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《輪迴世界:從拜師九叔開始》第227章 選擇技能
老蚊子居然真的能命令「彌羅」蘇澤?

榮懷善微微皺眉。

看來文安安前往江城,給「彌羅」當助手這件事還真不是偶然,這個老蚊子,居然假借孫女將「彌羅」當偶像,搞出這樣掩人耳目的手段,真是越老越不要臉!

智囊蕭浮生若有所思,總感覺這裏面情況並不簡單。

如果「彌羅」真的是文老的手下,為什麼文老都不敢當面投影和他聯繫,需要私下裏去商量?

難道雙方的關係,其實也並不緊密?

羅輝中將等輪迴司眾人精神振奮了許多,榮懷善手下眾人則是各自無聲,其中嚴極量低下頭去,所思所想的比其他人都要多。

所有人,都在等候「彌羅」的到來。

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「獲得八萬輪迴積分,三次選擇本世界技能或能力、升級本世界技能與能力的機會。」

蘇澤回過神來,有些意外自己的收穫。

大概是第一次通關第五等級輪迴世界的緣故,哪怕是蘇澤帶領了另外四人,也還是獲得八萬輪迴積分和三次選擇本世界技能、升級本世界技能的機會。

這個選擇,當然是要慎重。

第五等級輪迴世界,擁有的某些技能當然是很厲害,然而也存在大量的普通技能。

蘇澤需要仔細挑選,仔細選擇,至少選擇的技能不能低於A級,這樣才能迅速對他的實力增長有所幫助。

地母神法術聖光、治癒、沉默、聖壁防護;召喚龍牙兵、祖龍之力、腐蝕祈禱,群體昏睡,元素魔法……

火球術、混沌神祈禱、邪神祈禱、祭司陣法、至高神法術……

這些技能,蘇澤都是迅速翻過去就不再看,這些亂七八糟的技能,都屬於是能夠被蘇澤迅速擊破的B級和B級以下技能,根本沒有選擇的必要。

將這些無關緊要的技能排除後,蘇澤見到了本世界真正強大的一些技能。

「神靈令咒,能夠強製命令具有信仰的人,進入某種狀態。懶惰、暴怒、嫉妒、高興、貪婪、高尚、愚蠢。」

生效對象為有信仰的人,可以操縱對方進入狀態中的一種,進而操縱對方的短時間決定甚至操縱對方的一生。

蘇澤對這個技能感覺很不好評判。

現實世界有信仰的人,佔據了大概一半多,還是挺多的。但是越是精英和強者,虔誠的信仰可能就越小,心狠手黑的可能就越大,這個技能就不太有用。

簡單來說,這是個忽悠平民和用來愚民的神技,若是有志於搞什麼「蒼天已死,黃天當立」的把戲,蘇澤可以選擇這個技能。

不過,蘇澤並沒有這個方面的打算。

只能操縱弱者的技能,那是弱者的心態,根本無法對強者有效。

「神靈權能眷顧:選擇一個種族,作為你眷顧的神靈,可以從這個種族中選擇個體或少量群體,給予恩賜或詛咒,已經選擇種族不可更改。」

「神靈權能強化:選擇一個種族,作為你眷顧的神靈,可以從這個種族中選擇個體或少量群體,給予強化或削弱,已經選擇種族不可更改。」

「神靈權能防護:選擇一個種族,作為你眷顧的神靈,可以從這個種族中選擇個體或少量群體,給予治癒、防護或者傷害加深、不能癒合,已經選擇種族不可更改。」

「神靈權能生育:選擇一個種族,作為你眷顧的神靈,可以從這個種族中選擇個體或少量群體,給予生育能力或減少生育能力,已經選擇種族不可更改。」

…………

蘇澤的表情有些奇妙:神靈令咒和神靈的四項權能結合起來,的確是足以將一個種族玩弄在股掌之中,讓這個種族興旺繁殖,也可以讓這個種族生機斷絕,自尋死路。

可以說,對於普通狀態、普通世界的種族,這幾個技能就是屬於神靈的絕對壓製。

欺壓弱小的神技啊……《哥布林殺手》這個世界的神靈的確本質就是欺壓弱小、玩弄弱小。

這幾個技能相比較普通技能強大了很多,但是還不是蘇澤心目中真正能幫助他變強的強悍技能。

然後,繼續向下選擇其他技能,蘇澤的眼睛終於亮起來。

「復活」「活力永恆」「神性」「許願術」「命運」「神術賜予」——一連串多達六個強大技能,陳列在蘇澤面前。

復活:死去可以復活一次,提前設定復活地點,復活需要永遠消耗全部力量的三分之一,並且虛弱狀態長達三天。使用限制間隔為十天,十天之內第二次死亡,那將會真正死亡。

但是這畢竟是性命的保障,所以對於蘇澤來說,這個技能依舊屬於必選的技能之一。哪怕巨人化某種意義上也有保命作用,但是終究不是這種專門的復活技能。

活力永恆:只要不死,就能永遠保持不疲倦狀態,但是不免疫受傷,後果很可能是「永不疲倦到猝死」。考慮到這個可能性,蘇澤也是謹慎地沒有立刻選擇這個技能。

神性:以神性代替人性,可以絕對理智進行學習,擁有極強智慧。神性不消耗完畢,不會真正死亡。代價是性格升華,再也不把自己當作人類。

這個技能也被蘇澤排除,他還是更加喜歡喜怒哀樂,可以享受放縱的人性。

許願術是許願物品和事件的能力,限制很大,代價則是會有許願術相反的情況可能發生,也就是因果聯繫劇烈,搞不好適得其反。

命運的代價,則是窺視命運,付出壽命的代價。

神術賜予就是把自己擁有的技能,以減少兩個等級的方式分享給自己指定的人,這個技能的限制是,分享後的技能不能自我修鍊提升。

六個技能,每一個代價都不小,但是每一個都很強大。

蘇澤不喜歡不上不下的技能,也不喜歡代價太重的技能,因此先選擇「復活」技能後,就將「復活」技能提升一次,復活代價減少為消耗力量上限五分之一,復活衰弱時間減少為兩天,間隔時間縮短為五天。

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