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《網遊之最強房東》第二百零二章 死亡號碼?
在競技賽中,玩家的對手。都是系統隨機抽取出來的,並不一定是按照號碼來依次對戰,老妖眼前戰著的這個獸人戰士,他的號碼是24542,比老妖的號碼靠前得多。

那獸人戰士顯然也看到了老妖的號碼,頓時忍不住大笑起來,對老妖道:「朋友,你的號碼,還真是有夠衰的!」

這次他沒用方言了,老妖倒也聽清楚了,他回答道:「到底是誰衰還不一定呢!」

「你就嘴硬!」那獸人戰士撇了撇嘴道。

兩人這短對話也不算短,轉眼間,系統30秒的倒計時讀秒已經到了,老妖和那獸人戰士,都同時接到了系統提示:「戰鬥開始!」

獸人戰士玩家,立刻發出了一聲大吼,直接對著老妖發動了衝鋒技能。

一般來說,戰士職業和刺客職業單獨對戰的時候,雙方都各自有克制對方的能力,刺客職業有著高物理攻擊的特性,但是如果遇上高防禦力高血量的戰士職業。就需要刺客職業慢慢的磨了,而由於戰士職業是沒有真實之眼這類反隱形的技能,如果遇到刺客進入潛伏狀態的話,會很被動的。

這獸人玩家貌似pk經驗也不錯,深知面對刺客玩家的時候,不能讓他們進入潛伏狀態,所以一上來就對老妖發動了衝鋒技能,企圖將他拉入戰鬥狀態當中,讓老妖無法使用技能。

老妖當然看出了他的意圖,但是卻站在原地沒有動。

眼看著戰士攜著衝鋒的威勢就要到老妖面前了,發現老妖並沒有動後,那獸人戰士也頓時一喜,只要劈到對方一劍,將其拉入戰鬥狀態,這場比賽就算是贏了一半了。

然而,就在他衝到老妖面前揮起手中的大劍時,卻發現老妖的身形突然模糊了一下,還沒等他反應過來是怎麼回事,手中的劍就已經劈下去了。

衝鋒技能只能附帶一次普通打擊,所以這一次獸人戰士的攻擊並不是技能傷害,但是就是挨了這麼一下子,老妖被他劈到的身體,竟然一下子消失不見了。

「這……這是怎麼回事?」獸人戰士玩家頓時楞了一下。

然而,就是這麼一愣神之心,老妖卻突然出現在了他的身後,一個刺殺技能出手!

「暴擊!-3150!」

獸人戰士玩家,血條刷地掉了一半。驚慌之下,他趕緊向前跨了一步,想要閃開老妖接下來的貼身攻擊。

但是,他忘記了一件事情,那就是千萬不要把後背留給一個刺客!

早就看穿了他動作的老妖,趁著他踏前的那一步,直接甩手給了他一記背刺!

「暴擊!-1922!」

開戰剛過三秒多點的時間,獸人戰士已經掉了5000血量了……

似乎因為以前pk過的對手中,從來沒有遇到過像老妖這樣的變態傷害,那獸人玩家一時間都不知道該怎麼辦了,慌忙掏出了一瓶究極回復藥劑一口灌了下去。

這獸人戰士玩家,等級34級,全力加點,以及裝備附加,他的總體血量目前是5822,剛才被老妖打了個措手不及,差點就被*掉了!逼不得已之下,只能動用究極回復藥劑了,這究極回復藥劑,目前玩家的生活技能還做不出來,只能夠用陣營榮譽值到戰場軍需官那裡去兌換才行。數量很少的,一般來說,如果沒有必要,最好不要用。

這藥劑折算下來,那可是好多錢啊……

「我x!這刺客好高的傷害!」獸人玩家心跳得撲通撲通的,有了究極藥水的瞬間回復後,他稍微穩住了一點心情,心想到:「還好他沒有衝上來接終結技,要不然的話,我估計掛定了!」…。

刺客這個職業就是這樣,事實上,他們的高攻擊能力,主要是體現在連續技和暴擊傷害上面,就算像獸人玩家這樣的全力戰士,遇到的不是老妖,而是一個普通一點的刺客玩家,吃一套連續技下來,也估計要掉一半以上的血量。

不過,獸人玩家這時候最想不通的是,為什麼老妖會突然出現在他身後……一時間,竟然忘記去想為什麼老妖不追上來給他一個終結技能了。

其實,這是老妖故意放他一馬的,老妖剛才正在拿這獸人戰士試驗新學到的技能呢!

強行潛伏1級:在戰鬥狀態下,可以使刺客職業強製進入潛伏狀態中,移動速度降低50%,傷害降低10%,可以使用潛伏狀態下能夠使用的技能,消耗能量值25點,cd時間300秒。

如果說30級學到的影魂技能。是給刺客玩家保命用的話,那麼35級學到的這個強行潛伏技能,就是增加刺客玩家正面戰鬥能力的了,當然,相比起來普通的潛伏技能來,這強行潛伏技能多了不少限制。

