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《破碎時空之瑪法大陸》第24章 獸人古墓 反省
「歷害朋友,希望今天沒有讓你們失望沒有擾你們興緻,下次見面交個朋……」

海魂法師1號磕完最後的大葯,欣慰的看著遠去的同伴,死前毫無顧慮的稱讚與欣賞倆人,言語間雙方不像是經過一場生死爭鬥的搶劫者與被搶者,而像是一起遊玩而散場的朋友。

「不必追了,打掃戰場」

雲伸了伸手阻止了凱再繼續追擊敵人的意圖,連忙丟給自己幾個「治癒術」,此時的他隻想靜一靜,安靜的考慮一下接下來的規劃。

「為什麼」

凱聽罷,按下了躍躍欲試心情,不解的表情看著雲,如果現在追擊的話肯定還能擊殺一兩人。

可惜此時的雲無暇顧及別的,腦中正在回憶與反省著自己。

靜待片刻,得不到回應的凱,只能帶著片刻失落去打掃戰場,轉身的同時心裡就給了雲一個理由:

「哥平時有問必答,現在肯定在想別的事情吧,對一定是這樣」

安靜下來的凱,突然意識到剛剛殺人時的狀態,他竟然沒有第一次殺人時的沉痛與難過,反而有著興奮和享受。一種無言的心慌不適出現在心中。

……小腦袋瓜子不好使當機了……

………………………………

為什麼我會這樣……為什麼……

你本來就有這方面的虛偽,是個人都會有。

我…

呵……你不信?如果地上有100W你拿不拿。

我拿……

如果這100W屬於一個富人,你拿不拿?

我拿……

但如果是屬生別人救命錢呢?你拿不拿?

我不拿……

但再如果是救你命或錢主的命呢?

我……………………最終不會………………

呵……又如果這錢能救你父母呢?或救這錢的主人呢?

我…「你」這是無理取鬧!

呵……你得選擇

我………………………………………………會……

呵……哈哈……

你第一和第二個選擇,為什麼不拿呢,很正常的選擇,是個人多會拿取,拿得無所顧忌,心安理得,這種「理所當然」的認知印入你的思想當中。

就產生了你仗著自身實力擊殺同價職業者一樣「無所顧忌」,無視到不肯購買大葯,或許你會說自己有存大葯的想法,「心安理得」去獸人古墓三層擊殺骷髏精靈身上爆到這些大葯,富人有錢丟了這點又不引響對方,「理所當然」的你拿了錢。

第三代表了你的警惕之心,你必定會考慮

第四代表了你的警惕之心外還有衡量之心。

第五代表了你的警惕之心衡量之心外,又增加變質了的虛偽自大「理所當然」……「它」的認知。

這種虛偽自大的認知只是隱藏在每一個人心中擺了,人一個疏忽「它」就引響著,是個人都會有,就看這個衡量之心的天平擺在哪一端咯。

所以你煩惱什麼,就算是神也有打盹的時候,何況只是比普通職業者強了那麼一點的凡人擺了,徒增煩惱擺了。

你只要保持你的警惕之心,不要太過於疏忽「它」就好了。

至於衡量之心,每個人每一件事都會有不同的選擇,保持警惕之心按你心中的抉擇去做吧,這就是你……。

雲嘆了口氣,總算確定自己本來就帶著這種虛偽的性格,只是這種性格一直從未成長過或是自己的慾望一直被克制,被自己心中的公序良俗所壓製,也被自己生活的環境所壓製,自己要記住這個教訓,就如心中所說保持警惕之心的考慮到位。

「凱?……凱」

雲注意到低著頭的凱一連呼喊,只見凱抬起頭現出一臉不知所措,雙眸見紅的看著自己,伸手安撫的摸了摸其腦袋,不解的詢問著剛剛還興奮無比的凱:「怎麼了?」

「哥……」凱沉默了一會,無助的臉上帶著一絲悲鳴之聲道出緣由:

「我覺得自己有些嗜殺,剛剛殺人時,我竟然感到很是享受很是興奮,還有些不滿你為什麼不去追逐逃跑之人」

「這樣啊…先坐下」

雲心神恍惚了一下,跟自己剛剛反省時徒增煩惱有著異曲同工之意,拍了拍凱的肩膀拉著一起坐在地上。

自己剛為自己開解,又得給這個弟弟解惑……我可真忙碌……

看著一起坐下來的凱,雲盤腿托著抿嘴的下巴想了想:

