發表看法。

  “哈人,這特麽不得把對面棋盤都給掀飛咯?”

  “哈哈哈,前面那位掀飛棋盤的是笑死我嗎!”

  “鬼鬼,這體系看著就強啊……無人能擋了吧?”

  “捷豹第二局就拿第一啊?真的假的?”

  “第一?吃雞!這體系你們不覺得很像是大逃殺的淘汰機制嗎。”

  “這下捷豹真弈悟了。”

  “看得我好爽!等會我也試試這套體系!”

  “惡心!他忽然變得好強,讓我噴不了,我好惡心!”

  “妙手!”

  柯結一眼掃過彈幕,頓時冷笑一聲。

  “不要再刷什麽俗手本手妙手了,這波啊。”

  “這波是,靈風吹他一手!”

  隨著話音落下,新一輪的對局開始!
  一如柯結所說。

  靈風,吹他一手!
  對方棋盤上,霎時狂風大作!

  颶風所及之處,無人得以幸免!

  全部都被高高卷飛在了天上!

  但隨之發生的一幕。

  卻讓在場所有人包括柯結全都愣住了。

  靈風拉克絲體系的最大優勢在於。

  可以快速吹起對面前排坦克。

  然後對其後排進行致命打擊。

  等後排輸出一死,對方又因為被迅速減員了。

  局面上以多打少,勝券在握!
  可現在是什麽局面?
  當柯結做出第七件靈風並裝備上的時候。

  對方一共就上了7人……

  全部被吹飛了起來。

  然後……

  輪到柯結這邊的弈子們拔劍四顧心茫然了。

  對面人呢?

  我在哪裡?

  我該打誰?

  等靈風一落地,對面全員完好無損。

  諾克薩斯體系之下,前排迅速武裝起來。

  一群出了狂徒、反甲、日炎的前排開始吸引柯結弈子的仇恨。

  而作為諾克薩斯的主力C位,一襲紅色短發的弈子,三星卡特琳娜!開始大放光彩!
  由於其戶口上的特性有【潛行】詞條。

  可以直接越過前排對柯結己方的後排進行輸出。

  反觀柯結這邊。

  靈風在第一波沒能進行減員,而後續自家弈子又沒有多余的法強裝備進行輸出。

  最重要的輸出拉克絲,終極閃光並沒有收割掉對面的前排,反倒是被卡特如若無人之境般,瘋狂旋轉跳躍匕首練練綻放給收割暴斃!

  局面很快就呈一面倒之勢。

  只不過這次,倒下的是柯結。

  因為前期一直在運營8法,並且不斷合成吹風,這個過程中是避免不了挨打的。

  等神功大成的時候,柯結只剩下了不到20滴的血線。

  現在遇到了狠角色之後。

  直接被對面來了一波滿入。(滿入:指無傷亡的情況下贏下小對局)

  伴隨著對方的小小英雄【小河靈】一口鹽汽水噴出。

  柯結僅剩的血量被全部帶走!

  屏幕變得灰白一片。

  一行小字就此定格。

  【恭喜您!本場獲得第四名!】

  “啊?”突如其來的變故,讓柯結目瞪口呆。

  一群水友更是快要氣炸,滿屏的問號瘋狂滾動。

  “????”

  “捷?你在幹什麽?”

  “捏媽!這麽好的爽局,你特麽給我玩輸了?”

  “都吹起來了,相當於都沒被吹起來?你擱這兒電子相對論呢?”

  “拉克絲:不是,你全吹飛了老娘特麽射誰啊?”

  “但凡把靈風換成帽子給拉克絲,少吹一個起來,開局先秒對面卡特琳娜,都穩贏的吧?”

  “日內瓦!退播!”

  “看得我血壓都拉滿了!捷豹把我剛才刷的飛機能退給我一下嗎,蟹蟹了!”

  “捷豹?捷出!”

