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《隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!
  第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!)

  【玩過的讀者別劇透哦~】

  不同於彈幕的觀點。

  玩了十來分鍾的寅子,倒是覺得這遊戲有點……

  有點難以言說的特別。

  雖然是不算有趣,內容也並不豐富,劇情還過於抽象。

  卻給他一種其他遊戲都無法帶來的寧靜感。

  長年累月的直播生涯,讓寅子不得不去接受一些高熱度的遊戲,盡管那些遊戲類型或許他並不喜歡,但大家愛看,他還是得絞盡腦汁去播,想方設法找節目效果。

  而這遊戲,卻給了他一種久違的放松感。

  那是一種從靈魂上慢慢自內而外散發出的舒適。

  整個遊戲沒有線性的目標,不像是其他遊戲上來就給你甩個任務,然後一個接著一個,玩家們的目地也從玩遊戲而變成了完成任務,這遊戲除了擺一座大山在遠方,再沒有任何的指引。

  你去攀登也好,你走回頭路也好,你到處閑逛看風景也好。

  山,就在那裡。

  這種看似毫無頭緒的玩法,反倒給了玩家幾分松懈的愜意。

  至少我可以按照我的意志去進行這款遊戲。

  其次,沒有文案與對白,也是寅子較為認同的設計理念。

  這遊戲,從第一關十多分鍾的流程體驗看來。

  設計師想突出的,就是一個孤獨。

  大漠孤煙直,長河落日圓。

  四下除了風吹沙響,整個世界再無任何除自己之外的活物。

  是孤獨,也是恰到好處的靜謐,是可以吐露心聲式的放松旅途。

  偶爾滑滑沙,偶爾激活緞帶去空中跳個舞。

  這時候如果有旁白,有人開口說話,反而破壞了這份微妙的孤寂感。

  直播間的熱度還在持續下降。

  水友們睡覺去了也好,還是純粹不愛看這遊戲也好。

  至少寅子感覺,這遊戲還算合自己胃口。

  天天大魚大肉吃膩了,偶爾來帶點清淡的也不錯。

  因此,他打算繼續玩下去。

  “從這個壁畫我們可以看出一些東西,遠處的那座山,應該是這片世界的萬物起源,山間裂隙揮灑而出的白光,化作了二維碼。但這個二維碼我們通過剛才的遊玩,不難看出那是一種能量,紅色的緞帶上有二維碼樣式的符咒,我們撿到獨立的二維碼還能增加圍巾的長度。”

  “這種能量鋪滿天地後,就開始誕生出了魚啊,飛鳥啊,森林啊,包括那些跟我們一樣的生物,不過他們穿的是白袍,具體設計師想表達什麽含義暫時還不清楚。”

  寅子姑且按照你畫我猜的玩法做了一個短解讀,沒有過度引入自己的思想,只是陳述性的表達畫中大概的內容。

  彈幕淅淅瀝瀝飄過,但由於觀眾基數越來越少,也沒什麽騷話,全都是一些零散如‘好解’、‘還可以哦’、‘寅哥快去下一關’之類的話。

  很快,寅子操縱角色來到了第二關。

  自第一關小石碑後方的那條宏達的城堡長廊走出,白光漸熄後。

  眼前的色調改變了。

  不同於第一關土黃色的流沙。

  這次,是淺粉色的沙漠!連陽光似是也變得溫柔。

  小黑從一座沙丘上快速滑行出場,在它面前呈現的,是一座座更大的沙丘。

  沙丘連綿,此起彼伏交織,就好像一朵朵輕柔的棉花糖。

  陽光寸寸灑落,宛若為‘棉花糖’裹上了一層粉白色的誘人糖霜。

  “哇!好美!”

  “截圖了!這個我真可以當壁紙!”

  “嗚嗚嗚,刻設計師這關遊戲設計的好溫柔!他好會啊!”

