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《這不是BUG,這是遊戲特性》第212章 子彈會拐彎,這不是常識嗎?
  第212章 子彈會拐彎,這不是常識嗎?

  “槍……槍鬥術?!”

  “臥槽?臥槽!”

  “這特麽也行,魔法子彈是吧?”

  對於這古怪的一幕,震驚的不止是郭莫這個當事人,還有觀看他直播的數千名水友。

  當郭莫來到石頭後,確認自己剛剛擊殺的玩家沒有露出任何身位,而是躲在掩體後被自己“隔山打牛”後,他也懵了。

  “不是,兄弟們!”

  “你們要替我作證啊,我真沒開掛,我這……我也不知道這是什麽情況!”

  作為一名遊戲主播,郭莫心知麻煩了,這要是不解釋清楚,恐怕明天就有一大幫惡意剪輯的營銷號說他開掛。

  問題是,他真沒開啊!
  他自己都不知道剛剛那波是怎麽回事,子彈會拐彎?穿過了掩體擊殺了後面的敵人?

  媽耶!
  郭莫越是解釋,越覺得蒼白無力,似乎自己都覺得嫌疑很大。

  彈幕也是一個勁起哄。

  “主播這掛不錯啊,多少錢買的?”

  “實錘了,主播開掛!”

  “常威你還說你不會武功,魔法子彈都出來了,還不承認是吧?”

  “這裡有人直播開掛,速來正義執行@GameBugs”

  彈幕都是起哄居多,畢竟都是老觀眾了,不太相信郭莫會乾出開掛直播這種事。

  最重要的是,這是天霸工作室新推出的遊戲《時空偵查》!
  霸哥可是口出狂言,並拿出十萬元懸賞相關外掛。郭莫要真有這外掛,為什麽不去找霸哥領錢呢?
  “這不是外掛……”

  郭莫直播間的觀眾裡,也有人在玩《時空偵查》這款遊戲。

  很快就有人在彈幕上,對剛剛那個現象進行了解答:“剛在遊戲裡試了一下,滑鏟加二段跳,滯空過程中開槍,角色手臂會異常抽搐,子彈確實會拐彎。”

  有人佐證,算是洗清了郭莫的開掛嫌疑。

  不過比起郭莫沒開掛,大夥更驚訝的是,這種神乎其神的“魔法子彈”,竟然不用開掛就能做到?
  真有槍鬥術是吧?
  好家夥!
  大家玩過的FPS遊戲沒有一百款也有幾十款了,什麽大風大浪沒見過?可這種子彈會拐彎的事情,發生在正常遊戲對局裡,大夥還真沒見過。

  一般來說,像這種不都是外掛才能做到的事情嗎?

  什麽時候,僅憑一個普普通通的身法滯空開槍,就能做到電影裡神乎其神的“子彈拐彎”了?

  喂喂喂!
  伱這遊戲真的正經嗎?誰家正經FPS遊戲,彈道會是這樣的啊?誰家正經FPS遊戲,子彈會拐彎的呀?

  ……

  《時空偵查》熱度還行。

  畢竟霸哥斥巨資懸賞外掛,甚至放出豪言,只要你能在遊戲裡開掛,並拿出證據證明你的外掛起效,那就可以領取十萬元獎金。

  這番表態,自然吸引了大批FPS遊戲愛好者與民間技術大神們。

  一開始,大家都把霸哥的懸賞當成白撿的福利。

  畢竟FPS遊戲外掛橫行,那是有原因的,想要杜絕根本不現實。既然不可能杜絕,那這懸賞可不就是送錢嘛?
  可真當這些技術大神和外掛作者,進入遊戲打算圍繞這款遊戲製作一款外掛時,才發現根本無處入手。

  啥玩意啊?

  咱就是說,你這遊戲橫著看豎著看,怎麽看都挺正常的,為什麽一拆開就不對勁了?
  該有的遊戲數據呢?

  FPS遊戲都有的本地計算邏輯呢?難道這款遊戲,不是在客戶端進行實時計算?
  可這不對啊!
  FPS的超低延遲和流暢性要求,決定了計算部分必定會放在本地客戶端,否則上傳服務器計算校驗,光是延遲就沒法玩。

  既然在本地客戶端,那數據呢?文件呢?為什麽哥們找了半天,一點有用的東西都沒找到?

  修改數據什麽的,前提是得有數據給你修改。如果連數據都抓取不到,那還修改個雞毛,憑空修改是吧?

  現在的問題是,《時空偵查》就像一個空殼子,眾多外掛作者圍繞客戶端做的一系列布置,全都是無用功。

  “果然有兩把刷子!”

  意識到這遊戲不簡單,難怪敢口出狂言後,國內外的外掛製作者們,全都將目光聚焦到了《時空偵查》這款遊戲上。

  這可是捍衛名譽的一戰!
  縱橫FPS遊戲界這麽多年,誰家沒吃過外掛的虧?
  結果今天來了一個愣頭青,非得挑戰所有外掛製作者,說他不是針對誰,而是說在座各位全是垃圾,這誰受得了?
  不蒸饅頭爭口氣,做外掛的也有脾氣,覺得自己技術不差,如今卻被人小覷,自然覺得不甘心,想要證明一下實力。

  不過,還沒等他們發力呢,一則“疑似《時空偵查》外掛演示”的視頻便瘋傳於網絡。

  外掛作者們都很驚訝。

  這是誰的部將?大夥這都沒發力呢,怎麽《時空偵查》就被人攻破了?
  不錯不錯,這個外掛做得有水平,子彈拐彎什麽的,還挺有藝術性……

  陳霸小子,這下服不服?

