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《LOL:你也有過遺憾麽》第二百五十五章 克烈瑞茲雙車體系
聽到話,EDG眾都沒回應,選擇保留自己的意見。

畢竟UZI的線壓製力家目共睹,阿水麽說還真好分辨說的真的。

比賽已經到八分鐘,RNG還沒找到節奏,SKT嚴防死守,給RNG任何的機會。

RNG邊顯然點著急,麻辣香鍋帶著路克烈強行越路,結果被SKT反蹲到了,雖然duke還被擊殺,但faker利用TP,打野形成後包夾,拿兩頭。

從兩頭開始,SKT繼續運營,從路突破,faker靠著裝備優勢,以及對斬殺線的完美把握,完成線一波單殺,完成單點突破。

「糟了,感覺RNG一場被折磨了。」看到SKT打了優勢,阿水表示一場RNG難受了。

陳洛陽點了點頭,也意識到後面發生什麼了。

於接的比賽完全變了味,SKT了優勢之後,直接找打團,而利用兵線、視野慢慢壓縮的生存空間。

RNG邊也沒員陣亡,但經濟差距越越。

更分的,明明SKT的優勢已經到以接團取勝了,但就主動開團,慢慢折磨。

而RNG邊只能幹著急,明明劣勢方,主動開團SKT還接。

看到一幕,EDG眾只能表示同情。

被SKT折磨的戰隊少,種打法肉體精神的雙重摺磨。

遊戲間快到三十分鐘,SKT緊慢,先把RNG所外塔拿,經濟優勢擴到一萬,然後再抱團想開龍。

候,RNG眾似乎忍了了,選擇主動開團,結果就完全打,正麵糰戰被碾壓,然後別一波結束比賽。

「總算結束了。」看到比賽結束,EDG眾都鬆了口氣。

EDG眾現已經習慣了快節奏的比賽,看到慢節奏的比賽就頭皮發麻。

雖然說慢節奏比賽裏面,很多運營的內容以講。

比如說兵線怎麼處理,視野怎麼處理,團戰候的拉扯等等。

但相比LPL的比賽,視覺效果的確差少,而且甚少那種心驚肉跳的感覺。

LPL的比賽就激情多了,少打多也能打,甚至現三能打贏的情況。

LCK說想像的,LCK的團戰,一旦被開脫節了,隊友會一槍開直接賣掉,少的情況,讓防禦塔,讓龍,一切能讓的都以讓。

基本觀眾都能知,一步會發生什麼,種比賽自然缺少了激情。

「現SKT贏了RNG兩次了,感覺LCK那邊估計吹特吹。」阿水突然說,從的語氣聽相當的爽。

妹扣則說:「沒辦法,RNG技如,只能讓幫忙找回場子了。」

阿水:「一場贏得快一點,讓三星更慘一點,樣LCK就沒話說了。」

阿布見狀提醒:「最好控制情緒,帶著種情緒打比賽會問題的。」

廠長贊同:「家都很想贏LCK,但別著急啊,比賽還沒打呢,先把自己心態搞沒了。」

阿水聽後做了個深呼吸,倒也馬冷靜了,畢竟職業選手,點心理素質還的。

阿布繼續說:「主看三星會會放克烈,如果放的話,直接選?」

阿布說著看向陳洛陽,想知陳洛陽的想法。

「肯定直接選啊,如果現選的話,後面隊伍肯定也會放,想探探的虛實。」陳洛陽說。

「行,間差多了,場吧。」

比賽現場,解說席,長毛記得兩已經準備好了。

只見長毛說:「馬開始的三星EDG的比賽,又一場LCKLPL的較量。」

「剛才SKTRNG的比賽,SKT算比較輕鬆地拿了比賽的勝利,現壓力到EDG邊了。」

「本次S賽到目為止,LCKLPL隊伍交手三次,LCK贏了其的兩次。」

記得:「兩次都SKT贏RNG,而輸掉的哪次正好三星輸給了EDG,感覺一場還EDG的贏面更。」

「比較關心的,三星一場EDG交手,被教主一手單克烈給打懵了。」

「而SKT已經示範了如何應對體系,一場三星會會選擇直接把克烈放,嘗試利用SKT那種打法應對,還說會直接BAN掉克烈。」

長毛:「以對三星的了解,能學習SKT的打法,畢竟兩隊的關係好,所以概率BAN的,現一切都說準。」

「好了,話多說,雙方選手已經登場,讓開始今最後一場比賽!」

陳洛陽跟著EDG眾台,現場觀眾給與了最熱烈的掌聲。

陳洛陽能明顯感覺到,現EDG現場的氣越越誇張了。

畢竟到目為止的表現都很完美,估計征服了少觀眾。

陳洛陽到自己的位置,換鍵盤滑鼠,一切調試好了之後,進入BP階段!