  隨著想看節目效果的水友們逐漸失望退場,現在還留下來看的,大部分都是女生或性子較慢的水友。

  第二關畫面一出場,就迅速吸引了她們的注意力。

  就連寅子一介大老爺們,也忍不住多看了幾眼。

  比起第一關的偏壓抑色調構圖,這一關明顯輕快了不少,連背景音也適時的舒緩。

  雖然玩法沒有太多的改變,還是沿路不斷從掩埋在沙漠中的廢墟裡面收集二維碼。

  再就是激活一下紅緞帶讓自己能飛的更快,好早早的趕往那座聳立在遠方的高山。

  就在幾分鍾後,第二關的路途已經走到一半,抬頭望去甚至能看見半空中懸浮著的一座巨大宏偉的建築。

  在其最頂端,與第一關類似的斜方石碑佇立,似是指引著玩家,只要到達這裡,就能完成第二關的探索。

  就在此時。

  忽然。

  寅子的電腦屏幕右側出現了一道弧形的折射邊緣白光。

  高亮的提示讓寅子忍不住挪動鏡頭。

  下一刻,寅子的眼前頓時一亮!
  有人!

  有一個跟他角色長得一模一樣的人。

  同樣通體漆黑,但被一條寬大的紅袍遮蓋,只露出一張黢黑面無表情的臉蛋,以及兩條如蘿卜尖刺般的腿。

  傻呆呆的站在不遠處的粉紅色沙丘之上,一動不動像王八。

  “喲,終於給我安排摁批C了?”寅子樂道。

  就連他自己都不知道為啥,忽然就咧起了嘴角。

  或許是孤獨的旅途中忽然有了陪伴,就好像魯濱遜遇到了他的星期五。

  寅子生怕這只是設計師刻意設計的海市蜃樓,急忙操縱角色朝著那傻小子跑去。

  連跑帶飛顛顛的飛奔而過去之後,寅子打了個招呼。

  “你好啊,弟弟。”

  當然,在遊戲中的呈現方式,不過是他輕輕蓄力,然後人物模型開始外擴出一道半圓的白色透明之弧。

  但很快,讓寅子心中輕輕一蕩的是。

  那位NPC也對自己做出了回應。

  同樣蓄力以自身為圓心發出了一道柔和的圓弧光波,仿佛在回應寅子的‘打招呼’

  這一幕讓水友們的嘴角也莫名看著上揚。

  他們陪著寅子走完了一段十幾分鍾的孤獨旅程。

  而現在,廣袤無垠的沙漠中出現了另外一個小家夥,將代替他們,真正意義上的開始陪伴寅子走完接下來的旅途。

  看起來傻傻呆呆的,但是站在寅子身旁的時候,莫名感覺有些溫馨有愛。

  “來吧摁批C,請亮出你的任務指引。”寅子說著,但心中卻在歎息。

  本以為這款遊戲能夠免俗,但結果還是無法全程保持。

  這還是冒出來了一個發任務的NPC,接下來估計就是該指引玩家去做任務了。

  想想也是,如果這遊戲全程玩法都一樣的話。

  根本留不住玩家。

  只有存在任務體系或目標的遊戲,才能讓玩家的精力持續被集中,從而願意對遊戲進行更深入的體驗。

  設計師要吃飯,公司要賺錢,這也是無法避免的。

  但很快,寅子發現自己好像錯怪這款遊戲了。

  這NPC雖然確實冒出來了。

  但……

  似乎沒有任何想要給他發任務的舉動。

  也並非把玩家指引到某個地方去。

  它甚至連自己的程序似乎都琢磨不太明白。

  連一些基礎操作都磕磕絆絆,看起來像是個鐵笨比。

  剛飛沒兩步就從天上掉下來,正好落在沙丘的斜坡面,然後一路翻滾摔的灰頭土臉。

  拍拍身上的沙塵又站起來,滿臉茫然的朝著寅子的方向望去,仿佛在求助一般的不斷發出波頻較短的‘wie’、‘wie’、‘wie’白色光波。

  “cenima,介是個人工智障吧?這程序寫的也太臭了。”寅子滿臉黑線。

  但直播間卻被這意外的一幕給逗樂。

  “哈哈哈哈,本以為這NPC是寅子的指路人,合著寅子是它爹,還得從頭教起。”

