快點來登入喔~!!
《這不是BUG,這是遊戲特性》第2章 我不去放牛,我要看書!
  第2章 我不去放牛,我要看書!

  江寧,潮汐海靈食府。

  等待服務員上菜的間隙,錢鑫從兜裡掏出手機,打算看看自己的粉絲又在評論區說了什麽。

  他是霹靂霹靂視頻網遊戲區的一名UP主,網名“錢多多”,該帳號下擁有17.3萬粉絲,還算是小有名氣。

  這可不是自誇。

  錢鑫從發布第一期視頻到現在擁有17萬粉絲,總共也才幾個月而已,漲粉這麽快,已經足以證明他的優秀了。

  事實上,除去最開始“胡言亂語”的那一個月外,他近期視頻的播放量都在50萬以上,漲粉勢頭很猛。

  不出意外的話,只要他繼續保持高質量的視頻創作,再加上網站的推流,他相信自己的粉絲數很快就會追上那些老牌遊戲區UP主。

  不過……高質量的視頻,創作起來可沒那麽簡單,光是每期視頻的文案,錢鑫都要琢磨許久才能定稿。

  更別提,他最近還接了兩個恰飯商單,在視頻裡加入廣告,極大影響了觀看體驗,粉絲們也是抱怨不止。

  評論區群魔亂舞……

  好在大部分觀眾都能理解“UP主恰飯”這種行為,沒有指責過多,倒是對視頻裡提及的那款遊戲很感興趣。

  “下一期不能恰飯了!”

  錢鑫深知,恰飯不能太頻繁,他現在正是漲粉的關鍵時期,可不能因小失大,讓本就不多的粉絲出現流失。

  要擺爛也是以後粉絲多了,甚至被“提純”一遍後再擺爛,哪有一開始就擺爛的呀?

  所以剛接完商單的錢鑫,已經在思考下一期視頻該做什麽內容了。

  遊戲區UP主的視頻,除了聊遊戲也沒別的可做,但聊什麽遊戲,卻是錢鑫無比頭疼的問題。

  熱門遊戲,比如最近很火的某二次元開放世界遊戲,只要做視頻就必定能獲得流量,但這不符合“高質量視頻”的前提。

  要做高質量視頻,那就得做一點別人沒做過,或者是其他遊戲UP主很少去做的內容,這樣才能實現“差異化”漲粉。

  “那就做新遊戲吧……”

  考慮再三,錢鑫最終還是決定從新發售的遊戲入手,深度挖掘遊戲內容和可玩性。

  但具體選什麽新遊戲,他暫時還沒有頭緒,打算等吃完飯回家後,再去掃一下各大遊戲平台的新遊榜單。

  “欸!這是誰?”

  正當錢鑫想著下一期視頻時,一則聊天消息的突然彈出,讓他立馬愣住了。

  坤坤不打籃球?

  這是誰?他什麽時候加過這麽一個奇怪頭像的男生?

  噢……想起來了!
  只看頭像和昵稱,錢鑫根本不記得自己加過這麽一個好友,但點開聊天記錄一看,他頓時就認了出來。

  原來這是他做視頻剛起步時,一位很支持他的粉絲朋友,也算是一路陪伴他的骨灰級鐵粉。

  “給我推薦遊戲?”

  本以為這位鐵粉找自己有什麽事,沒想到竟然是推薦一款新遊戲,錢鑫的表情有些疑惑。

  寒窗苦讀模擬器?
  光聽這名字他就繃不住想笑了,這兩年市面上推出的模擬類遊戲也不少,可他就沒見過幾款精品,大部分都是縫合+粗製濫造。

  “真有這麽好玩?”

  鐵粉的建議,錢鑫難以忽視,畢竟他正愁下一期視頻沒素材可做呢,自家鐵粉的話,他還是挺願意相信的。

  “騙你我是狗!”

  收到錢鑫的回復後,坤坤不打籃球賭咒發誓道:“我敢保證,這絕對是一款刷新你認知的遊戲……”

  吹得太過了吧?

