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《[綜英美]三流偵探模擬器》第13章 第十三章
7月15日這天,莎妮婭已經結束了她的初審。預審聽證時她沒有選擇答辯,默認了所有審判結果,過程順利得令法官覺得不可思議。被送往監牢的路上,她開始回憶這整件事,包括丈夫的死,愛德華·尼格瑪的穿針引線,還有……最開始令她選擇雇傭赫爾克裡·雨果的動機。

她聽聞『赫爾克裡·雨果』其人的時間遠比丈夫科賓死亡那天要早,甚至是在他們搞砸那場黑邦交易之前。有半年多了吧,還是一整年?那時候莎妮婭·福坦莫事業平坦、春風得意,在哥譚這片流著金子的土地上混得風生水起。有天一個衣著華服、帶著奇怪的尖底白色面具、面具上隻留有兩個漆黑孔洞和鳥喙般的凸起的年輕女人找上門來。

「你是莎妮婭·福坦莫?」她一上來就開門見山,「我們想要同你做一場交易。」

女人輕而易舉地點清莎妮婭的身份、以及她的決策地位,令莎妮婭一時不敢輕舉妄動,試探著問道:「你想讓我做什麼?」

「我想讓你在適當的時候接觸一個人。」

「是誰?」

「我們不知道他的名字,只知道他是個偵探。」

「照片呢?這總該有吧?」

「也沒有。」帶著面具的女人平靜地說。

儘管心中緊張,莎妮婭還是被這種荒誕的要求逗笑了:「什麼?我既不知道這個人是誰,也不知道他長什麼樣,你要我怎麼認識他?他是男是女?住在哪?對女人感興趣嗎?有沒有可能某天因為左腳進門死在我的槍口下?」

然而面具女人連帶著她的穿著、情緒以及動作,都宛若死水般平靜。她並不理會莎妮婭的挑釁,隻將一個大約有十厘米高的金色沙漏放在莎妮婭面前:

「他是個男人。有很多事情不確定,唯有職業是肯定的。等到這沙漏上半邊的黃金流盡時,你見到的第一個人就是你要找的人,想辦法認識他,然後——」

面具女人遲疑了一下。

「他手裏應該會有一個……晶片之類的東西。你想辦法將它搞到手,我們會在你走投無路時救你一命,相信我,你絕對需要貓頭鷹法庭的幫助。」

莎妮婭瞪著她,過了一會確認道:「你不知道他是誰,也不知道要找的東西長什麼樣,這都得我自行判斷。」

「對。」

「吃屎去吧。」莎妮婭單手捏著未點燃的香煙,冷冷說道。

「你可以拒絕,我們並不是只有你這一個人選。」面具女人說,「而你能做出的選擇並不多。」

莎妮婭猶豫了一會,將沙漏拿在手上:「它計時是多久?」

「不一定,到時候你就知道了。」

「……好吧。」莎妮婭有點無語,「我盡量,但是你告知我的內容太少、要求又太寬泛,我不保證能成功。」

「成功了,我們救你一命。」面具女人站起來,「當你呼喚貓頭鷹法庭的名諱時,利爪會來尋你。」

說完這句話,她就離開了。

真是個奇怪的人,莎妮婭心想。那時的哥譚雖然混亂,有理智的瘋子卻不多見。因此這次會面給莎妮婭留下了很深的印象,即便是幾個月後,對話中的細節依然歷歷在目。

貓頭鷹法庭遞給莎妮婭的黃金沙漏就擺在她家中的辦公桌上,裏面璀璨的金屬看上去並不多,卻彷彿取之不盡用之不竭,無論過去多少天,沙漏上半段的黃金顆粒仍不見減少。莎妮婭逐漸忘記了這回事,直到丈夫死去,黑邦的威脅近在咫尺,她決定前往一間旅店同故友談談合作的事……

出門前不經意間看見了桌角的沙漏,鬼使神差地,莎妮婭拿起它揣進口袋。

7月15日,莎妮婭·福坦莫在回去監牢的路上想起了那個小小的黃金沙漏。與赫爾克裡·雨果見面之後,沙漏一側的黃金就傾倒一空,而且無論怎麼旋轉都不再流淌。平時莎妮婭將它放在旅店的行李箱裏,7月8號那天,『傑梅恩』建議她收拾行李離開,莎妮婭順勢而為,將自己的重要物品、包括黃金沙漏一起打包送去了信任的人手中。

她從沒想過向貓頭鷹法庭求助。

和一個隱姓埋名見不得光的組織共事,莎妮婭對此嗤之以鼻。再說她根本沒找到貓頭鷹法庭索要的『晶片』,何必將把柄送到對方手中?

