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《全能遊戲設計師》第469章 大逆風開局(二更)
這次Kaiser和晚風依舊是被邀請走去做解說嘉賓了,而Goph、地瓜和李靜思三個人則是在現場關注這最後一戰的戰況。

說這是最後一戰,是因為大家都非常清楚,要是陳陌再輸了,那真沒有人能在《魔獸爭霸》這個項目上打贏Origin了。

「能行嗎?」

「不知道。」

「好好看吧。」

這三個人的話都不多,到現在再怎麼討論都沒用了,陳陌也聽不見。而且,他們討論出來的戰術陳陌也不一定會用。

陳陌是《魔獸爭霸》的設計師,對於這款遊戲肯定有非常獨特的理解,作為各種經典流派的開創者,說不定陳陌還會有一些壓箱底的絕招沒用出來呢?

所有人都在拭目以待!

大屏幕上出現了遊戲載入畫面,隨機種族VS精靈族!

現場觀眾立刻一片嘩然!

「臥槽,出現了!陳陌的隨機種族!」

「真特麽心大啊,還玩隨機種族?」

「這……跟人類打的時候還能迷惑對方一下,跟Origin打……有用嗎?」

「不知道啊!陳陌估計是想試試?」

在看到陳陌選擇了隨機種族之後,所有人都感覺到非常驚訝,因為這太冒險了!

從Origin的對戰記錄來看,它打遍了美、歐、韓三大伺服器,跟各個種族都有過交手記錄,要說Origin不會打哪個族?絕對是不存在的事情。

可既然Origin什麼族都會打,陳陌的這個隨機種族到底有啥意義?頂多也就是影響一下Origin的開局和首發英雄,讓它選擇更加穩妥的開局,可一旦小精靈探路探到了,那不還是相當於正常對局嗎?

反倒是陳陌,萬一隨到不好用的種族怎麼辦?

所有人都捏了一把汗。

進入遊戲,大屏幕上顯示出了雙方的點位和陳陌的種族。

Goph扶額:「完。」

地瓜也是一臉的蛋疼。

現場也是鴉雀無聲。

大地圖,遠點,不死族!

這特麽簡直就是噩夢難度開局啊!

在這種大地圖的遠點,精靈族可以肆無忌憚地亂礦,陳陌根本就不可能在第一時間把Origin給壓死,而不死族可是公認最難開礦的種族。

嚴格來說,想跟Origin在這種大地圖打的話,最有希望的選擇是人族,其次是精靈族,再次是獸族,最差的是不死族。

不死族要是拚正麵糰戰的話倒是比較有優勢,但問題在於,開礦難啊!如果拋開開礦這個因素,那不死族打精靈確實是個好辦法。

陳陌這臉也真夠黑的,一上來就隨機到這種開局也是沒誰了!

陳陌的表情倒是有些不以為意,依舊是常規開局,死亡騎士、巫妖帶冰甲蜘蛛,一邊練級一邊騷擾。

而Origin在確定了陳陌的點位之後,反應也非常乾脆,亂礦!

顯然,在這種大型地圖的遠點,Origin也認為亂礦是精靈族的一個最優選。

陳陌顯然也知道Origin在亂礦,所以他一邊用不死族強行開礦,一邊在地圖上到處找Origin的分礦。

Goph看著比賽畫面,面色有些凝重:「不好打啊。」

地瓜有點無奈:「這不是一開局就看出來了嗎,我要是陳陌我早就打出GG了,這個開局就是勸退開局啊,要是遇上人類選手還好說,遇上Origin這還怎麼玩啊?」

Goph感慨道:「不得不說,陳陌的操作是真的變態。」

比賽繼續進行,大家都發現了兩個事實。

第一個是,在這種圖,陳陌的不死族簡直是天然大劣勢!不是說陳陌的決策有問題,他幾乎每次都能抓到Origin亂礦的位置,但畢竟雙方的種族在機制上有差別,所以陳陌這邊顯得有些疲於奔命了。

第二個是,陳陌的操作確實很變態!這種感覺跟昨天的地瓜一對比就看出來了,陳陌打到中期也都沒有任何的手忙腳亂,凡是大家看到的殘血蜘蛛,必然會被拉走或者奶起來。

大屏幕上,Silent和Origin在團戰方面竟然打了個難解難分。

「這特麽……好扯淡啊,陳陌這操作對上Origin都能不落下風?這還是人嗎?」

「雖然是限制了APM的Origin,但這也太變態了吧?」

「有點可惜了,陳陌白瞎了這麼好的操作,你老老實實地選個人族或者精靈族多好啊!」

比賽進行到中後期,陳陌這邊已經出現了明顯的頹勢,但大家每次覺得陳陌要被Origin給摁死的時候,他總是能奇跡般地苟活下來!

每次都感覺這波團戰贏不了了,怎麼打著打著就又把Origin給打退了?

而且,陳陌就像是開了全圖掛一樣,Origin每次一亂礦,陳陌就能準確地抓到它開礦的位置,反而是陳陌這邊開礦,Origin總是慢好幾拍才能找到。

「這……什麼情況啊?」

「怎麼感覺陳陌拿不死族都能強行開礦,而且開礦比Origin還順利?」

「陳陌的這個意識有點逆天了吧?這種刁鑽的亂礦位置,他到底是怎麼找到的?」

陳陌心中冷笑,跟我玩亂礦?你還嫩了點。

雖然陳陌沒辦法猜出Origin在想什麼,但他吃了那麼多心理學教材,又是設計師,可以猜出Origin的研發者在想什麼啊!

Origin的思路其實就是一種思考程式,雖然這裡面有一定的隨機性,也取決於臨場決策,但只要數據夠多,還是能分析出一些東西來的。

陳陌只需要把Origin在這張地圖上的所有比賽全都拿到手,然後通過特殊的數據分析,就能得出一個非常具體的結論,Origin在某個點位時,選擇開某個礦的幾率是多少。

要知道,在天梯上大家基本上也都是打熱門圖,而Origin打了這麼多場天梯,在這張地圖上玩亂礦的局也有很多了。

陳陌憑藉著自己第二階段的數值能力,完全可以分析出Origin亂礦的習慣位置,再結合一些臨場判斷,只要陳陌往對自己最不利的礦點去找,多半都能找到Origin正在生長的生命古樹。

至於陳陌自己,則是直接往人類選手最不常去的礦點開礦。

這反而造成了一些燈下黑的情況,因為Origin也知道這些礦點的探路優先順序比較低,所以往往第一時間沒有發現,等陳陌的礦都快開好了,Origin的探路小精靈才發現。

觀眾們都看傻了。

「這尼瑪,陳陌拿著不死族硬生生跟Origin玩對開礦,結果還不落下風?」

「陳陌操作也不差啊,而且不死族的部隊戰鬥力本來就強,這要是玩100人口團戰……還真特麽不好說啊!」

「我特麽簡直都要懷疑陳陌是不是開了全圖掛了!」

所有人都在風中凌亂了,誰能想到陳陌竟然這麼玩啊?

這種情況延續下去的話,感覺整張圖上的礦點全都采爆了也打不出個結果來啊?
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