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《這不是BUG,這是遊戲特性》204.第204章 虛假的網紅,真實的商單!
  第204章 虛假的網紅,真實的商單!
  今年春節,天霸工作室拋出五百萬大獎,吸引了無數玩家參與尋寶。

  過程跌宕起伏。

  因為擔心線索太過直白,謎題太過簡單,導致玩家輕輕松松就尋到了寶藏,所以陳霸將線索埋得很深。

  結果倒好,他將線索藏得太深,導致都正月初二了,還沒有人集齊線索破解謎題,陳霸反而著急了。

  不急不行啊!

  社區玩家都開始質疑,霸哥是不是不想給錢,所以才將線索藏得這麽深了。

  陳霸可不想讓大夥誤會,區區五百萬而已,對他來說不是什麽大錢,更不可能賴帳或黑幕。

  見社區質疑聲越來越大,遲遲沒有出現第一個幸運兒,迫不得已他隻好提示了一下。

  經過他的提示,事情很快就迎來了轉機。

  第一個幸運兒誕生了!
  他通過尋找到的線索,成功推理出謎題的答案藏在《極速狂飆》地圖東部某車庫內的一輛廢棄紅色SUV汽車。

  經過尋找,他找到了那個車庫,也找到了那輛隱藏著寶藏的廢棄紅色SUV,拖回遊戲車間拆解後,發現了一串神秘代碼。

  該代碼正是陳霸準備好的電話號碼。

  順利撥通該號碼,留下銀行卡號與真實姓名的該玩家,成為了第一個幸運兒,獲得了由天霸工作室發放的一百萬元現金大獎。

  這則消息傳出後,其他玩家也是紛紛鼓足乾勁,在天霸旗下遊戲裡瘋狂尋找著線索。

  第二名、第三名……

  短短三天時間,截止到正月初五,五名幸運兒均已出現。

  值得一提的是,這五名玩家裡面還有一個是陳霸的熟人,也是他經常打交道的人,來自遊戲星空的編輯江斌。

  這讓陳霸很是意外。

  不過他轉念一想,江斌這廝愛玩遊戲,經常泡在遊戲裡一玩就是一整天,他能找到寶藏固然讓人意外,但也沒什麽問題。

  而且還可以公布他的身份,以此向玩家們證明本次活動天霸工作室真沒搞黑幕,畢竟真有黑幕的話,那也輪不到江斌這個外人。

  “這就是黑幕!”

  “確實黑幕,我不服,這個弔人肯定跟霸哥有什麽勾結!”

  “笑死!江斌天天寫稿子吹天霸工作室吹噓霸哥,你跟我說沒黑幕?我不信,這必然是肮髒的情色交易!”

  “別尬黑,人家江編輯都在遊戲星空發了文章,詳細解釋了自己尋寶的過程,怎麽可能是黑幕?”

  “反正我不信……”

  陳霸本以為,公布江斌這名獲獎者的身份,可以打消大夥對本次活動的質疑,證明活動的公正性。

  然而,江斌這廝太出名了。

  身為【遊戲星空】的編輯,他總是寫各種專欄文章吹噓天霸工作室和陳霸,早已打上了“霸哥舔狗”的標簽。

  對於他的獲獎,不僅沒能證明本次活動的公平性,反而坐實了霸哥搞黑幕的嫌疑。

  “我冤枉啊!”

  陳霸氣得狂翻白眼:“說我黑幕就算了,居然懷疑我跟江斌存在什麽不可告人的地下戀情,這還是人話嗎?”

  瑪德,江斌又老又醜,這些玩家難道全眼瞎了嗎?為什麽會將他跟江斌組成CP關系?

  “有時候不要怪外界謠言太離譜,還是要反省一下自己!”

  楊棟一本正經道:“你要是有對象,你要是結婚了,還會傳出這樣的謠言嗎?”

  陳霸:“……”

  好有道理,他竟無言以對。

  說來說去,就因為他至今單身,所以大夥才覺得他喜歡男人,還會看上江斌這種醜八怪唄?

  “別尬黑,跟伱組CP的可不止江斌,還有我呢!”

  “你?”

  瞥了眼棟哥這個老梆子,陳霸很是無語道:“為什麽是你?難道在大夥眼裡,我的口味這麽重嗎?”

  “除了我還能是誰?”

  楊棟翻起白眼道:“整個工作室就我倆是單身,不造我倆的謠,還能造誰的謠?”

