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《隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》第28章 刻晉的黑粉頭子
  第28章 刻晉的黑粉頭子

  本來常樂都抱著電腦中毒的決心了,反正這破電腦他也打算賣掉。

  心都死在遊戲裡了,要這電腦還有啥用。

  結果沒想到,這個網站鏈接居然是真的。

  那所謂的免費遊戲,也真的能下載下來。

  反正閑著也是閑著,常樂點擊起了開始遊戲。

  隨著年齡的上漲,他現在逐漸對遊戲失去了興趣,也不願意琢磨遊戲內容,更別談操作。

  “如果這遊戲太繁瑣,那我就卸載了。”常樂一邊嘀咕著,一邊試玩了兩分鍾。

  “咦?”

  倒是出人意料的簡單。

  他全程都不需要用鍵盤,只需要鼠標點擊一下彈球發射,接下來就等著彈球自己亂跳即可。

  而且跟剛才那封郵件上所說的一樣。

  這遊戲確實有些小解壓。

  看著彈球擊碎一個個的釘子,然後不斷彈跳出傷害,他的注意力也一點點從方才的失神中被轉移到了遊戲上來。

  等打過第一個房間,並且熟悉了玩法之後,輪到選擇特殊彈珠時。

  常樂目光一掃,三選一。

  他選擇了【匕首彈珠】

  效果為,普通攻擊較弱,但擊中暴擊釘後,會增加巨額傷害。

  進入第二個房間後,他開始有意無意的瞄準屏幕內的暴擊釘子。

  普通石頭擊中暴擊釘,傷害會*2,再次擊中暴擊釘則*4,以此類推。

  而匕首珠,一級未強化時,擊中暴擊釘的系數就能直接*4!

  意味著,它每撞擊一次釘子,都能增加4點傷害。

  而當第二個房間過了,在結算面板上選擇升級匕首珠後,暴擊系數已經達到了5點。

  第三個房間開始時,兩枚暴擊釘就刷新在他的眼前。

  找準角度選擇開炮!
  連續的彈跳,精準無誤的命中。

  而此刻,暴擊系數已經被強化到*20!

  每擊中一顆釘子都能增加20點傷害!
  連續折返跳躍十幾次之後,傷害已經累積到了可觀的300+!

  瞬秒掉鎮守第三關的怪物。

  原始積累而後厚積薄發的秒怪,這種爽快感比一刀999所帶來的反饋要更強烈。

  常樂此刻的心中,也開始升騰出了一絲絲的痛快。

  “確實挺爽啊……”他咂咂舌,結果第三個房間結束後彈出來的戰利品界面,其上的遺物選擇,讓他雙目瞪大。

  “我擦?這是什麽東西?”

  遺物也是三選一,但他目光一眨也不眨的死死盯著其中之一。

  【暴擊羊毛】

  效果為,觸發暴擊時,倍率增加1.5倍

  ……

  如果說自己的匕首珠初始暴擊系數5的話,獲取這個遺物之後,初始暴擊率就能直接變成7.5!

  彈射到兩次暴擊釘之後,更是能直接達到*30系數的暴擊!
  剛才最高單次才20傷害,拾取遺物直接提升50%!

  高度契合自己彈珠的遺物,令常樂心中湧入了一股‘你被強化了’的快感。

  他迫不及待的鎖定該遺物,趕緊進入第四個房間,想試試新到手的遺物效果。

  這關的運氣並不算好,全程也隻觸發了一次暴擊釘。

  但好在前期難度不算太大,損失了二三十滴血硬抗了過去。

  結果,到了第五個房間時,是寶箱房。

  又彈出了一次遺物選擇。

  【幸運幣】

  台面增加2個暴擊釘(通常一輪台面上,大約有2枚炸彈,2枚暴擊釘以及2枚刷新釘,不過有些關卡會有變動)
  【重傷藥水】

  使暴擊釘也有刷新釘的效果
  ……

  在遊戲中,彈球台面上,除了常規的釘子,還有炸彈,暴擊釘,以及刷新釘這三樣元素。

  前兩者很好理解,而刷新釘,顧名思義是用於刷新台面的。

  釘子被彈球觸發之後就會消失在場上,當傷害不夠把怪打死,而台面上又沒有釘子的時候。

  則會進入死局。

  為了避免這種情況的發生,遊戲內自然會加入刷新的元素,在台面上以‘R’的字樣顯示。

  當彈球觸碰到刷新釘之後。

  場上會重置出新一輪的釘子,除普通釘之外,其中也包括了炸彈、暴擊釘與刷新釘。

  而第二樣遺物的效果,則是讓暴擊釘也擁有刷新的功能。

  也就是說,理論上只要運氣足夠好,自己甚至可以無限次刷新台面,無限次觸發暴擊釘……讓暴擊滾成一個非常恐怖的倍率!

