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《網遊之紛爭再起》第5章 小弟不才
yooooo感到有些奇怪,眼前這老闆明明是第一次見,言談舉止卻異常對自己胃口,甚至有種相交多年的錯覺。

難道這就是所謂的相見恨晚?

不過感情歸感情,生意歸生意,雙方很快就代練的各種細節達成共識,趙安先預支三分之一的費用作為定金,20級時再付三分之一,30級交付剩餘金額。

《迷影之光》在戰鬥方面的設定有些異於其他遊戲,首先是怪物的所有權歸第一攻擊發起人及其小隊所有,除非他們團滅,否則其他人擊殺怪物將毫無收益。

怪物經驗值的百分之三十歸發動最終一擊的玩家,剩下的小隊所有人平分,這就導致小隊組團刷怪需要合理分配人頭,不然某個人的經驗會超很多。

這其實是碩華公司為方便遊戲中土豪老闆找人帶自己升級所做的設定,只是導致了野隊很容易因經驗值分配不均而解散。

遊戲製作商也沒做絕,各大副本中所獲得的經驗都是平均分配,也算是給了散人玩家們一條活路。

之所以說這些,是因為《紛爭》版本也沿用了這一設定,不過為了縮小土豪玩家與普通玩家之間的差距,《紛爭》還加入了一套懲罰機制:

當玩家與怪物的等級差超過五級將會形成壓製判定,低等級一方受到的傷害變為1.5倍,各種屬性判定也會被一定程度削減。

壓製判定一旦觸發,這場戰鬥所能獲取的經驗值直接減半。

比之更嚴重的是碾壓,等級差超過十級,弱者所受傷害翻倍,所有屬性判定獲得50%的削減懲罰,戰鬥無法獲得經驗值!

老版本不用糾結這些,yooooo直接帶著趙安來到一處40級野怪刷新區。

這裏是一處岩石元素聚集點,遍地都是土黃色石塊構成的高大石頭人,從設定上講它們是被混亂的元素能量衝擊了心智,終日沉浸在殺戮衝動之中,趙安此次就是來為它們尋求解脫。

挑中一隻落單的石頭人,yooooo招呼一聲便赤手空拳沖將上去。

雙方纏鬥在一起,yooooo率先一拳砸出,打得碎石飛濺,石頭人高舉雙拳下砸卻被輕鬆躲過。

《迷影之光》沒有花裡胡哨的技能,主打拳拳到肉的爽感,需要玩家通過自身屬性以及各種被動技能在戰鬥中贏得諸多判定,從而將戰鬥節奏掌控在自己手裏。

yooooo與石頭人剛剛的戰鬥在趙安眼中其實是另一幅風景:

yooooo向石頭人衝去,yooooo未潛行,石頭人偵查技能判定,判定成功(未大成功),發現敵人,yooooo偷襲失敗。

雙方接近,敏捷判定,yooooo判定成功,先手攻擊,力量判定,鬥毆技能加成,生成傷害區間,傷害確定,石頭人掉血。

石頭人反擊,敏捷判定,判定失敗,攻擊未命中。

那邊yooooo飄逸走位,連續躲過三下攻擊後終究還是被打中,連退數步,血條肉眼可見地掉了一截。

從短短幾下交手就能看出yooooo的力量屬性與鬥毆技能值不低,能對石頭人這種大體型生物造成有效傷害,但相比對方還是遜色不少。

敏捷屬性要比石頭人高出一截,排除運氣情況最少有著十多點的差值。

《迷影之光》中想要連續閃避,敏捷判定會一次比一次難,二連閃需要承擔5點敏捷懲罰,三連閃需要10點。

當然這其中還有攻擊範圍、閃避技能等因素影響,

但做一個大體評估還是沒問題的。

戰鬥還算順利,yooooo既然選擇來刷石頭人,肯定對戰鬥結果很有自信,隨著他一拳打中對方胸口,原本就因承受大量攻擊而破碎不堪的岩石軀體瞬間崩潰,嘩啦啦散落一地,只剩一顆閃爍著微弱光芒的土黃色核心懸浮在半空。

按遊戲術語講便是:部位破壞成功,石頭人處於破防階段,失去攻擊與防禦能力,持續XX秒。

yooooo默默讓開身位,此時趙安所要做的就是對著那枚核心來上一拳,收割經驗。

體型差傷害懲罰,等級差傷害懲罰,力量值判定,鬥毆技能加成,傷害區間確定1~4,最終傷害確定3。

得虧石頭人核心屬於一碰就碎的那種,否則趙安還真不一定能拿下對方,等級差造成的傷害懲罰太嚴重了,再加上自己力量值本來就低,傷害基數慘不忍睹。

當然,這其中其實並不存在任何風險,早在一開始yooooo就對這位老闆的情況做過了解,包括奇葩加點以及僅5級的低等級,這才從眾多怪物中選出石頭人這傻大個,方便代練升級。

大量經驗湧入,經驗條瞬間漲到頂,趙安連升兩級來到7級,不禁感嘆老版本就是無腦啊,以後有了經驗懲罰機制後,可就不可能出現這種情況嘍。

接下來便是枯燥無味的練級之旅,趙安作為老闆所要做的就是等yooooo將石頭人打出核心後上去補刀。

只不過隨著等級提升,像一開始殺一隻怪便連升兩級的情況已不復出現,尤其是20級之後,往往掃蕩一圈都不見經驗條過半。

不知不覺兩人已經在這裏待了整整十天,時間來到了11月月末。

隨著一枚石頭人核心被擊碎,光芒閃爍,趙安到達29級。

這些天他通過聊天與yooooo拉近不少距離,終於在剛剛,套出了一位至關重要的人物——

yooooo的姑姑,碩華公司宣傳部副部長!

於是,趙安便可順理成章地引出之後的對話:

「老兄,這遊戲目前處境這麼差,你姑姑部門就沒考慮過找幾個up主幫著宣傳宣傳嗎?」

「沒用!我跟你說啊老闆,我姑姑前幾天吃飯時還跟我抱怨呢,說是請了好幾位都沒談攏。那些個大up主都異常愛惜羽毛,根本不想碰這遊戲,千粉不到的小up主倒是不在意,問題是請他們能有個啥用?不被打成水軍就算好的了。」

「確實,這遊戲本身質量就存在問題,放在如今的遊戲市場上並不出彩。」

「誰說不是呢,按我說啊,就該讓設計部那群吃乾飯的出去宣傳,這遊戲什麼德行他們還不清楚?」

yooooo因為家庭原因是他姑姑一手帶大的,據說大學暑假還曾到碩華實習過一段時間,每次看到他姑姑因為遊戲宣傳的問題焦頭爛額時,他都非常氣不過,恨不得衝到碩華總部的設計大樓指著那群人鼻子開罵。

「也不能這麼說,存在即合理嘛,你看這遊戲不還有好多人在玩嗎?」

「嗯?」yooooo一臉疑惑地轉向一旁,不明白小老闆怎麼突然改口。

趙安也不回頭,只是自顧自地說著:

「我倒是覺得在背景音樂方面,《迷影之光》還是值得說道說道的,人物建模雖然略顯殘念,但場景做得倒還行,戰鬥設定方面也挺新穎,怎麼說呢?未來可期吧。」

「小老闆,你這是?」

「咳咳,這個……老兄啊,我吧,最近手頭有點緊,你也知道我才剛畢業,你看能不能幫我介紹介紹,小弟不才,某站也有著一萬多粉絲,總歸還算是有點影響力的。」
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