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《開局隊友擺爛,反手排到對面爆殺》第一百二十六章 退無可退
「老賊你復活後在下路穩住,可達鴨我讓你遊走就直接動。」

「兮夜推完線直接來上,悲傷你下半野區先別管,等會也直接來上。」

顏望這把的策略很簡單,就中野聯動針對上路,不時讓可達鴨客串。

然後下路放養,讓澤麗發育兜底。

雙方中野目前是w這邊稍微更強勢一點,上路的船長則由於開局的兩個人頭,有裝備上的優勢。

面對w明牌包圍上路,有兩個選擇。

一是保上,二是抓下。

前者如果保護成功,那船長就不會有更大優勢,保護失敗,那船長繼續起飛。

後者如果抓人成功,那相當於是用限制澤麗的發育來換取船長的發育,如果抓人失敗,那船長起飛,外加下路節奏斷掉。

那橫豎船長都不虧唄?

上路是你們爹吧。

此時上單選手z內心吐槽。

但他也知道這一切的前提是船長不能有什麼大失誤,不然人頭送出去那這保上就沒有任何意義。

隊友投資上路,上單就需要承擔更多責任,減少失誤率。

最後選擇了保上,選擇賭一手雙方的團戰能力。

於是可以看到雙方下路輔助的身影不知何時又消失了,顯然都是往上路趕去了。

「注意納爾怒氣,優先控制集火岩雀,悲傷你注意別被集火……」

顏望一番囑咐後,上路很快開打。

w這把先是一副要越塔殺納爾的樣子,但等岩雀開大跳過來時,狐狸果斷r扔技能。

岩雀雖然及時丟出撒石陣暈住了狐狸,但還是被魅惑住。

佛耶戈見狀立馬開大接近,一頓亂砍,船長也開大減速補傷害。

比起w的目標明確,

這邊卻比較亂,怒氣快滿的納爾準備進場躍躍欲試,趙信選擇去捅船長。

但船長一個二連桶炸到趙信和泰坦兩個,火刀出加速拉開距離。

此時岩雀已經被集火掉,佛耶戈撿魂然後立馬「岩突」接撒石陣,完美抬到趙信和泰坦兩人。

剛準備進場的紅溫納爾見勢不妙往反方向跳了出去,同時變大。

趙信和泰坦面對w四人的圍包很快倒下,一個悲傷收下,一個被船長死。

「幹得漂亮,就該這麼打。」顏望沒有吝嗇讚揚。

兮夜和悲傷顯然是把他的話聽進去了,而且還執行得非常好。

他們都抓住了機會第一時間交技能去集火岩雀,而岩雀一死,沒有金克斯的還怎麼打團?

