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《隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》173.第169章 高潮迭起!史上最炸裂的產品發
  第169章 高潮迭起!史上最炸裂的產品發布會!

  距離SE發布會已經過去一天。

  Slover13卓越的性能與質量極高的大作宣傳片,成功讓SE吸引了許多玩家。

  首日的銷量衝破10w+,售價為699一份的《吉拉瑞爾大陸傳奇》卡帶/數字版,同樣賣出了接近的數字。

  掌機哪怕僅有一二百的利潤,加上護航作的10w+銷量。

  都讓SE在首日流水突破了億級大關!

  況且。

  更重要的意義在於。

  奠定了SE在掌機領域壟斷級的地位。

  只要我的機子獲得用戶認可,還愁後續收不到其他遊戲廠商的保護費嗎?
  就問你們廠子想不想來人傻錢多的掌機區撈金?

  想啊?

  那行,先交一筆我們SE獨佔端的渠道費吧。

  為了慶祝首日的大獲成功。

  SE總部舉辦了一次慶功宴。

  喜慶的橫幅拉起,上面寫著‘恭喜Slover13日售出十萬份,引領掌機新時代!’

  漫天的小型禮花炮‘砰砰’綻放間,一杯杯的香檳互相碰撞,發出‘叮當’的清脆聲響。

  在眾人的簇擁下,服部泓義接受了一同被邀請參加慶功宴的記者們采訪。

  當被詢問道‘如何看待再過幾天華國的頭號玩家遊戲公司也即將舉辦一次掌機發布會時’

  服部泓義滿面紅光,帶著幾分微醺笑道。

  “這位女士,我還是第一次從你口中聽說過頭號玩家這公司。”

  “年輕的後輩也想來掌機領域分一杯羹,這當然是好事。”

  “但我的建議是,年輕人,首先要學會沉穩,不要去做魯莽的,頂撞前輩的無禮舉動。”

  “否則會落得一個十分難看的下場。”

  雖然面帶微笑,但言語中的話充滿了傲慢,與長輩呵斥晚輩般的態度。

  明眼人都清楚,服部泓義自然是聽說過頭號玩家的。

  也知道銀輝在華國與頭號玩家發生的事。

  否則按照SE此前的慣例,Slover13的性能至少要迭代到Slover20才能實現。

  而很快,服部泓義的這番銳評也迅速擴散,在整個東亞遊戲圈都掀起一股不小的波瀾。

  不過,鑒於SE發布會取得的巨大成功。

  東亞玩家圈的風評,也都幾乎一面倒的偏向於SE.
  “我感覺Slover13有些用力過猛了,頭號玩家的技術力根本匹配不上好吧!”

  “服部社長肯定在家中偷偷懊惱吧,早知道這麽受歡迎,就不發那麽好的機型出來了,再等我多迭代幾輪啊/笑”

  “感謝頭號玩家讓我們玩到了Slover13!如果不是頭號玩家的話,我們現在還在玩12代的升級版吧?”

  “從這種角度去出發的話,頭號玩家好像也有一點作用?”

  “只能說,SE太把頭號玩家當回事了!用力過頭了啊喂!”

  “你們都在說什麽啊,人家頭號玩家還沒開發布會呢,怎麽都在唱衰,沒準人家有更多的東西呢?/wwwww”

  “伱不如相信我是織田信長。”

  ……

  而此時,處在輿論漩渦中心的刻晉。

  卻並沒有任何的波瀾。

  他甚至還下單購買了一台Slover13+《吉拉瑞爾大陸傳奇》的捆綁包。

  兩者加上國際稅,花了刻晉快7000塊錢。

  “不得不說,這些玩家的錢是真好掙啊,但凡我要是黑心點……”國際順風的空運讓刻晉在次日就拿到了包裝盒,望著昂貴的價格,刻晉不禁感歎。

  但凡自己黑心點,每款遊戲價格都翻倍甚至好幾倍式的抬高,恐怕現在別說銀輝分部了。

  自家公司早就開到霓虹去了,SE總部的生存環境或許都要受到擠壓。

  畢竟,就三年前的藍星遊戲市場遍地都是糞作而言。

  自己都不需要端一鍋排骨。

  一盤麻婆豆腐都能把玩家征服了,然後再賣出昂貴的售價,一群一直在吃糟糠的藍星玩家一樣會來買單。

  不過那樣到底違背自己的理念,也是刻晉所不齒的。

  搖搖頭,拋去心中的雜念。

  刻晉開始開箱。

  Slover13入手的那一刻,刻晉的眉頭就微微蹙了起來。

  就一個字。

  沉。

  跟抱著兩塊轉頭似得。

  屏幕尺寸雖然是大了,但過於沉重的手感,讓玩家躺在床上舉著玩胳膊會很酸,趴著玩又會腰酸背痛。

  至於坐起來嘛……

  既然我特麽都坐起來了,我為什麽不去開我那台該死的電腦,享受更高的配置呢?
  “這定位……得虧他們能想得出來,也就欺負現在市面上其他的掌機廠商不太行了是吧。”

  刻晉搖搖頭,又將《吉拉瑞爾大陸傳奇》的卡帶插入。

  作為Slover13的獨佔護航作。

  如果這款《吉拉瑞爾》的確是神中神的話,倒也能讓玩家買帳。

  畢竟縱觀前世的老任,720P+30幀的機子配置,加上稅收能賣到2500塊錢。

  人家就是敢賣,而且玩家就是得買,塞爾達啟動器可不是白叫的。

  六年時間硬是賣出了1.2億台,不服不行。

  只不過。

  刻晉在試玩了半個小時之後。

  就放下了。

  臉上的表情也逐漸從‘沒想到藍星的遊戲廠商也能開發出看起來不錯的遊戲,挺好的’變成了‘地鐵老人手機’

  不是……這都啥啊……

  最開始看那宣傳片的時候,刻晉甚至都以為,SE能整出藍星上還未存在的「開放世界」的概念來呢。

  結果進了遊戲一看。

  尼瑪,這不還是線性敘事嗎?

