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《這不是BUG,這是遊戲特性》第227章 七大門派
  第227章 七大門派
  《修真幻想》的開發工作,進行得格外順利。

  究其原因,除了核心難點被陳霸開掛解決外,也是因為很多素材都有現成模板可供參考的緣故。

  不開玩笑……

  仙俠題材的遊戲,想要找模板和參照物,真的是太簡單了!

  網上一搜一大把!

  舉個例子,陳霸現在需要做一個“禦劍飛行”。禦劍飛行是什麽姿態?修仙者的飛劍又是什麽模樣?
  不用動腦子,上網搜一搜就能找到一大堆類似的同人或二創作品,縫合一下再用AI重繪,全新的“禦劍飛行”便做好了。

  這真的太省事了。

  修真仙俠題材的小說、漫畫、動畫、電影、電視劇及遊戲等作品極為泛濫,一抓一大把。

  這些作品泛濫有一個好處。

  好處就是,大部分內容都不用動腦子去想原創,縫合借鑒一下別人的創意或設定,就能做出符合“絕大多數人”心意的仙俠遊戲。

  陳霸自己也承認,他很不要臉,“偷”了很多修真仙俠網文小說的東西。

  不過這玩意怎麽說呢。

  爛大街的東西,非要追究版權,還不知道要追究到哪一本古籍或遠古小說上呢!

  說到底,修真仙俠這一塊的很多設定及創意,其實都是前人率先提出來的,很多作者也是從古籍或神話傳說中提煉取材而已。

  比如說“前期中期後期大圓滿”這幾個境界形容詞。

  誰最先提出這個設定?
  陳霸找了半天也沒找到,究竟是哪一本小說,率先搞出了“練氣前期、練氣中期……練氣大圓滿”這一套體系。

  拿來用就行了。

  不要臉的陳霸,秉持著什麽好就用什麽的理念,只要是玩家認可度比較高的設定,統統都拿來試一試。

  前期中期後期大圓滿這個,已經算是小意思啦!

  他甚至連已經過時的“學院拍賣行”這一套也拿來用,絲毫不考慮違和感的問題。

  “話說……”

  “修真界有學院和拍賣行,勉強還能解釋一二,可這個足浴按摩是不是太超前了?”

  跑來觀摩遊戲開發進展的楊棟,一來就被霸哥整出的新東西給驚呆了。

  講道理。

  學院拍賣行這些,好歹看小說的時候見過,有點違和也還能接受,可足浴按摩放在修真界,多少是有點出人意料的。

  你怎麽不把開封菜和金拱門也加進去呢?順便再開一家KTV和酒吧?
  廣場舞什麽時候安排?
  “事情是這樣的……”

  陳霸自己也知道,這個確實比較雷人。不過他這麽做也是有原因的,並不是純在瞎搞。

  “遊戲裡有許多,不符合古代背景的東西,甚至是明顯畫風不符的東西。”

  陳霸解釋道:“這些東西並不是憑空冒出,而是源自於秘境洞天。”

  《修真幻想》的故事,主要發生在仙靈界。

  仙靈界很大,而在廣闊的仙靈界,隱藏著許許多多的秘境洞天。

  這些秘境洞天,獨立於仙靈界之外,算是一個個法則殘缺的小世界。不同的秘境洞天,可能有不同的環境以及發展方向。

  “看到科技產物也別覺得稀奇,因為有的秘境洞天,很有可能就是一個走科技路線的凡人星球。”

  “修真者大戰機甲戰士?”

  “你非要這麽想,那我也沒辦法。不過你放心,之所以設定成這樣,主要是為了塑造一個個畫風迥異的副本BOSS。”

  陳霸解釋道:“仙靈界存在天道,舉頭三尺有神明!在這種背景下,各種反派BOSS以及怪物就不好設定。”

  總不能全是妖獸吧?

  邪修或妖魔什麽的,在仙靈界這麽一個“天道”注視下的修行世界,感覺也沒太大的拓展空間。

  所以,為了給玩家們尋找對手,為了豐富《修真幻想》的遊戲生態環境,陳霸引入了秘境洞天體系。

  秘境洞天遊離於仙靈界之外,算是相對獨立的小世界,那在這種小世界裡,存在著風格迥異的生物及人文環境,也就說得通了。

  “好吧!”