  “大柯老師我覺得我上場玩的都比你好,是不是我也是世界冠軍捏/給心心”

  “快進到雲頂專屬AI出現,捷豹鏖戰3局惜敗,淚灑賽台發言聲稱‘感覺雲頂下不下都沒什麽意思了’”

  當然。

  無論是調侃也好。

  血壓拉爆破口大罵也罷。

  最終都紛紛轉化成了直播間的熱度。

  這個標題為‘隻下圍棋’的直播間。

  也開始以一個驚人的起勢,瘋狂吊打一系列大主播,強勢衝上了霹站熱播小時榜的第一名!
  從而引發了滾雪球效應。

  在接下來的幾個小時內。

  越來越多的路人玩家湧入直播間。

  一看到主播是柯結,是大名鼎鼎的圍棋界天才。

  可卻被一群彈幕摁著頭瘋狂指指點點,試圖教冠軍下棋。

  本來很多路人還想陰陽怪氣兩句‘你什麽冠軍?也配教柯結下棋?’

  結果在親眼目睹了柯結各種稀爛且逆天的操作之後。

  發現這個逼,圍棋下的好歸圍棋下的好,而在雲頂這一塊的造詣吧……

  只能說是相當的有限。

  於是都紛紛繃不住了。

  血壓灌頂,情難自己。

  一起加入了噴子大軍。

  於是,整個直播間就呈現出了一種非常抽象的既視感。

  一邊是才華橫溢的天才八冠王。

  另一邊是一群連遊戲可能都沒玩過,卻在瘋狂指點的水友。

  這強烈的反差感不斷衝擊著每一位進來的觀眾。

  但倘若只要多看一會。

  就會發現。

  水友罵的對!
  而直播的過程中,又不失各種歡樂的彈幕以及逆天的SC相伴。

  加之雲頂本身時刻都在千變萬化的各種對局思路,觀賞性也非常高。

  直至柯結一口氣播到當晚八點多的時候。

  甚至直接創下了整個霹站直播間有史以來,最高的分均彈幕互動次數的記錄!
  柯結也幾乎以一己之力。

  在雲頂首發的當天,在許多大主播都無法直播這款遊戲的時候。

  直接將《雲頂之弈》抬到了一個非常高的熱度!
  引發了許多並沒有吃到廣子的小遊戲主播,一看這遊戲直播的節目效果這麽好。

  於是都開始紛紛試玩。

  ……

  此時,朱嶽有些坐不住了。

  雖然在本月新作的銷售榜上面。

  自家的《激萌四射》非常強勁,半天到現在已經斬獲了接近7000萬的流水,傲視群雄。

  可是,在另外一個不按照銷量的NAA熱度排行榜上。

  《雲頂之弈》的熱度,距離《激萌四射》僅差一步之遙!
  這就十分微妙了。

  是,你《激萌四射》銷量這麽好。

  為什麽熱度還沒人家沒有大主播助陣的《雲頂之弈》高捏?
  你家遊戲……該不會不太行吧?

  該不會流水是刷起來的吧?
  尤其是有同類競品存在的情況下,自己刷數據的熱度如果都沒有乾過對面。

  那麽這個賽道上,自家遊戲很可能就會遭受劇烈衝擊了。

  “不行!還有機會搶救一下!”朱嶽當機立斷,直接讓公關部開始調動各路水軍。

  隻做一件事情。

  把《激萌四射》的熱度刷高點!
  這不還有四個小時,首日才會結束麽。

  《雲頂》的全網討論熱度,跟自己還差著1000多萬呢。

  讓水軍們無孔不入的到處去留留言,能拉一個是一個。

  另外宣發再加把勁。

  最後再讓各大視頻博主們,趁著這最後幾個小時,多做點《激萌》相關的視頻。

  在霹站,鬥音,筷手,這麽幾個平台大力投放,然後根據一定的播放量比例,找自己拿錢。

  朱嶽想的很清楚。

  他只要第一天!
  隻贏第一天,後續隨你《雲頂》怎麽說。

  第一天從流水,熱度兩方面的全面碾壓,就是《激萌》這款遊戲質量高於《雲頂》的最好佐證!
  自己第二天,就可以拿著這份耀眼的戰績,開始真正鋪天蓋地,並且夾槍帶棒的推廣了!