  遠處的山,遠處的海,那都是給玩家看一看的……

  甚至就連開篇序章在森林之中的發展。

  森林一眼望過去不小,可是玩家能活動的范圍極其有限,走幾步就會遇上空氣牆。

  至於這個ARPG之中的ACT元素吧。

  刻晉試著操控角色,在森林中殺怪。

  他發現,正面交戰的時候打的特別吃力……

  但有一個玩法可以幫玩家快速殺敵。

  那就是,蹲下,然後悄悄摸到敵人後方,從袖子中甩出一把匕首,刺入野怪心臟,一擊必殺!

  “你媽的……”

  《刺客信條:吉拉瑞爾》是吧?
  雖然遊戲設定這一塊,因為產權保護不利於遊戲發展,所以遊戲專利這玩意基本上都是上世紀的商業手段了,新世紀幾乎沒有專利的概念了。

  不然你家推出了個升龍攻擊就申請專利,他家推出了肉鴿玩法以後別人家都不能做,做就是侵權。那後輩們都別做遊戲了。

  因此SE就算搬了自己《艾吉奧》的刺殺設定,甚至連袖劍都抄了過去,只要人物建模不撞,劇情不偷,就無法申訴。

  可是……

  你們能不能稍微用點心啊……

  你哪怕換一套刺殺方式也好啊。

  不過想一想吧,《艾吉奧》發售後已經獲得了藍星市場的認可,並且將其推崇為刺殺潛行類的開山之作。

  人家依葫蘆畫瓢,倒也勉強可以說得過去。

  畢竟省去了試錯成本嘛。

  但這個遊戲的問題還遠不至於此。

  作為SE的首款3D試水作,《吉拉瑞爾》砍掉了內購項目,699買斷一切。

  人物建模也精致細膩,遠處的風景雖然禁止玩家踏入,可是觀賞性還是有的。

  刺殺玩法並不算整個遊戲中的核心,只是開局玩家弱小的時候可以使用,後面武器升級起來之後,每個流派也有自己的專屬武器與技能。

  線性敘事吧,也多少做了點劇情。

  什麽都好。

  “但就是不好玩……”刻晉眉頭蹙起。

  真就經費全都花在3D上面了。

  打鬥細節,對戰精度,各方面打磨的都不錯。

  卻完全沒辦法讓刻晉沉浸去體驗。

  歸根結底,刻晉在硬著頭皮又玩了一兩個小時之後,認為這款遊戲最大的問題出在——重複的套路模式上。

  第一關,玩家接了個幫女精靈驅逐矮人入侵的任務。

  然後就是打打打,殺殺殺。

  升級武器,升級技能。

  第二關,玩家進入人類城邦,又開始接抵禦獸人侵襲的任務。

  繼續跟獸人族打打殺殺。

  第三關,第四關……

  一直來到第五關,到了巨龍火山了。

  還是在接類似的任務,然後殺怪升級。

  玩到後面刻晉甚至都有些麻木了。

  這時候,再回過頭來看線性遊戲這種‘本來是幫玩家確立核心主線,提升節奏’的框架,卻更像是個牢籠將玩家死死困在其中。

  刻晉上網搜了一圈。

  發現在部分社區平台,也有少部分玩家開始不斷冒出類似的聲音。

  “就我一個人感覺有點無聊嗎,大概玩了兩個小時就累了……手也累心也累。”

  “這遊戲,沒宣傳片上看著那麽好玩啊。”

  “三年前你這個遊戲賣699,我會說真牛逼。但我見過了198的《刺客信條》跟同價位的《生化奇兵》之後,我只能說RNM退錢!玩法花樣上不如刺客信條,劇情深度上不如《無限》,你賣牛魔699?”

  不過,等刻晉再刷新之後。

  卻發現這些評論全部都消失了。

  剩下的只有。

  “臥槽?這畫面真頂啊!不愧是SE大廠出品!”

  “女精靈的腿也太好看了叭!八嗦了,我去拿包紙巾!”

  “哇!巨龍火山之上的戰鬥好帥啊!畫質跟細節全都拉滿了,這遊戲699?遊戲廠商怎麽賺錢啊?”

  “可以選擇的種族好多!完美滿足了我對西幻3D遊戲的幻想!SE賽高!”

  刻晉的眉頭越皺越深。

  本來,他還尋思著。

  如果SE這次的《吉拉瑞爾》做的真的很優質,甚至能跟前世他們家的《最終幻想》系列、《尼爾:機械紀元》相提並論的話。

  自己倒也不是不能推遲一下Swtich的發售期。

  讓他把曝光拉滿。

  畢竟。

  自己手頭上IP擺在這裡,不愁後續沒有錢賺。

  給同行廠家一條活路,能更好的促進遊戲行業的發展。

  但你就這質量的遊戲,也來圈掌機的錢,還賣勾八699,還要控評華國地區的玩家。

  那我就得在發布會上好好拷打你一下了!

