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《網遊:奶媽如何征戰天下》第一百一十章 憋屈的大招
兩次治療的差距足足有一千多血,而且這還不是上下限。

洛楊雖然沒明白到底是怎麼回事,但卻能明白對方這麼安排的用意。

不僅考驗玩家對治療數值的掌握,更是考驗玩家的臨場發揮,在這種狀態下對於玩家的控場能力是很大的考驗。

洛楊很快就明白了血量控制在六到七成是一個最合理的狀態。

兩個遊俠的血量上限都是五萬五,戰士三萬一,其餘職業差不多一萬出頭。

物理系要比法系職業普遍更多血量和防禦,但這點血在boss面前實在沒有太大差異。洛楊按照這個比例開始穩定治療。

這些虛擬隊友的能力和配合都十分出色,但豬妖作為強力boss不但防禦極高,而且血厚恢復極快。

目前打了一分多鐘,豬妖被磨掉了10%的血,居然又恢復了5%。

這傢夥豬頭狗身,凡是要害部位全都是皮糙肉厚,還擁有狗一樣靈活的肢體。應付起來非常令人頭疼。

戰士趁著遊俠的闕返命中成功的銜接了力拔山河,雖然浮空只有不足一尺,但還是為周圍人提供了一些輸出空間。

只是豬妖在被圍毆之後前肢高高躍起,就像羚羊撞角一樣往前一頂。

洛楊本以為又是一次挑擊,不曾想豬妖頭部冒起了火焰,後蹄用力整個身軀帶著疾風撞了出去。目標赫然是剛剛挑飛它的戰士!

這是非ot性質的目標轉移,造成這種現象一般有兩種可能。

第一種是boss的技能性質本身就是無視仇恨的,第二種就是某個玩家造成了決定性的打擊。戰士剛剛的挑飛就是如此。

豬妖以超高速咆哮著撞向了戰士,剛剛出手的戰士此刻還來不及轉身,只見他就著刀勢自右向左以接近瞬移的速度硬生生向前突進了一小段距離!

第一刀劈空,緊接著就是第二刀自左而右揮刀橫掃,剛剛躲過豬妖衝鋒的戰士竟是再次向前瞬移一刀劃在豬妖身上,隨後便是向下劈砍的第三刀!

三刀瞬移三次,第一刀用來逃命,第二三刀則用來輸出。這華麗又恐怖的三刀徹底震撼了洛楊!

「這就是中級技能嗎?戰士這是親兒子啊!」

雖然每次瞬移距離只有一米多,傷害看上去也不高。但這一招勝在靈活多變,可攻可守。

試想一下被這樣的職業突進身前,一套高額傷害的連招輸出...

洛楊又想起了那道恐怖的紅色魅影!

要是被那個瘋女人學會這一招,自己在她面前莫說勝算,逃命都費勁!

這還只是中級技能的冰山一角,洛楊都有多拖一會兒見識見識其他職業技能的心思了。

豬妖被戰士晃點一次更加惱火,鼻孔噴出一絲火焰便要衝鋒,但遊俠不會再給它ot的機會了。

他一聲怒吼,帶著音波刮向了豬妖,這就是升級版的立馬,遊俠的中級技能獅吼功。

群體嘲諷加上更穩定的仇恨值,是一個非常實用的pve技能。豬妖果然放棄了追逐戰士,轉而回到了遊俠的懷抱。

看這情況,洛楊是不需要擔心隊伍的配合了,他把注意力放在自己身上。

在經過多次試驗之後洛楊終於得出了一個結論:治療目標當前剩餘的血量越多,則治療效果越低,所需藍量越少。反之血量剩餘越少,治療效果越高,藍量消耗越多。

這就是治療效果與藍量不穩定的原因!

