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《這不是BUG,這是遊戲特性》第303章 壞了,分不清了!
   第303章 壞了,分不清了!
  花費198元購入的遊戲,還沒玩到兩小時,便因為私闖民宅+盜竊財物而鋃鐺入獄,梁軒的經歷不可謂不慘。

  當他懷著無比悲憤的心情,將遊戲截圖發到網上,極力吐槽《阿巴正傳》這款遊戲,希望博得網友們的同情時,迎接他的卻是來自全網的嘲笑。

  “笑死!這應該是全網第一個解鎖銀手鐲成就的玩家吧?”

  “RPG玩家震怒,怎麽會有玩家被抓捕這種機制,還能不能愉快地洗劫NPC了?”

  “NPC:聽我說謝謝你,因為有你,溫暖了四季……”

  “任何邪惡終將繩之以法!本來對這遊戲不感興趣的,這下必須得玩一玩了!”

  來自各路網友的嘲笑,看得梁軒血壓飆升。

  他都這麽慘了,難道就沒有人來安慰一下他嗎?作為一名在遊戲世界橫行霸道慣了的RPG玩家,他什麽時候受過這種委屈?
  氣抖冷!
  區區NPC而已,玩家大爺進你家翻箱倒櫃那是給你面子,你怎麽能反抗並報案呢?
  這屆網友是指望不上了。

  《阿巴正傳》這款遊戲實在是太寫實了,也正因為寫實,所以梁軒一點辦法都沒有,只能老老實實去蹲大牢。

  越獄是不可能越獄的,三年時間又太長,梁軒索性就刪除了這個存檔,開了一個新檔打算“洗心革面,重新做人”。

  正當梁軒操縱著主角阿巴,路過一家水果店的時候,他突然停下了腳步,看向旁邊的水果店。

  即使這個NPC來水果店購買葡萄也是計劃中的一環,無論來多少次都會購買這串葡萄,那這個時機卡得未免也太恰到好處了。

  時間如果是一致的,那說明遊戲壓根就沒什麽變化,無非是一套模板,到一定的時間,這名NPC就會來到水果店選購葡萄。

  大概是覺得,這還不足以說明什麽,梁軒又來到一個位置獨特的垃圾桶前。

  要麽是這名NPC行動有循環,也就是他隔一段時間就會回到水果店,要麽就是遊戲發生了變化,上一個存檔發生的事不一定會發生在這個存檔裡。

  但時間不一致,那就有問題了。

  路線都是相同的。

  開局幾乎一模一樣!
  唯一不同的是,吸取上一個存檔的失敗經驗,梁軒這一次遵紀守法,決定要走正道做一個好人。

  退一萬步來說……

  然而這一次,當他翻開垃圾桶,裡面卻什麽都沒有……

  他不知道在上一個存檔裡,自己花了多久才走到這家水果店門前,但估摸著會比現在慢不少。

  又繞回之前的怪圈了。

  這名NPC出現在水果店不足為奇,因為行動軌跡都是預設好的,如果沒有玩家乾預或搗亂,NPC每天都是這樣的日常。

  而且《阿巴正傳》裡的NPC,智能化程度很低,基本只能按照預設的軌跡行動,完全不像《神恩大陸》NPC那麽聰明。

  上一個存檔時,梁軒路過這家水果店,正好看到這名NPC拿起一串葡萄準備結帳。這一次開了新存檔,路過這家水果店時,還是一模一樣的場景,甚至連手中那串葡萄都一模一樣。

  但這一次,他肯定不會搜那麽仔細了,稍微路過瞄一眼就得了。

  “再試一下……”

  “這說明了什麽?”

  “瑪德,我偏不信這個邪!”

  梁軒之所以停下腳步,並不是單純因為這名NPC,更多的原因還是這名NPC手裡拿著的一串紫皮葡萄。

  冷知識,NPC會動的!
  因為NPC會動,所以他們不會停留在一個地方太久,也不可能隨時隨地都出現在水果店。

  當然!

  為什麽兩次路過這個地方,梁軒都能看到這名NPC在購買葡萄呢?

  至於闖進NPC家裡翻箱倒櫃的“土匪”行徑,那就更不可能了,他又不是那種不長記性的人,哪能在同一個地方跌倒兩次?
  “欸!等會兒……”

  那麽問題來了!

  這一幕似曾相識啊?

  看了眼右上角的遊戲時間,梁軒若有所思。

  唯一的區別在於,上一個存檔他搜得比較仔細,妥妥的土匪進村,連路邊垃圾桶都不放過,看到路邊一坨狗屎都得拿起來嘗嘗鹹淡。

  上一個存檔他翻過該垃圾桶,裡面有價值五毛的塑料瓶子。

  結果證明,他不會!