  甚至比之前預定的計劃,還要再上一個層級的嘴臉!

  想了想,刻晉摸出手機,給刻雨打了個電話。

  “雨寶,等會下課後來公司,咱們拍一組宣傳短片,你來當女主角。”

  ————

  時光如梭。

  很快,新的一周翻開了篇章。

  上一周的時間內,SE的發布會已經獲得了外界關注。

  其Slover13銷量也在短短一周的時間內,達到了恐怖的50w+!

  狂攬五個億的流水。

  更何況還有其他遊戲在一周內逐漸登陸Slover13.
  這一波SE可謂是賺的盆滿缽滿,且後續一片光明。

  一周內討論頭號玩家的聲音逐漸小了不少。

  很多人甚至都懶得關注即將到來的發布會了。

  畢竟人家SE珠玉在前,你頭號玩家怎麽做也不可能複刻這種火爆的場面了。

  但該來的總是會來。

  一周後,同樣是晚上八點。

  頭號玩家的發布會終於姍姍來遲!

  只不過,從還未正式開始的發布會現場,位於江林新造的全市最大遊戲場館中,可容納3000人的室內館,連50%的人都沒有上滿。

  各大直播間平台的彈幕也並不算太多。

  相比起SE都差了不止一個量級。

  “如果我沒記錯的話,上周SE全平台直播的熱度超過5000萬了吧?”凌哲濤仍舊喊來一群高層,在小會議室內投屏了此次直播。

  外界人關不關注無所謂,他們行內人,該看還是得看的。

  “嗯,峰值好像達到了6500萬熱度,實時觀看的人數超過了20萬……很難想象這是一場發布會能帶來的熱度。”

  “頭號玩家目前全平台直播間熱度只有500萬,峰值最高能不能上3000萬?”與此同時,網訊game,賈奎乾也在第一時間趕到會議室,看了一眼熱度後,望向自家的一眾高層。

  “不好說……”

  “這波的確被SE先發製人,搶佔了太多先機了。”

  直播間的熱度雖然不能代表一切。

  但它更像是一個外界反應的縮影。

  如果實時觀看直播的人數都很多的話,外界了解此事的人只會更多。

  “他還真敢按時召開發布會啊?”SE總部,一群高層同樣在會議室收看此次的直播。

  作為掌機領域的競爭公司,無論自家有多大的優勢,對手的底牌即將露出來,還是得給一點點尊重的。

  但尊重不多。

  “硬著頭皮罷了,如果跳票了會顯得他更加愚蠢。”有人奚笑道。

  “就算按時了,但我很好奇,這家夥現在到底是扛著多大的壓力開啟的這次發布會呢?”有人玩味道。

  “話說,之前社長在慶功宴上的那番話,好像都沒引起頭號玩家那邊的任何反應與回擊啊。”

  “還有什麽臉回應?已經被Slover13嚇傻了吧,任何回應都只會讓他在發布會上更加丟臉。”

  “好了,都安靜點,發布會馬上要開始了,給對手一些尊重吧。”正坐的服部泓義,雖出聲製止住了高層們的討論,但望向投屏的目光,卻帶著一絲藏不住的傲慢。

  華國遊戲界的黑馬?

  我倒要看看你能做到什麽程度!
  很快,發布會現場的打光暗淡下來,現場議論聲也隨之減小。

  追光燈打在舞台上,隨著幕布拉開。

  讓所有人疑惑的是。

  頭號玩家的主講人並沒有上場。

  別說代表頭號玩家金字招牌的刻晉了。

  甚至連公司內部的高層,也無一人登台亮相。

  拉開的幕布後方只是一塊大屏幕。

  銀幕上,正緩緩播放著頭號玩家第一款遊戲《物種起源》

  隨後,鏡頭跳轉到了《Iwanna》

  然後是《哥布林彈球》、《城市天際線》、《風之旅人》……

  以快速閃現的方式,將頭號玩家這三年以來發布的所有遊戲一一全都呈現。

  直至三個月前最新的一款遊戲《雲頂之弈》的畫面呈現後。

  忽然,一個面容甜美可愛,穿著JK服,黑色皮靴搭配白絲的嬌小女生出現在了大熒幕之中。

  只見她奮力的伸出雙手,咬緊牙關,三步一停的如同推箱子般,艱難的將《雲頂之弈》的整個畫面推開。

  此時的屏幕內,只剩下了一片空白天地,與這位面容嬌俏的女生。

  很快,又看她伸出手,將另一塊畫面版圖拉拽了過來,一如拉動著滑輪門,伴隨著‘啪嚓’一聲。

  新畫面徹底取代了空白的天地與她的身影,嚴絲合縫的與銀幕貼合。

  而剛才閃現過的所有遊戲,都在此刻快速凝聚吸收,最終融合進了一台小巧的遊戲掌機之中。

  Switch lite的命名也隨之呈現。

  似是暗示著,頭號玩家此前發布過的其他遊戲,將會移植進入這台名為Switch的掌機之中。

  當這一刻到來時,瞬間引發了台下的一陣騷動,直播間內的彈幕也快速翻滾。

  “我湊!這不是頭號玩家的主美小姐姐嗎!”

  “小雨滴兒是吧?”

  “雨寶可愛捏!”

  “丟!之前出的遊戲都可以用掌機玩是吧?有點意思嗷。”

  “來了來了!我翹首以盼的掌機終於出來了!一直沒買Slover13就是想看刻寶還能給我帶來什麽驚喜。”

  “別讓我失望啊!”

