快點來登入喔~!!
《這不是BUG,這是遊戲特性》第219章 多出來的關卡!
  第219章 多出來的關卡!

  江寧,天霸工作室。

  陳霸像往常一樣,翹著二郎腿哼著不知名的小曲,品著他之前去市場上斥巨資買來的花茶。

  結果茶還沒喝幾口,小陸就風風火火地推門走了進來。

  “我跟你說了多少遍,進來之前先敲門,先敲門啊!”

  對於這個不懂禮貌,橫衝直撞的小陸,陳霸已經麻木了。教了他無數次進門先敲門,結果一次門都沒敲過。

  “下次一定敲門!”

  小陸臉上看不出絲毫歉疚,只見他一溜煙坐到陳霸對面,然後開口說道:“霸哥,咱們的《祖宗樹》出Bug了……”

  “噢?!”

  聽聞此言,陳霸趕緊放下二郎腿,正襟危坐道:“什麽情況,快跟我說說。”

  “事情是這樣的……”

  小陸說出了他的發現,以及他收到的玩家反饋意見,結合他自己的複現測試,做出的Bug成因及問題判斷。

  “同一xyz軸坐標形成的多棵祖宗樹,會出現模型異常增長的Bug?”

  一開始,聽到這話的時候,陳霸還沒什麽表情,畢竟在他看來,這不就是提前設計好的一個機制嘛!

  什麽異常模型增長?
  那分明是為了避免祖宗樹A擋住祖宗樹B,所以乾脆不生成其他模型,每個xyz坐標軸只能出現一棵祖宗樹的限制。

  擔心小陸聽不明白,陳霸還給他耐心解釋道:“這不是Bug,這是遊戲特有的一個機制。”

  《祖宗樹》是一款3D遊戲。

  在遊戲中一共有xyz三個空間坐標軸,其中同一坐標軸位置,只能存在一棵祖宗樹。

  不止是同一位置。

  相鄰的幾個格子,因為隔的太近,其實也會算作同一位置,也不會生成第二棵祖宗樹。

  比如說……

  在(x,1、y,15、z,3)這個位置,生成了一棵祖宗樹。那以x軸x1為圓心,半徑約兩個坐標距離的圓形范圍內,將不再生成第二棵祖宗樹。

  所以,(x,2、y,15、z,3)與(x,-1、y,15、z,3)這幾個位置,也會被視為同一位置。

  因為在這個區間,不會生成第二棵祖宗樹,那角色在這個區域多次死亡怎麽辦呢?

  答案是,唯一的那棵祖宗樹,會在原有基礎上獲得體型增長,以此體現出與之前的區別。

  “我明白這個機制。”

  小陸擺了擺手道:“我要說的是在這個機制的基礎上,所誕生的特殊情況。”

  “這個祖宗樹,是不是只要一直死在同一區域,體型模型就會無限增長?”

  “無限增長?不會啊!”

  陳霸皺起眉頭說道。

  自從《全球進化》鬧出么蛾子後,他現在對任何“無限”二字的遊戲機制都很慎重,生怕再搞出什麽不得了的東西。

  這個機制下,祖宗樹吸收營養會獲得成長,體型也會略微增加。

  但這個增加是有限制的。

  達到這個限制後,這棵祖宗樹就會多結一個果子,然後以此循環,直到樹上掛滿果子為止。

  “那我算是明白,問題究竟出在哪了……”

  小陸恍然大悟道:“限制祖宗樹成長的閾值就是結果子,可這棵祖宗樹要是不能結果子,那就跟《一拳超人》裡面的琦玉老師一樣,變成無限成長了。”

  不結果子?

  嗯?這怎麽會呢?

  這遊戲的機制就是角色死後,會留下一份特別的遺產,供以後路過的後輩子孫繼承。

  所謂遺產就是掛在祖宗樹上的果子,沒有果子怎麽可能?除非是……

  陳霸想到了什麽。

  見他表情有些遲疑,小陸點了點頭道:“不用懷疑,就是你想的那樣,新手關卡的第一個陷阱處!”

  “臥槽……”

  陳霸額頭掛滿了黑線,感覺自己的智商受到了侮辱。

  新手關卡,那不是白給的經驗和福利嘛?往鍵盤上撒把米,雞都能過吧?

  這還有人死,而且死了不止一次,死的位置不偏不倚,正好是第一個陷阱出現的位置,這是人啊?
  “我也覺得離譜,不過也正因為離譜,才能發現這個Bug不是麽?”

