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《我的超級黑科技帝國》第七章 1.1版本大更新
葉凡將自己寫好的代碼,全部都導入了伺服器之後,又花了一點時間製作了一個官網。

一款沒有官網的遊戲是沒有靈魂的,等到了他發布了更新之後,玩家可以從官網上下載登錄遊戲,也可以從steam上登錄,互不衝突,數據完全都一樣。

到時候steam這邊,則是重點發展海外玩家,而國內這邊,直接跟企鵝這些大平台合作,徹底拿下整個國內市場。

這便是葉凡制定的大戰略。

全部都搞定了之後,葉凡也是在官網的後台開始快速的編輯這一次的重大更新。

【諸神之巔1.1版本更新公告】

感謝諸位大佬的支持,讓本遊戲內測成功,開始進入公測!

1.本次更新將更新十種野怪,獵殺野怪將會獲得不同的材料掉落。

2.本次更新將開放五個大區,開啟四個城鎮,內測的城鎮更名為金環城,新開啟的城鎮依次更名為木環城,水環城,火環城,土環城。

4.交易市場功能即將開放,玩家可以在交易市場中,交易所有的物品,交易市場收取3%的手續費。

5.系統商城即將開放,本公司承諾,絕對不出售任何增加屬性的道具與裝備。

6.因為大家的支持,所以本公司升級了伺服器,但是因為伺服器的限制和地圖平衡,每組大區均可容納一萬名玩家。

7.為了表示對捐贈的玩家的感謝,可通過遊戲角色名,以及捐贈成功頁面的截圖,在官網領取絕版時裝的CDK,通過CDK可以在考官處兌換。

8....

葉凡按下了發布鍵,同時服務也將更新程序,以及更新公告同步上傳到了steam和官網上。

此時所有玩家都是震驚不已,畢竟他們在上午11點,就集體掉線了。

很多人都以為《諸神之巔》的遊戲工作組是捲款跑路,一時之間謠言四起,還有不少憤怒的玩家準備報警處理。

但是當《諸神之巔》評論區裡一大堆謠言在肆虐的時候,官方的更新消息竟然來了?

當他們看了更新的內容之後,頓時是高興不已。

這遊戲終於不卡了!而且還可以容納五萬人同時在線玩耍!

而且還開啟了四個新區,每一個新城市都有自己不同的特色?

最重要的是,捐過款的玩家們還可以去官網領取CDK兌換絕版套裝!

這是滿滿的福利啊!

此時參與了捐款的玩家都是狂喜不已,一些隻捐贈了0.01元的豹子頭玩家,更是喜笑顏開。

而那些沒有捐贈的玩家則是差點要哭了,你特娘的早說有獎勵不就好了!

坑爹啊這是!

當看完了所有的更新公告之後,所有人都是興奮不已了。

這遊戲是要爆火的節奏啊,像是吃雞或者是堡壘之夜一般,在一夜之間爆紅網路!

而且這遊戲的畫面,打擊感以及遊戲性方面,絕對是沒的說的,畫質絕對秒殺現有的所有網路遊戲,所有的3A大作都被碾壓。

而且製作者那邊也不知道搞了什麼黑科技,那些有3D眩暈症的玩家,竟然一點事情都沒有,這也是讓他們稱奇了。

所有人都意識到,這款遊戲絕對會迅速在網路上爆紅。

要知道現在喜歡玩遊戲的玩家可是非常多的,但是卻始終都沒有一款遊戲,可以從上而下的覆蓋所有玩家。

而《諸神之巔》這款遊戲,則是讓一些玩家看到了未來發展的希望。

製作者這麼牛逼的優化技術,說不定到時候可以直接開展手遊,徹底在端遊和手遊上一網打盡所有玩家。

在遊戲性方面這款遊戲也是沒的說的,一些3A大作,畫質雖然華麗,但是劇情和玩法已經是非常老套了。

而《諸神之巔》這款遊戲,卻可以在遊戲性和畫質方面,都做到了極致。

這款遊戲絕對是火定了。

等到這款遊戲真正全網爆紅了之後,土豪玩家將會大量的湧入,一些在現實生活中都未必捨得花錢的玩家,在遊戲中幾千幾百的砸進去,一點都不帶心疼的。

此時一些土豪玩家,以及一些工作室開始行動了。

「有誰要玩諸神之巔的,組隊一起打考官啊!」

「收購收購!高價收購絕版時裝CDK,一千塊一套!一手交碼一手交錢!」

「清倉甩賣,清倉甩賣,出售絕版時裝CDK,1500塊錢一套,再不來就搶沒啦!」

「樓上的中間商賺差價?不管了,給我來一套!」

「奸商和姦商的水軍都去死!」

.....

此時葉凡剛剛建立好的官網討論區,已經是徹底炸鍋了,十分鐘的時間不到,就已經刷了幾百條帖子在上邊。

此時的葉凡也是喜笑顏開,活動了一下自己敲代碼有些麻木了的手,哀嚎道:

「現在還是缺錢啊,要是有富婆包養就好了,一天幾個億隨便花,一個星期就可以把產業鏈給弄出來,就算給我富婆快樂球我也認了啊!」

雖然他嘴上是這麼說著,但是身體還是很老實的,打開了遊戲,準備親身體驗一把。

雖然他確定《諸神之巔》盈利的第一步已經不成問題了,但是他還是放不下心來。

畢竟有些事情是要自己親身去體驗才知道的。

當葉凡下載完遊戲後,不出所料的是幾個大區全部都爆滿了,嘗試著點了一下排隊,發現至少要排隊一個小時才能登上去。

葉凡這哪能忍啊,馬上打開了後台許可權,直接就是讓自己擠了進去,選擇金環城,開始在遊戲中愉快的玩耍。

除了一開始被全世界的惡意所打壓,感到非常的不爽之外,在獲得了光劍之後的那種大殺四方的感覺,即便是葉凡都感到爽快無比。

在轉職之後,原來的打怪就不能增加人物經驗值了,玩家只有使用職業相關的技能才能獲得技能熟練度,並且增加少量的人物經驗。

比如說狙擊手的狙擊技術,一開始也並不能八百裡外殺敵,轉職之後的殺敵半徑只有八百米左右。

狙殺的敵人越多,狙擊技術就越好,對於風速的預測,以及提前量的估算和空氣摩擦力的計算,都會得到非常高的提升。

最終在不斷的積累之下,玩家最終可以做到八百裡外,甚至是八千裡外一槍幹掉鬼子機槍手的壯舉。
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