  觀眾們的熱議才剛開始,但很快就平息了。

  因為所有人都發現。

  這款遊戲屏幕僅有一隻巴掌大小的掌機,似乎沒有什麽亮點?
  或者說,太過於平凡了。

  整體外形就是一個四方形的鉛筆盒。

  左側是搖杆+四個按鍵,右側也是如此。

  而當配置呈現的時候。

  更是令人大跌眼鏡。

  雖有1K高清畫質+穩定30幀的特性。

  但其搭載的東智150級的處理器,屬於是10年前的產物,這配置肯定是跑不了3D大作的。

  跑個頭號玩家自家的遊戲《絕地求生》,調到最低畫質都夠嗆。

  應該也就只能玩個《空洞騎士》這種不太吃配置的遊戲了。

  玩《星露谷》到遊戲後期,隨著作物增多,都有燒掉處理器的風險。

  “啊這……”

  “呃……”

  “嗯……”

  現場一群觀眾欲言又止。

  但直播間的彈幕卻不會嘴軟。

  “頭號玩家,你是真離譜嗷?什麽年代的老爺機也能往上放啊。”

  “東智150級的處理器?得虧他能翻得出來啊,這玩意植入到電腦上多開幾個網頁都會卡吧……”

  “最主要的是,他敢發售說明他有不少庫存吧,這芯片是從哪裡批發的,我只能說十分的神秘……”

  “你用人家東智淘汰掉的芯片,經過人家同意了嗎?”

  “拋開性能不談,光是這個製造工藝也很一般吧……除了橫版模式還算有亮點,但SE新掌機出來之後,僅剩的亮點也煙消雲散了。”

  “我的評價是,不如Slover13.”

  與此同時,無論是騰景還是網訊。

  會議室內的高層們,都面面相覷。

  不知道頭號玩家到底在耍什麽寶。

  為什麽上來會掏出這麽拉的掌機……

  就算是lite輕便版本,但按照這個情況往上調整配置。

  恐怕也很難達到預期。

  而反觀SE總部,一群高層則嘴角不斷上揚,奚笑之意愈發明顯。

  “正常來說,應該都是會先拿出正品,然後在正品的基礎上,增加lite、plus、pro版本。適應眾多人群。”

  “他們家先放lite出來,是不是說明他們對Switch正品沒有任何信心啊?所以才會先用低配置拉低大家預期,然後再上配置比較高的正品版本。”

  員工們的議論不絕於耳,服部泓義也在此時冷哼開口道:“發布會上還用這種小伎倆,我真替頭號玩家感到悲哀。”

  “也為遇到這樣的對手,甚至提前發布Slover13的行為感到後悔。”

  就目前看來,頭號玩家根本不值得自己把藏了已久的大招一股腦扔出來。

  這種量級的對手,根本配不上自……

  服部泓義的話音還未落下。

  忽然,一道紅光打在了他的臉上,打斷了他的思緒。

  準確的來說。

  是發布會現場的銀幕上,早已被一片鮮豔的紅色所覆蓋。

  隨之呈現的,是兩道用簡單線條勾勒而出的手柄圖案,居於正中央的位置。

  兩隻手柄呈一低一高的水平線。

  而就在下一瞬。

  “哢!”

  一道悅耳的扣合音響起,將所有觀眾的目光都吸引過去。

  只見屏幕上原本並未對稱的手柄,發出清脆的聲響後保持水平平行。

  “等……難道說……”服部泓義仿佛預料到了什麽般,目光緊緊盯著屏幕。

  隨著紅芒逐漸淡去。

  出現在所有人面前的,是一台比lite版本更加寬大的掌機,安靜的擺放在展示櫃上。

  精美的設計工藝使其看上去線條流暢,每個細節都經過精心打磨,無論是外殼的質感,還是按鍵的布局,都體現了人性化的設計思維。

  待到短暫的外觀展示鏡頭後。

  很快,場景切換。

  這次的場景是溫馨的私人小窩。

  剛才退場的女生又一次闖入了屏幕之中,只見她縮在沙發上,手裡抱著一台外形與Slover13有些相似的厚重掌機,正在樂此不疲的玩著遊戲。

  不過在使用了一會之後,她仿佛有些吃力的甩了甩發酸的手掌,將那台笨重掌機放下,白嫩的手掌微微泛紅。

  而後,她又從一旁的桌面上拿過了Switch。

  在眾目睽睽之下。

  將掌機兩側的手柄……當著所有人的面。

  拆卸了下來!
  在手柄拆卸的那一刻。

  現場的聲音就炸了!

  “啊???”

  “臥槽???”
    “不是……這……這手柄可以拆啊?”

  直播間的彈幕更是瘋狂開始翻滾,滿屏的問號飄過。

  “????”

  “wtf?我看到了什麽?”

  “沃日,掌機拿久了手臂會累,所以頭號玩家直接把整個屏幕的重量都卸下來了?隻讓玩家拿手柄,這設計理念……絕了!”

  “怪不得剛才展示Switch正品之前的那個小logo,會發出‘哢’的聲響,原來是在預示這款手柄可拆卸啊。”

  “嘶……這掌機,有點意思!”

  “這才對嘛!我就說了,我家刻寶發的掌機怎麽可能這麽平庸?”

