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《超駭風流》286.第286章變態屬性下
左右看了看,大殿內已經沒有什麼值得盜取的東西了,李維思一個念頭閃過,他打算進入遊戲了!

『滴,進入遊戲前,請玩家先行選擇昵稱與職業!』機械般的女聲再次從天而降。

李維思直覺得自己面前忽然出現一道光幕,在這個巨大的光幕上,有著許多選項可供選擇,這顯然是一種遊戲內部的可觸式操作。

首先是昵稱選擇,李維思覺得還是低調一些的好,他不由再次的打上了『小人物』三個字。

接著是職業選擇,系統給予可供選擇的基礎職業有著五種,分別是:戰士、書生、道士、巫師和礦師!

李維思綜合的比對了一下這五個職業,他覺得遊戲初期還是選擇戰士比較好一點,因為這樣升級比較快速,而且他也喜歡那種拿刀砍人的快感,於是,他毫不猶豫的選擇了一個最為普通的戰士!

當選擇過後,一陣七彩的光芒由四周閃起,李維思赫然發現自己身上已經披上了一件簡單的戰士裝備,藤蔓般的甲蝟雖然並不怎麼厲害,但是這好歹也將李維思身上的不堪部位遮蓋住了!

最後是容貌選擇,玩家根據需要,系統提供了玩家可調於上下50(百分號)的容貌度,這樣也就避免了那些長相差的人來玩遊戲時的自卑度,同時避免了那些不想被人關注的俊男美女的麻煩度,不得不說,第二國度的這個設定會讓大部分人喜歡的!

對於自己的容貌,李維思還是有著充足的自信的,上調一下肯定是不需要了,那樣無疑會變成小白臉了,如果下降的話,那樣無疑會讓自己的女人認不出自己,於是李維思選擇保留了現有像貌,他覺得這樣才能更真實。

當一切選擇完畢後,機械的女聲再次從天響起:『已經選擇完畢,請玩家自行分配屬性點,當屬性點分配完畢後,將自行進入遊戲!』

還真是麻煩呀!李維思不由心中嘆了一聲,他緊接著調出了屬性的頁面,看到了一副讓人不敢相信的屬性數值。

第二國度的人物有著五種基本屬性,分別是體質、法力、力量、敏捷和悟性,對於這些屬性的功用,李維思也早就了解過了。

體質決定人物的防禦和血量;法力決定放法次數和法力傷害;力量決定人物的防禦和攻擊力、敏捷決定人物的速度、躲閃以及攻擊的準確度!

特別要說明的則是,關於悟性這一項,官方並沒有給出太多的說明,隻說這是一項隱藏的屬性項,不可更改!關於其真實用處,還請玩家們自行體驗。

關於各項的數值數據,官方給出的說明則是,這些數值會根據人體各自條件不同之間上下浮動!

這個浮動的概念就大了去了,如果有的人初值是50,另一個人的初值是100,那麼他們之間的起點就相差了一半,這種劇大的差距將會在遊戲後期真正的體現出來,初值的重要性讓所有的人都不禁盼望著自己能有一個不錯的初值!

雖然官方解釋說明裝備可以彌補這一差距,但是無疑的,相同裝備下,初值高得人無疑會厲害很多,這就讓李維思也不得不盼望自己能有一個好的屬性初值了。

看著自己的初值,李維思真的很滿意,而且他也很吃驚,各項初值他竟然是全滿!

體質法力力量敏捷就連最讓人不清楚的悟性這一項他竟然也是滿值100!

驚嘆的看著自己的初值,李維思心中那是快樂開了花,而且當他看到自己的可分配屬性點的時候,他更是高興的大笑了起來。

系統提供的可分配點依然是在之間上下浮動的,李維思竟然發現自己的可用屬性點分配也是滿值100的數據,擁有這麼高的基礎數據,他怎麼可能不高興呢!

關於屬性點的分配,李維思完全的按照戰士平衡的原則來分了,敏捷一項決定人物的三種屬性,這點勢必會很重要,於是李維思分配了其中一半的屬性點用來加敏捷,而體質和力量分別決定了血量、防禦和攻擊力這三項,五五對分,李維思也是分配了五十點到體質和力量上,關於法力,一個戰士根本就是不需要的,所以他一點也沒有分配。

這裏值得說明的則是每個職業的人物基本屬性數值成長也是不相同的,比如說戰士類的職業是擁有力量和體質加成的,這個加成系統設定的是1.5,但是根據初值的不同,這個1.5的數值一般很難有人達到的。

簡單的就是說人物的最終成長是人物初值和設定成長相乘後的結果,李維思的初值為滿值100,那麼他就能夠得到1.5的加長成長,而其它達不到100初值的玩家自然會減少很多成長了,這就是初值的重要性!

不同人物的系統加成成長也是不同的,除了戰士類的加成力量和體質外,書生則是加成的敏捷和法力,最高也為1.5的成長,而道士和巫師兩個職業都是加成的體質和法力,礦師加成的則為力量和敏捷兩項!

練什麼人物其實還是要看著其加成成長的方向來加點的,不過戰士最是好練,一般只要不胡亂加點都可以練出一個極品戰士。

每升一級,系統自然會給予四點的可分配點讓玩家自行進行分配,另外人物的各項數值也會自動加1,其中人物的防禦和血量等基本數值自然也會跟著相應提升的!

「咦?我怎麼還是無法進入遊戲呢?」加完了點,李維思滿心期待的等著進入遊戲,可是系統卻是半天沒有反應,這讓他很是無奈和鬱悶,難道系統出故障了嗎?

「進入遊戲!」著急上火的李維思朝著殿頂不由大喊了一聲。
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