  小陸解釋道:“現在的情況是,他這棵祖宗樹不結果,卻一個勁的增長體型。”

  “而且在死亡超過一千次後,他遇到了新的Bug,卡視角了。”

  姚茂遇到的情況,不單是一個bug,而是多個bug疊加所導致的。

  第一個bug就是祖宗樹模型異常增長,沒有上限的問題。第二個bug就是他死後,復活視角鎖定在祖宗樹的問題。

  “視角鎖定在祖宗樹?”

  陳霸聽到這個奇怪的描述,忍不住吐槽道:“那遊戲豈不是直接卡死了?”

  “怪就怪在這裡,遊戲並沒有直接卡死,反而正常運行了下去。因為玩家視角被鎖定在祖宗樹後,主角樹寶仍然有人控制,並且還在闖關……”

  小陸經過複現操作,確定姚茂沒有騙人,真的存在這種情況。

  即玩家被困祖宗樹,角色卻還能自由行動,甚至像平時一樣去進行冒險闖關。

  “這確實很奇怪……”

  陳霸聽到這個現象,第一反應不是覺得惶恐,而是覺得震驚。

  因為《祖宗樹》不存在所謂的電腦托管機制,也就是說,遊戲角色只有玩家才能操控才對。

  現在玩家卡bug,被鎖在祖宗樹小黑屋動彈不得,角色怎麽還能行動?這不符合常理啊!

  難道是鬧鬼了?

  懷著強烈的好奇,陳霸帶著小陸來到電腦前,再次複現了玩家被困祖宗樹,角色卻依舊行動如初的一幕。

  “這不是人為控制……”

  遊戲的底層代碼,小陸看不明白,但陳霸卻看明白了。

  問題出在這棵異常增長體型卻不結果的祖宗樹上!
  祖宗樹的代碼是鐵憨憨系統寫的,本身就帶有一點神奇特性。正常情況下,不會鬧出什麽么蛾子。
    可當玩家在同一個位置死亡超過一千次,將這棵祖宗樹培養到一個屏幕都裝不下的體型後,這棵樹明顯發生了變異。

  這個變異導致,祖宗樹會搶奪玩家對於角色的掌控權。

  一旦玩家控制角色死亡,再度復活之際,祖宗樹就有極高的概率搶奪掌控權,然後強行登陸代打。

  同樣的道理。

  當這個被祖宗樹操控的角色死了,即將復活之際,視角被鎖定在祖宗樹內,仿佛被囚禁的玩家,也可以奪回角色的控制權。

  “一來一回,一人玩一次!”

  陳霸解釋道:“你可以理解為,這棵祖宗樹覺得伱很菜,它要親自出馬,然後你就被關進了小黑屋。”

  “焯!”

  小陸這輩子都沒這麽無語過,什麽叫祖宗樹嫌棄他菜,所以決定上號代打?
  區區人機還瞧不起玩家?

  ……

  因為事發突然,許多玩家都還沒有意識到問題的嚴重性,只見天霸工作室突然發布了一則公告。

  公告中,感謝了姚茂這名玩家的反饋,並給出了該問題形成的原因及解釋。

  “綜上所述,當祖宗樹培育達到一定程度,可解鎖人機托管模式,這是我們為解放玩家雙手,減輕玩家負擔所特意設計的隱藏機制……”

  公告的最後一段話,大家都沒怎麽在意,大家在意的只是公告的前面兩段話。

  啥玩意?
  在同一棵祖宗樹附近死亡超過一千次,就能解鎖高級人機托管,自動闖關模式?

  好好好!
  祖宗顯靈是吧?

  過不去的關,心態炸裂的時候,直接請祖宗上號,解放雙手躺著就能過關,這可太爽了!

  玩家們紛紛表示,這個托管機制好,霸哥簡直太為玩家們著想了。

  而唯一知道內情的玩家,也就是最先反饋該問題給天霸工作室的姚茂,這會兒卻完全笑不出來。

  焯!
  這算哪門子人機托管?
  雙手確實解放了,可問題是,這也不是他主動發起的托管啊!而是這祖宗樹硬要搶控制權,人菜癮還大,硬生生從他手裡搶過去的。

  換句話說,他根本不想找什麽人機托管,也不想解放自己的雙手。

  但這棵祖宗樹太霸道了,非要搶控制權,於是就變成了,他跟祖宗樹一人玩一把,誰輸誰進小黑屋的局面。

  “有沒有搞錯啊?”

  “我買的遊戲,我花錢買的遊戲,為什麽要跟它一人玩一把啊?”