  不只是觀眾。

  就連收看直播的各大遊戲廠商,在看見手柄可拆卸的那一幕之後,眼神中都迸出一絲興趣。

  反觀SE總部,剛才還在奚笑lite過於平庸的高層們,笑容瞬間僵在了臉上。

  就連服部泓義的眉頭也微微蹙起。

  從功能性上,能解放屏幕重量的Switch,已經開始佔據優勢了。

  “不過,如果只是這樣的話,還不至於威脅到Slover13的地位。”服部泓義抿了抿嘴。

  可拆卸手柄而已,之前是沒想到還能這樣玩。

  但你既然已經給出了靈感,我們後續做個pro又有多大個事?

  問題不算嚴重。

  而此時,發布會現場。

  熒幕中的女生玩家在拆卸掉Swtich屏幕後,打開屏幕後方的支架,將其架在桌子上。

  減輕了重量讓她露出甜美的微笑,搭配著手柄,重新投入到了遊戲之中。

  隨著卷軸鏡頭的切換,過了一段時間。

  鏡頭裡的女生似是感覺到了一些疲勞。

  看了看Switch屏幕,而後又揉了揉眼睛。

  仿佛在暗示屏幕太小,看久了頭暈眼花。

  她起身,走到桌前。

  望著那台剛才被她放置在一旁,屏幕更大的厚重掌機。

  但並沒有選擇它。

  而是指尖從它之上掠過,拿起了Switch的獨立屏幕。

  幾步走到了超大尺寸的液晶電視顯示屏旁,將獨立屏插在了一個凹形的機盒之上。

  Switch不但彈出了充電提示。

  並且。

  遊戲畫面被投放在了更大尺寸的電視機上。

  女孩又一次開心的笑了,舒舒服服的窩回沙發,拿著手柄面朝大熒幕,開始了新一輪的遊戲冒險。

  當這組鏡頭出現的時候。

  發布會現場又是一陣驚呼聲傳出。

  “臥槽?可以直連電視投屏啊?”

  “投屏的同時還能充電,我滴個龜龜……像是我這種重度玩家的話,買了Swtich,玩到沒電之後插入機盒,一邊充電的同時一邊用大屏幕繼續玩,不但能緩解視覺壓力,還能交替續航?”

  “既然電視都可以,電腦應該也行吧?”

  “這個支持多個設備連接的功能讓我好心水啊!我之前一直沒買Slover13就是感覺太單一了,萬一想玩獨佔但是捧著又累了,就不得不放下歇一會。但現在這個功能一出現,我豈不是可以出門在外帶著Swtich,玩一天回來之後,躺沙發上繼續玩?哇!想入!”

  如果說,可拆卸手柄的功能還讓服部泓義感到有機可乘。

  那麽現在,當多設備連接的功能出現後。

  服部泓義已經感覺到了壓力。

  這種外置的大號充電機盒,又是一筆沉甸甸的開支。

  想要複刻,如果按照Slover13原本的設計,將會入不敷出。

  而且很明顯。

  在Switch宣傳短片之中那台笨重的掌機,就是頭號玩家故意用來惡心自己的。

  直接把對比給你拉出來,讓觀眾看看什麽叫差距!

  明晃晃的打臉!

  但卻又沒有任何反駁的余地。

  就目前兩大功能一出,Slover13的地位愈發尷尬。

  整個SE會議室內,高層們都一聲不吭。

  仿佛如臨大敵般,表情變得有些難看。

  “但也不是沒有機會,這種程度想打敗我們,還差著份量呢。”服部泓義悶哼一聲。

  Switch的設計的確有所創新,但這應該也就是它的全部設計了。

  可拆卸,可連接設備。

  然後呢?還能玩出什麽花來?
  很可惜的是。

  事態的發展並沒有按照服部泓義的預期去走。

  Switch在接下來,又展示了另外一項全新而強大的功能!

  體感模式!

  銀幕的鏡頭中,全新的一天。

  穿著寬大T恤與清涼熱褲的女生,左右擰了擰腰肢,反掌前伸,做了一組熱身動作後。

  將Swtich直連電視屏幕,又拿出一對小巧精致的手柄,並且將一條帶有繩索的卡扣貼在手柄的橫切面滑軌之上。

  旋即往兩隻手腕上都套上繩索,並栓緊固定。

  而後。

  在一款用於測試的《體育小遊戲》的展示中。

  籃球遊戲。

  只見她輕輕揮動手臂,沒有按任何按鍵的情況下,屏幕上的籃球被輕輕拍起。

  隨著她搖晃手臂的力度變大,畫面中的籃球越拍越快。

  羽毛球遊戲。

  畫面中輕盈的羽毛球撲面飛來。

  少女高高舉起握著手柄的手,對著半空中猛然朝前擺臂!
  “嗡!”

  畫面中的羽毛球,也凜冽如炮彈般朝著對面爆扣而去!

  隨著她不斷切換遊戲,乒乓球,桌球,甚至足球。

  似是都能依靠這一對小小手柄完成。

  而到了頭號玩家此前發售過的遊戲裡。

  無論是《空洞騎士》的輕輕揮臂即可跳躍。

  還是《永劫無間》中猛甩手掌即可甩出鉤索。

  《風之旅人》不斷上下搖晃手柄即可達成在空中飛行。

  均能完美適配。

  這一功能的出現,讓玩家即便面對著一些已經玩過的遊戲,都能體驗到一番另類的全新感受。

  而對待一些缺少部分手指的殘障人士而言,體感模式則能讓他們更好的體驗以前無法觸及的遊戲,所帶來的樂趣。

  這一功能的展示結束後。

  台下的觀眾已經陷入了濃濃的震撼之中,所有人都瞪大目光呆滯的盯著屏幕。

  而各大平台直播間的熱度也在節節攀升,彈幕更是如同瘋了一般的密密麻麻翻湧。

  “刻???”

