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《規則怪談:降臨》第92章 額外的經驗
結算空間,蘇不語聽著系統的結算聲音,數著自己的收穫。

【叮、正在進行單人遊戲劇本通關結算。】

【完成任務:

1、主線任務:夜路(已完成)

你成功沿著這條夜晚的山路走到了祠堂,你的膽子和智慧都不錯。

在祠堂裡,你擊傷了實力遠超於你的陰獸,令其對你忌憚不已。

並成功修復了林永生殘魂,堪稱運籌帷幄。

運籌帷幄(藍色稱號):智勇雙全的你算準時間,讓危險停留在你的指尖。.

享受吧,從今天起,你在思考時,時間將會為你微微遲緩。

評價:完美級。】

【道具結算:

已獲得:

1、聚陰石x3(特殊道具):這是陰獸體內產生的精華石頭,它的用處很多,但都需要使用方法,現在的你有機會學會它的使用方法啦。

2、陰神教典(殘缺)(知識道具):這是陰神教的至高教義,裡面記錄了陰神教的無上知識。

知識的學習需要付出代價,學習此教典,你將會引來「陰神」的注視。

神秘知識具備唯一性,你目前沒有能力傳播該知識,強行傳播,只會給他人帶來瘋狂。

此殘頁學習需要智力達到至少14點,否則你的思維將無法理解該知識。

想要學會該知識,需要至少兩個遊戲日,想要熟練運用該知識,也需要你多加練習使用。】

【已獲得獎勵加成:無】

【已獲得經驗值:250

註:此經驗來自於「先驅者」稱號的額外經驗加成,不算在單人副本扣除範疇。

當前玩家等級2級、經驗值:250/2000】

【結算完成,您可以隨時來到本空間操作您的獎勵和您已經擁有的一切道具。】

【叮、系統提示:您獲得了一次規則幣抽取機會。】

不同以往,這次的結算讓蘇不語微微一愣。

有些他沒有想到的東西出現在了結算裡。

首先是「運籌帷幄」這個稱號,什麼叫做思考時,時間將會微微遲緩?

如果真像系統描述那樣的話,那這個稱號就用處太大了。

蘇不語的弊端一直在於他怎麼扶都扶不起來的體力屬性,極低的體力屬性往往讓他的動作跟不上他的思考速度。

如果思考時,時間微微遲緩,哪怕只是一小點,對於蘇不語來說意義也將截然不同。

第二點便是「先驅者」的稱號居然可以在單人副本裡面獲得經驗,這可謂是完全意料之外的收穫了。

系統關於這一段獲取經驗的描述也很有意思:此經驗來自於「先驅者」稱號的額外經驗加成,不算在單人副本扣除範疇。

這個意思似乎在暗示單人副本本來也是有經驗的,只不過不知道因為什麼原因被扣除了而已。

而「先驅者」稱號所獲得的額外經驗不在扣除範圍內,所以才會在結算時顯示出來。

簡單的幾秒鐘,蘇不語已經想了不少的東西,他的思考能力和聯想力一直都很強大。

一聲硬幣拋起的聲音在結算空間響起,蘇不語直接把本次單人副本獲得的規則幣抽取機會用掉了。

「叮。」

凝實的規則幣落了下來,蘇不語再次抽到一枚規則幣。

而那本「陰神教典」蘇不語依然沒有選擇學習,因為按照系統的說明,只有副本內的時間才算作遊戲日。

就是說蘇不語哪怕在遊戲的等待空間裡學了,也是白學。

還是要到副本裡面去掛時間。

既然如此,蘇不語也不著急。

他也沒有下線,而是直接打開了遊戲的主菜單裡面的網上衝浪選項。

前幾次蘇不語因為不了解遊戲,都是下線去用家裡的電腦查詢一些網上的信息。

這次因為看到了交易選項,蘇不語把主菜單挨個看了一遍,發現在遊戲裡面就能直接上網。

且根據說明,遊戲裡面還能自動把其他信息篩選掉,隻留下《規則怪談:降臨》的信息來。

這樣方便的功能不用白不用。

遊戲裡網速很快,比蘇不語用家裡的電腦網頁打開的速度還要快。

一頁虛幻的畫面直接顯示在了蘇不語的眼前。

按照系統的提示,蘇不語只需要手指輕微點動,就可以操作畫面了。

沒有去看網上那些駁雜的信息,蘇不語立馬把自己要搜索的關鍵詞輸入了進去。

面前虛擬的畫面一閃,一行行關於《規則怪談:降臨》單人副本的信息就跳了出來。

其中有一些分析帖子從各個方面推敲「單人副本」的難度為什麼要比「多人副本」的難度低。

剩下大部分帖子都是抱怨難度問題,哪怕網上公認的難度偏低的單人副本網友們也覺得太難了。

而且由於單人副本沒有經驗獎勵,玩家們的帳號也很難獲得實際成長。

還有一則數據分析貼,上面列舉了不少人的單人副本通關率。

按照通關率分析,這位發帖人覺得單人副本其實也沒有多簡單。

他認為大家覺得簡單,是因為單人副本的遊戲時間往往很短,玩家們可以多次進行匹配遊戲。

從而有機會通關。

不像多人副本,有些人哪怕玩上一天,可能一把都通關不了。

簡單的瀏覽了一下後,蘇不語找到目前《規則怪談:降臨》的最大的玩家論壇,開通了一個帳號。

接著他用這個昵稱和自己遊戲昵稱一樣叫做「不語」的論壇帳號發了一篇帖子。

帖子的標題為《單人副本是否真的比多人副本簡單以及如何在單人副本裡獲得經驗》。

根據自己的經歷,蘇不語現在判斷單人副本其實是要比多人副本難的。

他第一次在「十三路公交車」上,被逼的下了車進入到了淺層幽暗境。

第二次,如果不是紅衣女,估計他也會被白衣女盯上並殺死。

這種密集的危險是蘇不語在兩個多人副本中沒有遇到過的。

再加上這次「夜路」副本的經歷,這些經歷讓蘇不語判斷,或許單人副本才是最難的。

固然單人遊戲流程可能不長,但也正是因為如此,才導致了裡面會更危險。

因為遊戲的內容它是不會減少的,如同蘇不語所上的「十三路公交」。

車上就倆人,他和李闖。

其他的都堪稱是危險源,更別提公交車上還有不少致死性的規則。

當然,更高的危險往往也就意味著更豐富的收穫。

起碼蘇不語對比過自己所經歷過的單人副本和多人副本後,他覺得單人副本的資源還是更密集一點的。

這些分析蘇不語全都寫在了他所發的這篇帖子裡。

最後,他還把遊戲中的額外經驗加成可以在單人副本中獲得經驗這條信息寫在了上面。

發完了帖子,蘇不語就從遊戲下線了。

已經到洗漱的時間了。

下線之前,他還特意看了一眼特殊任務界面,李闖果然還堅挺著。

「同行者」的職業任務依舊是亮著的。

......
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