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《這不是BUG,這是遊戲特性》207.第207章 不到一個G的遊戲
  第207章 不到一個G的遊戲……

  說來有趣。

  陳霸從業這麽多年,參與製作的遊戲類型五花八門,什麽題材都沾點。

  唯獨沒碰過FPS遊戲!

  這背後主要有兩個原因,第一是FPS賽道太卷了,他擔心進入這個領域,卷不過別人。

  第二個原因嘛,自然是FPS遊戲老生常談的作弊開掛問題了!

  因為這兩點的緣故,所以天霸工作室直到現在,還沒有推出過任何一款FPS槍戰遊戲。

  不過今時不同往日。

  在察覺到天霸引擎,應用於FPS遊戲的反作弊功效後,陳霸頓時就對FPS遊戲產生了興趣。

  “《使命召喚》、《戰地》這種級別的遊戲做不出來,那就放低預期目標,做一款類似於《槍火重生》的FPS遊戲唄!”

  “槍火重生?”

  小陸有些意外,似乎沒想到霸哥會提及這一款多年前的冒險闖關FPS遊戲。

  “有什麽問題?”

  陳霸解釋道:“我說了,咱們做的FPS遊戲,主要是對外展示天霸引擎的反作弊能力。”

  “既然是用來展示,那遊戲體量的大小,自然不是我們該考慮的事情……”

  總不能為了演示反作弊能力,專門開發一款3A級別的FPS大作吧?
  那也太離譜了!

  其實陳霸原本想的是,反正都是為了演示,圖省事和方便,乾脆用4399小遊戲算了。

  不過他轉念一想,4399裡面的槍戰遊戲,大部分都是掛羊頭賣狗肉罷了。而且這種級別的頁遊,真能用上天霸引擎嗎?
  大概率是不行的!
  為了完美利用上天霸引擎,同時展現出遊戲強大的反作弊能力,《槍火重生》這種體量的遊戲是一個不錯的選擇。

  體量太大或太小,展示的效果都會大打折扣。

  “可是……”

  得知霸哥的想法後,小陸皺眉道:“槍火重生貌似是一款主打PVE闖關的遊戲啊?沒有PVP模式的話,咱們該怎麽展示反作弊能力?”

  FPS遊戲雖然外掛橫行,但也分具體什麽遊戲。

  競技性比較強,主要是PVP對抗模式的FPS遊戲,因為玩家們扭曲的好勝心和報復感,開掛的孤兒玩家會比較多。

  但一些競技性比較弱,主打PVE模式的FPS遊戲,因為主要是打怪和闖關,沒有玩家與玩家之間的對抗,所以外掛數量極其稀少。

  正好,《槍火重生》就屬於是那種主打PVE闖關模式的FPS遊戲,競技性比較弱……

  小陸擔心的也是這個。

  為了演示天霸引擎的反作弊能力,霸哥決定做一款FPS遊戲,結果做出來跟《槍火重生》差不多。

  啊?這怎麽演示?

  整個遊戲就沒幾個外掛,開掛的玩家數量也遠不如其他FPS遊戲,用這遊戲來演示是不是缺乏一點點公正性?
  “我只是舉個例子而已,又不是直接照抄《槍火重生》……”

  陳霸翻起白眼道:“咱們天霸不是企鵝,也不是豬廠,你別給我想得那麽不要臉。”

  照抄人家的遊戲?
  那是大廠喜歡乾的事,陳霸最多也就借鑒一下思路,真讓他照抄,屬實過不去心裡那一關。

  “那就好,那就好!”

  一聽霸哥不是照抄,小陸頓時松了口氣,然後又追問道:“那你打算怎麽做啊?”

  “融合Roguelike元素的FPS競技遊戲,主打一個PVP模式!”

  陳霸解釋道:“進入遊戲後,隨機出現在某個地圖,開局一把小手槍,裝備提升全靠刷。”

  “刷怪?”

  “怎麽可能是刷怪,當然是擊殺其他玩家,拾取對方掉落的武器裝備,或者是拿賞金購買更強力的武器。”

  遊戲比較偏向大亂鬥。

  一局遊戲12名玩家,出生於隨機地圖之中,使用各種武器在地圖上進行亂鬥,每張地圖可以免費復活三次。

  三次之後需要花錢購買。

  一局遊戲通常會包含3-5張地圖,這些地圖都是Roguelike隨機出現的,每張地圖都有一些特別的機制和待探索區域。

  比如火山地圖,這裡地形開闊遮掩物極少,非常適合狙擊槍的發揮。又比如遊樂園,這裡的各種掩體和牆壁都是可以被摧毀的,所以使用機槍一通亂掃會很爽。

  遊戲勝負很好判斷。

  當所有地圖輪換完畢後,該局遊戲擊殺最多的玩家,自然就排名第一,獲得最高獎勵……

  “聽起來,似乎有點像CF的個人競技模式?加了地圖輪換機制而已!”