  “臥槽!!Swtich的含金量怎麽還在上升啊!體感都被折騰出來了?”

  “好好好!這樣做掌機是吧!”

  “挖去,我都不敢想體感模式下的《空洞騎士》有多好玩……”

  “我倒是很期待《永劫無間》的體感。”

  “別想了,從畫面展示來看,這個應該只是輕感應裝置,無法做到一比一還原玩家動作,《永劫無間》就算登陸了Switch,估計更多還得依靠按鍵。”

  “隻甩個鉤索也行啊,足夠帥了好吧!我一甩胳膊鉤索就飛出來,配合上我家電視的超大投屏,那感覺簡直就像是我真的在遊戲裡飛簷走壁一樣!”

  此時的SE會議室內。

  當體感設定被拋出來的那一刻。

  服部泓義的額頭就已經開始滲出細汗。

  他的瞳孔不自主的收縮,眉頭也越蹙越緊。

  可拆卸手柄,多端口設備連接,體感功能。

  這三者隨便摘出其一,對於掌機發展史而言都已經是重大革新。

  可沒想到……

  Switch將這三者全部融合了進來!

  別說普通的玩家了。

  就算是自己……看到這台掌機時。

  說實話,都會眼前一亮。

  可自己現在的身份,不允許自己稱讚對手的作品。

  服部泓義感覺到了空前的壓力。

  “應該沒了吧……就到此為止的話,我們SE應該……不,是勉強,勉強還能跟上步伐?”服部泓義心中有些不確定。

  從初看發布會的自信滿籌,到現在信心已經搖搖欲墜。

  鬼知道自己在這十分鍾經歷了什麽……

  而接下來。

  Switch又拋出的另外兩個功能性設計。

  徹底擊垮了服部泓義對於Slover13的自信。

  joy-con手柄,不僅僅只是能單獨拆卸。

  它甚至還能匹配其他場景!
  玩家若追求手感,可插入進頭號玩家推出的手柄架內,搖身一變成為一台傳統的手柄。

  玩家若追求街機體驗,也可將其放置在頭號玩家配套的一個小型搖杆盒內,套上一個更大的外殼,對應其配套的按鍵,讓玩家在家中也能重溫80年代末期的街機風味。

  更讓人驚豔的是,它甚至還能單人成軍!
  一套joy-con可以作為兩個獨立的小手柄,可供兩位玩家單獨遊玩!
  作為與朋友出行,或在家待客的短時間遊戲體驗,兩個小小的joy-con完全能夠勝任,並跟一起朋友度過一段快樂時光!
  當這個概念被拋在大熒幕上的時候。

  就連SE會議室內,高層們都不由自主的輕輕吸了一口氣。

  而後,伴隨著amiibo的推出,為整款Switch功能性畫上了一個圓滿的句號。

  ‘現實中的特質手辦,能在遊戲中幫到角色度過當前階段的一些難關’的打破次元壁設定。

  更是讓現場高潮迭起!
  此時的SE會議室內,一群高層在經歷過好幾次的衝擊之後,全都大眼瞪小眼,卻說不出一句話來。

  一想到剛才還天真的認為‘頭號玩家對Swtich正品沒有信心,所以才先出lite版降低玩家預期’。

  再回過頭來看看Swtich正品這誇張無比的功能性……

  一群人曾開口嘲諷過的高層,更是羞愧難當。

  人家那哪裡是降低玩家預期啊……

  那特麽是在給玩家吃降壓藥啊!生怕上來就丟王炸直接把玩家激動的噶過去好吧!
  而作為SE社長的服部泓義,表情則比高層們更加精彩!
  剛才都還只是微微細汗,現在的汗漬甚至已經順著眼角滾落而下。

  逆天!

  他搜遍了腦海中所有的詞匯儲備量,卻發現詞匯匱乏了,最終只能用隔壁華國比較流行的‘逆天’來形容這款產品……

  一款遊戲機。

  手柄可拆卸,可隨時切換其他設備。

  然後還有體感模式。

  完事還圍繞這對可拆卸的手柄進行了極致的優化。

  不但能安裝在其他手感更好的手柄上。

  還能裝進街機盒。

  甚至一隻單獨的手柄也能無障礙的暢玩一款遊戲!
  還有amiibo的感應裝置……

  不是。

  你們頭號玩家是在做掌機還是在做玩具啊?

  這麽多功能,光是當個玩具,都已經能在玩具市場殺瘋了吧?
  在Switch公布之前。

  誰特麽能想到一台掌機能做到這種程度?

  極致!

  功能性上,幾乎已經被頭號玩家做到了無與倫比的極致!

  盡管服部泓義心裡想再三否認。

  但鏡頭掃過現場觀眾,他們望著大熒幕的那一張張目瞪口呆的臉,就已經是對這台掌機最好的詮釋!

  收回目光,服部泓義再看向會議室桌上,自家的那台笨重如坦克的Slover13。

  要外形沒外形,要功能只有個震動……

  甚至心生出了一絲嫌棄……

  說實話。

  有Swtich這產品,自己是個普通玩家的話……打死都不可能買Slover13吧……

  “但這樣一台幾乎做到了極限的機子,售價不會比Slover13便宜吧?”服部泓義不得不在心中承認。

  比功能性。

  毋庸置疑,Slover13已經被完爆了。

  但他心中還抱有一絲希望。

  那就是售價!
  你這麽多顛覆式的功能,再加上能夠正常玩遊戲的性能配置。

  售價肯定是沒自己優惠的吧?

