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《大千世界之科技時代》194:鎧甲之神二考
凱進入了休息室,開始了為期一個月的修鍊,為此準備了大量草藥,以備不時之需。

剛剛開始修鍊,凱感覺到了自己的血脈之力正在湧動,鎧甲血脈的增幅異常的變態,缺點是很難被激活,必須在被動情況下才行。

凱在快要突破的時候需要被動的環境,凱神會親自施壓,不要小看了超神級強者靈魂的威力,它們可以匹敵封號鬥羅,而神王的靈魂更是威力無窮,直接匹敵極限鬥羅。

鎧甲血脈中就一種能量,突破幾乎零消耗,唯一條件就是被動的環境。

凱要穩固自己的能量才有可能成功突破,鎧甲血脈之力過於暴躁,如若強行突破,輕則血脈受損,重則爆體而亡。

到了該突破的時候在突破是沒有副作用的,這也是鎧甲血脈的神奇之處。

鎧甲血脈的突破需要長期的積累,不是一朝一夕能夠突破的,鎧甲血脈突破時雖然零消耗,但前期的積累尤為重要。

二考就是突破到五環,鎧甲家族在突破時,一般都是在特定情況下突破的,否則無法突破,鎧甲血脈突破的硬性條件是被動的環境,這個奇葩的突破方式放眼大千世界,估計也沒有幾個種族有了。

老天爺給鎧甲血家族的窗戶就是突破時零消耗,但關上的門卻使得他們突破的難度有所提升,正常人的修為突破與所需要的能量成正比,而凱皇家族不戰鬥無法突破。

凱隻感覺自己體內的血脈開始沸騰,隻感覺使他非常難受,鎧甲血脈的能量過於暴躁,在修鍊時很有可能爆體而亡,這一點又和其他種族不一樣,人家是突破的時候才有可能爆體而亡,你到好,連修鍊都不讓。

鎧甲家族在修鍊的時候血脈極度不穩定,為什麼說鎧甲血脈的最佳突破時機是戰鬥的時候?戰鬥的時候鎧甲血脈沸騰所散發的能量有所消耗,對本體的損耗自然小,而修鍊的時候,沸騰的鎧甲血脈產生的能量無處消耗,在不斷的堆積下逐漸壓迫身體,最終超過承受上線,爆體而亡。

丹藥中的柔和能量可以中和鎧甲血脈產生是能量,以達到降低損傷的目的,俗話說,任何事物都具有兩面性。

凱在服用了丹藥以後,接下來的幾天內,血脈對他的壓力有所緩解,這丹藥也是個好東西。

之前鎧甲家族沒有神級強者的原因也是如此,等級越高修鍊難度越大,同時血脈所釋放的能量也就越多。在鎧甲家族,封號鬥羅修鍊時爆體而亡的概率是普通族人的一百倍,如果有丹藥的輔助,這個概率會下降到原來的五分之一,也就是普通族人的二十倍。

精神力則可以加快你的修鍊速度,對於鎧甲家族來說,修鍊速度越快,風險越低,精神力又與草藥掛鈎,草藥的匱乏,直接決定了鎧甲家族的沒落。

凱此行的目的已達到,剩下的就是利用大棚技術來培養草藥,鎧甲家族所處的北方之地沒有肥沃的土地,草藥組織培養有沒有那個條件,只能等以後東宗的幫助了。

不知不覺,半個月已經過去了,凱吃了丹藥以後,血脈的威力不僅降低了,丹藥能量的融合還提升了他的精神力,達到了魂王的水平。

這段時間,凱的突破速度也前所未有的快,他吃到了甜頭,這就是丹藥的好處,鎧甲家族沒法崛起的主要原因是地理位置,導致了價格的昂貴,普通族人根本買不起。

原因二,人口數量少,即使佔領了一些地區,也沒法長期的統治,人口問題不利於持久戰,人口損耗過大可直接導致一個族群的滅亡。當然,這只是繁殖能力低的情況下,鎧甲家族的壽命長達幾百年,最早生育年齡也在四十歲作用,在鎧甲家族看來,過早的生育後代會導致發育不良,修為越高所生出的後代血脈約純,修鍊起來也越容易。

以上種種原因加起來,共同導致了鎧甲家族不能崛起,最大的原因還是資源和人口問題,要是這兩項解決了,鎧甲家族妥妥的第一。
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