  姚茂很後悔,早知道這比祖宗樹網癮這麽大,他就不該去養這個玩意。

  這下好了。

  他花錢買的遊戲,他出的網費電費,電腦也是他自己的,結果遊戲只能一人玩一把,誰也別想偷跑。

  縱橫遊戲圈這麽多年,姚茂還是第一次遇到這種事。

  不得不說,這頗有一種小時候跟同學玩魂鬥羅互搶手柄,然後約法三章,一人一條命的感覺。

  “抱歉,對於您所反饋的問題,我們正在搜集資料並查證處理之中,請耐心等候……”

  打了天霸遊戲的客服電話,得知這個問題短時間內,似乎不可能被解決後,姚茂也認命了。

  玩吧玩吧!

  不就是跟人機共享遊戲,一人一條命嘛!反正人機玩得菜,一條命很快就死了,忍一忍就過去了。

  可讓姚茂沒想到的是,人機的進步速度竟然如此之快!

  昨天還菜得摳腳,各種操作簡直讓人發笑,結果第二天就正常了,玩得也挺像模像樣,死得比他還要晚。

  “啊?”

  意識到破人機還會進步,甚至有可能超越自己,比自己更先通關遊戲後,姚茂繃不住了。

  輸給誰都不能輸給人機啊!
  不然傳出去,大夥怎麽看他?親朋好友怎麽看他?霸哥怎麽看他?

  不行,必須趕在人機前面通關這款遊戲,絕不能讓祖宗樹搶跑。否則他還有什麽顏面,繼續遊玩《祖宗樹》這款遊戲?
  “欸不對啊……”

  就在姚茂拚了老命,為了趕在人機前面通關而爆肝熬夜之時,他猛然意識到一個不對勁的地方。

  為什麽要這麽拚命呢?
  祖宗樹的人機意識要通關,那就讓它通關唄!興許這遊戲通關了,這場鬧劇也就停止了呢?

  這不是沒有可能!
  人機說到底只是人機,假如遊戲通關,已經沒有了後續關卡,那它還有必要闖關嗎?

  想到這裡,姚茂頓時松了口氣。

  不僅是松了口氣,甚至他還有點樂見其成的意思,被奪走角色控制權後,也不想搶回來,而是靜觀其變。

  愛怎怎地吧!
  祖宗樹上號代打那就讓它上號代打,姚茂倒是要看看,這個人機究竟要幹嘛?
  和他懷著同樣想法的,還有天霸工作室一行人。

  陳霸也在測試,祖宗樹上號代打的強度,是否能通關遊戲?如果可以,那通關後會發生什麽?
  如果不能,那又會發生什麽?這個人機的操作熟練度會得到進化嗎?

  答案很讓人意外。

  玩家不插手,老老實實呆在小黑屋任由祖宗樹發揮,它還真能通關遊戲。

  只不過,遊戲通關後不會彈出“成就”,也不會出現通關專屬動畫,風平浪靜好像什麽都沒發生一樣。

  但這只是假象!

  通過後台實時監測遊戲變化的陳霸發現,當人機托管通關遊戲後,地圖上所有的祖宗樹都會消失,隻保留因Bug而體型巨大的那一棵。

  然後……

  令陳霸和小陸驚掉下巴,令在場所有人啞然失聲,足以震驚整個遊戲行業的一幕出現了。

  本來只有預設關卡的《祖宗樹》這款遊戲,竟然在通關後,出現了新的一關!
  “臥槽!”

  陳霸對天發誓,這多出來的一個關卡,真不是他搞的鬼,他也問了小陸,這不是小陸設計的隱藏關卡。

  什麽魂鬥羅水下關卡?

  放屁!

  《祖宗樹》要真有這種隱藏關卡,那能瞞得過陳霸這位主製作人嗎?
  正因為他清楚,遊戲不存在這樣的隱藏關卡,所以他才會感到震驚,因為這一關完全是“多出來”的。

  多出來的意味著什麽?
  意味著遊戲發生了,連他這個主製作人都意想不到的變化,竟然開始自己衍生新關卡了!
  好好好!
  小樹啊,你已經是一款成熟的遊戲了,可以試著自己推衍關卡,自己更新地圖,自己養活自己了?
  想到這裡,陳霸和小陸面面相覷。

  如果真是這樣的話,那還要他們這幾個人幹嘛?還需要遊戲運營維護團隊嗎?

  (本章完)
章節問題回報:
翻譯問題
內容不符
內容空白
內容殘缺
順序錯誤
久未更新
文章亂碼
缺失章節
章節重複
其他訊息