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《身為棋子的少年不會在棋盤裡睡著》第三百一十四章:看似雜亂無章
第三百一十章:耍小聰明

「好了,我擺完了,又到你了哦!」這一輪信息窗裡顯示的則是「藍方:馬炮車相(4~1,12)」。對方選擇得很快,就好像那日對局中國象棋的時候,她也是一直牢牢地佔據整局的節奏,並通過言語和棋局的雙重刺激,外加時間的緊迫讓自己無法集中注意力,可能才給對方落下「沒有拿出全力下棋」的實錘,其實也不假但明明這是對方造成的而又不是他的主觀意願,只是被卑鄙的人利用了說話說一半的形式造成了群眾理解的信息差,並且將第六小組都塑造成對立面於是多數人更願意相信會長。

「(不行不行,我可不能再中了她的圈套了!冷靜冷靜啊!)」但尹浩深吸一口氣之後還是感覺出有種說不出的蹊蹺,「真是奇了怪了……」甚至都不禁開始喃喃自語,他當時心裏面分析的是:「(論《烏合之眾象棋》的規則,應該沒有人會比栩棋更了解的吧?她也肯定應該知道是可以重複選以及選小兵的啊!但她自己前兩輪自己都沒有這麼做是不是說明重複選以及選小兵的開局並不好呢?)」稍微糾結了一下之後他決定還是模仿對方,但礙於面子或者反套路又不能完全一樣地照抄,何況他因為是先選,空餘的位置都對不上,加上一分鐘轉瞬即逝,於是便幾乎是瞎蒙般地選出了「紅方:車炮馬相(1~4,2)」。

「這樣就對了嘛!」會長的這句話聽不出來是在具體指什麼,可以說是對他終於不會超時的讚揚,可以說是嘲諷他現在也就只能亂擺了,又可以說是一種看透他想法的炫耀和調侃,「心裏戲別太多,專註於棋局就行。」隨後顯示屏繼續顯示出:「藍方:炮相車馬(12~9,11)」。

但因為這樣或那樣的原因,尹浩在面對這個人時心裏的戲不得不多,他最後肯定不會相信原來就是這樣一層簡單直白的肯定,而是感到自己又被藉機挖苦了一番,但可惜現在沒太多時間可以去想別的,可偏偏又根本不了解這棋到底該怎麼佈置,腦子裏轉了一圈還是跟著感覺走——「紅方:馬炮車相(9~12,2)」,其實就是稍微有意打亂一下上一次的選擇。

「哦,對了,我所說的『觀棋不語真君子』可是偏廣義上的哦,請大家收起手機不要給受試者以任何形式傳遞與對局有關的信息,謝謝。」而就在這個時候,栩棋突然增加了這麼一項規則,令尹浩懊悔自己明明握了半天的手機也早就想到可以這麼做,卻沒有敢於在對方宣佈違規之前偷偷發信息向場外求助。雖然那也接近作弊了還會被對方發現,可誰叫她之前沒說完整呢?而這下子還沒開始耍小聰明,騷套路就被封死了,並且也有可能是會長感覺到了那幾個女生準備用這種方式幫他渡過難關。而現在因為除了自己還沒有人特意走出那擁擠的兵棋堆,所以許多人很可能都看不到彼此,如果真是那樣的話,豈不是更加說明栩棋發動自身的能力並不需要視覺也能看到?

「藍方:相馬車炮(4~1,11)。」只是稍微一走神,對方就又選好了,選擇得又是這般不假思索,那這個排列估計是某種比較有利固定形式,自己稍微學一下,即便位置對不上也應該不會吃太大虧……吧?

「紅方:馬炮相車(1~4,3)。」這一次其實是尹浩參考了之前對方的一次排列方式,但仍舊只是稍微調整了一下順序怕暴露得太明顯。

「藍方:炮相馬車(12~9,10)。」而栩棋又是不假思索地就選完了,甚至比自己照抄之後改一改還要迅速,而這也更加堅定了尹浩對於「這絕對是一個固定套路」的判斷。

「紅方:馬車炮相(9~12,3)。」本來依然只是拙劣的模仿,但是收手之後有點懊悔這一輪改序的空間略大,就又變得跟瞎猜的一樣。

「尹浩,你覺得這樣子真的可以嗎?」會長突然又問他道。

「啊?有什麼不可以嗎?(不可以嗎?)」而說實話因為現在看不見對方的身影,加上視覺空間導致的心理感受,所以這樣的聲音令他一時有點難以分清是她開口在說還是獨立傳聲,於是便在口頭與內心都組織了同樣的反問。