「可以看到w是0換3取得了這波團戰的勝利,悲傷的佛耶戈拿到雙殺。」

「那這樣一來前期上半區就徹底打不了了,只能把希望放在中後期有金克斯的團戰裏面。」

兩位解說沒說的是,雖然兩波團戰w打得不錯,但更多的是因為團戰處理的太差了,打團的關鍵點岩雀更是兩波都沒說法。

也許這就是隊伍裡新人太多的壞處,操作是有,但經歷的少了,有些局面完全不知道如何去處理,所以常常能看到這個隊伍神經刀一樣的表現。

就是不知道w新上單是不是也是這樣,就怕這「神經病」般的超強發揮哪天變成神經病發揮,那w可就難受了。

不過w現在也沒有其它選擇就是了。

回到遊戲,此時13分鐘的船長就已經出了三項和鞋子。

沒等w這邊繼續捉上,顏望就抓住機會單殺了對面納爾一次。

……

「船長二連桶,納爾跳走躲過,船長怎麼直接放大招了?納爾有閃現這個位置殺不死的呀。」

「船長靠近納爾,放桶,出火刀再放桶,閃現三連桶預判納爾位置!又

是一刀,納爾死了?!」

沒看清楚船長操作的米勒和俊日等到看回放時,才看清船長剛才的細節。

不過對顏望來說其實算不上多少細節,完全就是對面納爾不清楚自己的斬殺線亂交技能。

納爾這個級別基本技能隻點了1級,而納爾1級冷卻高達22秒。

隨即他就等了會的冷卻然後直接開大減速,抓住納爾不會捨得第一時間交閃的心理,或者說抓住根本不覺得自己會死的心理。

之後就是把握好炸藥桶的位置,然後出火刀再閃預判納爾閃現位置,打出三火刀直接燙死。

這裏面的技巧只有一個,那就是利用炸藥桶爆炸後會刷新被動的機制,在最後一個炸藥桶爆炸前打出第二個火刀。

等最後一個炸藥桶爆炸後,被動再次刷新,這樣就能出第三個火刀。

這也是出三相的一個好處,更高的坦度和機動性,能夠讓船長打出更多的被動傷害。

如果是出暗爪那套,基本沒有給你近身打被動的機會。

別小瞧船長的被動,後期一個火刀下去就光灼燒有大幾百的真實傷害。

回到遊戲,納爾一死上野區立馬被w入侵。

面對想要打架的w,少人的這次選擇了避戰。

等納爾復活來到線上後,w繼續連體捉上,只有一人的納爾很快死在塔下。

而選擇包下,但有牛頭在澤麗最後成功逃脫,沒有斷掉自己的發育節奏。

15分29秒,w拿下先鋒撞掉上路一塔,讓船長狠吃了一波經濟。

回家出完收集者的船長走到中路準備打團,這個時期是船長的一個小強勢期,炸藥桶已經有了不俗的傷害。

當然前提是得炸到人。

玩船長的關鍵就在於發育以及打傷害的能力,而中後期打傷害的關鍵就在於炸藥桶。

想玩好炸藥桶無非兩個點,一是放桶,二是炸桶。

放桶又有兩個關鍵點,分別是桶的位置和桶與桶的距離,前者一般就是進攻和防守,後者則是考驗船長熟練度,因為隔得近了炸不到人,隔得遠了炸藥桶又連不起來。

炸桶也是兩個關鍵點,是選擇用平炸,還是用炸。

不同情況需要用不同的炸法,而且炸桶還要把握好炸藥桶的爆炸範圍等。

而顏望在意識和熟練度拉滿的情況下,知道任何情況下該如何放桶和炸桶,還能次次把桶與桶放得極限,炸得也極限。

這也導致每次覺得自己不會被炸到時,船長一個二連桶極限炸到了他們。

一些細心的觀眾注意到船長每次炸桶要麼逼出了敵人的技能,要麼都炸到了人。

而且他的桶從沒被人搶到過。

船長的炸藥桶本身能夠無視40%護甲,可想而知這樣下來有多難受,每次打團前都會被船長先炸殘。

而且每次打團也都能把握好時機炸到多人,還能保證桶不會被搶。

本來就劣勢的直接被炸麻了。

「船長再次閃現三連桶,炸到了四個人!我的天這就是20分三個大件船長的傷害嗎?!」

看到船長的炸藥桶一個暴擊直接讓四人消失大半,米勒忍不住大聲喊了出來。

只會發育的船長有好裝備炸不到人,那發育了也沒用。

不會發育的船長沒有裝備,那炸到人完全沒傷害照樣沒用。

而顏望不僅會發育,還利用前期的優勢以及被動提供的額外金幣,快速成裝然後更快地刷錢再打團打輸出。

中野輔跟保鏢一樣圍繞在船長身邊,船長打傷害,其餘幾人收拾殘局。

包括現在也是,船長找到機會炸到四人,佛耶戈和狐狸狂喜,這倆都能殺人刷新大

招,還都有位移,的結局可想而知。

人頭最後都被佛耶戈跟狐狸收下,但此時觀眾印象最深的是剛才船長閃現炸四人的畫面。

這波團戰下來基本無力回天,雖然w還一波不了,但也只是時間問題了。

與此同時,鬥魚金咕咕直播間。

「媽呀這個人怎麼船長也這麼猛,炸桶都不帶空的啊。」

面對b的驚呼,許多彈幕也紛紛跟風,還有一部分彈幕表示他太鱔變了,以前都叫別人「顏哥」、「我滴神」,結果現在變成了「這個人」。

「媽呀你們這都要帶節奏,我們下周跟w有比賽,我滴神就要來捶我了,我叫他爹他也不會手下留情啊。」

「不過這麼一說好像阿樂壓力最大哦,訓練賽裡阿樂一直被顏王錘,而且還被正反手教育,一捉就死……」

此時b說著說著發現聯盟客戶端有人發來了消息。

【佛怒火蓮】:b,我聽彈幕說你在罵我

【鬥魚丶世一瓜】:我在看比賽怎麼會去罵你,你聽哪個彈幕說的,為什麼要誣陷我?

【佛怒火蓮】:我聽你直播間彈幕說的

【鬥魚丶世一瓜】:你在我直播間?

【佛怒火蓮】:對

【鬥魚丶世一瓜】:那沒事了

【鬥魚丶世一瓜】:我的,對不起

【佛怒火蓮】:沒事,我也罵了你

【鬥魚丶世一瓜】:?

