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《重啟遊戲時代》第287章 頒獎(3600 3900月票加更)
「哇,贏了贏了!鍾老師你也太牛逼了吧?怎麼做到的?」

主播隊這邊都以為要輸了,結果打著打著發現,鐘鳴這還真是出乎意料地carry啊!

尤其是湯盈,她昨天剛跟鐘鳴試了一下GAMEOMNI這套設備,那時候鐘鳴跟她玩得沒啥區別,倆人都是菜雞互啄,結果今天鐘鳴就跟開了掛一樣……

幾個選手上台接受主持人的採訪,主持人特意多問了鐘鳴好幾個問題,包括用這套設備的感覺,還有對這套設備的看法等等。

湯盈是台上牌面最大的主播,主持人肯定是先採訪她,之後其他幾個人才會依次發言。

湯盈:「說實話有種意猶未盡的感覺,可能是因為我又躺贏了吧?開個玩笑,我覺得GAMEOMNI給我們提供了一種全新的遊戲體驗,這種完全環繞的視聽感受和使用槍械模擬器瞄準的方式,讓我覺得非常新奇。還有就是特別開心,因為可以抱一台GAMEOMNI回家了!」

老金是第二個,他也顯得很激動:「我覺得這套設備算是把遊戲跟真實中的射擊結合起來的一個很好的例子,前景非常廣闊!希望其他硬件廠商和遊戲廠商也能儘快跟進。」

鐘鳴接過話筒:「整體而言體驗還是很好的,我覺得GAMEOMNI這套設備應該會在近期內形成一股熱潮。同時這款設備應該也會對目前主流的FPS遊戲設計方面的理念構成一定的衝擊,畢竟遊戲作為一種軟件,必然是要跟硬件完美契合才能發揮最大的作用。未來應該會有更多適配GAMEOMNI的遊戲出現,這方面《槍神之路》已經走在前面了,國內的遊戲廠商還是得加把勁了。」

「至於操作方面,我倒覺得這套設備還有很多的可改進之處,比如萬向跑步機的用法,雖然跟初代的萬向跑步機相比更實用了,但還有可改進的餘地吧。還有就是《槍神之路》雖然針對GAMEOMNI做了一些玩法上的改動,但還不是特別成熟,未來應該還有很大的改進餘地。」

台下的很多觀眾都是有點懵,這哥們說話挺狂啊?

前邊湯盈跟老金都是感慨這設備真好用,體驗完爆電腦,結果到了鐘鳴這裏,開始挑毛病了……先是說萬向跑步機有很多的可改進方案,然後又是說《槍神之路》的GAMEOMNI版本做得也有問題……

主持人趕忙解釋道:「可能在場的很多觀眾都不認識,我也是剛剛得到導播的提醒,這位剛才發揮神勇的主播隊4號隊員,就是微光工作室的創始人鐘鳴先生,也就是《生肖守護者》的製作人,這次也是作為特約嘉賓參與到我們的活動中的,我相信鍾先生的意見應該能代表國內製作人對於這款設備的一種看法,也是對未來趨勢的一種預估……」

現場的很多觀眾這才恍然大悟,這位就是鐘鳴啊??

之前很多人都是只知道鐘鳴這個名字,但是真人長什麼樣子基本沒太多概念,但這次肯定是有概念了,星遊嘉年華這兩天時間鐘鳴已經拉了兩波存在感了,第一波是跟湯盈一起走紅毯,昨天就已經在網上激發民憤了,今天幾百萬網絡觀眾觀戰的表演賽鐘鳴又是秀了一把個人操作,想不認得都難了。

從台上下來,鐘鳴跟湯盈一起找吳明浩和田媛吃飯。

「鍾老師你也是真敢說,要不是你做出來過《生肖守護者》,肯定在網上被噴了。」吳明浩感慨道。

鐘鳴笑了笑:「我說的是實情,GAMEOMNI和《槍神之路》確實還有好多問題啊。」

吳明浩搖了搖頭:「話是這麼說沒錯,但……太實誠了肯定也不行。哎,我倒是羨慕你,華夏的設計師就算有這些觀點,也很少有直接表露出來的。」

「為什麼?」湯盈有些不解。

吳明浩解釋道:「怕被噴唄!之前星華互娛的一個設計師說西方的一款遊戲設計的有問題,當時估計正好在氣頭上,言辭有點過激,結果被一大堆遊戲的粉絲在微博上噴了幾千樓,不得已被迫道歉說自己水平不行、曲解了人家西方設計師的設計意圖。」