  但他手裡拿著的一串紫皮葡萄,那就有點巧合了!
  NPC會按照預設的軌跡行動,該來水果店就一定會來,只是他來水果店買什麽,那就帶點隨機因素了。

  這一幕沒什麽稀奇的。

  可他又面臨了上一個存檔同樣的難題,那就是任務很難做,劇情幾乎無法推進。因為聽力障礙的緣故,他無法通過遊戲對白台詞獲取到完整的任務信息和任務介紹。

  也不知道是運氣太好,亦或是運氣太差,刪除舊存檔,建了一個新存檔的梁軒,這次又隨機到了“聽力障礙”。

  NPC購買完葡萄便離開了水果店,之後將近一個小時的時間都沒有再回來。

  梁軒現在要麽再開一個新檔,要麽就硬著頭皮玩下去,走遍整個地圖,肯定能找到頭頂感歎號的任務NPC。

  梁軒不服氣,他就不信這B遊戲任務流程設計得這麽狗屎,總不可能連續兩個存檔都過不了新手引導任務吧?
  如果真是這樣,那這遊戲就沒資格留在他的遊戲庫存裡了,差評+退款拿走不謝!
  今天跟這遊戲杠上了!
  他倒是要看看,到底這遊戲能不能玩,這任務總不能卡住他一輩子吧?
  頭鐵的梁軒,沿著上一個存檔的路線繼續探索,四處尋找著可能存在於地圖某個角落的任務NPC。

  反正閑著也是閑著,梁軒索性就做了一個嘗試,那就是蹲守在水果店前,看看這名NPC會不會在離開水果店之後又返回。

  畢竟上一個存檔他就見過一次了,像這種自由活動的NPC,地圖上到處都是,一點都不奇怪。

  只見遊戲畫面中,一名身穿藍色條紋襯衫的NPC男子正在選購水果。

  這也坐實了梁軒的猜測,新建一個存檔,遊戲內容也會隨之發生改變,不會跟上一個存檔一模一樣。

  梁軒眉頭緊鎖,這有些出乎他的預料了。

  因為他開了一個新存檔!

  存檔的意義何在?
  為什麽單機遊戲會有二周目、三周目的說法?當然是因為玩家可以利用存檔機制,在遊戲裡獲得“重生”的金手指!
  未卜先知懂不懂啊?

  已經通關過一次的玩家,再去開新檔,那就是妥妥的“速通”挑戰。因為流程他都已經很熟悉了,閉著眼睛都知道下一步該怎麽走。

  這也是單機遊戲沒有網絡遊戲耐玩的一大原因,因為單機遊戲缺乏“變化”,第一次玩確實充滿了未知和新奇,可一旦通關,這款遊戲就失去了全部的懸念。
    而網絡遊戲,尤其是那種強調競技PVP的遊戲,每一次遊玩都充滿了未知和懸念,起碼一時半會不會玩膩。

  可現在,《阿巴正傳》打破了固有認知,開一個新存檔不能獲得“未卜先知”的外掛了。

  為什麽會這樣?

  梁軒百思不得其解,他甚至不知道這種變化究竟是好還是壞,因為……他連新手引導任務都沒完成,哪有資格去評價這些?
  “算了,管他呢!”

  新存檔發生了未知的變化,導致玩家失去了一定的“未卜先知”能力,這對梁軒來說影響並不大。

  他又不記得彩票號碼!
  所謂的未卜先知,說白了就是遊戲攻略和經驗唄!可他連第一個任務都沒完成,哪來的攻略和經驗可供借鑒?

  再說了!
  一些旁枝細節的變化,又不會直接影響到遊戲劇情和遊戲主線任務,該怎麽玩就怎麽玩唄。

  繼續探索地圖吧!
  懶得去想這背後的門道,梁軒繼續探索地圖,尋找著神秘的任務NPC。

  “對了!”

  在尋找的過程中,梁軒突然腦海中閃過一個念頭,喃喃自語道:“遊戲劇情和主線任務不變的話,那是不是所有人的新手任務都是一樣的?”

  瑪德,他怎麽這麽蠢?
  還擱這用腳丈量遊戲地圖,滿世界瞎逛呢?有那時間,去天霸社區搜一搜攻略,不就知道任務NPC在哪了嗎?

