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《舌尖上的無限系統樹》第一百零四章 貝奈特納修的不幸經歷
「美味!」

貝爾特那修已經夠謹慎了,但是不得不說,還是古久星三的料理更勝一籌,在貝奈特納修吃下第一口料理的時候開始,他就被那美妙的滋味所折服了,然後就和他的創胎一起開啟了享受美食的模式。

在享受美食的過程中,貝奈特納修心中的戒備逐漸被美味擊潰。

看看火候差不多了,古久星三彷彿日常聊天一般,用相對隨意的語氣問道:「話說,貝奈特納修先生,你是哪裏的主宰啊,又是為了什麼來到這個巴爾巴德呢?」

聽古久星三問起,貝奈特納修像是想到了什麼不好的回憶似的放下了刀叉。

「我和你們一樣,也是以卡爾迪那作為初始國家的主宰啦,現在正在環遊世界進行根除怨念,幫助貧困百姓的救世之旅。」

一旁,愛麗兒驚訝地叫了起來:「哈?既然是這樣,你為什麼又來妨礙我們的任務啊,咱們不是同一陣營的嗎?」

「同一陣營?我和你們這些只會讓人民痛苦的傢夥可不是一路人。」

眾人一愣:「額,你是不是對我們有什麼誤會?」

「能有什麼誤會!我可是知道卡爾迪那到底有多麼黑暗的!特別是你們這些有錢的商人」

貝奈特納修回答得斬釘截鐵,接著,他就將他進入遊戲以來的事情和古久星三他們講了一遍。

貝奈特納修在現實裡是個米國大學生,為了要考上理想的大學,他比古久星三他們要晚幾個月進入遊戲。

和其他大部分玩家一樣,貝奈特納修初入遊戲時選擇了商業都市科爾塔納作為初始城市。

一開始,他也對這個神奇的遊戲喜愛不已,那種猶如身臨其境一般的代入感是他玩過的其他遊戲遠遠不能比擬的。

但有的時候過於真實也並非好事,從開服到現在,有很多玩家就因為過於真實,生理上無法接受為理由放棄了這款遊戲。

而在科爾塔納,貝奈特納修也遇到了將他的理念扭轉的意外。

那是在科爾塔納一處偏僻的小巷裏,和繁榮熱鬧洋溢著活力的大街不同,小巷裏充滿了死寂,有的只是破舊的民房一棟挨著一棟,靜靜地排列著。

在那裏,貝奈特納修遇到了一個小女孩,小女孩是這個城市裏隨處可見的提安孤兒,因為貧窮與缺少食物,整個人面黃肌瘦,骨瘦如柴,比之當時古久星三遇見的勞拉她們還有所不如。