  本來還挺感興趣的錢鑫,見自己的鐵粉一副被洗腦的架勢,頓時懷疑不已。

  “好的,我回去玩玩。”

  雖然覺得這位鐵粉多半是帶有主觀情緒給他推薦,遊戲可能沒他吹得那麽好玩,但錢鑫還是決定去玩一下。
    反正沒有這位鐵粉的推薦,他也打算去淘一款新遊戲。

  暫且信他一回!
  ……

  吃飽喝足後,錢鑫離開了潮汐海靈食府。

  等他打車回到自己的出租屋時,皎白的月光已經透過落地窗,灑在了他的書桌上。

  開燈,啟動電腦。

  給自己衝了一杯咖啡後,錢鑫坐在椅子上登陸自己的蒸汽帳號,然後打開搜索框,輸入「寒窗苦讀模擬器」。

  “才18塊?”

  已經習慣了熱門遊戲動輒幾十上百塊定價的錢鑫,剛看到這個價格,便忍不住皺起了眉頭。

  18塊能買到什麽遊戲?
  稍微好一點的澀澀遊戲都買不到吧?如果這款遊戲真有鐵粉吹得那麽好玩,怎麽可能才賣18塊?
  “不管了,先玩一玩再說,實在不行還能退款……”

  點都點開了,不玩一下實在說不過去,再加上自己鐵粉的大力推薦,錢鑫最終還是付款下載了。

  遊戲安裝包很小,只有1.25G。

  事實上,作為一款像素風小遊戲,安裝包居然有1.25G,錢鑫著實有些意外。

  不過大小無所謂,畢竟錢鑫家裡的網速很快,連一分鍾都沒用到就已經下載完成了。

  進入遊戲。

  沒有開場動畫,遊戲一打開就進入到了“取名”環節。

  熟練地輸入「錢多多」這個昵稱並選擇男生,回車確定,錢鑫終於看到了遊戲的真面目。

  粗糙,抽象!
  這是整個遊戲畫面帶給他的第一感受,不是像素風的問題,而是這個遊戲製作人審美奇葩的問題。

  好在,已經玩過多款同類遊戲的錢鑫,很快就適應了這種抽象派藝術風格,開始摸索起遊戲玩法。

  「在遊戲中,您將扮演一名貧寒學子,體驗寒窗苦讀最終魚躍龍門的求學之旅……」

  遊戲簡介裡面的描述,讓錢鑫很快就摸透了這款遊戲的玩法機制。

  “簡單,時間管理嘛!”

  “讓我看看,看書會消耗體力增加學科經驗,放牛會消耗體力提升學習動力……”

  簡單摸透遊戲機制的錢鑫,很快就操縱著遊戲角色去割豬草、放牛,將體力消耗到只剩一半時,才開始看書做題。

  “好像還挺簡單的?”

  錢鑫摸了摸自己的下巴,覺得事情恐怕沒有那麽簡單。

  這應該是新手教程,引導玩家熟悉遊戲操作和機制,所以玩起來才有一種“輕輕松松”的錯覺。

  他猜對了!

  隨著時間的推移,錢多多終於熬過暑假,成為了一名初中生,正式開始了他的求學之路。

  “上學會消耗體力?”

  發現角色在上學期間,不僅會消耗體力,而且還提升不了太多學科經驗後,錢鑫突然回過味來。

  原來真正的考驗在這裡!
  角色除了周末和放假,絕大多數時間都在學校上課,而上課也會消耗體力,別的什麽也不能乾。

  放牛、割豬草、掰玉米這些雜務,只能在上學前和放學後去做,如何規劃好學習時間,便成了玩家們面臨的首要難題。

  “我不去放牛,我要考高中,將來還要考大學!”

  “考大學怎麽了?大學生就不用放牛了?聽話,放完牛記得去割點豬草回來……”

  看著劇情中,父親阻止主角在家看書,非要主角去放牛的行為後,錢鑫十分生氣。

  李在贛神魔?
  我要看書啊,求求你不要阻止我,將來考不上心儀的高中,伱負得起這個責任嗎?

  (本章完)
章節問題回報:
翻譯問題
內容不符
內容空白
內容殘缺
順序錯誤
久未更新
文章亂碼
缺失章節
章節重複
其他訊息