  恍然大悟的梁軒,恨不得給自己臉上來一巴掌,為自己的愚蠢感到極其羞愧。

  這麽簡單的道理,他怎麽沒想到?
  主線任務關系到遊戲劇情的發展,無論是單機遊戲還是網絡遊戲都是如此,跟著攻略走就完事了。

  切換到瀏覽器,打開天霸社區搜索《阿巴正傳》攻略,很快梁軒就找到了幾十頁的帖子。

  “找到了,我去……”

  點開回復量最高的一個帖子後,梁軒很快就找到了自己想要的答案。

  新手引導任務,果然每個人都是一樣的,全都是離開家去江寧體育場找到阿巴爸爸。

  樓主也說了。

  《阿巴正傳》前期的任務,大部分都是一致的,參照攻略就行了。只有開啟職業線之後,根據不同的職業路線,才會分流出不同的主線任務。

  這下放心了!
  根據攻略貼的提示,梁軒馬不停蹄地趕往江寧體育場,尋找阿巴爸爸提交任務。

  “17路公交車可直達……”

  “體力值較少的玩家,建議下車後走工地小道,路程近了一半,消耗體力較少,但不適合視力障礙玩家。”

  根據攻略貼的提示,梁軒登上了通往目的地的17路公交車,滿是興奮地趕往指定任務地點。

  好耶!
  前前後後折騰了這麽久,甚至還蹲了三年牢,總算可以完成新手引導任務,脫離苦海走上正軌了。

  果然還得看攻略啊!

  玩遊戲不看攻略怎麽行?要是不看攻略,他這會兒不是還在滿地圖瞎逛,怎麽可能知道目標NPC位於體育場?
  可能唯一的缺點在於,看攻略玩遊戲,會少了一種探索未知的樂趣。

  不過話說回來。

  《阿巴正傳》這麽折磨人的遊戲,誰樂意去探索未知啊?一步到位它不香嗎?
  反正梁軒是受夠了,他一點都不覺得攻略會降低他的遊戲體驗,反而覺得攻略的存在是一個天大的好事。

  “話說,江寧體育場這麽遠,要是不看攻略的話,我得找到什麽時候啊?”

  在乘坐公交車的時候,梁軒打開M鍵看了眼遊戲地圖,頗為感慨地說道:“真是豬比設計,新手任務跨了半張地圖是人能想出來的……啊?等會兒!”

  剛想吐槽遊戲設計之奇葩,一個新手任務,居然需要玩家跨越半張地圖才能抵達,這簡直太變態了。

  可他的話還沒說完,余光一瞥,頓時被M鍵展示出來的地圖界面給驚呆了。

  啥情況?
  地圖顯示出Bug了?
  為什麽他在地圖上看到了兩個“江寧體育場”,一個距離主角2.63KM,一個距離主角32.1KM?

  等等……

  不止是體育場!

  梁軒定睛一看,瞬間就看出了問題所在。

  不止是體育場從一個變成了兩個,應該說,整個遊戲地圖都從一張變成了兩張。

  沒錯!

  他打開M鍵,顯示出的遊戲地圖,其實是兩張“完整”的地圖縫合重疊在一起的“翻倍”版。

  地圖上,任何地標建築及地點都有兩個。

  有些地點,彼此之間挨得很近,而有些地點,雖然名稱一致,卻相距甚遠。

  比如體育場!
  地圖上,兩個體育場相距三十多公裡,一個就在附近,而另一個卻在地圖的另一頭。

  他剛才只看到了最遠的體育場,所以才會吐槽遊戲設計腦殘,新手任務居然要跨越半張地圖才能完成。

  但現在,好像不是這麽一回事。

  兩個體育場,到底哪一個才是真的?哪一個才有任務NPC?這個問題,貌似攻略上根本沒寫啊!

  腦子一團漿糊的梁軒,只能用地圖顯示Bug來安慰自己。

  那肯定是地圖錯誤!

  怎麽可能會有兩個體育場?遊戲公司再怎麽閑,也不可能在同一個場景裡,添加兩個一模一樣的建築模型吧?
  他坐上了公交車。

  根據攻略貼的描述,17路公交車的終點站就是體育場,只要坐上這趟車,怎麽都不可能找不到任務目標。

  想到這裡,梁軒瞬間松了口氣。

  還沒等他抱怨辣雞遊戲,居然連遊戲地圖都能報錯,搞出這種低級Bug,只見屏幕中,另一輛公交車呼哧而過,車尾赫然顯示【17江寧一中——江寧體育場】。

  梁軒:“……”

  壞了,你是17路,那我現在坐的是哪一路公交車?

  (本章完)
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