  想到這點,服部泓義不但沒有如釋重負,嘴角反而咧開了一絲苦笑。

  在這場發布會之前,自己都還引以為傲的Slover13。

  到現在卻只能跟頭號玩家比一個價格優惠了……

  這前後過去了不到半個小時……

  無疑是一種巨大的打擊。

  而就在服部泓義認為這已經是自己承受能力極限的時候。

  更大的打擊,如巨浪一般迎面拍來!
  隨著Switch的功能性展現完畢後。

  詳細的參數也呈現在大熒幕上。

  除了屏幕比Slover13小一些,續航能力比Slover13差一些之外。

  同樣是2K的分辨率+穩定60幀的配置
  性能方面幾乎跟Slover13齊頭並進,綜合性能只差了一小截。

  但售價……

  2599!

  這個價格出現的那一刻,服部泓義差點兩眼一黑暈厥過去。

  現場觀眾更是全體傻眼!

  直播間早已被密密麻麻的問號覆蓋了一層又一層,接連不斷的‘啊???’鋪滿整個屏幕!
  “奪……奪少??”騰景game,實時觀看直播的凌哲濤,在看見這個售價後,直接雙目瞪的渾圓,拍案而起,忍不住驚呼爆粗口道:“這尼瑪的是人能給出來的價位???”

  上周SE的發布會,他還歷歷在目。

  堪比PC端1080T+i513600F級的集成處理器,加上掌機本身的製作成本。

  Slover13這台額外增添了震動功能的掌機,售價是5199.
  即便去掉售後/稅收,以及SE能得到的一兩百利潤。

  Slover13的成本價至少也在4K以上,搞不好甚至還要4500.
  按照這個價位,Switch就算減去性能差距帶來的價格波動。

  成本價怎麽都要來到3000~3500左右的分水嶺!

  而眼下,2599的售價……

  也就意味著。

  光是售賣掌機的話。

  不但頭號玩家不賺錢。

  甚至連幫頭號玩家做掌機的代工廠,也沒打算掙錢!

  一家不賺錢的遊戲廠商,外加一家不賺錢的代工廠??
  不是,你倆都瘋啦?

  很快,頭號玩家又給出了三個不同的機型對照組的參數。

  其中,售價1099的Switch lite,搭載東智150級芯片,1K畫質+穩定30幀的性能,無法帶動3D大作,幾乎為獨佔作品或體量較小的PC遊戲服務。

  而旗艦版的Switch Oled版,售價2599,搭載東智450級芯片,2K畫質+穩定60幀,能帶動目前市面上3D大作的中低畫質,主要還是以獨佔作品為主。並且相較於lite版本在功能性上有質變飛躍。

  最後出來的Switch Oled pro版,售價4999,搭載東智550級芯片,2K畫質+穩定90幀,可超頻,能帶動目前市面上一切遊戲,囊括Oled旗艦版的所有功能性,並且額外贈送一套收納包+掌機殼,還能根據玩家自己的喜好,免費定製頭號玩家旗下所有遊戲的任意一款專屬外觀。

  三套配置呈現,引發了全場的歡呼!
  說實話,現場甚至直播間很多觀眾,其實都是比較純粹的玩家,對配置或性能什麽的,都一知半解,甚至乾脆就完全不懂。

  我就一個臭打遊戲的,我非要精通那麽多東西才能玩遊戲嗎?

  顯然不是。

  但問題是。

  一周前的SE發布會結束後,認為勝券在握的SE,又花了一筆錢對Slover13做了宣發。

  還買了不少東亞圈的博主廣子,為小白玩家做了一部分掌機性能的科普。

  並紛紛鼓吹Slover13是物美價廉的電子產品,並且保值,出二手也不會大打折扣,慫恿玩家們無腦入手。

  以至於不少小白玩家都開始對掌機性能有了一個大致的概念。

  本來這沒啥問題。

  可就在今天……

  頭號玩家這三款機型的配置與價格公布後。

  小白玩家們發現。

  壞了!這下我們能看懂了!
  Switch最頂配的那一款,不但比隔壁Slover13的性能更高一截,而且售價還要比人家便宜200塊。

  在這個基礎之上。

  Switch的功能性又完爆Slover13!

  而且從理論上來說。

  Switch oled版本,就已經能對標Slover13了,性能雖然差了一些,但功能性跟對半砍的定價,能把Slover13甩到天上去。

  現在直播間的彈幕已經爆炸了!
  憋屈了好久的頭號玩家粉,終於得以揚眉吐氣,開始強勢上分!
  “啊?上周狗叫的SE粉呢?出來繼續叫啊!”

  “怎麽不說話了?5199的價格你們不是吹上天了嗎?上周各種狂吹超值,吹的簡直不買不是華國人。現在我就問一句,你們SE粉絲裡面,有沒有後悔入手Slover的?/笑嘻”

  “2599的變形金剛還能打遊戲捏,反觀……”

  “別尬黑,孩子上周買了台Slover13,現在當磚頭墊在大門口正正好,你們家Switch就做不到吧?/噘嘴/噘嘴”

  “高價回收Slover13咯!50塊一台!有多少收多少/狗頭叼花”

  “不知道各位有沒有發現一個細節,頭號玩家最開始兩大功能,是用了另外一台厚重掌機做對比了的,明顯是在隱喻Slover13,但在後面三個圍繞joy-con展開的功能內,那台掌機再沒出現過。這說明了什麽,不用我多說了叭?”