一是使用強行潛伏技能需要消耗能量了,二是移動速度和傷害都同時被降低了,而且移動速度被降低的幅度還很大,三是有了cd時間,而且是5分鐘才能夠用一次的。

雖然有這些限制,但是不可否認的是,刺客的作戰能力的確因為這個技能而被提高了不少,讓刺客的pk戰術打法更加的多樣起來。

就在先前的時候,老妖看到獸人玩家朝自己發動衝鋒,就在他臨門的時候,發動了影魂技能,在分身出來的同時,也用了強行潛伏技能!這樣一來,如果兩個技能銜接得好的話,就會出現剛才獸人玩家看到的情景:對手身影花了一下,但是實際上留在原地的,卻是老妖的影子而已,一受到攻擊後。就立刻消失掉了,而真身,卻早已經進入潛伏狀態了,對手根本看不到。

這樣的兩個技能同時使用,自然需要一定的技巧和對時間的把握能力了,老妖在學習了這個強行潛伏技能後,這還是第一次這麼用,所以說,他其實是在拿對方做實驗的。

這智能算是一個小花招,但是搭配上老妖現在的高傷害力,這樣的出乎意料的攻擊。卻是很多人的噩夢。

44444的號碼牌,對於老妖來說,並不是什麼不吉利的數字,或許真的要說起來,這號碼怕是給對手帶來不吉利的?不少字也許隨著老妖的不斷晉級,這個號碼沒準會成為「死亡號碼」的!

35級,拿上了厄運的夜叉後,老妖目前的攻擊力一下子來了個大飛躍,難怪人人都追求極品裝備,原因是好的裝備,給玩家帶來的提升實在是太明顯了,兩把紫色武器加起來,攻擊力簡直不得了。

老妖現在的屬性如下:

職業刺客,等級35級

稱號:

百人斬(氣血+150)

與狼共舞(敏捷+10)

力量:152

敏捷:648

智力:124

氣血值:1880

能量值:100100

物理攻擊力:885~1502

攻擊強度:2.1

物理防禦力:510

防禦強度:0

魔法防禦力:362

抗性:

火系抗性+5%

土系抗性+5%

氣系抗性+5%

冰系抗性+15%

狀態抗性+15%

右手武器:

親王葬禮+5(紫色短劍)

使用等級:20級,刺客職業可以使用

靈屬性:

物理攻擊力:132~216(110~180)

力量+36(30)

敏捷+60(50)

智力+24(20)

魂屬性:

吸血:轉化5%傷害為自身血量。…。

催眠:攻擊時有5%的幾率讓目標陷入沉睡狀態,持續時間3秒,被攻擊時不可醒來。

閃擊:主動技能,瞬間轉移至目標身邊,攻擊時傷害增加10%,消耗能量值20,cd時間30秒。

左手武器:

厄運夜叉+3(紫色短劍)

使用等級35級,刺客職業可以使用

靈屬性:

物理攻擊力:235~314(210~280)

力量+22(20)

敏捷+45(40)

智力+22(20)

魂屬性:

毀傷:被動技能,攻擊目標時30%讓其產生毀傷狀態,目標所受的所有負面效果提升5%。

夜叉:被動技能,命中目標後,目標接下來所受傷害遞增24點,最高疊加10次。

雙刃劍:被動技能,這是一把被厄運詛咒的兇器,持有該武器的人,將受到詛咒,命中率降低10%,而且被這把武器傷害到的人,命中率同樣降低10%。

裝備:

自由意志的披風(藍色)

使用等級30級,全職業通用

靈屬性:

閃避率+1%

魂屬性:

冰系抗性+10%

狀態抗性+10%

大神官的鎖扣(紫色腰帶)

使用等級32級,全職業通用

靈屬性:

氣血+200

物理防禦+50

魔法防禦+50

魂屬性:

所有抗性+5%

獻祭:主動技能,消耗魔法值500點,或者能量值50點。怒氣值50點,可以將物理防禦和魔法防禦進行互相調換累加,被調換的屬性清零,持續時間5秒。cd時間600秒。

目前技能:(屬性和技能,都隻列舉一些重要一點的,不好寫得太多)

潛伏4級,天賦額外+1級,實際為5級。

正手劍4級。

反手劍2級。

刺殺術3級。

抹殺2級。

殘影劍2級

背刺2級。

重傷1級。

致盲1級。

奔行2級。

影魂1級。

淬毒1級。

開鎖2級。

試驗了一下技能後,老妖或多或少有了點心得了,於是等到能量值回復好了以後,再次撲向了那獸人戰士。

這一次,獸人戰士開啟了戰神技能以及獸人的狂暴天賦,但是由於剛開始的時候,他就被老妖的高傷害嚇得有些膽怯了,打起來縮手縮腳的,被老妖乾淨利落地拿下了。

系統提示:「比賽結束,44444號玩家獲得晉級,下一場比賽將安排在03:30分,如果玩家中途下線,比賽時間將順延,但如果玩家十二個小時內沒有上線,就視為自動放棄資格!」

成功拿下了第一場比賽後,老妖很快就被送出了比賽場地……

而等到老妖離開了以後,那些觀戰了這一次比賽的玩家們,才開始議論紛紛起來。

「那44444號的玩家到底是什麼人,好強的攻擊力!」

「就是啊!一個全力戰士,竟然被他那麼輕鬆地解決掉了!」

「不知道你們看到他那兩把武器了沒,絕對是極品紫裝!牛啊!」

「可惜,看不到他的名字,不過我猜,他應該是個高手職業玩家!」

「對對!我也是這麼想的!不行!下次專門找他的比賽看!」

「我也要看!」

「我也是!……」

一下子,觀戰的人們,立刻記住了老妖的這個號碼!



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