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《網遊之暴走盾戰》第七百一十五章 重回戰場
梁寬本身也有鑄造技能,但出生並生活在唯物主義世界的梁寬,可沒有這個世界的那些大師們的豐富想像力。

對於鑄造大師而言,他們能夠針對性的給自己的顧客鑄造裝備,而且在屬性方面能夠與使用者完美契合。

比如梁寬手裏的三矢套裝盾牌,就是其中最明顯的例子。

如非顧客特別需求,這個世界的鑄造師們,是不會在一面盾牌上花費這麼大的力氣,構思各種屬性搭配的。

同時,梁寬基本能確定,這兩塊盾牌的使用者的盾技風格上與自己相似,雙方都是追求防禦反擊並讓反擊極致的強化的人,但水平上卻遠不如自己!

對於能夠鑄造出這兩面盾牌套裝的鑄造師而言,裝備主防禦還是攻擊,並不算什麼太大的問題,關鍵在於顧客喜歡什麼樣的屬性。

無疑,三矢套裝的原主人對自身的盾技並不自信,也就是說,風格是有了,但卻尚須時間的累積沉澱。

這也是為何明明兩面盾牌即便有防禦屬性,卻總是和攻擊聯繫在一起,同時套裝屬性上卻多了一條反傷效果的原因——不自信!

像梁寬這樣玩弄殺人盾牌的怪物而言,不自信是玩不轉這種防禦向的冷兵器的,對此梁寬完全不在意。

這個世界上在技巧方面能夠超過自己的,不說一個沒有,但至少截至目前位置,梁寬愣是沒見到過。唯一一個還特麽是一個傀儡!

裝備上兩面盾牌的梁寬活動了一下手腕後,最終無奈的苦笑了一下。

接下來自然是上戰場進行廝殺了,一旦進入戰場,重型武器在梁寬的手中必然會爆發出更加恐怖的傷害,相比之下,三矢套裝盾牌則比較適合fb戰鬥,對眼下的戰場而言,基本上沒有什麼優勢。

在親王紅眼的看著梁寬收進背包的盾牌的目光中,兩人和馬布雷登打了個招呼便走出了大帳。

迪恩斯在得到勝利戰爭號角的第一時間就離開了大帳,目的是明確的。梁寬和親王兩人也得加快速度了。

所幸,因為任務完成的關係,參與任務的玩家都得到了不菲的紅龍要塞的聲望,別的不說,至少能夠在某些時刻在城內使用坐騎了。

兩人騎著自己的坐騎向城外趕去。

梁寬開口問道:「親王,你怎麼看帝國那些高層?」

親王想了想道:「不愧是政治鬥爭的老手!一個個的陰得很!」

梁寬呵呵一笑,道:「你看出來了啊,我這還擔心你被眯了眼呢。」

親王搖了搖頭,苦笑道:「他們做得如此明顯我又怎麼會不明白。明明可以和暗精靈緩解關係的機會交給了我,這是想留著這份恩怨前置你們呢。還是打算挑撥咱們之間的關係呢?啊啊……真mb麻煩,這種事兒哥幾個真心沒經驗啊混蛋!」

看著抓狂的親王,梁寬嘴角勾起一絲笑意。

正如親王所說,npc們確實不厚道,上述的兩個目標都是帝國希望看到的,降臨者中出現一個單純的力量猛人還好,但同時還出現了一個智慧猛人……而兩者的關係還不賴!

所有高層人士都不願意看到雙方就這樣結合起來,耍點陰招也正常。

遺憾的是,降臨者真正的稱謂名為玩家!

何為玩家?不管哪種答案都是以玩為主!

雙方身份的不同。自然而然的,雙方各自的思考模式也不會相同。

對玩家而言,身為玩家的自己可以聽從npc的指揮,但必須擁有自己的自由,否則的話沒哪個玩家樂意,同時報酬還得有,另外一點。有誰聽過兩個玩家因為npc的挑撥關係破裂的嗎?

相信我,這種事一旦出現只能說明一件事兒,兩個當事人蠢到家了!