一場EDG到藍色方,而三星則紅色方。

三星一,就把克烈放了BAN位。

陳洛陽倒感覺到奇怪,三星就種穩紮穩打的類型。

感覺自己什麼應對了的,那就直接BAN了,搞那些花裡胡哨的。

如果STK的話,說定會頭鐵。

陳洛陽沒著急單,而先讓三星。

結果沒想到三星也,硬的康特位給到路。

沒辦法,陳洛陽只能選擇先了。

看了一眼三星的陣容,一場三星還拿到了一比較保守的後期打團陣容。

應對種陣容,自然需一衝擊力的單英雄,管打團還期的支援遊走帶節奏。

「奧拉夫,給拿奧拉夫。」陳洛陽說。

「奧拉夫嗎?拚?」阿佈點遲疑,雖然已經提做好了心理準備。

但聽到奧拉夫,還放心,英雄到了後期妥妥的超級兵啊。

「沒事,奧拉夫以玩,對面控制但沒以改變地形的英雄,限制了奧拉夫,而且還卡爾瑪給加速,奧拉夫用沖陣相當錯。」

「對面陣容,一旦被衝散了,戰鬥力會非常弱。」陳洛陽解釋。

阿布聽後想了想,似乎認同了陳洛陽的說法:「行吧,路穩定,別事。」

陳洛陽聽後沒回應,奧拉夫英雄怎麼能線穩一點,那找機會單殺的。

妹扣鎖定了一手奧拉夫,樣一,隻三星的路沒確定了。

長毛見狀解說:「奧拉夫又哪位置的?已經盲僧的了,怎麼還選奧拉夫?」

記得:「難單的奧拉夫嗎?路看到教主用夢魘單還打錯的效果,現感覺奧拉夫單也那麼難以接受。」

「倒三星邊,康特位給到單之後,單英雄遲遲沒確定,沒找到好打奧拉夫的英雄嗎?」

長毛:「如果隻說對線的話,線能奧拉夫拚一的還真多啊,而且對線好打的英雄,一定能配得的陣容,感覺挺難選的。」

英雄選擇的倒數計到十秒,三星還沒做選擇。

陳洛陽見狀嘴角微微揚,版本的確沒特別好打奧拉夫的單英雄。

而LCK的英雄選擇都比較固定,選手訓練的都版本熱門,現感覺難選也意料之。

直到最後一秒鐘,三星作了選擇,拿到了一手鱷魚。

樣一,雙方陣容就完全確定了:

EDG紅色方:

單奧拉夫,打野盲僧,單蛇女,ADC盧錫安,輔助卡爾瑪。

SSG藍色方:

單鱷魚,打野雷克賽,單維克托,ADC女警,輔助牛頭。

看到陣容,長毛分析:

「一場三星路竟然拿鱷魚,說實話,版本鱷魚並厲害,幾乎沒什麼玩。」

「但從熟練度的角度說,應該單職業選手熟練度最高的英雄,特別老單,所以選一手鱷魚,感覺CuVee自己的想法,能對自己的鱷魚非常自信。」

記得:「感覺鱷魚英雄打奧拉夫還的一打,當然,提能打一波,就慢慢消耗奧拉夫的血量就行。」

「CuVee作為一世界級別的單,一點應該聽清楚的。」

兩正說著比賽開始了。

陳洛陽一場選擇多蘭劍門,通常說,奧拉夫都多蘭盾門,樣被消耗了以加速回血。

陳洛陽看,鱷魚對線,如果只為了抵抗鱷魚的消耗,那肯定越打越難打。

必須找到一波打到底的機會,種情況,多蘭劍的優勢就會凸顯。

門之後,陳洛陽照常到半野區站崗。

雖然說部分候會入侵的,但崗還站的,避免現意外。

見對面沒入侵的意思,陳洛陽回到路準備開始對線,CuVee的鱷魚已經路等著了。

陳洛陽看了一眼鱷魚的裝備,結果發現鱷魚竟然自己了多蘭盾,多慫?

見鱷魚想利用兵疊怒氣,陳洛陽給壓力了。

奧拉夫以一級就給壓力的,站擼方面也怕。

奧拉夫的Q技能獨特的機制,只能把扔的斧頭撿到,以返還4.5秒的CD,而技能原本也就6.8S的CD。

如果再算走撿斧頭的間,基本相當於撿起斧頭就馬刷新了。

利用機制斷撿斧頭,打輸其英雄扛住的,一般英雄一級的技能CD都挺長。

CuVee比較猥瑣,看到陳洛陽壓,選擇主動後撤。

陳洛陽見狀回頭給了一斧頭消耗,然後退回補刀。

此第一波兵線三近戰兵已經殘血了,陳洛陽以相當輕鬆的補刀。

而鱷魚只能總走蹭蹭經驗,樣也算基本心滿意足了,鱷魚一級本身就比較弱

第二波兵線到線,鱷魚跟著兵線一起

陳洛陽沒直接打,頂著麽多兵的傷害劃算的。

陳洛陽繼續控著兵線慢慢打,現還著急,一場帶的疾跑,隻追擊的距離足夠長,機會完成單殺的。

兵線數量少了之後,陳洛陽開始往壓了,再次給鱷魚壓力。

此鱷魚隻兩級,到三級才的強勢期。

陳洛陽自然趁著機會,多多壓製。

於鱷魚再一次被壓了經驗區。

長毛見狀解說:「一手奧拉夫單還威懾力的,感覺鱷魚完全敢正面碰撞,至少等到三級才能試一試。」

記得:「感覺到了三級,也消耗為主,打一波肯定能打的,現就看三級,教主能壓多少了。」

很快,第三波兵線了,CuVee故技重施,跟著兵線一起線,讓陳洛陽沒法兵線壓製。

接著第四波兵線,波兵線以讓陳洛陽升到三級了。

沒著急,現鱷魚的位置比較靠後,手裏還E技能,根本追死,必須從長計議。

於,陳洛陽硬忍到了雙方都到三級。

鱷魚到三級之後,情況明顯一樣了。

現鱷魚手裏已經滿怒氣,氣勢就剛才同。

鱷魚怒氣沒怒氣兩英雄,現處於最強勢的階段。

陳洛陽發現,鱷魚似乎還想主動找換血。

多少事點膨脹。

既然對方想法,陳洛陽自然成全的。

於陳洛陽補刀,給到鱷魚一一段E就能近身的距離。

樣鱷魚打完一套之後,以利用二段E技能拉開。

果其然,鱷魚還真就動手了!

只見CuVee的鱷魚E技能靠近陳洛陽的奧拉夫,平A接技能,然後Q接E拉開。

一套連招行雲流水,奧拉夫沒機會還手,鱷魚已經拉開了。
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