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《重生之完美如意》第140章 痛並快樂著的企鵝
接下來的兩天,校內網的眾人忙的一塌糊塗自是不提。

在企鵝內部,遊戲平台的一幫人員也是忙的昏天暗地。

《開心農場》在企鵝遊戲平台已經上線一個月了,推出收費道具也有半個月了。在推出當天就突破五十萬的使用人數,接著就一發不可收拾。

一百萬!

兩百萬!

三百萬!

五百萬!

一千萬!

……

當使用人數在半個月內就突破一千萬的時候,不僅僅是企鵝遊戲平台的人呢驚呆了,整個遊戲界,甚至整個互聯網界也是目瞪口呆。從來沒有哪個網站或者遊戲或者軟件能夠像《開心農場》這麼瘋狂。雖然之前遊戲在校內網上線的時候也引起了熱議,但是校內網畢竟還是面向大學生為主,得到的媒體關注度相對來說沒有那麼高。

然而,當《開心農場》遇上企鵝的時候,就像是火星撞地球般爆發出了嚇人的蔓延率。企鵝好友紛紛呼朋引伴的一起玩起了偷菜。

《開心農場》徹底成為了網頁遊戲發展的一個裡程碑。後面的各種的網頁遊戲,也許會更加的複雜,但是其帶來的娛樂體驗,一定程度上都和偷菜遊戲相似。這個可以說是「輕娛樂」遊戲,過去不管是單機遊戲還是網絡遊戲,下載安裝相對複雜,對於機器的硬件也有一定的要求,很多玩家工作繁忙,難以沉浸在遊戲中太長時間。而網頁遊戲則是不同,打開的速度快,玩起了更加的簡單。這樣就不僅僅是年輕人可以玩,其快速入門的優勢,讓更多的人可以參與到遊戲中來。過去的遊戲是吸引核心玩家,而現在和今後的網頁遊戲是大面積撒網,將很多原來不玩遊戲的用戶,也轉變成自己的客戶,這也是為什麼《開心農場》的使用人數快速飆升的原因。

藉著這股東風,企鵝遊戲平台推出了道具買賣的業務。各種化肥、別墅、狗狗等都可以用不同的企鵝豆去換購,而一元人民幣可以換一百企鵝豆。雖然大部分的玩家都是不願意花錢去玩網頁遊戲的,但是架不住《開心農場》的用戶面積廣泛啊。

在突破一千萬的使用人數之後,一千五百萬、兩千萬、兩千五百萬、三千萬等各個關口也迅速的被突破,截至江輝和企鵝對賭合約中約定的一個月時間為止,《開心農場》的使用人數居然達到了三千五百萬,企鵝通訊的註冊人數也藉此機會突破了三個億。

雖然三千五百萬相比三個億,看起來隻佔了百分之十多一些,實際上企鵝通訊的三個億註冊帳號並不表示是有三個億的人在使用,有不少人是有兩個或者多個企鵝帳號的,這麼算下來,估計也就一個多億的人在使用企鵝通訊。這一個多億人之中,排除一部分不經常上網的人員,剩下的估計有接近一半的人員都在玩《開心農場》。

這麼多人在玩遊戲,即使是百分之一的人願意花錢去玩,那也是有三十多萬人,何況願意花錢的比例比百分之一要高不少,達到了大概百分之五的比例。這就厲害了,相當於有一百六七十萬人付費玩遊戲,雖然很多人可能只是花個幾塊錢,但是也並不缺少一擲千金的土豪玩家。這半個月來也給企鵝帶來了接近五百萬的收入,並且還在不斷的上漲之中。

《開心農場》的興起給流量變現帶來了新的思路,過去很多網站的流量不少,但是卻不能帶來盈利。而《開心農場》這些網頁遊戲則是可以很好的將這些流量變現,算是填補了一個空白,不管是企鵝遊戲平台的高經理,還是公司老大馬老闆,都對這款遊戲非常滿意。

按照江輝和企鵝的對賭合約,《開心農場》在企鵝平台上線一個月之後,如果使用人數少於五十萬,並且同時在線人數少於十五萬,企鵝就可以一百萬買斷這款遊戲。如果一個月內超過一百萬人使用,那麼企鵝就兩百萬買斷《開心農場》在企鵝平台的獨家使用權和改編權。如果一個月內超過兩百萬人使用,那麼企鵝就要花五百萬現金以及這款遊戲百分之十的遊戲收益給光輝遊戲。在此之後,使用人數翻一番,付出的代價也翻一番,但是遊戲收益分成最高不超過百分之三十。

這麼一算,現在《開心農場》的使用人數已經達到三千五百萬,企鵝需要付出八千萬的現金以及百分之三十的遊戲收益給到江輝的光輝遊戲股份有限公司,再具體點說就是現在企鵝就得準備買斷款和首月的遊戲收益分成一百五十萬,合計八千一百五十萬給到江輝。

這還只是《開心農場》的情況,再過幾天《歡樂鬥地主》也上線達到一個月了。

《歡樂鬥地主》現在的使用情況雖然沒有《開心農場》那麼嚇人,但是現在也超過了一千六百萬的人在使用,並且使用人數也在穩步增加。按照合約,企鵝需要付出四千萬和百分之三十的遊戲收益。特別是這百分之三十的遊戲收益,仔細算一下一點都不會比買斷款少,特別是《歡樂鬥地主》的人民幣玩家比《開心農場》多,每場遊戲都會消耗掉一部分好和企鵝豆類似的歡樂豆。

雖然系統每天會贈送一部分不可兌換的歡樂豆給玩家,但是對於大部分人來說,不充值的情況下,玩不了太久就沒有歡樂豆了,這導致《歡樂鬥地主》的玩家花錢意願大大高於《開心農場》,達到了百分之十二的比例,並且每家玩家人均花費也高於。偷菜遊戲,預計首月內會給企鵝帶來超過一千萬的收益。

要知道,企鵝整個公司在去年全年也就掙了三個億的利潤,相當於每個月兩千多萬純利潤。現在《開心農場》和《歡樂鬥地主》上線一個月,推出收費系統才半個月就帶來了差不多一千五百萬的收益,相當於一個月三千萬,這已經相當於企鵝公司其他所有業務的當月利潤了。要知道,這兩款遊戲才推出一個月啊,使用人數還在快速上漲,天知道過個半年,這三千萬會不會變為六千萬?1個億?

一切皆有可能!
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