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《重生成土,開局掌握生死二氣》作者說
今天第二輪推薦第一天,成績很差,心中一沉,怕是闖不過第三輪,書友的反饋有兩個,最主要的便是故事不符合他們預期,他們想看的是主角的成長,從十幾章開始,主角就好多章好多章的不出現,完蛋;其次便是過於行文過於囉嗦瑣碎。

先說第一點,看到這反饋我甚至想過是不是調整一下,但後來發現,不能調,寫這本書的初心,是我想寫一個「在漫漫時間長河面前,滄海變幻唯我不變,世事無常唯我恆常」的感覺出來,一方面,有世事變幻的史詩感,另一方面,又有「獨立而不改、周行而不殆」的證道感。

我當然知道一個撲街作者動這念頭有點自不量力,但既然動筆了,心思大點又何妨,我想的是,哪怕這種情緒我能寫出來十分之一的感覺,就是大成功,大滿足。

但讀者的評價給我潑了盆涼水,我若是調整了故事結構,那這本書的初心就沒了,若只是為了恰飯,這本書根本就沒必要繼續寫。「在一個成熟的框架裡不要試圖去搞創新,那你只會更撲,沿著既有的套路寫,才是正道!」這是資深編輯教訓想搞創新的撲街的原話。

若是這本成績連上一本都不如,我想我就應該徹底清醒了,小撲街就不要妄想挑戰高難度,題材我都想好了,屬性修仙,基本不會有任何設定上的創新,沿用一切成熟的套路,現在,我就任性的再莽一次,莽不動就低頭認命,有多大才情端多大的碗。https://

大調整搞不了了,我只能盡量的,在我能力所及的範圍內兼顧閱讀感。

再說說行文囉嗦的毛病。

我改,我盡量改。

在寫故事時,恨不得將每一個變化的過程都呈現在讀者面前,生怕漏了一點沒說到,讀者老爺說「這不合理」「怎就這樣了」,這毛病得改,要充分相信書友的理解能力和跳躍能力,更要學會「剪輯」,不能將所有原始資料不加修飾的端到讀者老爺面前,我自己想想,這種故事讀起來也很累,所以,我會盡量改,本來想把前面四十章按照這個思路再梳理一遍,至少修剪掉十分之二的冗餘文字,但這工作量實在太大,現在又是關鍵的新書期,只能在後面盡量改正,若以後成績可以,我倒是可以回頭過來做做精修,但我想,讀者老爺可能不允許,笑哭!!

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