  “傻萌傻萌的NPC,感覺像是刻設計師故意設計的?放在這段孤獨的旅途中,不但讓玩家緩解了孤單,還多了幾分樂趣。”

  “雖然整體看起來沒什麽大的爽點與樂趣,但就是這種淡淡的,若隱若現的美好,景色也好人也好,都讓我心生出了一絲絲的流連。”

  彈幕比剛才多了一些。

  “行吧,誰讓我樂於助人呢。”寅子歎口氣,走到NPC面前:“看好了,是這麽飛的!”

  說話間,他做了個演示。

  走到一旁的紅緞帶,蓄滿力之後撒手,小黑步伐輕盈,幾步踩上柔軟的緞帶,在二維碼之力的加持下,縱身一躍!
  而後寬大的紅袍隨風鼓動,整個人也騰飛而起。

  身後的小紅袍有樣學樣。

  走到水草般直立的緞帶旁。

  蓄力。

  然後起飛!

  兩人都成功的飛向天際,一前一後遊離在這宛若粉色海洋般的沙漠上方,兩人在陽光下被折射出的影子投放而下,在沙灘上宛若兩隻黑色的小蝌蚪嬉戲打鬧。

  “嗶嗶嗶,前方準備降落!弟弟收到請回答!”寅子看了看自己圍巾的長度,在短暫的飛行中已經愈發縮短,眼看就快勒著脖頸了,明顯能量不足。

  他自言自語道。

  同時還按下蓄力鍵,發出了一道短波頻的圓弧白光,示意弟弟跟緊他。

  這沙漠很大,萬一走丟了,以這人工智障的笨比邏輯程序,能不能找回來都還是兩說。

  結果下一刻發生的事情讓寅子瞪大雙目。

  他發射出的短波,呈圓球狀慢慢朝四周擴散,在接觸到身後NPC的瞬間,又如漣漪般蕩開。

  瞬間便將NPC那已經能量不足的圍巾,迅速充滿!
  NPC也有樣學樣,發射了一道交互短波。
    同樣,為即將落地的寅子也把能量補上。

  就這樣,寅子操縱的小黑先是一個陡然墜地,而後能量充盈了又貼地飛行一段,筆直上揚!

  寬大的紅袍迎風獵獵作響,在空中猶如演奏著一曲風的樂章。

  “我測?還有這樣的玩法?”寅子呆了呆,等下次能量不足的時候,又嘗試了一下。

  “好嘛,這NPC原來就是我的充電寶啊,我也可以幫他充電。這樣我倆都能腳不沾地,一路飛著走!”

  飛翔的感覺是妙曼的,頭號玩家將這款遊戲打磨的盡善盡美,不但在滑沙時盡可能的做出真實感。

  就連飛行時,把控得當的鏡頭伸縮,紅袍迎風擺動的迎風感,以及細膩真實的音效。

  讓玩家的沉浸感瞬間拉滿,宛若自己真的像是一只在半空中翱翔的鳥兒。

  而最絕的還不止於此。

  當畫面中的兩隻小紅袍終於學會相互依靠,各自借助著彼此發出的能量,不斷地在半空中時高時低的飛舞後。

  下方的沙漠中,愈來愈多的紅緞帶破土而出,宛若被賦予了生命力一般,開始接二連三的飄上天空。

  單一的紅緞帶力量渺小,只能隨風擺布。

  可當它們模仿著兩隻小紅袍,互相開始合作後。

  愈來愈多的紅緞帶,組成了一隻隻大號的紅色風箏!
  緊緊跟隨在兩隻小紅袍的身側。

  伴飛!