  “這兩者我都想要啊,怎麽辦?”常樂有些糾結。

  但很快他發現了寶箱的選擇界面下,還有另外一個文案描述。

  【進入一場特殊的戰鬥,讓你的彈珠落入指定的坑洞內,則收獲寶箱內所有道具!】

  常樂眼前一亮,果斷選擇。

  進入新界面後,這裡沒有怪物,並且自己也僅有一次投射機會。

  台面的最下方有三個坑洞,只有最中間的坑洞是高亮並畫著寶箱圖案的。

  自己需要做的事情就是,利用僅有的一枚彈珠,通過無序排列的釘子陣,最終落入畫有寶箱圖案的坑洞內。

  找了一個自認比較舒服的角度,發射之後,常樂就眼睛一眨不眨的盯著屏幕。

  眼看越來越近,他的情緒也就越來越緊張。

  直至最終,彈珠在完成了一個漂亮的翻轉彈射之後,順利入袋!
  “好!!”常樂甚至忍不住拍了一下桌子。

  就連他自己都不知道為什麽會這麽興奮。

  兩個高度匹配的遺物入手後,他所遊玩的暴擊流派終於開始嶄露鋒芒。

  精英怪房間。

  他的匕首珠在彈射過程中命中了三次暴擊釘!
  每一下碰撞普通釘子都能增加60點傷害!
  在幾十次彈跳過後,傷害已經積累到了高昂的1800+點!
  一擊發射而出,屏幕跟隨著搖晃震顫。

  嘭!
  秒殺!

  “嘶……”常樂雙目瞪大且發亮。

  如果說剛才都只是小爽小爽,那麽經過多次積累強化過後,此刻所噴發出來的,就是強烈的快感!
  方才心中還有幾分煩悶抑鬱的心情,也一掃而空。

  他迫不及待開始接著往下玩。

  越靠後面,他獲得的彈珠種類越多,並且遺物也越強,心中那種撥雲見日的暢快也越來越強。

  直到他拿到了一件堪稱神器的遺物!

  【暴擊短劍】

  每當彈珠觸碰暴擊釘時,都將對所有敵人結算一次當前累積傷害!
  一路玩到現在,常樂發現暴擊流派有個最不爽的點就在於。

  它是單體傷害。

  無論你這一擊能打出1000還是2000
  3000甚至5000.
  它只能打到第一個怪物。

  可越靠後的關卡,怪物數量越多,有些怪物身前甚至還有一層盾牌,打碎盾牌才能傷及本體。

  這時候,暴擊短劍這種AOE的遺物,威力就顯現而出了!
  又是新的一關,這次站在常樂面前的怪物,足足有八隻!平均血線都高達2000+以上。

  並且其中四只有護盾,且最後兩隻還是遠程弓箭手。

  不把前排處理掉,根本無法傷及弓箭手。

  他們每回合就能打掉哥布林15點血,幾輪下來就會敗北。

  但對常樂而言,這根本不是問題!

  一發匕首珠射出,筆直朝著暴擊釘掠去!
  命中的同時,觸發刷新效果!

  傷害翻倍!並打出一次濺射AOE!

  輾轉彈跳幾次,再迎頭撞上另外一枚暴擊釘!

  傷害再次翻倍!
  並且繼續刷新台面!

  在這不斷的觸發過程中,常樂發射的這枚匕首珠根本掉不下去,一個勁的在台面上翻飛雀躍。

  直至最終累積到第八次暴擊釘時。

  嗡!!

  一道至強的衝擊波從哥布林隨身攜帶的小布口袋中發射而出。

  成片破萬的飄紅傷害數字密密麻麻亮起!
  全員秒殺!!
  “這,這尼瑪……”常樂雙目瞪大無比,隻感覺爽的頭皮發麻,連呼吸都情不自禁的加重。

  這遊戲做的也太爽了吧?

