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《這不是常識嗎》第16章 星之卡比-jh9071
「怎麼可能有這種穩定的將他人的能力具現成為道具的力量,你能夠實現現在這樣就已經不錯了。」裡伯對白夜貪心的想法吐槽到,「話說,真的不需要幫你女人免考?」

「不需要,她很厲害的。我看看掉落物能不能再精確一些,老是一些武器實在是讓人頭大。」

「格鬥比賽渴望武器碾壓不是合情合理嗎?」

裡伯的話讓白夜恍然大悟,「對啊,對方也是誓約的一部分啊。」

可惜,白夜沒有完善掉落系統,因為沒過多久,白夜也結束了他的陷阱塔「娛樂」生涯。

在理伯的來領下,離開了這個白夜不捨得離開的地方。

經過短暫休息和測試問答之後,四百多名考生最後僅存下來的十幾個人全部被集結在了一起。

而他們接下來要迎接的是獵人試驗的最終試驗。

「諸位,都已經好好的休息過了嗎?」

「這裏是協會營業的旅館,不過暫時的停業就專門為你們服務,後面你們可以好好休閑娛樂一下。」

「而接下來就是最終試驗了,我也希望大家都有所準備。」

看起來就像是一個普通老頭子的尼特羅,站在考生們的面前不急不緩的介紹著這邊的情況。

而在他的兩邊,是之前幾個考試之中的考官,全員到場。除此之外,還有一排黑衣人,這明顯是獵人協會的工作人員。

「最終試驗,採取的是一對一的淘汰賽。」

而後掀開他旁邊的布塊,露出了那裏面的寫字板,讓人可以觀看清楚這後面的情況。

對戰表,一條條分割線,但並沒有顯露出對姓名或則照片之類的。

所有信息全部被遮擋覆蓋住了。

「一對一」

「也就是說,最後只有一半人能夠合格?」

「總不會要淘汰到決出三甲吧?」

「這樣的話豈不是只要三個名額?」

一聽到這話,在場有的考生已經騷動了一下,有了一點不詳的預感。

畢竟這真正按照一對一,最終隻合格一半人,那這試驗依舊艱難。

特別在不少人看來,就來到這最後實力強大的怪物可不少,真正比試起來,他們的勝算,近乎於無。

「不,比賽規則是這樣的。」或許是尼特羅本身的惡趣味吧,在不少考生驚訝了一下之後,才伸出手指頭,緩緩的補充說道。

「只要取得一勝就算是合格了。」

「也就是說你們在場的人,只要有一人被淘汰,其他的人就會直接取勝,通過這最後一道試驗,獲得獵人執照。」

尼特羅接下來的話,才算是讓人安心了不少。

也讓人提起了心思,比起要贏某一個怪物,又或者贏到三強,這只要淘汰一人,那勝利的幾率就大多了。

特別是在場闖關到這裏的人,可沒有人覺得,自己會是最差的一個。

「勝者直接合格,敗者繼續打下去,最後留下來的一人,淘汰。」

「其中要注意的是,不能夠擊殺對手,如果對手死亡的話,那就直接淘汰,其他人全部勝利合格。」

考生們的心思活躍,尼特羅自然是看在眼中,不過這也如同他預料的差不多,也沒有過多去解釋什麼。就單純的按照他的計劃,完整的宣佈了比賽的規則。

這其實也沒有什麼好墨跡的,簡單明了。

「而這個,就是對戰分組,各位考生可以仔細看一下自己的情況。」

「這可是根據你們前面幾場表現,我想了很久才得出來的結論,每位考生至少都有兩場打贏的機會。」

說話的時候,尼特羅臉上帶著不正經的笑容樂呵呵了一下,而後撕開了原本被遮擋住的對戰表,顯露出一個個照片頭像。

對戰表大概可以分為兩區,第一區第一場是的小傑對戰半藏,敗者對戰爆庫兒,之中取出敗者對戰奇犽,奇犽之後是集塔喇苦也是伊路米,而在他之後就是決賽圈了,對戰另外二區的敗者。

而另外第二區,第一場是酷拉皮卡對戰白夜,之後敗者對戰西索,之後的敗者再對戰鮑得羅,二區的最後一場是雷歐力與前面的敗者。

最後就是一區敗者與二區敗者的決戰了。

還有一些白夜陌生的人物,似乎其他輪迴者被放在了一起。

分割開來這算起來倒是十分的簡單明了,但是這每個人獲得的機會卻不是那麼的平衡,不過尼特羅說的,每人最少有兩個機會倒是真的。

其實也沒有什麼好糾結的,反正最後只會淘汰一人,真正有底氣自然不會在意這個分組。

而白夜思考了片刻,忽然拿出了一個小箱子。

「不知道你們有沒有聽說過這個。」白夜開啟了盒子,裏面的東西讓包括尼特羅在內的人都心中一緊。

「這種炸彈除了成本低廉,體積小,還擁有極為驚人的殺傷力。因爆炸後的煙霧,外形獨特,被稱為迷你玫瑰,也就是窮人的薔薇,深受獨裁小國的熱愛。」

「我以此為籌碼代替最後的失敗者,如何?」

眾人不解,他們之中實力最低的並不是白夜,怎麼看他都沒有必要拿出這種殺傷力巨大的東西來終結最後的考核。

「你確信?薔薇的廉價是對於國家來說的,你確定要用這枚薔薇給最後一名獵人換取執照?」尼特羅問道。

「我十分確信。」白夜若有所思的回答到。

獵人的執照很寶貴,但是終歸只是執照,不代表實力,實際考核究竟通過多少人使其還是協會自己的事情——只要不泛濫,那一次性五個還是十個,其實都沒有區別。

而白夜拿出的這個並不是薔薇,那東西有錢也不行,被大國各種管制。

這是張敏從其他輪迴者手裏買來的黑死藤炸彈,不過效果差不多,是其他輪迴者在這個世家取材後得到的商品。

白夜主要的目的,是為了前世看到的一些猜想——尼特羅的兒子比楊德究竟是不是他自己。

炸開的薔薇是否是他的穢土轉生的掩飾,薔薇的劇毒無解,但是不應該是無解,不然也不會是獨裁小國「喜歡用」,而是直接被大國嚴格管控。

不死病又是什麼個性質?