「這個遊戲的很多部分就是跟分數的判定有關,如果你選擇擺跳兵的話,每一格還可以額外加1分呢!」句子一長,他就好像分辨出這並不是扎入腦中的那種聲音。

「你當我傻嗎?明明其他四種棋子的作戰能力更強,就算選跳兵多1分,那加上它本身1分的分值,合起來也不過2分,跟其他這四個3分棋子又怎麼能比?既然你說得這麼好,那你為什麼不選呢?」尹浩這下確定了又進入雙方打嘴仗的環節之後,還運用了剛剛查到的資料進行了還擊,處於保險他又迅速地滑動手指,對著一段段密密麻麻的文字飛快地瞄了幾眼——

「(……分值系統:(核心)每一方起始擁有120點分數,吃對方的棋子還會獲得相應分數,若吃掉跳兵升變後的棋子,也以升變後的棋子計分。各種棋子對應的分值如下:跳兵——1分;馬仔——3分;相爺——3分;車夫——3分;山炮——3分;老後——12分;大哥——12分。)」

「(……使用分數:每一方玩家可以消耗分數雇傭全新的棋子,這些召喚而來的棋子可以隨時打入棋盤裏的任何沒有敵人棋子的坐標位置,不僅可以是空格也可以是已有自己棋子的地方。可以無限購買的棋子有跳兵、馬仔、相爺、車夫、山炮,而老後和大哥不能無限購買,只有在吃掉對方的老後或大哥後才可花費12分進行雇傭打入1次。)」

「(……區別:當打入在主戰場之內(綠色區域)要額外消耗1分,而當打入在主戰場之外(非綠色區域)則不需要。除了雇傭打入之外的其他作用:棋子每次在進行高維躍遷(坐標上三維以上的數字發生變動)時要額外消耗1分。棋子每次進行疊加組合時,在升級線之前需要消耗相等於組合中最高分值棋子所對應的分值,在升級線之後則只需要消耗1分。)」

「(……勝負關係:當己方的老王被對方吃掉,並且自己的剩餘分數少於等於對方時,將被判負;當己方的剩餘分數少於等於0或對方的一半時(比如你只剩50分,而對方大於等於100分,或者你沒分了,對方還有分),將被判負;每種統計吃子得分的大數字下,新增了三串小數字,分別表示該種類棋子的雇傭次數,打入主戰場的次數,進行高維躍遷的次數。)」

以上這些信息看起來扯東扯西的,但簡單來概括的話,就是說這種象棋並不是簡單的行動吃子就完事了,還需要配合各種例如雇傭打入、維度躍遷、疊加組合等額外操作來建立優勢,而這些行動基本都需要消耗分數,而分數的獲取正是靠吃對面的棋子,並且在最後判定勝負時也與分數的多寡息息相關。於是尹浩覺得擺小兵上去初始分是多了,但自己所有棋子的價值分就少了,戰力也受到了削弱,怎麼想都不劃算:「(你當我是沙壁嗎?)」

「是啊,但那不是重點。」這傢夥怎麼說話跟鵬飛一個調調?莫非逗逼就是從她這邊學的?而突然另一端語音插入了二者之間的對話:「藍方超時,系統進行隨機自選——藍方:相炮車馬(4~1,10)。」原來剛說沒兩句,栩棋居然就已經錯過了自己一分鐘的選擇時間,難道她也會犯這樣的失誤?

「(不對,這明顯有問題啊!)」這下男主再遲鈍也不難看出其中的蹊蹺,「現在我認真了,而你反而又要讓我了麽?到時候可別再找類似消極對抗不算的借口哦!」

「不會,只是感覺你的所謂『認真』也未免太年輕了一點,虐起來也毫無成就感,不如稍微提醒你一下,反正我現在也不是『觀棋者』……那就是你場上棋子的數量是無限的,所以就那幾個棋子多一些價值分其實沒有意義,因為你一開始能使用的基礎分值就是120分,擺上跳兵才能更多一點。而因為開局雙方直接交鋒,所以一般會有很激烈的交換,而分數還要靠吃對方棋子來獲取,那麼擺上重子雖然戰鬥力強了但被吃的分也多,而小兵被吃的分就少了,在不斷大量一對一的交換中是不是感覺會更劃算一些呢?」
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