  什麽設計師能做出這麽爽的遊戲啊鬼鬼……

  而且更離譜的是。

  相比起其他遊戲不充個千八百的根本快樂不起來。

  這遊戲的爽,從頭到尾都不需要他掏錢……

  只不過,讓他有些遺憾的是。

  這麽爽的遊戲,居然隻持續了短短半小時就通關了。

  意猶未盡的他還想來個二周目。

  但很快他就發現了一個問題。

  這二周目……

  怎麽跟自己想象中的二周目不一樣啊?

  東西全都隨機走了,上局他的致勝法寶匕首彈珠也沒能撈到,其他彈珠的效果雖然也好玩,總讓他感覺差了一些意思。

  他需要激情的大數字!需要爆炸的傷害!

  “商城裡有沒有啥東西?”

  當他打開商城後,頓時被那一元首充的價格驚呆。

  “woc?”

  一元?
  首充?

  你是來逗我的?
  這都什麽年代了,還有人做一元的充值界面?
  一覺醒來,全球物價倒退一百倍?
  “捏媽,這遊戲真的能賺得到錢嗎……”常樂不禁心疼起了這款遊戲的設計師。

  仿佛從他的身上,看到了自己的影子。

  明明那麽的努力,卻無人問津,受盡生活的欺凌。

  最終苟延殘喘著活下去。

  “唉,同是天涯淪落人啊。”常樂歎著氣,掃了一眼最高的充值檔位。

  99元,可以解鎖所有彈珠,並且能夠在接下來的遊戲中選中自己想要的彈珠開局。

  二話不說,果斷充值。

  權當給那位貧窮的遊戲設計師一點支持了。

  解鎖完畢後,常樂快速選擇了剛才讓他快感倍增的匕首彈珠,又開始了全新一輪的冒險。

  不知不覺中,夜已深。

  直到凌晨兩點,常樂這才打著呵欠伸著懶腰,戀戀不舍的關上電腦。

  “這遊戲真他媽上頭。”

  雖然後續幾盤,他一直玩的暴擊流派讓他逐漸感覺到了枯燥。

  但同樣,在過程中他也慢慢發現了其他流派的玩法與樂趣。

  在十來局的探索中,他總是能獲得全新的遊戲體驗,這點讓他感覺非常的棒。

  而且,積淤在胸口的鬱悶情緒,也隨著遊玩緩解了不少。

  雖然這款遊戲並不會神奇到讓他對未來的生活充滿了乾勁。

  明天該陪的酒也不會因為玩了這遊戲而少兩杯。

  工資也不會因為玩了這遊戲就多發點。

  但至少。

  就算苦中作樂也好。

  生活,也總有意想不到的樂趣在前方等著他。

  就如同這款忽然出現的遊戲,不也為遊戲賦予了除‘氪金’之外的不同定義麽。

  ————

  不得不說,學長的用戶群體數據拿捏的非常精準。

  在苟徹樺投放的1000份郵箱中,盡管有超過半數的人都直接當成了垃圾郵件或病毒木馬給刪掉。

  但也有一小撮人帶著嘗試的心情去玩了玩,然後便與這款遊戲發生了奇妙的化學反應。

  他們大多都是高壓人群,有作業一直寫到凌晨兩點的學生。

  有像是常樂一樣忙於應酬的苦逼成年人。
    也有得不到父母理解的異地戀情侶。

  還有各種形形色色的壓力。

  許多生活中無法發泄苦悶的人,在接觸到這款遊戲,試玩了幾盤之後,緊繃的神經也慢慢舒緩下來。

  並且,還自發性的開始將這款遊戲,向自己的親朋好友推薦。

  三天后。

  苟徹樺盯著後台數據,陷入了沉思。

  第一天的流水隻賣出了不到三千元。

  到了第二天,流水開始朝著破萬的勢頭衝鋒。

  但這數據卻沒有自己想象中的那麽理想。

  “果然還是缺宣發了麽……”

  “明明遊戲質量很不錯的啊……”

  “這怎麽辦。”

  望著有些捉急的數據,苟徹樺眉頭緊蹙。

  而此時,咱們的刻設計師。

  刻晉在悠哉悠哉的打遊戲。

  藍星上的遊戲屬實沒啥意思,好在自己研發了幾款新作可以用來暫時解解乏。

  他已經連續玩了三天。

  這三天內,他也持續關注著系統界面的流水與付費率。

  而這次讓他頓感安心的是。

  流水真的沒上去!到現在都還沒賣出兩萬。

  付費率也維持在60%左右的節點。

  雖然對比起其他遊戲,這付費率仍舊算可觀。

  但對於系統給出的‘低於80%即可’的任務,這還差的遠。

  這也是讓刻晉安心沉迷遊戲的原因。

  “果然,我就說我有問題,只要這定價不經我手,就穩如老狗。”

