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《重生之完美如意》第208章 老外也瘋狂
《植物大戰殭屍》在天朝瘋狂發展的時候,在國外也引起了激烈的反響。

亞洲地區的用戶大部分是通過校內網接觸到這款遊戲,而美國那邊的話,江輝和Facebook進行了溝通,像校內網一樣將《植物大戰殭屍》引入到網站之中。由於Facebook暫時還沒有收費系統,所以美國玩家使用的《植物大戰殭屍》是純免費的遊戲。不過能藉此機會打響光輝遊戲的名聲,並提高Facebook的註冊人數和影響力,也算是達到了江輝的目的了。

Facebook目前在美國的註冊人數也已經突破了一百萬,這個速度比前世的要快一些。接著這波《植物大戰殭屍》的風,Facebook的註冊人數也迅速的增加,僅僅是遊戲上線的前三天,就增加了二十多萬的註冊人數。這個數量在天朝不算什麼,但是這個世界沒有哪個地方是有天朝這麼多人的呀。

雖然光輝遊戲官網也有英文版,上面也有《植物大戰殭屍》,不過目前國外用戶使用的還不是很多,比較光輝遊戲在國外並不是一個知名的遊戲平台。

《植物大戰殭屍》引起的遊戲狂潮也迅速的吸引了各路媒體的報到。

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企鵝網報到:近日,國內著名的網頁遊戲開發公司光輝遊戲推出了全新的一款遊戲叫做《植物大戰殭屍》,這款遊戲的推出迅速的吸引了廣大用戶的關注,勢頭之猛烈大有蓋過「偷菜」遊戲的感覺。

《植物大戰殭屍》是一款極富策略性的小遊戲。可怕的殭屍即將入侵,每種殭屍都有不同的特點,例如鐵桶殭屍擁有極強的抗擊打能力,礦工殭屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防禦殭屍的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定範圍內的所有殭屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻殭屍。玩家可以針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。遊戲根據玩法不同分為五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該遊戲近乎永無止境。

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度娘新聞報道:小編近日留意到互聯網上在到處都是在玩《植物大戰殭屍》,懷著強烈的好奇心,小編也去試玩了這款遊戲。遊戲採用循序漸進的關卡設計,隨著植物種類的增加,殭屍們的隊伍中也會出現新成員,不同的殭屍也會有不同的特點。如何搭配植物,可以參考右側的殭屍隊伍,選擇那些可以剋製殭屍的植物會達到事半功倍的效果。另外,此款遊戲可以無限次重玩,每次重玩時場景的佈置都不一樣,遊戲中斷時系統都會自動保存。

剛開始種植向日葵,收取太陽能量,阻擋殭屍來襲。哈哈,不得不說還是挺刺激的,因為沒有經驗,還沒有種植多少看著一波又一波的殭屍席捲而來,自己辛苦種植的植物被摧毀,抵達終點,一關關的失敗。玩的時間久了,玩出了經驗。特別喜歡小遊戲裏面的櫻桃炸彈,石頭防護牆,大嘴巴花,玉米丟彈。最有意思的是殭屍會拿著梯子,一個扶著一個通過防護,然後一顆炸彈將他們炸的烏黑,那種感覺太爽了。玩遊戲真的玩的是心跳。

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《植物大戰殭屍》在Facebook上的風靡也一樣引起了美國媒體的廣泛報道。

亞虎網報道:最近,一款來自於天朝的休閒遊戲引起了廣泛的用戶關注,Facebook上已經有超過五十萬人玩過這款遊戲。據說這款遊戲在天朝有超過三千萬人在使用,者真是一個瘋狂的數字,相當於十分之一的美國人都在玩。這款遊戲一改天朝遊戲呆板、不了解西方愛好的風格,裏面的殭屍等設置的和中世紀的傳說十分相像。。。

美國在線報道:殭屍來了,你沒有看錯了,就是殭屍來了。最近,一款名叫《植物大戰殭屍》的遊戲在大學生中十分的受歡迎。這款遊戲要求玩家既有大腦的智慧,又有小腦的反應。在有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與殭屍相遇時是戰是防,這都屬於戰術的範疇。正確的戰術是玩家在戰鬥中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。。。

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《植物大戰殭屍》在國外的熱烈反響又進一步的促進了國內媒體的熱烈報道。

《國產遊戲在海外引起熱烈反響》。

《美國媒體廣泛關注光輝遊戲出品的植物大戰殭屍》

《我國互聯網行業開始進軍國際市場》

《植物大戰殭屍風靡全球》

《從模仿到創新,國產遊戲的發展之路》

《植物大戰殭屍全球使用人數突破四千萬》

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從互聯網媒體到傳統媒體,迅速的跟進了相關報道,光輝遊戲狠狠的刷了一波存在感。而互聯網各個論壇對《植物大戰殭屍》在國外的表現也是一片激動。

「厲害了,我的殭屍,老美都跪拜了」。

「光輝遊戲這是為國爭光了啊」。

「光輝出品,必屬精品,誠不欺我啊」。

「樓上的頂一個」。

「據說島國人民也在玩植物大戰殭屍啊」。

「這可真是風靡全球啊,難得的盛舉啊」。

……

藉著《植物大戰殭屍》的東風,校內網的海外用戶數量順利的突破了兩百萬,其中島國的用戶數量達到了一百多萬。Facebook的註冊人數也終於突破了一百五十萬,並且在快速的增加之中,扎克已經開放了全美高校的註冊許可權,並且在考慮開放其他國家的註冊許可權。

雖然《植物大戰殭屍》的盈利能力沒有《捕魚遊戲》這麼高,但是光輝遊戲平台高達近四千萬的玩家數量,也給光輝遊戲貢獻了將近每天兩百萬的收益。有了《開心農場》、《搶車位》、《憤怒的小鳥》、《捕魚遊戲》、《植物大戰殭屍》等遊戲的光輝遊戲股份有限公司終於進入了日入千萬的模式,吸金能力實在厲害,搞得江輝再三向公司員工強調要對盈利情況充分保密。賺錢太厲害容易招人恨啊!

(本章完)
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