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《遊戲開發巨頭》第七百六十九章 售價多少
這一次科隆展最重要的新聞就是關於dreambox3的。

沒想到這一次傑斯特不但全面的介紹了dreambox3的種種,而且,還將世界上最受人期待的遊戲進行了展示,公布了他的畫面,他的戰鬥,他的名字,甚至還讓所有人都差一點驚掉了下巴的qte模式。

說實話,qte的實現方式並不算難。

至少在技術上面,沒有什麼難點,不就是在遊戲當中進行播放事先錄製好的短片麽。

不過遊戲這個東西,創造力的貢獻就在這裡,要實現這個技術不難,但是能夠想到,將這項技術運用在遊戲當中,如何去運用,需要的是非常敏銳的頭腦,非常敏銳的洞察力,以及對於整個遊戲行業深刻的了解等等等等這些,可以說,qte,對於任何一家遊戲公司,對於任何一位遊戲設計師來說。

第一次看到,都像是被切切實實的上了一課,然後恍然大悟一樣。

長達兩個多小時的發布會是非常少見的。

發布會結束之後,已經很晚了,不過離場的玩家心神激動澎湃,他們根本沒有辦法忘記剛才他們看到的一切,不僅僅是一台機能完全超過ps2跟世嘉土星的遊戲主機,這從《豪俠》所展示出來的畫面就看得出來,dreambox3起碼的比另外的兩台主機,領先了半個世代!

而且,更讓他們激動的是《豪俠》。

這款遊戲真的是徹底了顛覆了他們的三觀。他們第一次知道,原來遊戲還能夠製作的這樣的完美。

一點也沒有辜負他們五年來的殷切盼望。

他們現在就想要迫不及待的玩到這款遊戲,非常的迫不及待。不過很可惜,他們還必須要等到年底,傑斯特公布了dreambox3的發售時間,是在今年的十二月份,而《豪俠》也將會作為眾多的首發遊戲,一齊亮相,並且。傑斯特特別的說了,《豪俠》只是眾多的首發遊戲的其中一款。

而首發遊戲將會有很多,都是非常出色的遊戲。不僅僅是他們火星娛樂的,還有第三方的。

對於第三方玩家是不怎麼感興趣的。

但是遊戲媒體們很感興趣。

雖然他們已經猜到了傑斯特嘴裡的第三方正是卡普空,但是卡普空的這款遊戲到底是什麼,他們自己包括火星娛樂到現在都沒有透露過。不過根據一位從卡普空離職的人員說起過。這款遊戲在技術方面,卡普空得到了大量的火星娛樂的技術支持。

解決他們對於3d類遊戲開發的沒經驗的情況。

這是一隻多達三十多人的開發團隊。

他們甚至還包括一隻具有豐富的3d引擎開發經驗的小型團隊。

正是因為這個原因,卡普空才會答應,將這款遊戲,以及這款遊戲後兩部續作,作為火星娛樂的dreambox3的獨佔遊戲來進行開發的。

不過對於這款遊戲的類型,這位從卡普空離職的人員並沒有詳細的說明,他只是說。這是一款很別緻的遊戲,最初由三上真司先生提出構想。在跟火星娛樂的傑斯特.李進行交流,提出想要火星娛樂進行技術方面的援助之後,傑斯特也對於這款遊戲很感興趣。