  而這次,只要阻斷了頭號玩家入侵移動端的攻勢。

  後面的日子,就一路順風了。

  很快,銀輝這邊的水軍行動了起來。

  NAA熱度榜的實時熱度也開始緊隨其後的變化。

  短短10分鍾內。

  《激萌》與《雲頂》的全網討論熱度。

  就從原先的1000萬差距,直接拉開到了1200萬!
  並且還在不斷的增加。

  面對如此迅速的漲幅。

  朱嶽終於長舒了一口氣。

  柯結這位主播,是他沒想到的變數。

  他完全沒想到,《雲頂》跟柯結這種圍棋國手,會產生如此強烈的化學反應。

  但有一說一。

  這種本來在遊戲界並不起眼的主播,所引發的蝴蝶效應。

  總不能還會出現第二個,第三個吧?
  一共就最後四個小時。

  你頭號玩家還能怎麽翻?
  穩就一個字。

  我隻說一次!
  想法落下,朱嶽為以防萬一,避免等會打臉自己。

  他又心思縝密的開始在各大直播間去搜索尋找。

  看看還有哪些被他遺忘掉的,並且潛力十足的中等規模的主播,在播《雲頂》並起到了不錯效果的。

  發現了,就直接安排自家手下聯系他,讓他趕緊轉播《激萌》

  此消彼長之下,我們銀輝才是真正的贏家!

  “呼……”

  一圈掃下來。

  朱嶽徹底松了一口氣。

  沒有了。

  已經……結束了。

  沒有對手了!
  《雲頂》是不是好遊戲,朱嶽還沒了解過。

  但是一個主播想要起飛,並非一日之功。

  剛才的查漏補缺,他發現在中等規模的主播裡面,的確是有在播《雲頂》的。

  也的確吸引到了一部分玩家。

  但體量不算大,而且直播效果也沒那麽好。

  要麽不夠柯結抽象。

  要麽身份跟來頭又沒柯結那麽猛,給不了觀眾那種強烈的反差感。

  你什麽冠軍?
  也配讓我們水友指指點點?
  我們水友雖然人均素質不高,但也不是誰都能被我們噴的好吧!
  對於一些沒太大亮點的主播,彈幕噴你都覺得浪費口舌,自然也就無法形成互動。

  加上《雲頂》這遊戲剛出來還沒半天呢,很多玩法都沒被開發,主播自己都玩的一知半解。

  又談何去帶動觀眾?

  “這下,真的薄紗了。”朱嶽在心中美滋滋的想著。

  並且隨手關掉了最後一個,他認為絕對沒有威脅的小主播的直播間。

  那個直播間也在播雲頂,熱度勉勉強強。

  而且彈幕還刷著什麽‘雙馬尾’、‘不當人’之類不知所雲的東西。

  不是太懂。

  不過,朱嶽覺得問題不大。

  這主播一看就沒什麽能帶動《雲頂》熱度的潛力。

  不管他!
  昨天打2077DLC打爽了,這DLC質量的確可以
  今天就這一章。

  9000字大章,二合一嗷!
  我繼續去打那個大蜘蛛去了,昨天困難難度打半天沒打過去,我再琢磨琢磨。

   就不佔用正文篇幅了,在這裡給沒玩過的讀者稍微做個簡單的科普,方便閱讀理解

    雲頂一共七個大輪,除開第一大輪之外,第二輪到第七輪內,又有七個小輪,後續簡稱為關卡
    第一大輪,備戰輪
    通常來說每個版本1-1都是選秀環節,S9的時候是選城邦,總之就是給玩家累積資源的階段,這個階段無需跟玩家交戰

    1-2,1-3,1-4,都是野怪輪
    小怪會爆金幣,散件裝備,隨機英雄(前期只會出3費以下的英雄)

    然後從第二輪開始到第七輪,都是固定循環
    前面6個小關都是對戰,7關卡是固定的資源輪(必定是野怪或者寶藏,用於給玩家補充所需要的資源)

    簡單來說就是

    3-1(對戰)、3-2(選海克斯+對戰)、3-3(對戰)、3-4(選秀+對戰)、3-5(對戰)、3-6(對戰)、3-7(資源)
    4-1(對戰)、4-2(選海克斯+對戰)、4-3(對戰)、4-4(選秀+對戰)、4-5……後面都是一樣的
    一直到7-7結束遊戲
    唯一不同的地方在於

    玩家只能持有三個海克斯

    分別是

    2-1關獲取一次

    3-2關獲取一次

    4-2關獲取一次

    其他時候完全一樣

    雲頂的機制其實還是比較簡單的
    並且每個賽季都有不同的羈絆跟各種奇妙的玩法組合

    氪金不會影響平衡,完全公平,PC跟手機都能玩
    
   
  (本章完)
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