「這不是嗜殺,這是你剛剛爭鬥勝利後帶來的滿足成就感,就如你爭鬥輸了會帶來委屈不滿甚至仇視一樣」

「人性本好鬥,只要你不為了虛偽的攀比之心與毫無理由胡亂殺人就行,其它也無須顧慮太多不敢對人下手,免得像我之前所說那樣害了你或你的親人」

「還有歷練時,我們長時間的處在精神高度緊繃的廝殺狀態,會給我們帶來各種陰暗面的情緒,特別是嗜血好鬥,這就是歷練在外的職業者脾氣都不好,三兩下就會引發衝突的原因,所以在城中我也說過,能開心享受的時候就放肆的玩樂享受,以緩解長期歷練帶來的負面狀態」

「明白了麽」

雲又安撫的拍了拍神色有些恢復的凱,隨後繼續說道:

「之所以不追這些人有兩點,其一他們以後未必會找我們麻煩也不一定是敵人,為財的劫匪不會再次觸碰硬石頭,剛才那法師死前所說也證明這點。」

「其二,剛才那場戰鬥,因我自大的性格沒有準備好藥品方面的準備差點掛了,只要對方再堅持三輪就會發生,所以說不要以為自己有幾分異於常人的實力就驕傲自大」

「……」

雲連自己剛剛反省自己的情況也說了一遍,頓了頓再次說道:

「剛才那個隊伍也很不簡單,之所以會輸可真不是我們實力真能輾壓他們,而是他們也處在驕傲自大沒有準備的情況之下」

「說真的,我還有些感謝與欣賞他們,讓我有個印象深刻的教訓提醒自己,對方打劫直言借錢的行為,輸了陣仗也沒有辱罵退得很乾脆……不錯不錯」

凱得到雲的安撫心裡總算舒服了一些,很是認真的吸取其所說的道理與知識,小腦袋瓜子偶爾因聽懂其中意思一臉原來如此的點頭,或一臉不懂的雙眉緊皺,最後又有些不明其意,為什麼欣賞明明廝殺過的敵人而歪頭不解。

「還是那句話,想不通的以後慢慢想或根據以後自己所遇所學再去解讀,休整後我們去獸人古墓三層」

雲看著神色大好的凱輕輕一笑,有些狀況只要經歷過或想通後就沒什麼大不了,剛才所說其一算是解讀給凱聽,其二也是再次說給自己。

雲從非法小販出來就決定去獸人古墓三層見識見識傳奇第一個有門面(家)的骷髏精靈,獸人古墓二層不是沒有而是及其稀少,古墓二層因有商人帶來的各種便利的存在,在獸人古墓中是職業者及佳的歷練之地。

……………………………………

《骷髏精靈:滾開……爺這裡不歡迎你過來》

《雲:怎麼可能呢,你可是絕大多數傳奇遊戲者心中和一個BOSS,何況還有我想要的原初碎片》

《骷髏精靈:……我沒有……》

《???:嘿嘿嘿嘿》

《雲:你又是什麼鬼????》

………………………………………

獸人古墓一層其次,基本沒有骷髏戰士與骷髏戰將,它們的經驗也並不比骷髏高多少,所以低等級或打回捲軸團隊最喜歡之一,古墓三層最次,這異世界可不像遊戲裡魔物少要搶怪,而是便地多是魔物群體,因骷髏精靈的存在沒有實力的小隊也不會輕易下古墓三層。

20級左右的團隊在獸人古墓還不如去比奇礦區打殭屍,技能書與裝備產出也高一個檔次,只要不去比奇礦區深層次,去觸碰閃電殭屍就行。

「哇哦」

倆人檢查對方法師所爆物資後驚喜不已,看來對方身上物資滿多的或借錢行動很是成功,1捆回城卷,光這在城中就值12個W,還有法師極品裝備:

烏木劍:需要等級1,重量8,持久7/7,攻擊4-8,魔法0-4(極品加2煉製+1)

六角戒指:需要等級7,重量1,持久6/5,魔法0-4(極品+3)。

武器還好,比20級法師宴月多一點比26級魔杖少一點,戒指就有點難得了,比肩紅寶石戒指當然也只是屬性上的比肩。

「這財發得真爽,果然好裝備都在別人身上」

雲咧嘴微笑一臉興奮的看著手中裝備,果然如之前猜想般,這夥人裝備真的很不錯,面對他們法師的攻擊,就算高魔防的自己每一擊還是很疼。

「好裝備多在別人身上?」

凱一臉好奇的看著雲,有些意味深長的喃喃自語,思考這句話的深意並記住了這句代表絕大多數傳奇遊戲者的經典名言。

「這魔法,在遊戲中媲美那些窮哈哈的大部份遊戲者了,當然不包括我,當年咱家至少在封魔谷還是混出了一身祖瑪裝備的,雖然只是大後期」

「對了…不能得意……警惕警惕」

雲克制了下自己激動的情緒,心裡美滋滋的換上新得到的極品裝備,讓他原本3-16魔法提高了5點達到了驚人的3-21魔法,防禦方面減少2點,原本一對生鐵戒指4-18減0-2=4-16。

