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《沉寂之旅》F節六十三章:箭塔下(賽博達特)
??在摔下去前,精靈終於送開了皮鞭,轉而將其鞭頭變尖後甩出,釘在了頂層的一片台階上。不顧濃煙的嗆鼻,他的心臟「咚咚」直響:差點就摔下去了。

不行!我得快點撤,要不然就得烤糊在這兒……撐起身子,精靈剛剛想要逃走,便被什麼東西呼嘯飛來的聲音弄得一驚。

在下一剎那,敵人突然擲來的巨鉞便猛地進入視線。急忙翻轉身子扒住另一處邊緣,精靈僥倖躲過了死亡,卻被一陣不祥的「哢吧」聲弄得心裏一慌:這一處地板也要崩塌了。

不出所料,遊俠根本沒有反應時間,便隨著燒灼的木板和巨鉞一起墜落於地。憤怒的甩開手中依舊緊握的木板,他倒抽著冷氣,翻滾躲過了重鉞墜落時要命的砸動:還好,還好……之前的地方離地也就五米,所以沒摔出事。

明顯的,敵人沒來得及用瞬移來規避墜落。可是從這麼高的地方摔下來非但沒有死掉,還有力氣投擲巨鉞——這傢夥是有多抗揍?原本以前騎士的骨頭就算贏了。

還好這傢夥也受傷了,否則我肯定打不過他……被摔得還是有些頭暈眼花,精靈搖晃著身子,彎腰捂著後背:而且,他的武器也被繳械了。現在算是條件大致均等、五五開吧?也就是盔甲和多樣武器的區別。

以及……不死之軀和凡骨的區別。似乎算上這個就是十零開了。儘管敵人身邊以及沒環繞著那股寒氣,可我也沒什麼火焰武器了。總不能指望將其推到燃燒的箭塔廢墟裡吧?對方也不傻,肯定要麼再施法一次、要麼繞著這塊兒走。

然而對方這次並沒再向之前一樣靜立在原地等待進攻。相反,他的眼中隱約閃耀起戰鬥的狂熱,在搖了搖雙臂後便瘋狂的撞向精靈。

遊俠的武術技巧固然敏捷華麗,可是稍有不慎就會被對方一招斃命。而且由於精靈這種族本身的身板缺陷,往往在戰鬥時力量會佔下風。非要說的話,

這種注重用巧勁取勝的作戰方式有那麼點像艾亞族。

後跳躲過直拳,賽博達特側身挺進,以肘部重擊敵人胸口,將其略微擊退。轉身繞到了敵人後方,遊俠的視線突然落在了腐化者的腰間:他的劍鞘裡,沒有武器。

從劍鞘大小來看,應該是稍寬的長劍吧?那把武器哪去了?再怎麼說,這傢夥也不至於在夜襲前忘記整理裝備吧?

說實話,他要是抽出劍來跟我打,這場戰鬥還能更輕鬆些。巨鉞的重量太大,我壓根沒法奪械。

晃悠著一腳踢起巨鉞,敵人以右手在空中接住它後回身便是一擊,卻被精靈輕鬆的完美閃避:從敵人慢了一拍的動作就明顯可以看出,剛剛摔得那一下還是讓他傷的不輕。

難道敵人不是什麼「不死之軀」,僅僅是身子相當結實?望著腐化者那套厚重而僅在護喉有所暴露的盔甲,賽特突然明白了些什麼:我是不是可以理解為,攻擊臟器對其有效,而襲擊咽喉部分卻沒戲——除非把頭也削掉?

仔細思考了一下這全靠猜測得出的「重大發現」,精靈尷尬的發覺它簡直是卵用沒有:削掉頭就別想了,那得有重量合適的斧刃和過人的臂力才能成功。

從戰鬥開始到現在為止,敵人第一次以雙手握住了巨鉞而不是單手拖動它。就好像之前都是在沒拚勁全力的戲耍一般,他揮舞武器的速度總算回到了正軌:然而,這還是比先前的動作慢了一拍。

瞅準了鉞頭移到自己身前的一剎那,賽特繃緊小腿發力,以高跳落在了武器上。調整著平衡,遊俠順著鉞桿快步疾奔而上,在敵人將其抖落之前便踏上對方的肩膀,以空翻躲過了重拳。

以皮鞭猛然拉住了鉞頭,精靈擲出絆鎖,將那桿武器從敵人手中繳械,砸飛出了五六米之遠。倒吊著以雙腿別住敵人的脖頸,遊俠竭盡全力,試圖將對方絞殺——或許這麼做會有效。

遊俠的腿部力量高度發達,很快便將敵人的頭顱別過了九十度,發出骨骼斷裂的鳴響。趁著敵人那一直試圖掰開遊俠雙腿的雙手顫抖著鬆懈的一剎那,精靈將全部力量集中在腰部,向前翻身而去,將敵人仰面朝天的摔在了地上。

似乎體重差距也沒那麼懸殊啊,這摔投技居然成功了……驚訝於自己真的完成了這高難度的技巧,以後背著地的精靈迅速起身,用皮鞭一把甩向敵人的頭盔,想要將其扯下來檢查敵人的面容。

然而,原本一動不動的腐化者突然攥住了皮鞭,隨即猛力一拉,將措手不及的精靈拽翻於地,高速摩擦著拉向了自己。慌忙收回長鞭,賽博達特剛想翻滾拉開距離,便被對方一把握住了腳踝,死死的捏動著,彷彿要將骨頭就那麼弄碎。

這傢夥……果然還沒死!鑽心的痛楚立即襲來,賽特強忍著劇痛,一把扯下了背後掛著的第二隻絆鎖,將其甩手砸向敵人。被鋼球砸的低聲怒吼,對方適得其反,將腳腕握得更緊了。

靠!本想使用隆起術來著,可體內本來就沒多少魔法儲存了腳腕還這麼痛,根本施不了法!(一種岩石系法術,可以讓法師對一片區域傾注魔力,從地下爆發出隆起的岩石。通常作用範圍很小,而且在魔法生效前有效區域內會發生顫動。如果不配合減速咒和縛地咒等等,它很難擊中敵人。一般也就是當做掩體使用或者自己站到上面用來墊腳。)

就在此時,精靈注意到背後傳來了灼熱的觸感和木板的墜地聲。立刻意識到機會來了,精靈將沒被抓住的左腳向後全力探去,終於夠到了燃燒的木板。
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