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《這不是BUG,這是遊戲特性》78.第78章 溫柔鄉,英雄塚!
  第78章 溫柔鄉,英雄塚!
  獨佔有利有弊。

  對於平台第一方來說,獨佔是沒得選,畢竟你這家工作室團隊都被主機商買下了,你還想跑去其他平台發布遊戲?

  對於第二方,也就是接受主機平台雇傭或委托,簽署協議,為他們開發主機遊戲的工作室來說,人家出錢你出力,獨佔也是應該的。

  天霸工作室屬於第三方。

  工作室既沒有被收購,也沒有簽署雇傭開發協議,所以獨佔就變成了“看錢說話”的一件事。

  錢給夠,資源也很頂,還有各種技術相關的合作,那獨佔也沒事。

  錢給的不夠多,還沒有資源與技術方面的交換合作,獨佔就不好了。

  畢竟一旦獨佔,那就會喪失其他平台的海量玩家,損失還是蠻大的。

  陳霸還在猶豫。

  向來出手大方的巨硬公司,或許是因為老黃的緣故,看上了天霸工作室及《神恩大陸》這款遊戲。

  於是,巨硬派來了Third Party Group,即第三方服務部門的一位代表,洽談獨佔相關事宜。

  誠意還是有的。

  一旦《神恩大陸》選擇XBOX平台獨佔,他們會開放XBOX平台的一部分技術共享,同時給予一定的保底條約。

  所謂保底就是,當遊戲獨佔銷量不足XX萬份時,差的那一部分收入,巨硬公司負責兜底買單,讓開發商再無後顧之憂。

  “不行,太低了。”

  巨硬公司的代表,認為《神恩大陸》題材太老而且也沒什麽可玩性,50萬份銷量頂天了。

  這讓陳霸接受不了。

  選擇主機獨佔,結果保底才這點,那還獨佔個毛線,光是PC平台可能就不止這點銷量了。

  “看不起誰呢?《神恩大陸》全平台銷量起碼百萬份起步,這話我說的!”

  趕走巨硬公司的代表後,陳霸對工作室眾人說道:“人家看不起咱們,那咱們就得爭口氣,爭取做出一款銷量破百萬份的熱門遊戲。”

  是的,熱門遊戲!
  百萬銷量是一道坎,只有邁過這道坎,一款遊戲才能稱得上熱門。至於更高的千萬銷量,陳霸晚上做夢都不敢這麽想,畢竟太離譜了。

  迄今為止,天霸工作室還沒有一款銷量破百萬份的遊戲。

  《寄人籬下模擬器》有點希望,但除非打骨折,不然也很難衝破這道坎,畢竟玩家已經趨於飽和了。

  星空大帝就別提了。

  這玩意,注定只是一款小眾遊戲,不可能大火。

  但伱要說《星空大帝》有多涼,那也不至於,玩家活躍度很高,不斷有新玩家入坑,一時半會也涼不了。

  陳霸寄希望於神恩大陸。

  遊戲的背景是西幻,這也就意味著,神恩大陸不會像前幾款遊戲那樣,對國外玩家很不友好。

  這是銷量的保證之一!

  除此之外,《神恩大陸》獨特的養成冒險玩法,在眾多RPG遊戲裡也還算有趣,不至於沒人玩。

  只要不出Bug,一切都好說。

  想到這裡,陳霸突然扭過頭,對一旁的楊棟問道:“棟哥,NPC生成測試應該沒問題吧?”

  “沒問題!”

  楊棟笑了笑:“程序生成出來的NPC,全都按照預設邏輯有序行動,沒有出現惡性Bug。”
    “那交互及對話呢?”

  “交互有一個小Bug,點擊過快會吞對話,不過已經解決了。”楊棟解釋道。

  “那就行!”

  陳霸點了點頭,然後說道:“既然NPC生成測試通過,那我們就來討論一下,關於遊戲各個NPC的好感度系統吧。”

  “首先是好感度獲取,針對每個NPC不同的背景身份,我覺得獲取方式也應該變動一下……”

  “我讚成!”

  小陸舉手說道:“送禮物聊天就加好感這種設計,簡直太枯燥單調了。”

  “那這樣,普通NPC可以不管,但地位特殊一些的NPC,好感度獲取難度提高,還需要做支線任務才能提升。”

  陳霸說完,似乎是想到了什麽,於是又補充道:“好感度一共有五個等級是吧?”

  冷淡、中立、親善、追隨、摯愛。

  達到親善不難,但想從親善往上提升,那就得花些心思。核心思路就是好感等級越高,越難提升好感度。

  NPC達到追隨級別後,好感度提升基本就一個方式:培養他,然後帶他一起去刷怪……

  這是基礎框架,但陳霸覺得,似乎可以在這個基礎框架上加一個特殊設計:初始好感!

  玩家有一個“勇者”的身份。

  這個身份,可能在部分NPC眼裡會有加成,即使沒有特意刷過好感度,初始好感可能也會很高。

  “比如說國王、王宮侍衛這些人,初始好感就是親善。”

  陳霸若有所思道:“而王都的一些平民,特別是無知少女,對勇者的初始好感可能就達到了追隨甚至摯愛級別。”

  “這很合理!”

  小陸嘿嘿笑道:“那可是傳說中的勇者啊!地位高實力強,說不定長得還帥,小姑娘們春心萌動,渴望嫁給勇者也不是什麽奇怪的事。”

  說難聽一點。

  勇者這個身份,勾搭幾個懵懂無知的少女,那不是灑灑水的事情嗎?

  還需要刷好感度?
  開什麽玩笑,只要勇者勾勾手指,有的是小姑娘願意跟著他走,愛得死去活來那種。

  “說的沒錯,但好感度也並不是隻升不降。”

  陳霸想到了第四天災的恐怖,於是便說道:“如果好感隻升不降,那勇者沉迷女色,不去打魔王怎麽辦?”

  勇者,振作一點!
  溫柔鄉亦是英雄塚,你可是肩負拯救世界重任的男人,又豈能被兒女情長所拖累?

  為了避免某些玩家,沉淪溫柔鄉而不知魔王恐怖,陳霸決定在好感度系統裡,添加一個“失望值”隱藏體系。

  當玩家的所作所為觸發某種條件後,就會導致NPC失望,好感度驟降,離勇者而去。

  在異界開后宮沒關系,但你身為勇者,起碼得乾點正事吧?國王召喚勇者是為了救公主,不是讓勇者來禍害子民的!
  不務正業的勇者,肯定會遭到嫌棄。

  說到底,《神恩大陸》始終是一款“勇者鬥魔王”的遊戲,而不是“龍王異界遊”。

  不推主線,那魔王多尷尬啊?

  (本章完)
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