【鬥魚丶世一瓜】:啥時候

【佛怒火蓮】:剛剛

【鬥魚丶世一瓜】:,那沒事了

的中上互動算是b直播間的一個常見環節了。

很快兩人沒互動多久,他們就被教練線下叫了出去,一起的還有全員。

當然不是為了討論b直播間的事,而是剛才w二比零的事。

……

「讓我們恭喜w獲得本賽季的第二勝,與此同時送給了九連敗,算了破了w在今年夏季賽的記錄。」

「額……不在今天吧,期待他們的第二勝,只能說他們兩場比賽都打得比較急,犯了太多失誤。」

「是的,當然也跟w打得很好有關,第一局青鋼影的鈎索和踢技,第二局的中野聯動,加上船長的炸藥桶,那是把炸得沒法打。」

「……」

回放過後便是p評選環節,給到了顏望的船長。

這次是四票通過,剩餘的兩票一票給了兮夜的岩雀,一票給了悲傷的佛耶戈。

在某些觀眾看來那兩票更像是安慰票,因為上把船長的表現太吸睛了,存在感拉滿,幾乎給到w這邊的鏡頭裏都能看到船長。

p評選完後就是最後的賽後採訪環節了,w這邊兮夜選擇了接受採訪。

「歡迎來到賽後採訪我是余霜,我們邀請到的是西安w電子競技俱樂部的兮夜選手,我們的老朋友,先打聲招呼吧~」

「大家好。」兮夜面露微笑揮了揮手。

「我們也是好久沒在賽後採訪見到兮夜了,今天贏下比賽有什麼想說的呢?」

「就……久違吧,畢竟只有贏的隊伍才能接受賽後採訪。」

兮夜自嘲一笑繼續說道:「能贏下這兩場比賽我很感謝隊友們付出,這裏我想單獨感謝顏望顏老師,四場比賽四場p,他的功勞是誰都無法否認的,給隊伍帶來的變化大家都看在眼裏。」

「看來兮夜很推崇顏望選手呀,有什麼想對他說的呢?」

余霜借題發揮,引出大家感興趣的話題。

「希望他不要太過要求自己吧,目前隊內大部分的指揮還有記時間等等都是他在做,我覺得對一個新人來說他身上的壓力太大了,特別是上把保上的策略,大

部分壓力全在他身上。」

兮夜接著道:「而我們在這個夏季賽已經到了懸崖邊,輸一次比賽基本就沒有退路了……」

其實兮夜說這番話主要是為了讓觀眾明白w現在面臨的問題和壓力。

而抗住大部分壓力的人也確實是顏望,如果哪天他拉胯了,至少能讓罵聲少一點。

就目前來看,兮夜的話確實起了效果。

「指揮和記時間?我沒聽錯吧??」

「b都說記時間很影響補刀之類的,無法想像一個需要一直對線的上單是怎麼做到的。」

「兮夜不說我都快忘記這傢夥是個新人了,實在太猛了,又猛又穩。」

「w今年可惜了,勝利來得太晚,就目前這個狀況來看確實難受,你說沒希望吧,但偏偏又有那麼一點。」

「既然退無可退,那就別想那麼多了,就是乾!加油w!」

「……」

就在兮夜接受採訪時,w備戰室的教練暗自思索。

四場比賽裡顏望有三場選的是單帶英雄,儘管訓練賽裡用過其他英雄,但比賽裡還不好說。

結果第四場比賽顏望把船長這種大核英雄玩得同樣出色。

這讓堅定了某個想法,那就是圍繞著上路來打。

前面因為顏望上場次數不多,還沒有這個想法。

雖然現在上場次數也不多,但已經沒有時間讓他繼續看下去,而且也沒有其它選擇了。

既然四場比賽都是上路發揮作用,但乾脆就堅持這個打法,並進行優化和改進。

在剛才他就已經想好了兩套體系。

一是上路單帶體系,顧名思義是讓上路選出單帶無敵的那種英雄,這種一般都非常吃操作,同樣上限很高,其實也就是劍姬、武器、青鋼影這些英雄。

至於中下則選出大核英雄,打野選出前中期較強勢的然後幫上打出優勢,為上單創造中後期單帶的資本。

這時候只要對方沒有處理好他們的單帶,那中下就能有時間發育,把遊戲拖到後期。

之後只要進行41,那敵人基本沒有辦法。

1那邊不好處理,4那邊有兩個大核同樣不好處理。

第二個體系則是上路大核體系,讓上單選出大核英雄,例如船長、格溫這類。

然後讓中野選出前中期強勢英雄,連體去保上路。

同樣還是選出大核,用來放養兜底。

當然這兩套體系有太多需要補充和改進的地方,等會可以和幾個隊員討論一下,特別是顏望的想法……

於是回到備戰室的顏望便看到教練滿臉笑容地走了過來。

「顏…老師,打得好呀!還有大家打得都不錯!」

等兮夜採訪完,大夥一起複完盤,把自己的想法提了出來,之後便是各種討論,就等著用在訓練賽裡試試效果了。

也不怕別別人戰隊看出什麼然後去針對,因為這兩套體系永遠只有一個致命缺陷,那就是需要保證上路盡量少失誤。

不管是以哪路為核心,核心點失誤一次,那帶來的連鎖反應是比正常情況下要多得多的。

想獲得更多的收益,就必須承擔相應的風險。

而這個風險的一大多半都應在上路的發揮上。

不知道他能不能頂住壓力……

想到這裏拍了拍了顏望的肩。

「加油,我們都相信你顏老師,也別太有壓力,儘力就行。」

太有壓力?