  楊棟點了點頭,算是認可了霸哥這一套說辭。

  不過他仍有一個疑問,那就是《修真幻想》的主線劇情,該怎麽塑造描繪?這款遊戲又講了一個什麽故事呢?

  “遊戲劇情啊……”

  陳霸揉了揉乾澀的眼睛,然後介紹道:“玩家扮演的角色是一名慘遭滅門的孤兒,因緣際會被路過的老前輩救下,拜入修仙門派。”

  門派是自己選的。

  遊戲一共有七大門派,分別代表著不同的發展方向和技能分支。

  “戰牧法?”

  “不太一樣!”

  陳霸解釋道:“咱們這個門派職業體系,並不是傳統的戰牧法分類。而是按煉器、煉丹、符咒、陣法、禦獸、靈植等輔助職業進行區分。”

  在遊戲裡,玩家不管進入什麽門派,修煉的功法,戰鬥使用的秘法秘術都是一樣的。

  想要不同的技能?OK,自己去打副本打怪爆功法秘籍唄!門派能教伱的,不過是最基礎的東西。

  不同門派的區別,主要是體現在煉器煉丹這些輔助技能上面,玩家可以根據自己的喜好,選擇最適合的門派,學習專門的輔助技能。

  “這個有毛用?”

  “用處大著呢!瞧不起生活職業是吧?這可是修真界,學得一門手藝可是很吃香的。”

  陳霸耐心解釋了,不同副職業對於玩家們的增幅,以及在遊戲裡的定位及作用。

  以日常刷副本為例。

  除了各種法寶和秘籍功法外,還能獲得一定的材料,部分副本存在的意義,完全就是生產稀有材料。

  這些材料經過玩家們的加工,可以變成各種強力道具,或者是強力法寶裝備,賺到很多靈石。

  理論上,遊戲商城不會出售一些基礎的藥品或道具,遊戲也沒有固定渠道,純靠玩家自行生產製造。

  而且一名玩家,最多可修習一門手藝,選了煉器就不能選別的,除非改換門庭加入其他門派。
    “這些輔助技能,不光是生活職業,也會影響到玩家們的戰鬥實力。”

  陳霸以禦獸為例。

  普通玩家,最多攜帶一隻靈寵出戰,但習得禦獸技能的玩家卻可以帶三隻、五隻甚至是十隻靈寵出戰。

  還有陣法玩家,可以在特定場景布下各種陣法,增幅自己的實力,削弱敵方實力,或者是起到別的效果……

  雖然有不能移動,布置較慢,換個場景就失效等缺點,但想要攻克高難度副本,陣法玩家幾乎是必帶的。

  “聽起來,這個陣法比較叼啊!感覺有一半以上的玩家,最後都會主修陣法,不管是打本還是PK都挺猛的……”

  “差不多吧。”

  陳霸笑了笑,然後解釋道:“禦獸、煉丹、符咒之類的門派,感覺也挺熱門,主要是增幅的戰力太恐怖了。”

  “而像靈植、煉器這些門派,可能相對就會冷門一些。”

  這在陳霸的預料之中。

  對此他也沒辦法,不管是什麽MMO遊戲,基本都有熱門職業與冷門職業之分。

  經典的戰牧法鐵三角,不也是戰法人數多於牧師嘛!

  不過話說回來。

  雖然不同職業和門派的人數,注定沒法做到均衡。但冷門職業,其實也有冷門的好處。

  畢竟玩家少,不用卷,做的可都是獨家生意!總有玩家需要煉器、靈草和靈植,不愁就業困難。

  與之相反的是,熱門職業門派因為玩家數量過多,內卷相當厲害。尤其是煉丹這種,搞這行的玩家數量太多,丹藥價格必然會打到白菜價。

  什麽?
  這個價的丹藥,賺不到錢,純純的浪費時間?
  你不煉丹,有的是玩家願意煉丹,懂不懂熱門職業人滿為患的含金量啊?懂不懂十個玩家五個煉丹師是什麽環境啊?