——被npc玩弄於鼓掌之中這可不是什麼好玩的話題,當落到自己身上的時候。玩家們是不會傻站著的。

別的不說,看看梁寬和親王之間的打屁聊天,帝國高層那點小計算完全徒勞。

看著親王一副哥不想參與進去,但卻身不由己的表情,梁寬道:「不用刻意的和他們玩什麼政治遊戲,恰當的時候玩玩就行了。咱們終究還是玩家,一切向開荒和冒險看齊,實力才是一切。」

親王有些懶散的說道:「是啊,實力才是一切……mb的等公會裏的玩家等級超過七十級,看這些傢夥還敢這麼拽不?」

梁寬哈哈大笑,若是玩家的公會裏出現了大批七十級的玩家,npc勢力可不傻,那個時候就不是耍陰招的時候了,而是雙方密切合作的時候!

很快,梁寬和親王便衝出了紅龍要塞。

因為玩家死亡後復活需要快速投入戰場的緣故,紅龍要塞的城門始終處於開啟狀態。以便玩家儘快加入戰鬥之中。

單從這一點上看,就能發現,紅龍要塞的情況確實不妙。

也幸虧陰謀之王的主要目標是深淵鮮血平原的統一大業,否則的話,這個時候快速投放幾個強力波ss,牽製住迪恩斯等一乾強力大佬,在統一指揮惡魔入侵,難保紅龍要塞不會被滅掉。

須知,這個時候紅龍要塞內部的精銳部隊,平均等級49——50級的npc士兵已經投放戰場之中,三班輪流作戰,幾乎已經讓紅龍要塞的底蘊盡出了。

出了城門後,梁寬和親王分別,親王需要前往自家公會的戰線指揮作戰,而梁寬則需要肆無忌憚的在這片戰場上殺戮。

梁寬沒有尋找白晶和莫,甚至避開了玩家集中的區域。繞到戰場的一個角落。

戰場上玩家們和npc的不同立刻就表現了出來。

玩家們以一個個的小團隊為基礎,各種技能的相互搭配混合,以及近戰的前置,總能在一小片區域內混得很不錯。

這樣一個個的小團隊之間相互依存,一方有危險,另一方必然會出手相救,誰也不樂意身邊的玩家掛掉之後,讓自己的身邊多出一堆惡魔威脅自己。

所以這個時候,玩家們顯得格外的和睦,有什麼情緒或是仇敵的。在戰場上也有了一個約定俗成的規矩——一切等事件結束後再說!