湯盈瞪大眼睛:「至於嗎……噴了幾千樓?」

「微博上?那豈不是都是華夏人在噴?」鐘鳴一皺眉。

微博是站,用微博的絕大多數都是華夏人,一個華夏遊戲設計師在微博上說西方遊戲不好結果被華夏玩家噴?這未免也太扯了。

吳明浩點點頭:「90%,不,99%吧,都是華夏人。沒辦法,現在華夏區的遊戲,在世界上的影響力十分有限,所以大部分玩家自然而然地就覺得西方火熱的遊戲肯定就是好,一個普通的設計師挑毛病,在玩家眼裏幾乎等於是小學生挑大學論文的錯誤,能不被噴嗎?」

「所以鍾老師你知道你在台上說的那兩句話多危險了嗎?也幸好你有《生肖守護者》,這遊戲在IGP上的評分也很高,又是華夏遊戲的典型,這話說出來才沒大問題。」

田媛很氣憤:「星華互娛的那個設計師也太慘了吧?一款遊戲再怎麼說肯定也還是有缺點的,不可能完美無缺啊,說點缺點都不行了?噴子們都沒點邏輯的?」

「有邏輯那還叫噴子嗎?有些人確實是跟華夏遊戲有仇。也不只是華夏遊戲了,電影、、電視劇,哪個不是西方的月亮更圓啊?電影那邊掐得才激烈了,相對而言遊戲領域還算好的了。」

吳明浩攤了攤手,顯然對這個事情也非常無奈。

「好了,我們還是先去吃飯吧,也沒必要為這個事情費神。對了,你們是不是晚上還有活動?」湯盈問道。

吳明浩點頭:「對,晚上是有頒獎,鍾老師你的宣傳片是不是要晚上放?」

鐘鳴:「嗯,工作人員通知的時間是今晚。」

「那咱們先吃飯,晚上就可以看頒獎了。《生肖守護者》肯定有獎,想都不用想。」吳明浩順嘴奶了鐘鳴一口。

鐘鳴有些哭笑不得:「老吳你別一言不合就奶我啊,優秀遊戲這麼多,我真不一定拿獎啊。」

湯盈補了一口奶:「放心,《生肖守護者》強無敵。」

鐘鳴:「……」

……

晚飯過後,觀眾們陸陸續續地入場。

主舞台一改白天的佈置,已經換成了一個比較低調的背景,燈光也調好了。

星遊嘉年華,除了邀請這些主播現場表演、開見面會、打表演賽之外,還有個很重要的使命就是總結這一年中比較優秀的華夏遊戲,這一點跟IGP的年度遊戲頒獎典禮有異曲同工之妙。

只不過頒佈的獎項不多,而且所有遊戲都是從華夏區的遊戲中評選,西方遊戲一概不入選。

主要是西方遊戲如果入選的話,那評選出來的名單多半要跟IGP的年度頒獎名單高度重合,裏面絕大部分都得是西方遊戲。星遊網的這個頒獎主要還是為了宣傳華夏遊戲的,有一定的傾向性。

很快,頒獎典禮開始了。

工作人員提前從鐘鳴這裏要走了宣傳片,不知道會在什麼時候開始播放。

主持人上台進行了例行的鋪墊環節,然後就開始進入到獎項頒發。

星遊網的這個頒獎典禮一共只有七個獎項,分別是:最佳視聽遊戲、最佳模擬器遊戲、最佳創意、最佳網絡遊戲、最佳遊戲劇情、最佳工業遊戲、最佳藝術遊戲。

沒有「年度遊戲」,因為在星遊網看來,華夏區的遊戲距離競爭所謂的「年度最佳」還有很遠的距離。

最重磅的獎項,就是「最佳工業遊戲」和「最佳藝術遊戲」,前者用於評選在商業上最成功的華夏遊戲,後者則是評選在藝術方面達到最高成就的華夏遊戲。

很快,一個個獎項頒發,設計師們上台領獎,說了一些獲獎感言。而在評選的間隙,則是播放各種新遊戲的宣傳片,各個大公司的宣傳片都有。

星遊網的獎項設計說不上特別合理,主要是獎項設計少,不夠全面,但這也並不影響星遊網的遊戲評選成為華夏區最權威的遊戲獎項之一。

最佳視聽遊戲被一款叫《獨行者》的遊戲摘得;最佳模擬器遊戲則是頒給了《狂飆》,這是華夏區今年最拿得出手的賽車模擬遊戲;最佳創意頒給了一個獨立工作室製作的手遊《暗淡的紀念》;最佳網絡遊戲頒給了《倚劍天涯》。