  “好家夥,Slover13連對比都不配了是吧?這下薄紗了。”

  “刻寶這波殺人還要誅心啊!但是我喜歡!/壞笑”

  “嗚嗚嗚,我承認我破防了,求求你們別罵了,說真的,哥們手裡真有一台Slover13,有沒有好心的大哥2500給收走啊……女生自用99新啊!”

  “SE!WRNM!退錢!!”

  “草他媽的!這不是純純的電子詐騙嗎?要不是頭號玩家,我他媽還真被騙過去了,這破玩意敢賣老子5199?乾死你個小日子的!”

  “兄弟們!現在還沒到貨的抓緊可以退一下款啊!SE這個比公司,到貨之後隻換不退,陰險的很!”

  直播間內的彈幕已經亂做了一團。

  而現實中,各個地方並沒有發聲的玩家們,也開始暗流湧動。

  就在Switch的發布會開展了不到短短的半小時內。

  服部泓義已經接到了好幾個來自於銷售部門的電話,要求調配人手加班。

  原因是,Slover13原本平穩的銷售波次正在斷崖式下跌,並且開始收到大量退貨訂單,以銷售部本身的人手,處理這批訂單恐怕要處理到明天天亮。

  正在焦急的詢問服部泓義該怎麽辦。

  “呼……”服部泓義擦了擦額頭,發現手掌心裡也全是汗,目光都微微有些渙散。

  在SE幹了三十多年,公司一直穩步向前發展,以至於他太久沒見過風浪。

  以前就算真的跟其他企業打起了商業戰,以SE多年以來的口碑與積攢到的粉絲。

  也幾乎不會受到太大的挫折。

  可這次不一樣。

  這次,服部泓義嗅到了非常危險的訊號!
  自家總部家大業大,合作項目繁多,旗下遊戲品種也無數,自然不會在一日之內崩塌。

  但在全球壟斷性質的掌機領域這一塊。

  目前Switch幾乎斷崖式的領先,讓Slover系列已經來到了雷區邊緣。

  雖不會幾日就暴死。

  但假以時日,Slover的潰敗幾乎是肉眼可見的。

  掌機領域一倒,整個SE的營收幾乎都會掉半條命。

  到時候,自然不得不收攏在外的分部,以此集中精力穩固自家總部的發展。

  自己做了十幾年的社長位置,恐怕也會被董事會淘汰換人。

  面對眨眼間就風雲變化的行業大洗牌,服部泓義是真的做夢都沒預料到,額頭冷汗愈滲愈多。

  早在前幾日他都還在譏笑頭號玩家想要驅逐CN·SE的行為,屬於是自不量力。

  甚至還在自家發布會大獲成功後,面向媒體威脅道,‘頭號玩家這種後輩如果貿然頂撞SE這種老前輩,會落得一個十分難看的下場。’

  可轉眼間,獵人與獵物的順序就變了!

  “不……我不能倒!”

  在心中一番思緒急湧,暫時沒有太好解決辦法的服部泓義,緩聲開口對著電話道。

  “把退貨訂單以各種借口為由先拖著,暫不處理,你們銷售部全體下班。”

  之所以會這樣選擇。

  是因為服部泓義還抱有最後的一絲希望!
  自己還有最後一根救命稻草!
  那就是Slover13的獨佔遊戲《吉拉瑞爾大陸傳奇》!
  他雖沒參與過自家研發的這款新品,但聽手下反饋,這遊戲的評分還不錯,而且銷量也很高,短短一周時間快吸了五個億的流水。

  玩家支持聲這麽高,那肯定說明這遊戲很能打吧?
  有了這份保障,也讓服部泓義稍微吃了顆定心丸。

  一周吸金五個億的護航大作,小子!

  你Switch是給我們Slover13爆殺了不假,但你頭號玩家之前流水最高的一款遊戲《雲頂之弈》,也不過一個月才達成四億不到的流水。

  再觀前面的遊戲,流水更是差的一塌糊塗。

  距離《雲頂》至今就短短三個月,你能做出什麽護航作品?
  只要你護航作拉胯了。

  我們SE還能通過《吉拉瑞爾》的獨佔,跟Swtich打成一個分庭抗禮的局面。

  後面再抓緊迭代Slover14,把Swtich的優點拐彎抹角統統抄過來!然後再降低售價,提升性能!

  哪怕虧點錢都把市場給搶回來!

  到時候不愁沒機會給你Switch拉下馬!
  一樣能穩固住我SE在掌機領域獨斷萬古的地位!

  念及此處,服部泓義的臉色稍微好看了點。

  也怪自己太久沒經歷過波瀾,居然這點小問題就亂了陣腳。

  一通捋下來,自家SE的贏面還是很大的嘛。

  旋即,他輕輕松了一口氣。

  目光也隨之投向屏幕內的發布會現場。

  來吧臭小子!亮遊戲吧!

  你還能搗鼓出什麽家喻戶曉的護航作品不成?

   感謝‘阿裡斯開心’大佬的萬賞!!!

    感謝大佬支持!感謝大佬厚愛!
    給大佬來段才藝展示——以頭搶地!
    咣咣咣!!!
    
   
  (本章完)
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