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《戰法榮耀》269 近戰!元素法師對機械師
偷襲不成反遭攻擊,若是普通人,即便沒有手足無措,木然當場,也要停頓一下,思考對策。

然而肖時欽卻沒有任何遲疑,他行雲流水般作出反製,把殺身之劫輕易避了過去。

看到這一幕,有的人只是噴嘖稱奇,連聲讚歎,但也有的人,卻感慨嘆息。

原因無他,當初在雷霆的時候,由於隊友實力有限,故哪怕執行力極高,計劃也經常出岔子。看上去極好的計劃遇到點挫折,肖時欽簡直是太習慣了!

機械追蹤只是機械師最基礎的技能,傷害低,造成的僵直也很有限。生靈滅剛受身還沒站穩,韶光換就已經挺起法杖,一記龍牙戳到了眼前。

作為攻擊距離僅次於槍炮師的職業,元素法師一向是遠程壓製、輔助的定位。其技術要點,在於火力的持續與節奏,以及和隊友的配合。

就算是出現在單挑的賽場上,元素法師所要考慮戰術思路,一般也是攻擊距離與殺傷的交換比,而非近戰之間,那非常直觀的血量下滑的速率比。

但,這只是基礎。

想要進入全明星,乃至於成為該職業的第一人,必須要有近戰能力!

榮耀聯盟裡,職業元素法師選手不在少數,有二十許人。在大多數戰隊,哪怕本隊元素法師不夠實力打主力,也不會裁撤,而是備上一位,用以豐富戰術上的變化,以及作為陪練存在。

那麼多職業元素選手裏,楚雲秀的技術數據絕不是最亮眼的。但那麼多年來,她能夠牢牢佔據第一元素的稱號,並且始終躋身全明星行列,至少有三個原因。

第一,當然是形象。全明星、職業首席這些稱號,在技術、成績層面難以拉開差距的時候,顏值在人氣上的加成,無疑是決定性的。

第二,則是戰隊地位。聯盟二三十支隊伍裡,煙雨的女隊長,無疑是獨一份的。更何況,楚雲秀這個隊長並不是花瓶,而是實打實的王牌兼指揮。去年季後賽首輪,連霸圖這樣,擁有五聖加戰術大師最頂級配置的豪門,都栽在了楚雲秀的手裏,可見其能力。

最後,才是元素法師裡,出類拔萃的近戰能力。別的元素怕對手切後排,可煙雨從來都不怕。反過來,煙雨隊長還能時不時地衝鋒陷陣,成為聯盟裡獨特的一道風景線。

趙禹哲年輕氣盛,也有衝擊全明星,乃至於第一元素的雄心。

在元素法師的傳統技術方面,趙禹哲已經很不錯了,比起白言飛、賀明都不遑多讓。畢竟後排策應的選手,在對抗強度、技術細膩度與容錯率幾個項目上,要求都比近戰寬鬆。

然而練好這些只是基礎。向前看,無法從白、賀諸人之中脫穎而出;向後看,領先訓練營中,源源不斷科班出身的新秀,也就只有多兩年的比賽經驗。

趙禹哲不甘止步於此,他需要自我突破,至少是要先趕上楚雲秀。

楚雲秀的三大優勢裡,顏值趙禹哲自然是不談了,指揮和王牌地位暫時也沒指望,只剩下近戰技術上還能有點念想。

而且,同隊的邱非,又是最好的學習對象。

因此從去年開始,趙禹哲就開始暗自練習法師系的近戰技術。平時他偶爾實戰中用上幾次,但都止步於普通選手爆發搏命的水準。

是以肖時欽直到與趙禹哲近身交鋒,打作一團,才驚訝地發現,他竟然無法壓製住一介元素法師!

戰法基礎連擊對上槍炮武術,雖然沒有職業被動加成而變得不太完美,但是緣於趙禹哲肖時欽兩人爆發下的手速和細膩的操作,仍是顯得精彩紛呈。

而對於觀眾們而言,元素法師不拉開來施法,機械師也不躲在一旁組裝機械,都像近戰一樣翻翻滾滾肉搏鏖戰,反而更是難得一見的奇景。

直播的彈幕裡,一時間滿是「活久見」三個字。

技能的傷害高,且碰撞格擋時雙方都要損失少許血量,因此個人賽、擂台賽的單局比賽時間都不會長,大多只有三分鐘左右。而且其中還有過半時間,用於探圖索敵、對峙試探,真正的高強度拚招時間,很少有超過半分鐘的。

一方面,是選手的爆發難以持久,另一方面,則是技能的冷卻跟不上使用。

像第八賽季季後賽,孫翔挑戰韓文清的那一役,能打上近8分鐘,實在是機緣巧合。即便兩人再次交手,也難以重現。

肖時欽和趙禹哲,一個正值當打之年,一個還算新秀,體力上都不成問題。可技能上的製約,卻更為嚴重。

元素法師與召喚師,都不是專精近戰的,打架主要靠同系職業的20級以下通用技能。

然而小技能冷卻再快,也架不住兩人的使用頻率高。

因此,就算兩人都大量使用普通攻擊來墊招,打到半分鐘後,這場高強度的近戰,就有些難以為繼了。

只是,即便如此,肖時軟和趙禹哲也都不約而同地堅持著。不僅不後退,反而主動向前,死死黏住對手。

這麼做,並非是堅持下去等待轉機,而是無論哪一方先退卻了,都會使局面崩壞,在對手的追殺下,一發而不可收拾。

趙禹哲不敢保證,放肖時欽離去後,自己擋得住他重組的機械大軍。

肖時欽也心裏擔心,讓趙禹哲拉開距離了,自己可能頂不住他的大範圍魔法。

兩人的貼身激戰,讓雙方都對對手的操作實力,有了充分的認識。同時,也讓兩個角色絕大多數的中高級技能,冷卻完畢,都進入蓄勢待發的狀態。

用一句話來形容,那就是麻桿打狼兩頭怕。

接下來一段時間,戰況逐漸變得沒那麼激烈,不過生靈滅和韶光換的掉血速度,卻加快了不少。

隨著體力、集中力的下滑,兩人的招法裡減少了躲閃和格擋,增加了互相命中的換血。而因僵直導致的攻擊中斷,更使比賽的觀賞性下降了不止一個層次。

普通觀眾很少有看得懂其中門道的。他們更多地奇怪,為什麼元素法師不去施展華麗的魔法,而且機械師也不去組建恢弘的機械潮水。而以上這些內容,才是他們希望看到的。

逐漸地,稱讚聲少了,而議論聲,乃至於噓聲,逐漸在蕭山體育館裡響起。

直到,生靈滅紅血獨留賽場,才有了稀稀拉拉的掌聲,重新為主隊的領先喝彩。
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