所以,三上真司當初專門的趕到洛杉磯,跟傑斯特.李進行了一番,關於這款遊戲的長談。

兩天之後,三上真司從洛杉磯返回日本之後,馬上就廢掉了之前已經完成了大半的開發企劃,重新的對這款遊戲進行設計。

甚至三上真司還不止一次的提到。

傑斯特.李,是他迄今為止見過了,對於遊戲最有領悟力的天才,其他的任何人,跟他的差距都大的不可思議。

由此可見,這款遊戲,三上真司肯定是得到了傑斯特.李的極大啟發。

不過雖然這位卡普空的前員工說了很多,但是他沒有說這款遊戲的名字,沒有說這款遊戲類型,只是說這款遊戲是卡普空自從創建以來,投資最大,也是野心最大的一款遊戲。

但是,最後這位卡普空的員工還是透漏了一點,這款遊戲的電影版權也被火星娛樂旗下的一家電影製作公司買走了。

這一點各大媒體倒是不怎麼奇怪。

將一些出名的遊戲改變成電影,這些事情火星娛樂這些年一直都在做,這也是他們的那家電影製作公司能夠在廝殺無比激烈的好萊塢生存下來的原因,雖然這些電影的票房一般都不會太高,但是因為有著一批死忠,他們對於電影的製作也很用心。

所以,票房一直不溫不火的。

玩家們回到家或者回到租住的酒店之後,激動的睡不著覺。

其實媒體的編輯們,也是激動的睡不著覺的。

他們跟玩家們想的東西不一樣,他們晚上都在忙著趕出他們的稿子,然後用電子郵箱發到自己的總部。

今天在發布會上面信息太多。

而他們需要對這一次的內容進行選擇,最重要的消息肯定是要先寫成文章,刊登在各大報刊雜誌上面的,至於全部的內容,完全可以讓雜誌出一份特刊,而火星娛樂的新主機以及那款被期待了五年的遊戲第一次公布,也值得讓雜誌出一份專門的特刊了。

由於在演示的時候,火星娛樂是禁止錄像以及拍照的。

只有在dreambox3進行展示的時候,才允許進行拍照,所以,對於《豪俠》的演示,火星娛樂不敢說沒人拍照或者是錄像。

但是沒有哪家媒體敢公然刊登或者是報道的。

因為這一次火星娛樂給的措辭非常的嚴厲,如果誰違犯了的話。那就想想,當年的fami通的下場。

fami通的事情只要是遊戲媒體的從業者都清楚的。

當初因為火星娛樂跟任天堂的競爭白熱化,他們雙方旗下的媒體也是互相貶損對方。不過都還處在一定的底線之下,結果,fami通公然的違犯了之前跟火星娛樂簽署的保密協議,提前公布出了將要發售ff新作的內容,並且對這款遊戲大加貶低。

這徹底的惹惱了火星娛樂。

馬上就宣布了對fami通進行封殺,封殺的內容很簡單,那就是禁止公司的員工接受fami通的採訪。甚至對於fami同報道的涉及到自己相關的內容進行全面的審查。

稍有不慎,就馬上起訴。

這件事讓fami通元氣大傷,幸虧他們的主陣地是在日本。在日本當時任天堂絕對強勢,不過,他們的社長專程的到洛杉磯去道歉,並且保證。那是臨時工乾的。這樣一直持續了差不多一年時間,火星娛樂對於fami通的封殺才結束。

雜誌肯定不可能有那麼強的時效性,他們的發售是需要特定的時間了。

即便是有增刊,也不是當天就能拿得出來的。

雖然dreambox3值得他們搞一次增刊。

不過一些關於遊戲的新聞節目,那就很有時效性了,在科隆展火星娛樂發布會結束的第二天的早上。

美國的一家早上播放的遊戲節目,就對於科隆展之前一天火星娛樂舉辦的這個發布會進行了報道,這個節目還是比較出名的。播出的時間一般都在早晨吃飯跟學生出去上學之間的時間,很多學生起床吃飯的時候。都會看這個節目,經常會介紹一些遊戲界的新聞跟一些遊戲的通關秘訣之類的。

著名的噴神james就在自己的視頻裡面,不止一次的提到過,這是他當時最喜歡看的電視節目。

在這家遊戲節目裡面,專門對於dreambox3進行了報道,當然,還有傑斯特的那款叫做《豪俠》的新遊戲。

主持人用各種誇張的詞語修飾著dreambox3,雙手柄,尤其是那種具有別樣美~感的非對稱手柄,更是吸引了很多玩家的眼睛,他們從來沒有見過這種非對稱的手柄。

更重要的是《豪俠》的消息。

雖然火星娛樂禁止將他們當場演示的《豪俠》的遊戲片段用錄像錄下來對外播放。

但是他們還是提供了幾張遊戲的畫面截圖。

那種精美的建模,絢麗的光影,在電視屏幕上面出現的時候,馬上就吸引住了所有玩家的目光,再加上支持人的那種將這款遊戲吹的天上有地上無的語氣,用盡人類所發明的所有形容詞進行的修飾,也讓玩家們知道了,這是一款怎樣出色的遊戲。