  “還得是華子哥啊,沒看錯人。”就在刻晉心中想法還未落下時。

  耳機裡忽然傳出了一道東百特色大碴子聲。

  但這聲音卻又帶著幾分軟萌嬌滴。

  給人一種非常質壁分離的感覺。

  好吧,說人話就是東百小夾子。

  味道衝歸衝,但聲線的確不賴。

  是蘿莉特有的甜膩音。

  “giegie,你根本妹宰禮堂,你逮哪兒呢?”

  “我?”刻晉一眼掃過屏幕,頓時勾起嘴角:“我就在你身後。”

  話音剛落,耳機那頭又傳出了一道驚慌失措的叫聲。

  “啊啊啊!!!你他mua偷襲我,你……”

  小夾子的聲音戛然而止。

  噗呲!

  鮮血四濺。

  遊戲結束!

  刻晉怒拍空格,手起刀落結束了一局鵝鴨殺。

  上一局遊戲,他是鴨子,那個小夾子是個路人鵜鶘,兩人素不相識。

  但在遊戲中,卻彼此心照不宣的在前期打起了掩護牌。

  待到其他玩家都被暗殺後。

  剛才還惺惺相惜的兩人瞬間翻臉。

  只不過刻晉技高一籌,虛晃一槍將她騙到禮堂區域,然後從陰影處上前,偷襲暗殺!

  “啊啊啊啊啊!氣死我了!殘局啊!大好的殘局啊!就差一點我就能上黃金了!”遊戲結束後,那小夾子還氣憤的在公屏打字。

  只不過,ID卻被屏蔽了。

  這是刻晉添加的一個小機制,出遊戲後ID就只能以亂碼顯示。

  以防高分路人玩家記住別人ID後,下一局聯手暗算別人。

  “說明你沒有黃金的水準。”刻晉隨手打字道。

  那頭又迅速摳字。

  “你小子!你有本事報地址!我給你網名都拽掉!必須打你臉!”

  “對對對。”刻晉敷衍一句,並不打算跟這種小屁孩網上對線。

  哥前世在祖安大舞台大放光彩的時候,你都不知道在哪玩泥巴。

  正準備退出。

  忽然又見那頭道。

  “對了我剛就想問來著,你怎麽跟我起了個情侶ID啊?”

  “啥?你ID是什麽?”刻晉怔了怔,看了一眼自己的ID。

  智者不入愛河。

  難道她的ID是,為你不做智者?
  剛才全神貫注玩遊戲,刻晉也沒太在意別人ID。

  畢竟一局下來十幾個ID,誰記得住。

  但就算她是那ID,網上也挺多的,不算什麽稀奇事。

  就在下一刻。

  一隻粉紅色,穿著小花裙子的呆頭鵝直接進入了他的隊伍頻道。

  刻晉定睛一看那ID。

  鐵鍋燉隻大鵝。

  好麽,的確很有東百風情。

  “這哪算情侶ID……”刻晉無語,直接開麥。

  反正人都進自己隊伍了,索性懶得打字。

  “你就說順不順口吧。”小夾子的聲音又傳了出來:“要不是本姑娘有喜歡的人了,高低給你整一頓網戀談談。”

  “哈哈……”刻晉隨便敷衍著笑了笑。

  “笑屁,我說真的,你這人挺有意思的,遊戲技術也很強,理論上能處。不過可惜你來遲了一步,就在前兩天,我剛喜歡上別人。”

  刻晉納悶了。

  這小夾子,你喜歡別人跟我說啥……

  算了,她說啥是啥吧,一個白銀選手說的話就跟癌症晚期一樣。

  嗯,鵝鴨殺的白銀也是白銀。

  “喝,擦!”就在這時候,忽然聽見小夾子又大驚小怪的叫喚上了。

  不等刻晉詢問,那頭就匆匆丟下了一句話,直接退了遊戲。

  “不跟你說了,我喜歡的人有新動態了,再賤!”

  給刻晉整的一愣一愣的。

  不是,現在網上的年輕人,都這樣衝浪嗎?