玩家們的這個約定是正確的,非洲大陸那邊的蟲群事件還沒有消退,誰都知道這個時候不是搗亂的時間,要搗亂自然可以,但至少得等到惡魔消停下來再說。

否則的話,一旦因為內鬥,導致防線崩潰,進而導致整個紅龍要塞乃至查那斯淪喪為惡魔的樂土的話,屆時。整個查那斯境內的中國玩家都將被釘在歷史的恥辱柱上。

再有,外面那些沒機會進來的玩家可是怨氣衝天來著。要是因為這些雞毛蒜皮的事兒導致戰場出現變故的話,外面的玩家指不定得鬧出什麼驚天動地的事兒來。

npc們的戰爭則顯得正規得多,統一的陣線上,npc們防禦、反擊,外加遠程支援顯得格外的模板化,毫無個性可言,但卻始終穩打穩紮,大氣簡潔。

說不上雙方誰的效率更高,但就目前來講玩家依靠著絕對的數量和復活的優勢。打得有聲有色。

鮮血沉淪魔巫師的數量不少,前面有炮灰沉淪魔攻擊,死了立馬被復活繼續擔任炮灰,這樣賴皮的戰術,讓人腦仁發疼,這一點上不管npc還是玩家都很頭痛。

為了限制沉淪魔的大批的復活,玩家們逼迫著自己不斷的蹂躪沉淪魔嬌小的身軀。至少在其掛掉之前,得撕下對方一截身體再說。

這樣的改變讓玩家們很不適應,效率降低屬於正常情況,npc們在這方面倒是做得不錯。但數量太少,無法超過玩家。

這也是為何npc會選擇和玩家合作,雙方毫無芥蒂的參與這次戰爭的根本原因。

進入到戰場之後,梁寬陸續遭遇了幾波玩家,雙方相見各自打了個招呼,進入到紅龍要塞的玩家可不是菜鳥,自然知道梁寬的大名。

追星什麼的,倒是不會出現,但遇上這等風流人物,別的不說混個臉熟也是應該。

梁寬也投桃報李,在這些玩家遇到危險的時候順手拉上一把。

終於,梁寬抵達了自己的目的地,身邊是一群散人玩家,這些玩家因為沒有固定的團隊,無法佔據最有利的位置,只能在戰線的邊緣,承受著比其他玩家多一倍的惡魔衝擊。

如此一來傷亡自然不小,但這些傢夥也不是沒辦法,在察覺到自己的危險的時候,這些散人玩家相互結合起來。

一方全力投入戰鬥的時候,另一方會選擇半劃水的模式,一邊戰鬥一邊警戒,一旦出現危機也好及時救援。

這樣的手段讓這群玩家收割惡魔生命的效率慢了點,但在惡魔巨大的數量面前,等級飆升得不慢。

而梁寬正是出現在了這樣的地方,而且是戰線的最末端的位置。

一方面,不管是梁寬還是梁寬那些利刃的兄弟都不喜歡大規模的團隊作戰,個體作戰才是他們的最愛。

另一方面,梁寬看著這群始終位於最危險的地方的玩家,也快疲倦得不行了,梁寬知道自己的加入,多少也能給這些傢夥減輕點壓力。

果然,身邊的玩家面臨的巨大壓力,在梁寬加入戰場的第一時間發生了改變。

巨大的塔盾擦著一下,就能撕掉沉淪魔大塊的血肉,梁寬也不追求秒殺,畢竟沉淪魔後面還有沉淪魔巫師,這麼點傷勢就讓沉淪魔掛掉的話,沉淪魔還得復活過來。

再補上一盾牌就沒有什麼威脅了,兩次攻擊,每次都能將沉淪魔體表的血肉撕扯下大片,總共能夠在沉淪魔死亡的時候,撕扯掉對方血肉的50%!

這種程度的身體殘缺,鮮血沉淪魔巫師是不可能復活得過來的。

梁寬的速度不慢。塔盾的重量是很誇張,但梁寬總總是藉助著重量帶來的慣性使用塔盾,或敲或砸或拖拽或是橫掃,總能讓這些沉淪魔受盡大苦頭。

面對這樣的戰鬥,群攻技能除非是對著沉淪魔巫師使用,否則的話,基本上沒有效果。

說沉淪魔巫師沉淪魔巫師就出來了,見死在梁寬手下的沉淪魔始終沒一個能復活過來,沉淪魔巫師坐不住了。

兩個沉淪魔巫師一左一右向著梁寬丟出了兩顆火球,這種火球不像是小鬼或是法師釋放的火球。而是色澤幽綠帶著幾分血色的詭異火球。

被命中的話,能抹殺掉大量的hp值,就傷害能力看,不比火法最強的輸出法術流星爆炎來得少。

對於這種有著飛行軌跡的法術,梁寬向來不懼,塔盾將身邊的沉淪魔砸開之後,梁寬手腕肌肉瞬間緊繃,手臂的肌肉隨之暴漲一倍還多!

隨後,肌肉群開始急速發力。巨大的塔盾開始發出嗡嗡的聲響。

竟然是梁寬依靠肌肉的極致抖動,迫使整個盾牌表面產生高頻振動帶來的聲響。

梁寬的防禦策略生效了。火球在同時命中盾牌之後,劇烈的晃動了幾下隨後直接破碎!

這個誇張的防禦動作讓周圍有些閑下來的玩家不由自主的吞了吞口水。

丫要是所有mt都有這種方法,日後的法師們不吃飯了嗎?

戰爭引力拉扯過來了一個沉淪魔巫師。

面對沉淪魔巫師梁寬就沒那麼好的脾氣了,直接一個衝天炮,讓沉淪魔巫師脆弱的腦袋爆炸開來。

看到這一幕,梁寬眼前一亮。依靠戰爭斥力將身邊的沉淪魔彈飛,同時快速將兩面三矢劍盾套在手上。

華麗的能量盾面擴張開來,三條懸浮在盾緣周圍的鋒刃發出陣陣低鳴,彷彿是嗜血的嘶吼一般。

事實證明越是華麗的裝備。對玩家而言越有吸引力,君不見,三矢雙盾出現的瞬間,周圍的目光絕大多數都集中在了梁寬的左右手了嗎?