  你不是說這遊戲不可能有外掛嗎?睜大你的狗眼好好看看這是什麽?
  正當眾人覺得,這起鬧劇差不多到此結束時,萬萬沒想到,來自天霸工作室的一則澄清公告,再次將《時空偵查》推向了風口浪尖。

  “經檢測,關於部分玩家反饋的子彈拐彎問題,屬於正常的遊戲機制,並非任何外掛,請大家放心遊玩……”
    啊?這都不是外掛啊?
  不少人被這則澄清公告雷得不輕,腦海中只剩一個想法,那就是你這遊戲到底要怎樣才算開掛?
  媽耶!
  會拐彎的子彈放在任何一款FPS遊戲裡,那都是人擋殺人佛擋殺佛,隻屬於外掛的專屬技能。

  結果在《時空偵查》這遊戲裡,這居然是人人都能使用的技巧?
  這是真的嗎?
  ……

  發生在郭莫直播間的事,被人錄下發到網上後,很快就掀起了熱議。

  陳霸自然也看到了。

  他看到視頻的第一反應跟許多人一樣,懷疑郭莫這小子是不是開掛了,不然怎麽能打死躲在掩體後面的敵人?

  可仔細研究後才發現,這不是外掛,純粹是天霸引擎再次抽風,搞出來的離譜特性。

  正因如此,他才第一時間讓人發布澄清公告,安撫躁動不安的玩家們,讓他們不要慌,遊戲沒有外掛,這只是槍鬥術而已。

  沒錯,槍鬥術!

  通過手腕的極速抖動,從而讓子彈拐彎,劃出一個弧線,這可是大家都知道的原理,十分科學。

  “科學個毛線啊……”

  小陸忍不住吐槽道:“誰家FPS遊戲會有這麽離譜的機制?繞過掩體太變態了!”

  現在是什麽情況?
  正面對槍,還有機會搏一搏,畢竟有的人確實是夕陽紅人體描邊槍法,站在他面前也打不中。

  可你要是躲在什麽掩體後面,那不好意思,你死定了!

  躲在掩體後,首先你自己反擊不了別人,但別人卻依舊能打到你。

  所以在《時空偵查》這款遊戲裡,掩體不僅沒有保護的作用,甚至還會起到反作用。

  槍鬥術太變態了。

  好消息是,因為使用這一招的門檻不高,這種基礎級別的身法,但凡是個正常人都能搓出來。

  人人都會等於人人都不會。

  而且子彈拐彎聽起來很酷很炫,實際上在遊戲裡,除了對付躲在掩體後面的敵人外,其他時候也沒什麽大用。

  所以,小陸還能接受。

  真正讓他接受不了的是,當玩家通過滑鏟+二段跳觸發子彈拐彎技巧後,越來越多玩家,開始探索《時空偵查》新的技巧。

  還真給他們發現了。

  “這是新出現的一個Bug,當玩家快速奔跑時,連按兩次翻滾鍵,就會進入到子彈時間……”

  “子彈時間?”

  伸手接過小陸遞來的文件,陳霸有些好奇地問道:“這個子彈時間,不會是電影裡那個吧?”

  “差不多!”

  “進入這個狀態後,子彈飛行速度會變得格外緩慢,就像是開啟了慢動作回放一樣。”

  小陸揉著眉心說道:“但玩家的行動卻不受影響,也就是說,在這個狀態下,閉著眼睛都能躲子彈。”

  陳霸:“……”

  還有這種操作?

  先是子彈拐彎,又來一個子彈時間,陳霸雖然預料到了,天霸引擎的特性會造就一些奇奇怪怪的Bug,可他也沒想到Bug會這麽奇葩。

  什麽玩意啊?

  這遊戲,沒有第三方外掛,全是官方外掛是吧?

  想到自己對外發布的懸賞,陳霸此刻隻慶幸一件事,那就是這些Bug是鐵憨憨系統搞出來的,不是外掛作者發現的。

  鐵憨憨系統搞出來的,還能嘴硬說是遊戲機制和引擎特性,要是外掛作者發現並搞出來的,那可就壞事了。

  “還有別的嗎?”

  “暫時沒有,暫時!”

  小陸撓了撓頭道:“聽說那些外掛作者準備聯合到一起,打算針對《時空偵查》搞一波大事,可能得注意一下。”

  “放心,他們掀不起什麽浪花。”

  陳霸覺得,這些外掛作者就算聯合到一起,估計也攻破不了鐵憨憨系統設立的防線,拿不到他許諾的賞金。

  與其擔心這個,還不如擔心一下《時空偵查》這款遊戲層出不窮的官方Bug呢。

  這款遊戲,該不會成為第一款消滅外掛,超越外掛,最後卻死於官方外掛的遊戲吧?

  (本章完)
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