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《全能遊戲設計師》今天四更,順便聊聊文抄公題材的事情
感謝金金金虎和馬隨塵去的兩個兩萬賞,欠更不變還是63。

這本書的題材大家都非常清楚,是文抄公,也就是借現在的文藝作品拿到平行世界裝逼的題材。

從這本書剛開書沒多久的時候,一直到現在,都有讀者在問,你為什麼不寫國產遊戲?為什麼不原創遊戲?你這麼叼為什麼不自己去做遊戲?

之前一直都不想說這種問題的,覺得沒什麼意義,不過今天正好感觸比較多,就順便說說吧。

之前在聽說全面戰爭要出三國的時候,網上、彈幕上很多人都特別開心,而且宣傳片確實做的特別好。但是我卻覺得特別悲哀,我們自己的三國題材,卻只能寄希望於外國公司去做,真的很讓人無奈。

我是不寫國產遊戲嗎?恰恰相反,國產遊戲我覺得品質還過得去的,基本上都寫了。

哪怕是《王者榮耀》這種,其實我對這遊戲也沒什麼抵觸情緒,我對於「亂改」歷史題材這個事情看得比較開,如果小學生們之前連鍾馗是誰、這個字怎麼念都不知道,而玩過《王者榮耀》之後能幫他們認識個「馗」字,讓他們知道有這麼個歷史人物,我覺得這也算是功德一件。

知道一點總比一無所知要好吧?

我一直覺得,國產遊戲哪怕是氪金遊戲,只要能起到那麼一丁點的正面作用,那也值得寫一寫。

像《陰陽師》、《俠客風雲傳》、《率土之濱》這些,其實從量級上來說很難和外國的這些大作相提並論,但也還是都寫了。很多人說你為什麼一直寫外國遊戲?我倒是想寫國內的遊戲,問題是,寫到現在這個階段,真沒什麼可寫的了。

不是我崇洋媚外,現在的遊戲行業就是如此,國內的遊戲行業不爭氣,做不出3A大作,我想寫,也沒素材。

我為什麼不原創遊戲?

首先,作為文抄公題材,熱門ip還沒寫完,我沒必要去原創。

假如我現在原創,很多讀者肯定要問了,你為什麼不寫塞爾達?為什麼不寫猛漢世界?為什麼不寫戰神?你原創的能比這些遊戲更好?

是的,熱門ip還有很多,就算原創,也得是熱門ip寫完了之後的事情。

另外,不管是原創,還是自己做遊戲,並不是張口就來的東西。

3A大作的研發周期動輒一兩年,遊戲劇本基本上也是要一改再改,那都是千錘百鍊磨出來的。我每天日更6000到8000的同時,還要寫出媲美3A大作的劇情?你覺得現實嗎?

等以後這本書到了後期,穩定了之後,會寫一些原創遊戲,但不一定是原創劇情,可能是會套用電影、劇情,隻原創遊戲玩法。如果某些讀者希望我在日更8000的同時還能寫出媲美《美國末日》的劇情……那我只能說,想多了,不可能的事情。

除非我連續兩三個月不更新,就只打磨一個遊戲的劇情,你們能忍麽?

還有,我為什麼不自己做遊戲?

因為在國內,做什麼遊戲並不是設計師說了算的,是資本說了算的。

3A大作除了底蘊之外還要砸錢,而國內沒人願意花幾千萬上億去做3A單機遊戲。

如果你這麼叼,掏出一個億來,不用美刀,人民幣就行,沒問題,你可以招募到靠譜的策劃、美術和程序員,可以做3A。問題是,你掏得出來嗎?

掏得起這個錢的,都在考慮怎麼撈更多的錢。3A大作費力不討好,有錢人們,尤其是國內遊戲公司的老闆們,也都不傻。

掏不起這個錢的,都在納悶,為什麼大家都不願意做3A呢?可如果你真有這麼多錢,也絕對不會投到遊戲領域。

有這個錢炒個房子多好呢?

如果你僅僅是以一個遊戲策劃的身份入行?那麼即使你做到主策劃,甚至製作人,一樣是要看發行方和資本的臉色,並不是說你想怎麼做就能怎麼做。

你自己做老闆,拖著上上下下的員工,渠道告訴你,你的遊戲必須加商城、加充值活動,不加就不給你推廣。你看著加班了好幾個月的員工,想著自己到現在為止投進去的那麼多錢,你加不加商城,加不加充值活動?

到了那個階段,渠道讓你怎麼改你就得怎麼改,哪怕把自己心愛的遊戲改的面目全非你也得改,否則渠道不給你推,沒人看到你的遊戲,你的心血就全部白費,可能一兩年血本無歸還要倒貼。

所以我才這麼痛恨渠道,現在的國內遊戲行業,就是渠道綁架研發,尤其是小的研發公司,毫無任何話語權。

而且,在研發過程中,還有可能會被各種人拖後腿,比如程序不給力了,美術不給力了,任何一環補不上,你的遊戲都可能會品質崩盤,好好的創意,結果做出來是一坨垃圾。

而給力的程序和美術,也都是要錢的。

也就是說,錢才是一切,我沒錢,也沒這個能力去改變現狀,所以我換了個興趣,來寫書了。

至少,寫書不用看渠道的臉色,也不會有其他人拖你的後腿,認認真真把書寫好,讓讀者看得開心了,就能算是成功。

我相信很多人也是懷著同樣的心情在看這本書的,就是因為現實中沒有實現的東西,希望可以在書裡面實現。

現實裡沒有陳陌這種設計師和老闆,希望書裡面可以有。希望他可以做出一款款震驚世界的遊戲,讓每個玩家都能體會到好遊戲帶來的震撼和感動。

以上算是給一些對遊戲行業一點都不懂又特別好奇的同學一點點科普。

至於國內的遊戲行業到底還有救嗎?我也不知道。

當然,我的態度還是相對樂觀的,國內的遊戲行業遲早會出現好的3A大作,只是需要時間。也許是五年,十年,或者更久。

如果大家真的這麼關心國內遊戲行業,想要支持國產遊戲,那麼我覺得大家還是踏踏實實地,好好上班賺錢,多買點正版遊戲,也就行了。

所有的行業,歸根到底還是正版消費者在撐著的,所以感謝每一位起點的正版讀者,你們越來越多,國內的文化產業才會越來越好。
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