  “懂了,我得跟你保持距離,省得被人造謠,我可不想跟你組什麽CP……”

  陳霸悄咪咪往後退了兩步,看楊棟的眼神就像是看一尊瘟神。

  棟哥確實不對勁!
  他老早就懷疑楊棟對自己心懷不軌了,只是缺乏證據。如今從楊棟嘴裡聽到這話,渾身直起雞皮疙瘩。

  “行了,別互相傷害了。”

  擺了擺手,示意陳霸別聊這種讓人傷心欲絕的話題,楊棟轉而說起了他正在製作的新遊戲。

  《我是大網紅》作為一款模擬養成類網絡遊戲,截止到目前為止,遊戲已經搭好了大致框架。

  只差往裡填充內容了。

  雖然陳霸一再強調,他不會插手該遊戲的製作及發行,但楊棟畢竟是第一次主導一款遊戲的開發工作,還是希望聽聽他的建議。

  “我的建議嗎?”

  “其實你做的挺好的,也沒什麽問題。非要雞蛋裡挑骨頭的話,那大概是遊戲的數值系統,做得太保守了。”

  “遊戲數值?”

  聽到這話,楊棟有些詫異道:“能具體一點嗎?究竟是什麽數值,讓你覺得太保守了?”

  “粉絲數!”

  陳霸言簡意賅地說道。

  在《我是大網紅》這款遊戲裡,玩家扮演的都是網絡紅人。既然是網紅,那就有對應的粉絲數量。

  這個粉絲數分兩部分。

  一部分是真實粉絲,也就是其他玩家點的“關注”。

  另一部分則是虛假粉絲,這個來源於遊戲裡的機器人,而且佔比很高。100萬粉絲裡面,可能就有90萬機器人假粉絲。

  這套數值體系,陳霸認為有很大問題,主要出在真粉絲和假粉絲的區分上!
  “你理解的假粉絲是什麽?”

  “機器人注水粉絲唄!”

  “那我問你,像這種機器人注水粉絲,是不是也會給博主點讚評論?”

  “是啊……”

  楊棟似乎明白了。
    活躍度,這才是問題的關鍵!只要夠活躍,那在別人眼裡,即使是機器人注水粉絲,其實也跟真粉絲沒什麽區別。

  甚至難以做出區分。

  因為真粉絲會做的事,比如評論留言,點讚轉發等等,機器人假粉絲也會做。

  “所以我才說,這遊戲的粉絲數值定得太保守了。”

  陳霸解釋道:“你似乎忘了,還有僵屍粉和不活躍粉絲這一種情況。”

  在《我是大網紅》現有遊戲體系裡,一個100萬粉絲關注的玩家,發出的作品平均能收獲80-90萬點讚及留言評論。

  這正常嗎?不正常!

  雖然這其中,有很多機器人假粉絲,但這些假粉絲也點讚評論了。

  所以這就顯得,粉絲數略微有些保守。這種數據表現,擱現實中起碼得是一個千萬粉絲的大網紅。

  甚至說得難聽一點。

  現實中擁有一千萬以上粉絲的博主,作品也很難獲得這麽好的點讚評論數據。

  “那怎麽辦?”

  楊棟眉頭緊鎖,似乎是在思考著問題的解決辦法。

  沒有陳霸的提醒,他還真沒有注意到,遊戲裡的數值體系竟然這麽誇張。

  “有兩個解決辦法。”

  陳霸給出了他的解決方案,第一種就是改變粉絲數計算方式。比如原來的100萬粉絲,更換計算方式後,可能就變成1000萬甚至2000萬粉絲。

  第二種方法與之相反。

  如果不想搞出太過浮誇的粉絲數,那就降低現有粉絲數的含金量,拉低點讚、評論、轉發等數據的量級。

  比如說,原來一百萬粉絲,作品能有七八十萬點讚評論,那就砍一半甚至砍七成甚至八成,隻留下七八萬點讚和評論數據。

  具體執行方案也簡單。

  只要讓那些機器人粉絲,不對博主進行點讚、評論及轉發操作,老老實實當一個“僵屍粉”就行了。

  “這不好吧?”