  “確實有點像。”

  陳霸也不否認這兩者很相似,對於FPS遊戲玩法模式高度相似這種事,他已經習慣了。

  非要較真的話,那大部分FPS競技遊戲都有一個“爆破”模式呢!

  FPS遊戲,大部分遊戲模式都是相通的,即使名稱不同,但仔細一看玩法大都一樣。

  不一樣的遊戲模式也有。

  大名鼎鼎的吃雞就不談了,說一個相對冷門的遊戲玩法,那就是CF的幽靈模式,這是其他遊戲沒有的。

  當初這模式可火了……

  即使是以今天的眼光來看,CF的幽靈模式也是一個很好玩的模式。

  只可惜,當初那麽火的一個獨創模式,不知道為什麽後來慢慢就沒人玩了。

  可能警匪中門對狙,拆包下包,才是這類FPS遊戲最終的歸宿吧!
  “警匪爆破確實經典。”

  小陸挑起眉毛說道:“如果讓我來做一款FPS遊戲,其他模式無所謂,但遊戲裡一定會有爆破模式。”

  別問,問就是FPS之魂!

  相比於那些花裡胡哨的模式和玩法機制,爆破模式真的是FPS最長青,也是最受歡迎的遊戲模式,甚至都沒有之一。

  “對了霸哥,你這遊戲打算叫什麽名字?”

  “重生之我在異世界玩AK!小名叫有本事伱開掛試試?”

  “哈哈,開個玩笑。”

  擺了擺手後,陳霸解釋道:“名稱的話,為了契合遊戲背景,大概會叫時空偵查吧。”

  遊戲雖小,五髒俱全。

  雖然只是一款用來練手,順便展示一下天霸引擎反作弊能力的FPS遊戲,陳霸還是為遊戲編了一個故事背景。

  大概背景是,20XX年,太平洋西南部海域上空,出現神秘的時空漩渦,似乎通向未知的世界。
    各個國家紛紛派出精銳偵查小隊,穿過時空漩渦前往未知世界進行偵查探索……

  這也是玩家扮演的身份。

  遊戲裡多種多樣,充滿古怪的地圖,便是時空漩渦背後的世界。

  遊戲體量很小。

  所以在劇情和故事背景這一塊,簡單幾句就一筆帶過了。玩FPS遊戲的玩家,除非是玩《使命召喚》、《泰坦隕落》這種遊戲,不然誰在乎劇情啊?

  你玩CF、CSGO的時候,會關注所謂的遊戲劇情和遊戲背景嗎?

  別鬧了!
  以號稱“三億鼠標的夢想”的穿越火線為例,這三億鼠標裡,大概有2.9億鼠標都不知道“潛伏者”和“保衛者”的來歷。

  所以《時空偵查》的劇情和背景嘛,陳霸也不準備編得很細致。

  簡單介紹一下就行了!

  ……

  新的一年,新的開始。

  閉關多日的楊棟,為廣大天霸粉絲帶來了一則好消息。

  采用天霸引擎2.2版本開發,楊棟擔任主製作人的模擬經營類遊戲《我是大網紅》,將於近期開啟首輪刪檔測試。

  所謂刪檔測試,這個詞大家已經不陌生了。

  刪檔顧名思義,那就是測試結束後會刪除存檔,下一輪測試不會繼承本次測試任何數據。

  與之對應的,還有不刪檔測試!
  一般來說,一款網遊走到不刪檔測試這個階段,那就基本等於正式發布了。即使還沒有公測,那也快了。

  刪檔測試稍微早一些。

  從刪檔測試到最終公測,間隔的時間快的話幾個月,慢的話拖三年五載也正常。

  “這次不抽激活碼?”

  胡忠看了眼天霸社區置頂的公告,表情有些詫異。

  每次天霸工作室新遊戲開啟測試時,都會在社區抽激活碼。只有抽到激活碼的玩家,才能進入遊戲參與測試。

  這都是老慣例了。

  胡忠每次都積極參與,可每一次激活碼都跟他無緣,久而久之,他也懶得去報名參加了。

  反正參加了也抽不中,何必費那心思折騰呢?