  當無數的風箏伴飛在身旁的那一刻,寅子隻感覺到心頭一顫,仿佛有什麽最柔軟的地方被觸動了。

  此時的音樂也從輕柔開始變得歡快,曲調間夾雜著奔流而上的鮮活生命力!

  那是美好的象征。

  之後,寅子嘗試中發現居然可以踩在這些小風箏上面。

  在其之上的時候甚至不需要消耗能量,而且飛行的速度更快!

  鏡頭在此時恰到好處的徐徐拉遠,暖陽的天際線下,兩隻小紅袍各自踩著腳下的風箏。

  在粉色的流沙海洋上方,愜意無比的凌空蹁躚翻飛。

  一切無言。

  風景悠然,曲調悠揚。

  望著鏡頭前的一幕。

  有一種無法言說的情感在寅子的心頭翻湧著。

  “太治愈了……”寅子輕輕歎道。

  此情此景,他頓感一身的疲憊與壓力,都在悄然的被釋放。

  寅子發現,自己目前所需要的,並不是一款有多好玩的遊戲。

  而恰恰是這麽一款能洗滌心靈的治愈遊戲。

  它可以玩法不出眾,它可以劇情很含糊,它只要足夠美,足夠溫柔。

  玩家本來很孤獨,可在孤獨的盡頭,又恰好出現了那麽一位旅人陪伴著。

  一切都剛剛好。

  “刻設計師對玩家的心理把握的也太精準了,無論是之前的Iwanna,還是後來的鵝鴨殺,包括現在的這款風之旅人,實在是從不同角度拿捏了玩家啊。”寅子歎服道:“他可太懂調和了。”

  彈幕也開始不斷翻湧。

  “點題了點題了!此時此刻,兩隻小紅袍在風中飛舞,結伴前行,這不就是風之旅人嗎!”

  “嗚嗚嗚嗚,絕了!”

  “這遊戲真的只要79嗎?每一幀都是壁紙級的作畫啊!”

  “不行,我忍不了了!我也要買一個,就當是壁紙啟動器了!”

  “說出來你們可能不信,這遊戲我剛才退款了……我第一關沒挺過去,沒想到第二關居然還有個NPC小夥伴,這畫面與配樂,著實舒服,我再買回來!”

  隨著部分彈幕開始漸漸意動。

  原本跌落谷底的《風之旅人》銷量也開始緩慢回彈。

  當然,如果光是這樣,還不足以逆轉局勢。

  喜歡欣賞美好的事物,是人們共同的特征。

  可這種欣賞,在寅子那邊看過一遍就夠了。

  自己再玩,難免會有些重複度太高。

  因此,《風之旅人》此時的銷量,經過寅子第二關的展示後。

  也僅僅隻賣出去了不到1000份。

  而遊戲還在繼續。

  隨著風漸漸停息。

  兩個小紅袍無法繼續乘著風箏翱翔。

  寅子又開始借力,與那名NPC互相依托著,左腳踩右腳螺旋升天,來到了第二關的終末,石碑前。

  在石碑前盤腿打坐,比第一關更長了些許的圍巾之中迸出的點點光芒滲透進石碑。

  很快,光芒閃爍,白芒滲出。

  原本結伴而行的兩隻紅袍,也變成了寅子自己操縱的這一隻。

  還是剛才那個畫面,小紅袍仰頭望著面前那位高大的白袍,白袍原本注視著遠方的山。

  但停頓了片刻後,它緩緩轉身,望向了小紅袍。

  那張與小紅袍黝黑的臉頰完全相反的白皙臉蛋上,似是露出了一道淺淺的笑容。

  與此同時,在白袍的背後。

  遠山的裂隙白芒中,飛射出了一顆流星,劃破天際。

  而後,朦朧的畫面到此結束,壁畫銜接出現。

  “這次的壁畫,看起來好像是紅色的圍巾能夠吸收二維碼的能量,然後被這個世界的居民所利用,不少規模壯大的層巒塔開始密集出現,預示著這個世界的居民進入了高速發達的文明時代……”寅子稍微解讀了一下壁畫,又回想起剛才一路走來,遇到的那些殘垣斷壁。