鍵盤大小的金屬盾面上,華麗而優美的符文正閃爍著魔法特有的光暈,能量盾那藍色的半透明色澤,和盾面上的雕飾搭配。顯得格外的完美。

梁寬咧嘴暗自笑了笑,武斷了啊!

是的,是梁寬自己武斷了,理所當然的以為這樣的戰場上。塔盾才流弊,可事實上,梁寬卻忽略掉了這兩面盾牌對沉淪魔系列惡魔的剋製,以及三矢雙盾強大到爆的輸出能力。

直接啟動第二形態!

能量盾面之中的懸浮鋒刃劃落到最尖端,完美的三叉戟造型,讓周圍的空氣都陰森了一些。

戳刺!

一頭沉淪魔被神煞貫穿咽喉下方五公分的胸膛,鋒銳的三叉戟透體而過,下一瞬間,三條鋒刃旋轉起來,0.2秒!

當梁寬將盾牌抽離盾牌的時候,對方的整個腦袋竟然整個的落進了胸腔裡!

那裏出現了一個巨大的,足有排球大小的空洞!

這便是第二形態在於小怪廝殺時的強悍之處,這樣的傷害……沉淪魔巫師可沒辦法復活。

右手的三矢絕命也不甘示弱,梁寬一拳擂出,絕命筆直的轟在一個沉淪魔的額頭部位,毫不費力的被梁寬完美的操縱貫穿,三條銀光掠過,瞬間便奪走了沉淪魔的小命,同時,沉淪魔身後的同胞也遭到了攻擊。

攻擊距離可延伸十米,以為著除非梁寬自己選擇延伸距離,否則的話,一旦觸發這個效果,任何一種沒有帶著絕對字樣屬性的防禦,都無法抵抗。

三頭沉淪魔被貫穿!

不是整個腦袋被掀飛就是被切了一半的腦袋,這當然是梁寬刻意選擇的攻擊角度的結果。

這些沉淪魔死亡的瞬間,梁寬第一時間就激發了盾牌的屬性,將死亡沉淪魔的靈魂引爆不說,還順帶著恢復了自身大量的mp和怒氣。儘管消耗得不多,大多數恢復過來的mp和怒氣都無效……

靈魂被引爆,自然無法復活,沉淪魔巫師捉急的跳腳,卻被梁寬以一個迴音三矢拉到了身前十米處,還沒站穩就被梁寬揮舞著盾牌割掉了整個腦袋。

消耗標記靈魂使用迴音系技能,這種手段梁寬早就不謀生了。

類似的技能,諸如極?隕落式梁寬自己也不是沒有!

操作起來可謂是得心應手。

在梁寬的手中,貫穿這個逆天的流弊屬性被發揮得淋漓盡致,每一個和梁寬相互錯開的沉淪魔無一不是被貫穿腦袋而死的,更有被神煞貫穿脖頸,直接導致脖頸和下顎全部被旋轉的刀刃碾碎的沉淪魔。

這樣的沉淪魔才是死的最淒慘,也是最讓周圍的玩家心驚膽顫的同時又樂此不疲的。

心驚膽顫是因為恐懼擔心類似的攻擊降臨到自身時,血肉被高速旋轉的刀鋒絞碎,漫天的血霧中半個殘缺的腦袋跌落下來,這樣的死法可真心沒人樂意。

樂此不疲的是,任何人都無法否認,這樣的場景儘管看上去格外的血腥,但卻充斥著一股讓人體內雌性激素也好雄性激素也好,都格外的暴動的暴力感!

正如那些地下黑暗拳台上,動不動就出現對手的腦袋被擰下,但血腥中卻有大量的貴婦紳士興奮得徹底忘了自己的是誰。

這是人類潛藏在血脈中的暴力因子,這些暴力因子受到外界的刺激,特別是受到類似極為血腥的場面的刺激,完全可以讓一個小羊羔一樣的男人,在下一秒渾身冒雞皮疙瘩不說還能讓其產生繼續看下去的衝動。

不管如何,至少,兩個面,前方和右側,兩個方向上的惡魔不管用何種方法糾纏,都無法突破的梁寬防線,甚至梁寬自身受到的傷害都少得可憐。

即便有,那也是沉淪魔巫師們,遠處丟過來的火球無法被徹底閃避,梁寬只能依靠技巧將其震散,但受到一點衝擊傷害是必然的。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
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