  這一次《我是大網紅》刪檔測試,胡忠本來也不打算報名,畢竟他知道,如果還是抽激活碼的形式,那他大概率抽不到。

  可他看到了什麽?
  本次測試不限名額,不限資格?所有玩家均可點擊鏈接下載遊戲客戶端,參與本次刪檔測試?
  沃特發!
  胡忠本以為自己看錯了,哪有刪檔測試不限名額不限資格的呀?要麽是他看錯了,要麽就是工作人員寫錯了。

  可當他抱著試一試的想法,點開置頂帖的鏈接,真的下載了遊戲測試客戶端後,他震驚了。

  阿珍,你來真的呀?

  我滴個乖乖!這遊戲到底想幹嘛?刪檔測試邀請這麽多人,這究竟是刪檔測試還是公測啊?
  不止是胡忠覺得驚奇。

  社區其他玩家也覺得不可思議,第一次見一款遊戲的刪檔測試不限名額不限資格,想來就來。

  話說……

  刪檔測試,一般不是隨便邀請幾個玩家,在遊戲裡測試一下基本玩法,尋找一下遊戲漏洞和Bug嗎?
  像這種需求,一般邀請幾十個玩家,最多幾百個就足夠了。

  玩家太多,一方面是保密問題很難做,另一方面也不好管理,畢竟這是做測試,遊戲還沒正式發布呢!
  至於像《我是大網紅》這樣,刪檔測試不限名額不限資格的做法……屬實是長見識了!

  “這遊戲這麽小?”

  本來還以為,《我是大網紅》這款遊戲會有很大體量的胡忠,發現這遊戲甚至還不到一個G後,表情蚌埠住了。

  開什麽玩笑?
  這遊戲為什麽體量這麽小?不到一個G的遊戲本體,真的會好玩嗎?

  胡忠對此持懷疑態度。

  小體量的遊戲他玩過,他也承認,不能根據遊戲本體大小來判斷遊戲好不好玩。

  有的遊戲更新下載文件幾百G,看著就很唬人,結果一進遊戲就發現,這完全是一坨狗屎。

  而有的遊戲,雖然遊戲本體才一兩個G,甚至只有幾十M或幾百M,但遊戲卻很好玩……

  但是吧,這有一個前提!
  前提是不能與“宣傳效果”懸殊太大,比如霸哥說他做了一款3A遊戲,結果客戶端文件幾百M,那你覺得正常嗎?

  《我是大網紅》的宣傳,雖然沒有達到3A級別那麽離譜,但大夥的期望值,起碼也是《極速狂飆》那個級別。

  So……

  一款玩家期望值達到《極速狂飆》的遊戲,結果遊戲本體還不到一個G?

  兄弟,你在逗我嗎?
  現在稍微大一點的手機遊戲,文件體積都好幾個G起步了,雖然這麽比喻不太恰當,但這個真的不是手遊嗎?
  一個G的遊戲文件,以胡忠家裡的寬帶網速,半分鍾不到就下載好了。

  可遊戲下載好了,他卻在猶豫要不要打開……

  是的,他猶豫了。

  不過他的猶豫隻持續了短短幾秒鍾,因為下都下好了,如果不玩一玩,那確實是太虧賊了。

  測試版《我是大網紅》的遊戲圖標是一個大大的藝術字母“B”。

  雙擊圖標,打開遊戲。

  沒有想象中的全屏顯示,屏幕上只出現了一個新窗口。

  “歡迎來到霸視平台!”

  窗口裡,出現了霸視平台的登陸或注冊頁面,根據提示,玩家也可以使用天霸帳號一鍵登錄。

  登陸帳號後。

  對遊戲UI界面十分期待的胡忠,打量著這十分眼熟的“軟件布局”,表情陷入了沉默。

  他是誰?他在哪?
  他不是下載了一款名叫《我是大網紅》的模擬遊戲嗎?為什麽這遊戲的UI操作界面,會跟某短視頻軟件十分雷同?
  “還真能刷視頻?”

  試著上滑了一下,發現這遊戲不是單純模仿別人的臉,而是真能刷視頻發視頻圖文後,胡忠明白了。

  他此時此刻,終於明白為什麽《我是大網紅》遊戲文件這麽小,甚至還不到一個G了。

  他也明白,為什麽這款遊戲的刪檔測試會不限名額不限資格了……

  廢話!

  天霸工作室肯定巴不得測試玩家越多越好,測試玩家太少,這遊戲的框架都搭不起來。

  你見過用戶數只有幾十人,幾百人的抖快嗎?
  (本章完)
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