快點來登入喔~!!
《網遊之暴走盾戰》第四百六十九章 陷阱任務?
第四百六十九章陷阱任務?

團隊合作什麼的,梁寬現在到不那麼熱衷。

對於個體實力和技巧達到梁寬這種地步的玩家來說,無論配合多麼默契的團隊,都無法真正的揮自身全部的力量。

甚至在某些時候,為了照顧團隊的其他人,梁寬還必須壓製住自己那些單挑時的部分動作幅度巨大的技巧。

那樣一來的話,就和梁寬進入遊戲的初衷相違背了。

《信仰》是一個成功的遊戲,這一點毋庸置疑,但對於梁寬而言,這裏不過是為自己提供一個殺戮場的平台,一個能夠磨練自身戰鬥技巧,泄自身戰鬥**的世界。

從一開始,梁寬的這個目標就註定了梁寬無法與任何一個團隊完美的共融,這也是為何梁寬沒有加入指揮中心和神聖公會之類的勢力的原因。

+12點hp的綠色數字從梁寬的頭上冒起,瞬間就把梁寬自身的hp推到了頂點。

這個情況梁寬倒是沒想到,這是完全在意料之外的事情。

不過,這樣的情況確實出現了,那就是說,Boss的這個天賦技能不僅僅能夠作用在自身,還能夠作用在與之敵對的玩家身上

一秒之後,Boss沒有給梁寬多餘的思考時間,便甩開步子,瘋狂的沖向梁寬。

看著對方緩慢的動作,梁寬的嘴角不自覺的抽搐了幾下。

Boss臉上那種極端的仇恨以及瘋狂,配合上對方那像是在玩慢動作一樣的移動方式,怎麼看都有種詭異的違和感。

沒有了高移動能力的Boss,能夠給梁寬頻來的威脅瞬間減少了很多。

梁寬定了定神,強行壓製住剛剛摔在地面上之後造成的神經痛覺,儘管如此,大顆大顆的汗滴依舊沿著梁寬的眉角傾瀉而下。

腳步一晃,梁寬的身體在一個灰色的骷髏頭的籠罩中,撞在了Boss的身上。

雙方相互接觸的時候,梁寬還刻意將身體壓低了一線,藉助著肩膀的和腰腹瞬息爆出來的力量,將Boss撞得倒退數步。

「碰」

Boss才剛剛站穩,腦袋上就被梁寬用輕型塔盾轟砸了一下。

整個頭部不自覺的搖晃著摔倒在地。

—2644

眩暈1秒

這是純粹的力量造成的眩暈效果,而讓梁寬稍稍不滿的是,方才死亡衝撞並沒有造成原本那種2秒的眩暈,由此可見,這個Boss的眩暈抗性足夠給力。

塔盾被收回到手臂骨骼中,梁寬身體前移,雙手各自扣住Boss的上下顎,在對方即將蘇醒的剎那,雙手憤然向外一拽。

「噶嚓」

一蓬血花噴出,梁寬已經將Boss的上下顎瞬間分離開來,雖然沒有將對方的下顎直接撕扯下來,但能夠造成如此強大的效果,梁寬已經很滿足了。

何況,梁寬覺得這個Boss出現在這裏,恐怕並非是因為阻攔梁寬。

梁寬有自知之名,自己雖然能在短時間內給這個Boss帶來如此巨大的傷害,完全是仗著自己的技巧高出對方數倍,出其不意的結果,梁寬可沒那麼天真,會認為一個堂堂4o級的金色Boss,只有那麼點能力。

單說目前Boss表現出來的力量,不需要多,只需要隨意的觸碰到自己一下,那麼剛剛自己累死累活半天的行動都得付之東流。

換句話說,如果任務進程真的需要梁寬絞殺這個Boss的話,無論如何梁寬也不可能成功的

這便出現了一個詭異的對立理論,《信仰》不會布無法完成的任務,要知道,剛剛這個Boss出來的時候,梁寬可是接受到了一個強製的區域任務來著。

其一:這個區域任務基不可能完成得了的,除非有玩家公會願意用大量的屍體堆積。

其二:這個Boss的力量根本就不是現階段的玩家能夠扛得住的,既然如此,為何系統會強製讓自己做那個區域任務,再說了,這個Boss可是自己的這個任務進程中的一個Boss,如果這個Boss無法攻下的話,任務是不可能完結的……

如此複雜如此對立的局面,讓梁寬在戰鬥開始之前就想到了一個可能——陷阱任務

所謂的陷阱任務通常情況下很難遇到,這些任務一般出現在那種高難度的主任務中,算得上是一個型的任務分支,當然,雙方的關係也並非一成不變,很可能主任務也會變成陷阱任務,而分支任務卻是真正的主任務也難說……

在遇到這種情況的時候,玩家就必須做一個選擇,一種情況是,拋棄那個分支任務,將注意力集中在主任務上。另一種自然是拋棄主任務,竭力完成分支任務。

這其中對玩家的任務嗅覺敏感性有著極高的要求,如果判斷失誤的話,那對不起,很可能那個玩家會連一點收穫都沒有,反而還要承受任務失敗的懲罰。

而一旦玩家的猜測正確,那麼任務獎勵很有可能是兩個任務相加的數倍

危險與機遇並存,在這種任務上體現得淋漓盡致。

眼下,梁寬遇到的就是這種情況中的一個極幾率可能出現的情況……

利用分支任務帶來的巨大的任務失敗懲罰,來破壞玩家的任務節奏,並給玩家造成一種不完成該任務,就會倒大霉的心理。

這種壓力會導致玩家的判斷失誤,進而影響玩家在任務進程中的揮。

最終結局便是,分支任務無法完成不說,連主題任務都無法完成。

就如同現在,那個區域任務一開始就給了梁寬一個假象,一個只要這個Boss無法擊殺,那麼自己不但要承受主任務失敗的懲罰,而自身的等級還要降低一級的假象。

進而給玩家帶來極大的壓力,影響玩家在戰鬥中的揮,並且,更加恐怖的是,失去的冷靜的心理戰鬥的玩家,極有可能在這種情況下,做出一些瘋狂的舉動。

比如……直接暴力破壞下一層的通道,藉此機會逃逸……但那真的是逃逸嗎?絕對不可能,反而十有**,很可能是系統安排的一個死局
章節問題回報:
翻譯問題
內容不符
內容空白
內容殘缺
順序錯誤
久未更新
文章亂碼
缺失章節
章節重複
其他訊息