  有舍必有得。

  熱門職業的玩家,一窩蜂扎進煉丹、陣法這個大坑,之後必定會感到後悔。

  畢竟在《修真幻想》這款遊戲裡,賺取靈石還是比較重要的一件事,財侶法地缺一不可。

  “隨著時間的推移,以及玩家自發的內卷,各個門派之間的人數差距,不會變得特別誇張,總體是均衡的。”

  陳霸表示,《修真幻想》各個門派間,不存在特別變態或超模的門派。

  可能有的門派,比如靈植,前期確實會顯得很弱勢很沒用。但這種門派,到了遊戲中後期就會發力,成為人人羨慕的存在。

  而陣法這種,一看就很變態的門派,也就囂張一個階段而已。等玩家傷害溢出,打副本不是很需要布置陣法後,陣法玩家該失業還得失業。

  各有所長!
  這是陳霸對《修真幻想》各職業的定位以及區分。

  不同職業各有所長,沒有明顯的強勢與弱勢之分,有的只是不同的玩法以及定位。

  如果真有什麽門派,在遊戲裡特別弱勢或冷門,陳霸也不會乾看著,也是會偷偷加強的。

  當然!

  目前還看不出來,各個門派的強弱勢與克制關系。畢竟這時候,遊戲還沒開始測試呢!

  第一階段的內部測試,很快就要開始了。

  因為是內部封閉式測試,所以也沒有對外公開透露相關消息,玩家們甚至都不知道,《修真幻想》正在進行一測。

  本次一測,總共持續了三天時間。

  其中參與者達32人,來自天霸工作室各個部門的核心員工。每個人測試完畢後,都要提交一份測試報告。

  測試報告很簡單。

  主要就是在上面寫下,你覺得《修真幻想》存在不足,還需要完善修正的地方,以及遊戲是否存在Bug,測試過程中有什麽感想等等。

  陳霸認真看完了大家寫的測試報告,主要是看大家怎麽吐槽遊戲。

  Bug什麽的不用擔心。

  一測雖然找出了幾個Bug,但問題都不是很大,小陸很快就解決了。

  倒是大家對遊戲的吐槽及抱怨,讓陳霸格外關心在意。

  其中一名員工提到,他在遊玩《修真幻想》的時候,感覺遊戲優化存在很大問題,尤其是過圖的時候,卡得要死。

  對於這一點,陳霸深有感觸。

  《修真幻想》整體優化方案是比較合理的,唯獨在切換不同地圖的時候,遊戲會突然卡一下,幀數暴跌。

  這個問題,很多MMO遊戲,甚至是單機遊戲都存在。

  玩著流暢,過圖就卡!
  不是過圖加載速度的問題,如果是過圖加載速度,那換一塊好一點的固態硬盤,或者直接上M.2固態就能解決一大半。

  主要是過完圖,進入新地圖的一瞬間會卡一下屏,過一會兒又自動恢復了。

  對此,陳霸特意進行了調試優化,還專門用機械硬盤的電腦試了一下。

  結果證明,問題已經初步得到了解決,現在過圖不會突然卡一下了,但掉幀是正常的……

  沒辦法!
  想過圖不掉幀,那不知道得用上什麽級別的電腦才行,反正陳霸認為,目前的硬件配置,應該不存在過圖幀數不降的可能。

  掉幀可以接受。

  反正《修真幻想》日常遊玩,幀數普遍都在240以上,這個幀數在過圖時突然掉到200以下,普通人也察覺不到。

  怎滴?電腦屏幕144hz刷新率,還能感應到這個變化,你怎不上天呢?

  差不多得了啊!

  200幀以上,對日常遊玩來說已經是很流暢很流暢了。即使掉一點幀也察覺不出來,更不會感覺遊戲突然變卡。

  除非……

  你的電腦配置遠低於《修真幻想》的推薦配置,玩著就跟幻燈片一樣,那確實會很卡。

  不過這種情況,已經不是遊戲優化能解決的問題了。陳霸也不會特意為這些老爺機,去搞什麽雞血優化。

  不要命辣?

  能玩就不錯了,還上雞血優化,萬一老爺機突然罷工冒煙怎麽辦?
  (本章完)
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