  不少破損風化的塔都被掩埋在了流沙底下。

  “從壁畫上看,原著居民是白袍,但咱們的主角卻是紅袍……看來,這裡的居民似乎是發生了一系列的故事啊。”寅子道。

  彈幕也紛紛表態。

  “這不是能做出正常劇情嗎?但是藏的太隱晦了,不是老大這種遊戲玩的較多的主播,一般玩家可能很難明白吧?”

  “我剛才去看了一眼,這遊戲銷量還沒破2000份呢。可惜了,這遊戲如果把劇情做的再直觀一些的話,沒準會賣的更好。”

  “就是啊,這波算不算是刻設計師失策了?”

  彈幕議論時,寅子已經開始朝著第三關迸發。

  這次的關卡,顏色構圖再次轉變。

  從原先的粉色流沙,變成了璀璨金芒的流金色。

  遠方的陽光似是也轉變成了夕陽。

  在視線盡頭,遠處的山又一次閃爍,迸發出了一顆流星,劃破天際後隱匿。

  不明白那座山,以及迸出的流星到底代表什麽含義的寅子,再次上路。

  讓他感到莫名安心的是,身旁那位笨比NPC還跟在他的身後,像是個小弟似得,寸步不離。

  第三關的玩法仍舊沒有改變,沒有文案沒有台詞,也沒有任務。

  設計師似是要將初心貫徹到底。

  比起第二關歡快的曲調。

  第三關的主題開始變得激昂,而且一邊收集著二維碼延長圍巾一邊前行時,寅子發現這關的路幾乎全程都是在持續不斷往下走的。

  也意味著,他可以一直享受滑沙帶來的快感。

  兩隻小紅袍又開啟了量子糾纏狀態。

  只不過不同於第二關半空中翱翔的姿態。

  第三關,兩隻小紅袍全程滑著走。

  讓觀眾印象最深刻的一幕,當屬滑入一座城堡之後,原本3D的視角被切換成了固定橫屏,鏡頭持續鎖定在小紅袍的身上。

  在露天的長廊上,巨大的城堡立柱與拱門將夕陽分割成多段。

  光芒如精靈般躍動在燦金色的砂礫上,砂礫亦被鍍上了粒粒金光。

  夕陽也悄然攀爬上了聖山的頭頂,宛若一圈金輪,山的間隙仍舊在孜孜不倦的迸發出流星。

  寅子不知道那流星到底是什麽,也不知道去往山頂的意義是什麽。

  但他只知道,此時的自己無比的快樂。

  這種快樂很特別。

  不同於打怪升級所獲得的提升感。

  也不同於絞盡腦汁而想出解密方法的酣暢感。

  是一種前所未有的,內心平靜的滿足感。

  就好像渴了能喝到水,餓了能吃上飯的那種滿足與平靜。

  它不特別,但它卻凌駕在任何感觸之上,是一種由心靈深處迸發的安寧。

  尤其是這段旅程,還有個弟弟在身旁陪伴,這更讓寅子感到滿足。

  可好景不長。

  就在下一刻。

  兩隻小紅袍在劃過一條長長的下行坡道之後,面前忽然出現了一道深坑!
  沒有任何防備的寅子,與那位NPC一同衝入深坑之中。

  鏡頭畫面也急轉直下。

  激昂的背景樂瞬間停止!
  色澤鮮豔飽滿的構圖也變得昏暗。

  四下靜悄悄,寅子操縱的小黑抖了抖身上的灰塵,從地上爬起來時。

  寅子卻發現了一個嚴重的問題。

  “我擦!我弟弟丟了!”

  剛才那個從第二關開始就一直陪伴在他身旁,默默無聲的屁顛屁顛跟在他身後的NPC。

  在此刻消失了!

  (本章完)
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