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《網遊之紛爭再起》第3章 趙安的疑惑
空無一人的後山池塘內,一名壯碩的牛頭人正甩蹬著蹄子來回撲騰,水花濺得到處都是,每一下擺臂都如一顆深水炸彈。

屏幕上方不斷劃過一條條造型誇張的橫幅,世界頻道也被各種官方信息填滿。

「恭喜玩家「霸世」成立《迷影之光》中首個公會《霸世天下》,特此獎勵公會大禮包一個,願其再接再厲,共創輝煌!」

「恭喜玩家「樂逍遙」成為第一位尊貴的VIP12用戶,獎勵特權禮包一份,請注意查收!」

「玩家「碩華你馬呢」購買648大禮包,豪氣衝天,天有所感,地圖上將隨機刷新10份金幣寶箱!」

……

今天是開服第八天,先前那種滿世界頻道全是罵遊戲的情況已不復出現,該走的都走了,還留下來繼續玩的都懶得再說些什麼。

除了接連不斷的官方通告,頻道內也只剩下一些氪金大佬的日常裝B。

趙安也是上過橫幅的男人,最初瘋狂氪金的時候天上可一連飄了好幾條呢,只不過那時剛開服,遊戲內混亂不堪,幾乎沒人在意他,注意到的也都嘲笑他是托。

趙安右手提起一罐可樂湊到嘴角,左手食指中指以固定的頻率按動著W與S鍵,控制角色來回遊動,等到左上角的體力條飈紅,這才將其挪上岸。

打開角色面板,一串密密麻麻的數據顯示在眼前:

「姓名:千慮

種族:牛頭人(男)

等級:5

血量:160/160

理智值:30/30

力量:30

體質:80

敏捷:50

外貌:30

智力:85

意志:30

技能:鬥毆50;圖書館使用50;游泳50」

趙安深呼一口氣,終於把游泳也練上來了,不容易啊。

技能達到50點是個坎,再想往上漲最好直接使用技能點,單靠日常練習效率太低太低。

不同於圖書館使用,練習游泳還受限於角色體力,這也是趙安將體質屬性也點到80的原因,50點敏捷則是為了移動換場時速度快點。

體力還跟角色的體型有關,體型屬於隱藏屬性,不會特別標識出來,隻取決於角色種族,而八大種族裏牛頭人無疑是體型最大的。

順便一提,裸屬性的血量值=體型+體質,因此牛頭人天生擁有80點體型,名副其實的大塊佬。

至此,新手村內能獲得的提升便到頭了,接下來是時候去外面刷技能了。

於是,在開服第八天,累計在線時長多達170多小時的高V玩家千慮,終於第一次邁出新手村。

此刻的新手村哪還有人?

在這個最老的伺服器,註冊人數早已滿額,無法創建新號,排除掉那些棄坑的,剩下的玩家基本都在10~20這個等級範疇,最高的那位昨天便已達到20級,上了官方橫幅。

說起來那還是個老朋友呢,之前一直提到的老玩家就是這位,前世算是趙安損友,不打不相識的那種。

不過現在也沒湊過去打招呼的必要,這一次趙安走的路很多都是參考了他的經歷,說不好無意中還會搶了人家的機緣,這多不好意思啊。

趙安的計劃是在老版本的三個月裡儘可能的提升自己的技能等級,為新版本打下基礎,這其中有幾個技能是最為關鍵的,涉及到新版本的初期謀劃:

採礦、植物學、游泳以及攀爬。

游泳已經在新手村後山池塘練成,攀爬則需要尋一面峭壁,最近的是西南方向的一處懸崖,不過那裏怪物較多刷新也快,加上低等級攀爬存在摔死的可能,弄不好要死上個幾百上千次才能升到50,這個先不急。

實在不行到時候雇玩家幫忙清場嘛,反正這時候花的錢新版本肯定能賺回來,趙安有這個自信。

目前還是以採礦與植物學為主。

這款遊戲沒有專門的副職業或者生產職業,類似採礦、製藥、鍛造這種技能每個人都能學習,只是除非投入技能點,不然只能花費大量時間用於提升,這也算是一種區分戰鬥系玩家與生活系玩家的手段。

《紛爭》版本沿用了這一設定。

趙安來到小地圖標識的一處採礦點,掏出系統商店買來的礦鎬,對著眼前的礦石模型狂按「E」鍵。

要說《迷影之光》相比《紛爭》有什麼值得稱道的地方,那就是諸多粗暴無腦的設定,在經歷了數年《紛爭》版本的折磨後,突然體會這種只需一根手指便可挖礦一天的快感,趙安莫名有種感動到要流淚的幸福感。

不需要來回跑地圖尋找礦石,不需要模擬採礦標準動作以求獲得最大判定點,不需要苦惱判定大失敗後礦鎬與礦石的雙雙破損,只要對著眼前的石頭模型點擊鍵盤,就能完成一次採礦操作,甚至在這種最低級採礦點都有可能開採到高級礦石,簡直是礦工天堂啊!

當然也就是想想罷了,對於這事各有各的觀點,但趙安還是偏向於《紛爭》版本的設定,過多的快捷性帶來的只是一時爽感,消耗的卻是遊戲壽命。

簡單設置了一個滑鼠宏,趙安背靠座椅,拿出手機查看起這幾天搜集並記錄的信息。

得益於在穿越的前一年,他剛就《紛爭》這款遊戲的發展史做過一期科普向視頻,碩華公司的情況也被他細挖出來不少。

這家公司的轉折在於2025年年末開發出了世界上第一款擬真度高達70%的全息頭盔,真正邁入僅憑思維便可操控遊戲角色的境界,這別說是遊戲史,放在科技史上都是濃墨重彩的一筆,跨時代的進步。

隨後,在2026年1月1日,隨著新版本《紛爭》的重新開服,第二代全息頭盔便打著擬真度90%的口號,帶領這款遊戲火爆全國。

不,不只是全國,在毫無徵兆下,在所有玩家未曾意料中,碩華公司竟跟所有國外政府達成共識,在那一天同步開放了六大外服——南美洲服、北美洲服、亞洲服、非洲服、歐洲服、大洋洲服,再加上獨屬於龍國的龍國服,七大伺服器幾乎瞬間霸佔了市面上所有的遊戲玩家。

碩華公司在那一刻真正涅槃重生,走上世界頂流,但隨之而來的便是無窮無盡的迷霧,將一些真相遮掩。

比如強勢如鷹國為何會向一家遊戲公司妥協?比如全球各大國家為何會共同為一款遊戲造勢?比如一向反對沉迷遊戲的龍國為何一反常態,轉而開始鼓勵年輕人入駐《紛爭》,甚至頒佈了大量補貼政策?比如碩華公司的掌權人在巨大成功後為何如銷聲匿跡般,低調到難以想像?比如到底什麼樣的伺服器能夠支撐得起上億人同時在線,在那個巨大的無縫世界自由探索卻從不卡頓?

在前世,趙安根本不在乎這些,他只是個臭玩遊戲的,遊戲好玩,他打得爽,國家還不反對,那還糾結什麼呢?

但此刻,他卻不得不認真思考這其中意義,結合自己重生穿越的事來看,或許《紛爭》已經超越了一款普通遊戲的層面,這背後有著什麼能讓各大國家聯手合作的巨大利益!

難道是穿越時空的技術?難道各國所謀求的就是這份令自己穿越回來的力量?

但……

這份力量……

真的是一家小小的遊戲公司所能開發出來的嗎?
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