雖然血量低的時候治療效果更強,但藍耗卻成倍增加。相比之下頻繁的使用治療效果低但藍耗更低的氣療術才是性價比最高的選擇。

這樣一來就會面臨兩個問題。

一是對於血量的控制,要想最大化收益,自然是控制到剛好加滿血,但如何能確保不會溢出治療是一個問題。否則看似省藍,只要計算不當搞不好會更加耗藍。

二是除了主坦以外其他隊友血量保證,雖然氣療術沒有冷卻時間,但有兩秒施法時間。豬妖有許多aoe技能,虛擬隊友就算再厲害也無法避免無傷,一但出現多人受傷的情況就必須治療所有人。

一管血不可能打通關,如果放任不管等殘血再治療藍耗就會出現極大損耗。

看隊友的給力程度打死boss是不成問題,可任務規則說的明明白白要全隊友存活,這樣一來對於治療職業的壓力可想而知了。

洛楊逼迫自己開發出大腦全部的運算功能,在他發現問題並正確處理後藍耗問題得到了改善。但這能不能撐到豬妖死亡洛楊心裏真的沒有底。

學了中級技能的法師很顯然對於boss的輸出並沒有什麼改變,頂多是增加了一個洛楊看不明白的護盾技能。但刺客和弓手的輸出能力卻有了很大加強。

刺客有一個必出暴擊的技能,弓手則增加了一個非常炫酷的追蹤箭技能。這些中級技能對豬妖的傷害效率提高了不少,比洛楊預估的時間要低很多。

現在看來這是官方有意展示中級技能的威力。只是洛楊知道每個職業的中級技能都有三個,而系統卻隻展示一個,看來其他內容需要玩家自己探索了。

豬妖的技能已經展示的差不多了,隨著時間推移血量也慢慢降低到了30%以下,洛楊又不是神仙,或多或少也搞了幾次溢出治療。

又是一輪輸出之後豬妖的血量達到了暴走的臨界點,屬性大幅度強化的它開始了無差別的攻擊。

已經見識過無數回的洛楊知道真正的考驗終於來了!

豬妖本就赤紅的雙眼愈發猩紅,它全身已經燃燒起了烈焰,但凡是有肢體接觸的人都會被烈焰灼傷。

不僅如此,在它衝鋒的路徑上還留下一道道火牆,熊熊烈焰不僅會造成高額的傷害,還把地形分割的無處下腳。

後排職業在豬妖的逼迫下不得不頂著踏著火牆躲避攻擊。

洛楊手忙腳亂的四處治療,然後就發現被灼傷的隊友都附加了被治療效果減半的的debuff。

這簡直是災難性噩耗,如果等到灼傷消失再治療的話隊友能不能活到那個時候先不說,多消耗的藍恐怕比減半治療也相差無幾。怎麼選都是下下籤……

洛楊索性放開了一切考慮,心無旁騖的按照血量比例一一治療。

至於最後結果如何,去他滴吧!

這種混亂的局面並沒有持續很久,發泄完的豬妖開始顯現疲態。

與此同時洛楊的藍量也終於所剩無幾,最後的結果一直處於不確定狀態。

眼看著豬妖血量已經到達1%的極限血量,可最後還是硬撐著又吐了一次火球。看著半空中四散炸開的小火球,洛楊嘆了口氣。

雖然隊友目前全部存活,可是刺客隊友的血量卻在瀕死邊緣,徹底空藍的他已無力再施放任何技能。

眼瞅著火球到了刺客身前,刺客被逼的無力閃躲。洛楊下意識的喝了一口藍葯,一直灰色的技能槽奇跡般的變成了綠色!

洛楊想也不想就是一道閃靈術,拉起幾百點血的刺客被火球擊中,居然沒有化作白光。

雖然瀕死倒地,但總歸是活下去了。

洛楊不由得慶幸自己戰鬥中有意無意的「灌藍」習慣,積少成多下居然硬生生讓他多出一次治療的機會。

給力的隊友們沒有給豬妖補刀的機會,隨著豬妖垂死發出的淒厲嘶吼,這貨終於是倒下了。

與此同時系統也發出提示:你完成了第二關考驗,請等待其他人結束考驗。

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