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《末世遊戲法則》第542章D級寵物
「好啊,這是你說的!」

抓住白楊剛剛的那句保證,柔雪質問道:「要是你又說話不算話怎麼辦?」

話音剛落,白楊卻是一臉不屑的說道:「先別說這個,你能抓得到再說吧!」

柔雪也是硬氣,就沖著白楊這麼一句沖話,當即就打消了剛剛放棄最後一次捕捉機會的念頭,從包裡取出了一張捕捉卡來,隻待那隻閃光喪屍頭頂的冷卻時間歸零,立馬對著它使用了捕捉卡。

沒想到的是,居然真的發生了奇跡!

只見得在柔雪手中捕捉卡消失不見的同時,那隻閃光喪屍也化作一束白光消失在了原地,緊接著,於柔雪的耳邊響起一道系統提示音來——

「叮~捕捉成功,恭喜你獲得寵物【喪屍寶寶】,寵物已經待命在你的寵物背包裡,可打開寵物背包進行出戰或者培養操作!」

「臥槽!日了狗……」

此情此景,不由讓剛剛誇下海口,說要是柔雪成功抓捕的話直播吃翔的白楊一陣目瞪口呆。

柔雪倒是沒有在意這個問題,她也似乎是沒有料到自己居然真的利用這最後一次機會成功抓到了喪屍,雖說是不喜歡的寵物吧,但是成功抓捕寵物的這種喜悅心情,是每個人都必不可免的。

於是,在許憐兒白楊幾人圍過來之際,柔雪當即打開寵物背包,果然見得背包裡正存放著一隻名為【喪屍寶寶】的寵物,當前處於休息狀態!

點了下【喪屍寶寶】的圖標,柔雪順便將面前彈現出來的寵物狀態欄,分享到了身邊的林默幾人面前——

【喪屍寶寶】(近戰物攻型,喪屍寵物特點攻擊高生命力中等,速度慢):

寵物天賦:猛攻(增加寵物20點物理傷害)

主人:尚未綁定(選擇出戰後立即自動綁定玩家身份,可隨時解除綁定。)

品質:D

資質:32

等級:1

物理傷害:22

護甲值:1

魔抗值:1

攻擊速度:2.6

移動速度:5.2

生命值:40

能量:60/60

經驗值:0/50

飢餓度:100%

忠誠度:100%

裝備:無

技能:無

……

看到這隻喪屍寶寶的屬性,驚喜之餘,柔雪又有些傻了眼:「我到底是……抓了個什麼玩意兒?」

早在內測的時候,雖然還沒玩到開啟寵物功能就已經退出了遊戲,不過那個時候林默就有過特意查看,所以對於寵物的各個功能,還是比較了解的。

據林默所知,寵物的類型一共可分為五種,分別為物攻型,魔攻型,防守型,速度型與輔助型。

物攻型與魔攻型的寵物一般都是偏重傷害,從而生命力比較脆弱,防守型的就跟玩家職業中的重武者一樣,皮糙肉厚,沒什麼攻擊力。速度型可以理解為玩家職業中的傭兵,高速度高爆發,但是生命力是五種類型中最為脆弱的一種,最後是輔助型的,可以利用各種增益或者治療技能輔助玩家,以及利用負面影響或者控制技能來針對敵人。

不過也不能這麼一概而論,這只是一個大的方向,任何寵物都有專屬的特性,就好比這隻喪屍寶寶,圖鑑裡標註了它的特性是屬於攻擊高生命力中等,速度緩慢型,就意味著後面每次升級,都會按照這個特性來進行屬性成長的。

而每個寵物在誕生之時都會被系統隨機賦予一個專屬的寵物天賦,寵物天賦不僅對寵物起作用,同樣也能作用於該寵物的主人身上,就好比這隻喪屍寶寶的【猛攻】天賦,當前天賦等級只有1級,所以附加的物理傷害屬性比較低,只有20點,這20點物理傷害會疊加在喪屍寶寶的物理傷害屬性裡,而如果柔雪出戰了這隻喪屍寶寶,那麼柔雪的物理傷害也會增加20點。

天賦等級會隨著寵物的等級提升而提升,從而影響著天賦帶來的屬性加成的高低。

然後是寵物的品質,寵物品質由低到高分為七品:D品,C品,B品,A品,S品,SS品與SSS品,品質影響著寵物升級屬性提升的高低,這個影響還是比較大的,不像玩家每次升級屬性提升都幾乎可以忽略不計,因為玩家的戰鬥力主要來源於裝備,而寵物的戰鬥力則是一半來源於等級,一半來自於裝備加成。

好比相同類型的寵物,一個D品喪屍寶寶與一個A品喪屍寶寶,如果都是為穿戴裝備的平板狀態下等級提升到50級,那麼很有可能D品喪屍寶寶升到50級後,基礎物理傷害只有五六百點的樣子,而A品的卻是可以達到1000左右,如果是最高SSS品的,突破2000都有可能!

這個道理,就好像玩家轉職一樣,同等級同裝備的情況下,一個100級一轉先鋒,能是一個100級四轉先鋒的對手?

可想而知,一個品質高的寵物對於戰鬥力的影響有多大。

另外,寵物的屬性會按百分比繼承到主人的身上,這個也是依照寵物品質而定的,D品質寵物會繼承自身5%全屬性給主人,C品質7%,B品質9%,A品質12%,S15%,SS20%,SSS品質的寵物,會繼承自身高達30%的屬性給主人!

所以在培養寵物的同時,也是在對玩家自己進行實力投資。

剛剛說過,寵物的戰鬥力主要來源於升級和裝備加成兩個部位,品質是影響升級加成的關鍵,而寵物的資質,就是影響裝備能夠給寵物帶來屬性加成的關鍵點了。

寵物的資質最低1點,最高100點,可以理解為百分比,就是1%—100%,資質的高低,決定著裝備能夠給寵物帶來多少的屬性加成。

比如一件附加100點生命值的寵物盔甲,穿在一隻資質10點的寵物身上,那麼這件盔甲在該寵物身上就只能發揮10%的效果,給該寵物帶來10點生命值的屬性加成,穿在柔雪抓到的這隻32資質的喪屍寶寶身上的話,就可以給喪屍寶寶帶來32點生命值的加成。

資質同樣作用於其他增加護甲值魔抗值或者傷害一類的裝備上,也就是寵物的資質越高,穿戴裝備的效果就越好,戰鬥力也就越強。

寵物裝備的話,只有出戰寵物的玩家才能通過擊殺怪物掉落,而且寵物裝備比玩家裝備更加稀有,怪物掉落寵物裝備的幾率極低。

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