  楊棟遲疑道:“在前期玩家數量還不足以撐起遊戲框架時,遊戲裡很需要這些機器人進行互動,模擬一個真實網絡環境。”

  “那就這樣……”

  陳霸想了想,繼續提議道:“我們設定一個閾值,一旦玩家的粉絲數量超過這個閾值,機器人就停止活躍。”

  比如說10萬粉絲!
  粉絲數量低於10萬,機器人照常運轉,該點讚點讚,該評論評論,活躍度很高,一點都看不出這是機器人。

  可一旦玩家的粉絲數超過10萬,這些機器人就進入沉睡休眠狀態,化作僵屍粉不進行任何互動活躍了。

  “可這有一個問題。”

  “假如某個玩家,機器人粉絲佔了總粉絲數的九成,他的十萬粉絲,含金量很一般。”

  楊棟緩緩說道:“而另一名玩家,機器人粉絲佔比不超過一半,那他的含金量就很高了。”

  同樣是10萬粉絲,前者的機器人僵屍粉太多,作品數據一目了然,光憑這一點就能判斷出他不如後者。

  這違背了遊戲的“匿名”精神,畢竟同樣多的粉絲,A數據表現比B好,那就證明A比B厲害。

  “我懂你意思了。”

  “你是覺得,既然是同樣多的粉絲,那就應該做得隱蔽一點,不能讓玩家這麽直觀地分出高低?”

  “對!”

  楊棟一直強調,《我是大網紅》是一款虛擬遊戲,大家扮演的都是網紅。如果粉絲突破臨界點,暴露了自己粉絲全是僵屍粉的事實,那就不太好了。

  所以需要換一個思路。

  設定一個閾值,當粉絲數超過這個閾值,機器人粉絲停止活躍是正確的,沒什麽毛病。

  但需要在這個機制的基礎上,補充一個全新的機制,那就是粉絲數計算方式!
  一個真粉絲,對應五個假粉絲!

  這個比例永久不變,不管是誰都一樣。確定了統一的比例,才不會出現同樣多的粉絲,一個點讚過十萬,一個點讚才幾千的尷尬局面。

  至少從作品數據來看,只要粉絲數量差不多,玩家很難分出一個高低,更不知道誰是真網紅誰是假網紅。

  迷惑性大大提升!
  為什麽要製造這種迷惑性?當然是為了提高遊戲的代入感與沉浸感。

  真真假假,虛虛實實!
  這才是網絡真正迷人的地方,也是諸多網紅賴以生存的基礎,要是網紅被人戳穿了偽裝,被人發現粉絲全是假的,那還算什麽網紅?
  “也不是非得一比五,這個比例是可以靈活改變的,也可以是一比十,一比二十……”

  陳霸笑著說道:“反正你要確保,不能出現某個玩家,粉絲全是機器人這種情況。也不能出現,某個玩家的粉絲全是真人。”

  真假粉絲按比例摻雜其中,然後等玩家積累到了10萬粉絲後,機器人全部轉為僵屍粉,點讚評論的全是真粉絲後,遊戲才算進入第二階段。

  第一階段是漲粉!
  迅速漲到10萬粉絲,這才是第一階段的遊戲主線,也是許多玩家奮鬥的目標。

  第二階段就不再是以漲粉為目的了,而是以提高粉絲質量,提高粉絲活躍度,將流量轉化為金錢為主要目標。

  也是從這個階段開始,玩家才算渡過新手期成為了一名合格網紅,開始體驗真正的網紅生涯……

  沒錯!

  現實中無所謂,但在《我是大網紅》遊戲裡,粉絲數低於10萬統稱為新手期。

  沒有達到10萬粉絲的玩家,全部是新手玩家。老手玩兩天,稍微摸清楚遊戲規則和機制,再結合超高的“真假粉絲”比例,輕輕松松就能達到10萬粉絲。

  “咱們有一個直播帶貨環節,也有各種固定商單……”

  楊棟嘿嘿笑道:“這可是遊戲的主要內容之一,也是最有趣的部分。”

  直播帶貨,恰飯商單等等,這些網紅流量變現的渠道,遊戲都進行了最大化還原。

  楊棟甚至提出。

  為了模擬最真實的恰飯體驗,他或許可以考慮,接洽一部分《放學別走》的廣告商,讓他們派發一些真實的“商單”。

  “啊?”

  聽到楊棟這個提議,陳霸嘴角抽搐道:“派發真實的恰飯商單?那這錢歸誰?”

  “三七分!咱們拿七成!”

  楊棟介紹道:“不過這只是一個構想,而且這畢竟是一款遊戲,在遊戲裡扮演網紅,接恰飯商單……說實話,廣告商估計心裡也沒底。”

  此事需要從長計議!
  在遊戲裡當網紅,明明是假的經歷,卻能接到真實的商單或直播帶貨邀約,估計玩家們做夢都想不到會有這種展開。

  (本章完)
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