顏望內心不屑一笑。

開掛男人,無所畏懼!

好吧其實壓力還是有的,哪怕各項屬性已經拉滿,但發揮這玩意還是得看他自己。

隻不

過目前的比賽都在線上,沒什麼外在因素干擾,所以他能專註比賽保持狀態,發揮出應有的實力。

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要是到人山人海的體育館比賽,那他絕不會有現在的狀態。

看來以後得找個法子去適應一下舞台,鍛煉一下心態,的比賽總不可能一直在線上舉辦吧。

夜晚,顏望開啟直播開始了自己的日常任務,那就是維持雙服第一的地位。

先是國服,然後是韓服。

打到10點後他開始打韓服,因為從這個時間段開始職業選手會很多。

第一把他就遇到了一些熟悉的。

為了了解清楚誰是誰,他還專門查了p和兩個賽區各個值得注意的選手的。

例如自己這邊的打野波比「b」是的打野選手小學弟,前的替補,還有尼拉是r的。

對面則有一個更熟悉的:b,現的中單選手r。

只能說都是熟人了,畢竟打要打到第一基本高分段的人都得碰到。

就是對面上單納爾的有點奇怪。

b……

一看就是中文裏的拚音,顏望試著讀了一遍:

「去就…崩?」

彈幕看到這裏頓時笑不活了。

「這不是w之前的聖經嗎,怎被用來取名字了。」

「該不會是bb吧?」

「哈哈哈這就是bb,他老早之前就改名字了。」

「好傢夥沒想到b這個濃眉大眼的還挺記仇。」

「上路內戰是吧,話說要打輸了會不會去守飲水機[狗頭]」

「……」

這把顏望選的是佛耶戈,這英雄雖然一般都是用來打野,但他想試試能不能打上。

因為他感覺這英雄跟他挺契合的,主要是被動撿魂能變成其它英雄,能發揮他英雄海的優勢。

至於會不會被納爾的bb打炸,甚至丟掉首發的位置……

先不說這兩件事發生的概率,顏望覺得就算bb被通知要打比賽,恐怕也不見得想去打。

回到遊戲,對線納爾這種長手英雄自然是多蘭盾出門。

前6級如果沒有打野捉的話,佛耶戈打納爾基本沒有什麼說法。

不過「」如今在韓服非常有名,並不是因為第一才有名,而是在遊戲裡展現出的穩定的實力。

許多職業選手都喜歡在r裡搞事、隨便打或是練英雄,有時候很認真,有時候沒狀態就隨便打打。

你會發現高分段那些喜歡上分的職業選手往往都是替補,因為只有他們有時間有這個需求,需要排名來證明自己,爭取出場機會。

偏偏這個w的,天天跟打了雞血一樣,硬是待在第一不肯下來。

而且關鍵是他每把都打得很認真,發揮穩定地跟銀行的利率一樣,但投資的回報卻高得跟股票一樣。

如此一來高分玩家只要遇到這人,隊友這邊的中野只要想贏遊戲,就必定跑去上路投資。

畢竟穩賺不虧。

於是這就導致了對手那邊的上單看到「」這個名字跟看到了真的哈迪斯一樣,在載入界面開始思考自己的一百種死法。

就像是玩天平遊戲,一大推相差不大的砝碼裏面出現了一個大傢夥,雙方抽取同樣數量的砝碼,其中誰抽到那個大傢夥,誰就能勝利。

雖然有點誇張,但只要雙發陣容沒有差距過大,或是有誰故意搞或者演,那排在「」那邊的基本都會贏。

此時在同樣訓練室打r的bb還沒有意識到事情的嚴重性。

原本他在韓服是宗師,但自從成為替補後他就有

了更多的時間打r,一路打到了現在的王者。

今天還是他第一次遇到自家的上單。

於是幾分鐘過後,bb戴上了痛苦面具。

怎麼有這樣打遊戲的啊?

6分鐘不到來上路捉三次??

……

p:又是自律的一天,從起床碼到現在,但有許多時間查資料去了,加上有點累碼不動了,所以今天沒昨天碼得多,票就先不求了。
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