貝奈特納修遇見那小女孩的時候,那小女孩正有氣無力的靠著一棟民房的牆壁坐在地上。

見到貝奈特納修,小女孩像是擠出了最後一絲力氣一般,向貝奈特納修乞討了食物。

貝奈特納修也接受了小女孩的請求,將剛剛在街上買的點心遞給了小女孩。

但是誰承想,那小女孩在接過食物之後還沒來得及吃就餓死在了貝奈特納修的面前,屍體就這麼倒在了貝奈特納修的懷裏。

第一天登陸遊戲就零距離的接觸死亡,這樣的衝擊對貝奈特納修的打擊很大,直接壓垮了貝奈特納修的理智,他一邊歇斯底裡的大叫著,一邊拚命的登出了遊戲。

如果貝奈特納修就此不在登陸遊戲,那這款遊戲也不過就是又多出了一個棄坑的玩家而已,但是貝奈特納修卻沒有就此棄坑。

躺在床上,他一閉上眼睛,腦袋裏就一遍又一遍的浮現出那個小女孩死亡的場景。

為了撫慰自己心頭因為沒能救下小女孩的遺憾和懊惱,貝奈特納修再次登陸了遊戲。

他打算給那個小女孩舉辦一個葬禮,並將她生前沒有能吃到的點心供在墳頭,貝奈特納修覺得,這樣或許能減輕一些心中的不適。

但是事與願違,當他登錄的時候,小女孩的屍體已經被城衛拖走了。

貝奈特納修經過打聽,才得知小女孩的屍體被帶到了城外的亂葬崗,得知這一消息,貝奈特納修不顧好心人的勸說,毅然決然的前往了亂葬崗。

在那裏,貝奈特納修看到了讓他終身難忘的場景,如果時間可以倒流,他一定不會選擇再來一次。

說是亂葬崗,其實就是一處遠離科爾塔納的小沙丘,很敷衍了事的用柵欄隔出了一片空地,就像是墓地的邊界一樣。

那裏沒有墓碑,也沒有墓穴,有的只是許許多多的屍體堆在一起,沙漠裏不存在腐爛,只有乾燥的屍體,和被蟲子吃的只剩下骨頭的屍體,還有血肉沒有徹底幹掉的屍體,凌亂的一起堆積在乾燥的沙漠上。

當貝奈特納修看到這樣的景象,即便是他在登錄遊戲後沒有吃過任何東西,但依然感覺胃裏一陣翻江倒海,然後大吐特吐了起來。

直到將胃吐了個底朝天,貝奈特納修才勉強冷靜了下來,抬頭看向了那片所謂的墓地。

這時他才看到,墓地的柵欄邊用一塊粗製濫造的牌子寫著【貧者之墓】的字樣。

下面還標註著說明:

【因為科爾塔納的綠洲地皮有限,沒有地方埋葬不交稅金的流浪者和孤兒,而且也擠不出火葬的燃料費,所以無人認領的屍體會被放在這裏沙漠風葬,或者被怪物獸葬,鳥葬或蟲葬,這裏的遺體可以自由拿走,但是,在城內禁止使用死靈系相關法術進行死者蘇生。】

從這裏,貝奈特納修深刻的了解到了「萬事向錢看」的卡爾迪那的黑暗,沒有錢,在卡爾迪那就連死後被埋進沙子都無法實現。

當然這和卡爾迪那的國情也有很大關係,和其他國家不同,卡爾迪那的城市建設都要依靠綠洲,綠洲的大小是有限的,國家想要發展,自然不可能奢侈的特別開墾出一塊墓地來共逝者安息。

不過雖然可以理解,但是貝奈特納修的心中卻無法認同,畢竟即使是在他的國家,世界著名的自由之國,流浪漢死後都能有一塊屬於自己的墓地。

最終,貝奈特納修在屍體堆的最上方找到了小女孩的屍體,明明他是來上供弔唁的,但是現在卻連這樣的事情也做不到,這讓他心中倍感難受。

也就是在這個時候,貝奈特納修注意到了木板說明上提到的字眼【死者蘇生】。

他所在的<InfiniteDendrogram>主打的賣點的就是無限的可能性,所以,貝奈特納修對於死者蘇生的存在深信不疑,即使這與他至今為止信仰的宗教理念背道而馳,即使這會讓人倫崩壞,但是這裏是遊戲,只要可以讓自己心裏的悔恨可以減輕,他也會不惜一切代價的去找尋方法。

也就是在這個時候,貝奈特納修手背上的創胎第0形態讀取到了他心中強烈的願望,從而進化出了他現在的創胎——【冥導靈後·珀耳塞福涅】。

珀耳塞福涅是擁有死者蘇生等能力的死靈術特化的創胎,她一出現就利用自己的必殺技能【冥導回歸門】復活了死去的小女孩,讓貝奈特納修得償所願的進行了供奉和弔唁。

但是,死者蘇生畢竟是遠遠超出人類力量的奇跡,近乎於白日做夢,珀耳塞福涅的等級又低,所以小女孩的復活時間只有3分鐘,三分鐘一過,小女孩又再度變成了屍體。

不過這一次貝奈特納修沒有和之前一樣沮喪,因為他知道了這個遊戲世界有的不僅是遊玩的快樂,還有著諸多悲劇,而他現在就有了可以改變悲劇的手段與力量,要做的就是不斷變強,在那道路的前方,說不定就有著永久讓人復活的方法。

所以,為了變強,也為了拯救悲劇,貝奈特納修在這個遊戲中踏上了自己的旅途。
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