暫時避避風頭也好,黑邦未必能騰出空閑。他們的管理越來越亂了,連警局都能滲透進來。但這裏可是哥譚啊,羅馬人從前輩手中接過罪惡的權杖,他死後還會有無窮無盡的後來者,只要人類慾望不死,城市永遠不會迎來和平,也永遠不會缺少東山再起的機會……

莎妮婭腦子裏轉悠著各種念頭,忽然察覺道負責押送她的警察已經有一會沒說話了。不久之前他們還在抱怨天氣、抱怨工作、抱怨家庭,此刻卻安靜得像人不見了一樣。

這個歷經不少風浪的女人一瞬間產生了不好的聯想,但她來不及反應,隻感受到後頸處有陣微風,伴隨著一句耳語:「貓頭鷹法庭宣判你死刑——」

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【你在▇▇獲得了過多無序繁雜的知識,理智值-10】

【你在▇▇獲得了過多無序繁雜的知識,理智值-10】

【你在……】

【智力判定成功,你的大腦自動對▇▇給予的知識進行整合,技能『博聞強識』等級+1,目前lv.2】

【請注意,您當前理智值過低。待機動作二:『嗯……怎麼不算強迫症呢?』觸發頻率提高;體力、敏捷屬性值對角色移動造成的影響增大;魅力屬性維持不變,神經質觀感傾向上升。】

【註:隱藏屬性理智值及理智值造成的影響可隨時間推移自動恢復,極低的理智值有一定概率導致思覺失調或死亡,請玩家保持警覺,時刻注意。】

「……」

以上都是遊戲系統在『天人感應』技能開啟的數分鐘內蹦出來的提示。

赫爾克裡趴在水池邊緣抹掉鼻血,懷疑要不是機械之心超過五分鐘自動斷電,剛才從他胃裏湧出來的就不止是食物殘渣和酸水了。

『天人感應』的應用效果實在令他心有餘悸,與其說是天上掉餡餅白給線索,倒不如說是拚著放棄理智的可能去和那個不知道是什麼的東西進行有效對話。

【你好,偵探。】

【我是哥譚。】

這兩句話,尤其是後一句究竟是什麼意思?

赫爾克裡回憶了一下,剛才他先是使用機械之心墜落到一個漆黑空間,再使用技能『天人感應』由漆黑空間前往某個與哥譚相似但不同的地方。

這使得赫爾克裡聯想到了鏡面反射,漆黑空間是地處兩個哥譚之間嗎?那幽藍色的人間地獄是哥譚的倒影,還是某種城市意識的具象?

系統無聲無息,任由玩家自行猜測。

赫爾克裡缺乏線索絲毫沒有頭緒,只能暫時放棄,『博聞強識』技能不知是等級不夠高還是不涉及這個方面,半點提示都不給,不過反正他平日裏靈感只有15,怕是邪神懟到眼前都能視而不見。吐完一場之後感覺好了不少,他沉下心來研究技能開啟後遺症和剩下的獎勵。

待機動作居然還有個奇葩名字……這是他沒想到的。

赫爾克裡粗略做了個實驗,以前要走神五六分鐘才有可能會觸發的動作現在變得分外頻繁,甚至有時候他只是注意力沒那麼集中、雙手就開始自動對眼前的事物按數量進行分類整理,一旦他主動強行按捺住這種衝動,大腦就會釋放焦慮信號令他坐立難安。

等到赫爾克裡平息這股彆扭的感覺時,整個房間都重新佈局了,各種物品放置的位置極度奇怪,外人看到會大呼一聲『什麼鬼東西』,但赫爾克裡卻進入賢者時間,安詳又滿足地站在房間中央,享受了好一會久違的平靜。

然後他想,我原本是要幹什麼來著?

「……」

角色屬性點對身體的影響也在收拾房間時體現出來了。之前赫爾克裡身上不聽頭腦指揮的部位主要是右手,現在活動超過一定時間後,右腿也開始跟著麻木直到失去知覺,好像掛在腰上的只是根沉重的木頭棍子。

然而偵探身殘志堅,到了這種程度依舊堅持收拾雜物,幸好房間東西不多,不然他人和腿起碼得廢一個。

至於所謂的『神經質觀感傾向上升』影響到的是其他人而不是自己,相較其他幾項頗為嚴重的後遺症,赫爾克裡已經可以從容忽略了。

獎勵則討人喜歡得多。計劃之外的戰利品是技能『博聞強識』升到lv.2,在技能點獲取方式非常有限的情況下,這項提高不可謂不大,不過理智降低的代價實在沉重,這種白嫖機會估計也就只有這麼一次。

技能升級帶來的效果是頭腦中忽然出現的海量陌生知識點,包括世界歷史、化學、生物、心理學、社會學、犯罪學、超自然力量認知基礎……其中許多內容都不是那麼『應試』,還有的普通人幾乎聞所未聞。赫爾克裡粗略感受了一下,願稱之為偵探知識庫專精版,或者起個小編標題《身為偵探必須了解的一百條信息》。

也不知道遊戲系統要怎麼判斷哪些是會用得到的內容。

至於主線任務給予的技能點,赫爾克裡本來是想試試能不能加在『天人感應』上,平時靈感太低,這個技能根本沒法用,更別提升級。他是想在使用『機械之心』+200%靈感的狀態下給技能加點,看看能不能鑽漏洞。

結果來自哥譚的一句『你好,偵探』把他所有冒險欲都打消了。

1級的天人感應尚且如此,等級升高了難道要和掉SAN大禮包談笑風生?赫爾克裡難以想像並選擇從心做人。另一方面,機械之心的持續時間只有5分鐘,將技能點點在『觸類旁通』上也不劃算,因此他拖著背叛大腦的半拉身體倒在床上、闔上眼睛在已有技能和智力支路上的幾個lv.0間糾結起來。
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