  我暈。

  ————

  袁巧輕是個標準的富家千金大小姐。

  還是個獨苗。

  從小過慣了無憂無慮的生活,乃至於她對錢沒有什麽太大的概念。

  喜歡什麽,買就完事了。

  也正是因為優渥的家庭環境,導致她的熱情也是三天打魚兩天曬網。

  畢竟東西來的太輕而易舉了。

  而最近這幾個月,她又沉迷上了遊戲。

  靠著父可敵國的財力,她很輕松的就把國內所有熱門遊戲大作都氪穿了。

  並且有些遊戲即便她棄坑一個月,排行榜上面她的ID‘鐵鍋燉隻大鵝’仍舊高掛戰力榜首。

  按理來說,算著日子,袁巧輕也差不多該對遊戲膩了。

  可偏偏,最近這兩周她卻發現了幾款比較特殊的遊戲。

  這些遊戲都有一個共同的特點。

  氪不動。

  無論她怎麽充錢,她都很難在遊戲中拿到一個比較高的分數。

  相反,有些幾乎沒怎麽氪金的玩家,卻在這些遊戲裡面如魚得水。

  這給從小沒遇到過阻礙的袁巧輕來了點小小的心靈震撼。

  這世界上還有用錢擺不平的東西?

  人有一種特質就是賤,這點無論貧窮還是富有,都很公平。

  越是搞不定的東西,袁巧輕反而越想要挑戰。

  於是乎,她開始不斷地朝著遊戲記錄發起衝鋒。

  時而伴隨著歇斯底裡,時而伴隨著胡言亂語。

  直到那一雙嬌嫩不染纖塵的手指都磨出了水泡。

  袁巧輕終於放棄了Iwanna,也成功從鵝鴨殺的黃金段位掉到了白銀。

  但連續多日的沉迷在這兩款遊戲中,讓袁巧輕對這遊戲的製作人產生了一絲好奇。

  尼瑪,怎麽有人能做出這麽變態的遊戲的?
  心理扭曲是吧!

  而就在她稍微深入了解了一下後,頓時驚了。

  這倆遊戲作者居然是同一個人。

  而且從網上搜索出的資料來看。

  這家夥制作出的遊戲好像還很特殊。

  少部分玩家甚至親切的把他稱之為‘折磨流創始人’、‘遊戲心理學奠基人’

  袁巧輕頓時對這麽一位不曾謀面,網上也鮮有詳細資料的遊戲設計師來了興趣。

  俗話說的好,當你開始琢磨一個人的時候,這個人要麽是你的對手,要麽你就對他開始心存好感了。

  袁巧輕倒也不扭捏,大大方方的自問自答承認了。

  人嘛,喜歡強者是天性,沒什麽好遮掩的。

  她不但自己喜歡,並且還在自己的遊戲群裡瘋狂安利那位遊戲設計師的作品。

  袁巧輕因為喜歡在各大遊戲裡面一擲千金,經幾個月的發展後,也算是在國內遊戲界內有一定的名氣了。

  後面建立了一個大鵝燉粉絲群,一時間天南地北各路遊戲網友都往裡面擠,想跟這位小富婆子近距離接觸,沒準還能撈點好處。

  富婆,餓餓,飯飯。

  而就在剛才,她接到了朋友的消息。

  自己欣賞的那位遊戲設計師,又發新作了!並且朋友試玩過之後表示非常不錯,絕對又是一款開宗立派的遊戲!

  她連遊戲都不打了,急急忙忙就跑去了解情況。

  結果卻發現這遊戲的熱度大不如前兩款。

  仔細一調查才發現。

  那位設計師好像沒多余的錢做宣發了。

  一想到這,袁巧輕便心疼的挺起了自己的小胸脯。

  這怎麽行!
  我袁巧輕,作為刻設計師的頭號粉絲!

  必須要履行粉絲頭子的義務!

  “@所有人!姐妹們,刻寶出新遊戲了,都先把好評給我刷起來!氪金項目全部拉滿!打款等會秒到帳!”她小手一抖,直接群發消息道。

   感謝‘昵稱很微妙’大佬的500書幣!

    感謝‘低調的喵喵’大佬的100書幣!

    感謝兩位大佬的支持與關愛。

    鄙人,撲街作者,出列!

    給大佬們磕頭!

    砰砰砰!!!
    
   
  (本章完)
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