如果不是這款遊戲足夠出色到讓這些親眼看到的記者們失去理智的話,他們也不會用這種措辭來表達這款遊戲是如何的出色。

玩家們自然是被這些遊戲節目的主持人挑撥的心裡癢癢的。

但是沒有辦法,僅僅憑藉著描述,他們還是沒有辦法在自己的腦海裡面,構建出一個清晰的形象。

比如說,在主持人嘴裡,他第一次看到傑斯特在現場演示qte效果的時候,下巴差點驚訝的掉下來,但是沒有實際上的視頻,只是憑藉著幾張截圖,他們是根本就沒有辦法進行合理的聯想的。

還有一個很重要的消息。

就是傑斯特說的,他下一款的新遊戲了,聯想到,他在發布會上面說的,任何一個設計師在設計完成一款遊戲之後他的野心就會變得更大,會想要設計出更加出色的遊戲,如果《豪俠》真的被這些媒體們說的這麼屌,那這些玩家們,實在是想不到,到底還有什麼遊戲,是傑斯特接下來的目標了。

他都開發出了一個模擬的世界了,還有什麼是超越這個的。

科隆展其他公司的消息都泛善可陳。

只有火星娛樂的dreambox3跟《豪俠》的公布吸引了所有人的目光,而科隆展的參展企業跟人數,也是創下了新高。

這一段時間,尤其是網路上面,對於dreambox3跟《豪俠》的討論也是愈演愈烈。

很多去參加科隆展,親眼去過火星娛樂發布會的人,對dreambox3跟《豪俠》的評價尤其高,甚至很多人直接斷言,雖然火星娛樂晚了一年,但是這一次的主機世代的爭奪,還是會以他們的獲勝而告終。

理由很簡單。

無論是dreambox3還是已經公布了的《豪俠》。

他們跟ps2或者是世嘉土星上面的那些遊戲,完全就不屬於一個時代。

這根本就不是一場公平的競爭。

雖然很多這兩家的支持者不大相信,因為他們沒有親眼看過火星娛樂到底在發布會上面演示的東西。

安市,幾乎所有的媒體,所有的參與了這次發布會的玩家都是這個論調之後,他們也不由得不相信了,最重要的是,自從科隆展的火星娛樂的發布會結束之後,索尼跟世嘉似乎是集體失聲。

他們沒有對於外界看衰他們的言論發表什麼東西。

之後,一則新聞的突然問世,更是讓人驚掉了下巴,這是來自索尼的。

在ps2剛剛發售沒有半年的時間的時候,索尼電腦娛樂突然地又一次的成立了一個硬體的開發團隊。

這隻團隊的規模龐大,不遜色他們之前的ps2團隊。

雖然索尼並沒有對外說明,這個新成立的團隊到底是要幹什麼工作,但是有很多玩家也都隱隱的猜測,這很有可能,就是ps3的開發團隊。

但是,他們馬上就被自己的這個猜測給嚇到了。

要知道ps2才發售半年多而已啊!

在這種情況下就成立ps3的開發團隊,這不是在變相的說明,他們已經對於ps2的前景,非常的不看好了麽?

不過很多媒體這樣猜測的時候,索尼倒是出來闢謠了。

他們說,這個硬體團隊的成立跟ps系列主機的開發沒有什麼必然聯繫,只是公司的一個新的項目而已,至於ps2是不是沒有前途,靠說是沒用的,要看最後的結果,只能夠看銷量。

dreambox3的機能的確出色。

但問題是,在科隆展上面,火星娛樂可一直沒有公布過dreambox3的售價!

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