「走咯」

雲帶著凱繼續上路,原非法小販位置到獸人古墓三層入口也不是太遠小半天路程,自從雲升到16級,學會「地獄火」魔法後配上本身高魔的傷害清剿魔物來得更快,應該不能說是清剿而應該是群刷。

雲剛學會「地域火」就來了一場記憶中的魔法秀,拉扯著一群魔物,在高魔法面前一排排地獄之火噴吐而出,橫掃直線5格內的魔物,大部份魔物連近身都做不到就化成碎骨粉碎於地,看得凱羨慕不已。

地獄火0級21級可學習+5基礎傷害,直線5格損傷每次消耗12法力

地獄火1級21級可學習+10基礎傷害(0-1級700經驗)每次消耗15法力

地獄火2級27級可學習+15基礎傷害(1-22000經驗)每次消耗18

地獄火3級31級可學習+21基礎傷害(2-3級3500經驗)每次消耗20法力。

地獄火算是法師第一個群攻也是,以雲的角度與遊戲經歷來說,在法師低等級群魔物升級中比爆裂火焰更好用。

特別是法師自身魔法比較平庸的時候,為什麼如此說呢?

「爆裂火焰」等級之間跨度太大,群攻魔法加成的基礎傷害普遍不如意,想要達到基礎加成高的滿級時,要到人物等級31級,那時候2級1.3倍魔法加成的「疾光電影」不更好麽,連3級1.49倍魔法加成的「疾光電影」都只要32。

除開裝備非常非常不錯,不然法師每一次群體魔法對魔物也不過10~20點傷害,在拉扯魔物中「爆裂火焰」又不能時時刻刻打中同一片魔物身上。

魔物在拉扯中可不會排著隊隊往你衝來,而是跟趕早上班時擠公交地鐵一樣,哪有位置就擠哪裡擠,都想往自己的目標更靠近,擠成一條直線周邊零散的往目標衝去。

「爆裂火焰」3X3面傷,對於匯成直線零散而來的魔物時覆蓋效率差,魔物自動回血功能很強大的,等再次群到同一片魔物時血量上又恢復了不少,如果群攻魔法效率及差的話還費什麼操作與魔法。

「地域火」雖然是自身前面5隔,對於同一個方位的魔物基本能保持在「地域火」直線覆蓋範圍內,魔物就算被擠開也會想法設法擠回中間直線位置。

倆倆一相比,為什麼還要用消耗高覆蓋差的「爆裂火焰」而不用消耗小覆蓋基本滿值的「地域火」呢?

群攻魔法是在能儘早擊殺一批魔物才是實實在在的效率,當然裝備特別好,魔法特別高的情況下,「爆裂火焰」還是要比「地域火」好的,站擼是最有效率的,同一批魔物覆蓋多達8隻魔物的「爆裂火焰」。

至於「冰咆哮」這個技能讓雲非常非常失望,消耗高比爆裂火焰高了差不多一倍,時常讓法師連磕了魔法葯都恢復不過來,除了基礎傷害比爆裂火焰高了不到10點外沒有其它任何優勢,這是雲十幾年不管是正服還是私服的體驗。

當然「冰咆哮」在網上也議論紛紛各種版本問題。

其一,說是「冰咆哮」沒有鎖定魔法的時候單體技能打不中逃跑中的人(呵呵,滑鼠跑不過電腦裡面的小人?)。

其二,「冰咆哮」沒有穩如泰山時產生雙倍後仰僵直達到減速效果。

其三,「冰咆哮」多次命中目標後傷害有疊加效果。

其四,「冰咆哮」有兩次傷害,估計是以前的外掛上的雙倍魔法,你還別不信,有段時間我玩的法師1秒丟了滿管魔法葯的「雷電術」

雲對於網上的議論更傾向於其二其三,自身玩的法師比較多,最初的版本雖然沒有達到過35級,但也試過同黑網吧他人的0級冰號,給雲的感覺是擊中魔物後僵直時間更久一點,一次次傷害更多一分。
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