最佳網絡遊戲的獎項一出現,引起了現場觀眾的一陣噓聲,因為《倚劍天涯》雖然是今年剛出的一款大型網絡遊戲,但當時的熱度甚至被《太吾繪卷》給壓下去了,可以說拿這個獎項非常的名不副實。

但也沒辦法,華夏區的大型網絡遊戲更新換代很慢,《倚劍天涯》屬於在矮子裏拔將軍,不管怎麼說,這種大製作的遊戲在網絡遊戲這個範疇裡評獎,還是比較沾光的。

最佳遊戲劇情、最佳工業遊戲頒給了《沒有曙光》,這是今年上半年出的一款華夏遊戲,也被很多玩家譽為最接近西方遊戲的3A大作,可以說是實至名歸。

所謂的「最佳工業遊戲」,就是指「遊戲工業化」,這個概念來自於「電影工業化」,也就是產業內的任何事情都可以項目化、標準化、流程化。這款遊戲作為一款成功的3A大作,對華夏遊戲工業標準的建立有很大的促進作用。

最後一個獎項,是最佳藝術遊戲。

主持人來到台上,打開手中的卡片念出頒獎詞:「我宣佈,本年度獲選最佳藝術遊戲的是……微光工作室的《生肖守護者》!」

主持人話音剛落,現場立刻爆發出一陣歡呼聲!

這個獎項也是真正的實至名歸!

《生肖守護者》雖然在容量上跟《沒有曙光》差了不少,但在遊戲的藝術性上的確是獨創性質的,不管是去掉小怪、隻保留boss戰,還是跟舉行敵人戰鬥的方式,都充滿了藝術性,讓很多人都深深地體會到遊戲的藝術性。

「那麼,在邀請《生肖守護者》的設計師鐘鳴先生上台之前,讓我們先看一個短片,這也是微光工作室在春節前即將發售的新遊戲。」

現場的燈光全都暗了下去,玩家們的歡呼聲漸漸平息,大屏幕上出現了宣傳視頻。

……

鮮紅的數字跳動著,20:10。

這是一個時間。

細雨灑落在道路上,幾個黑影從鏡頭前走過,發出含混不清的喪屍叫聲。

在緊張的背景旋律中,鏡頭切換,眼前是黑暗中混亂的街道,幾輛爆炸後正在燃燒的警車照亮了周圍的場景,扭曲而又遲鈍的喪屍正在漫無目的地遊盪著。

21:03。

22:53。

那個鮮紅的數字穿插在場景中不斷跳動,同時這個片子也給出了更多的鏡頭和場景。

混亂不堪的警察局、陰森的孤兒院、骯髒而令人作嘔的下水道、保護傘基地……

最終,鮮紅的數字消失了,畫面定格在三個巨大的字母:R.P.D.

那是浣熊市警察局的正門。

「各位市民注意,建議你們前往浣熊市警察局避難……」

場景不斷切換,伴隨著角色的旁白,故事的冰山一角逐漸顯露。

「你不明白,情況比我想像的更加糟糕……」

「這一切都是保護傘公司的錯……」

「博士,請乖乖配合,跟我們走。」

「克萊爾,快下車!」

「相信我!」

一幕幕場景不斷穿插,一個個人物出現,最終,裡昂的出現在鏡頭前,而在他對面的,是一個龐大的恐怖異形怪物。

畫面驟然變黑,上面出現了遊戲的名稱:《生化危機》!

燈光亮起,主持人說道:「讓我們用熱烈的掌聲歡迎《生肖守護者》和《生化危機》的設計師鐘鳴先生!」

台下響起熱烈的戰勝,鐘鳴來到台上,旁邊星遊網的高層給他送上獎盃。

獎盃不大,不過造型比較別緻,上面寫著「最佳藝術遊戲《生肖守護者》」的字樣。

握了個手之後,鐘鳴從主持人手裏接過話筒。

「謝謝,非常感謝星遊網把這個獎項頒給我。微光工作室剛剛成立一年,應該算是個初生兒,僥倖取得了一點成績,不過這都不是偶然。」

台下的觀眾們聽得一愣。

「啊?僥倖取得了一點成績,但不是偶然?」

「噗!還是熟悉的味道!鐘鳴又開始了!」

「騷話好多啊這個人,我才知道《生肖守護者》的製作人是這種貨!」

「哈哈哈哈,不是偶然可還行,一點都不知道低調收斂啊這是?」

鐘鳴笑了笑,說道:「剛才大家看到的是《生化危機》的宣傳片,第一版的可試玩版本將在12月2號放出,到時候歡迎大家來玩。具體的內容不劇透,不過,這將會是一款不輸給《生肖守護者》的神作,我可以拍著胸脯向大家保證!」
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