所謂的偽裝成為希望到底又是什麼?

現在看來,他對薔薇的狀態是重視,但是也只是重視。

既然念能力者並不是在薔薇面前無能為力,白夜也就放心了。

至少念的上限並沒有白夜擔心的那麼差,以後沒有必要專門去研究針對炸彈的念能力。

「那麼使用的時候請注意,這枚炸彈經過念能力者的改造,會使得爆炸之後在方圓5公裡的範圍內形成肉食性藤蔓,所以不要在人口密集的地方使用。」

白夜交出炸彈後,也宣告了考試的結束。

因為白夜的插手,尼特羅就直接宣佈了這獵人試驗最後一場的結果。

而接下來一人頒發了一個所謂的獵人執照,第二天又開了一個小講會。一群人包括考官考生聚會了一下,就結束了這所謂的這一屆獵人協會。

……

【全職獵人:擁有念能力的你可以迅速的就職並適應世界上的大部分職業。】

【你的學習能力獲得了一定程度的加強。】

白夜覺得這是因為自己的技能系統,普通的職業白夜確實可以迅速就職,也就是現在只有日誌,沒有職業資料庫,不然白夜輕輕鬆鬆就可以搞定大部分隻對「運動系統」有要求的職業。

至於接下來,白夜卻不準備完善技能系統的資料庫,而是準備完善組隊系統。

作為穿越者,最大的好處,就是對這個世界的各種設定非常熟悉,很多對這個世界的大部分而言比較隱秘的,只有名師高徒之間才會傳授的經驗教訓,白夜都心知肚明。

但是哪怕有作品作為參考,念能力的修行,只靠白夜自己是絕對不夠的。

白夜需要的絕不止一個貪婪之島,所以白夜需要更多的人來幫助自己,讓實現每一項操作的念的耗能達到最低。

獵人世界的念能力分為六大系別:操作系→放出系→強化系→變化系→具現化系→特質系→操作系,如此形成一個首尾相連的六邊形。

一般情況下,每個念能力者,都只能在自己所屬的系別的修行上,實現100%的效率與成效,而對其他系別的修行,則往往會事倍功半,甚至更低。

假如是對這個堪稱生理法則的規律一無所知,耗費了巨大的精力去苦心鑽研與自己所屬的系別不同,甚至是完全相反的能力,那麼這不止是要耗費數倍的時間與心血的問題。

更大的可能花費了數倍的時間心血,最終的成果,也遠遠不及本來就屬於該系別的念能力者發揮能力該有的威力。

以白夜自己來舉例,他是操作系能力者,那麼他修行六大系的效率,也可以說是上限,就是:操作系100%→放出系80%→強化系60%→變化系40%→具現化系60%→特質系0%→操作系100%

白夜如果與另一個變化系能力者,在同一個時間點開始,修行同一種變化系的念能力,並且兩人的資質相當,那麼白夜需要花費超過對方雙倍的心血,才能將這個能力修鍊成功(實際上會更多,因為進度條隻走到80%是用不了的)。

完了最後這個相同的能力,發揮出來的威力,也最多僅僅只有對方的40%。

也可以這樣理解,你從黑錢莊借了一筆錢,欠條上寫的是10,你拿到的卻是4,而你如果要還債,你還的是10,卻隻記你還了4。

但是如果白夜「操作」一個變化系的人,讓那個變化系的去修鍊變化系的能力,那麼不論是修鍊速度,還是能力的效果,都可以達到10。

換句話說,其他系別的能力,只要白夜是以操作的方式去使用,將自己的念氣作為資金「投資」給其他人,最終在其死亡之時回收自己的資金,獲得可以被操作的「角色」,那麼白夜就可以100%的使用其他系別的能力。

而白夜構思的「隊友」與「隨從」系統,就是可以容納這些「角色」,使得白夜某種意義上達到一人成軍的基礎。

唯一的問題,就是「投資」必然是存在著風險的,產出的「角色」的強度白夜只能夠影響,不能夠決定,支出的念氣更是實實在在的消耗。

受限於個人的氣的總量,不可能無限的滾雪球式增長。

當然,白夜有掛,所以他可以忽視消耗,一天投資百十來個人都啥事沒有。張敏一天就接受白夜好幾次注資,念量增長的嘎嘎快。

那沒有掛的人如何修行呢?

獵人協會會長尼特羅為首的心源流,提出一種「山」形的修行理念。

就是在念能力的修行生活中,以自己所屬的主係為主,作為能力開發與修行的重點,而左右的兩個副係為輔。

就算會耗費更多的精力,還只能得到效果打折扣的招數,但畢竟能極大地豐富戰鬥手段,增加應對困境的手段,可以在實戰中極大地提高自己的勝算,避免被摸透自己的戰術套路,針對性的進行反製。

像白夜這樣的操作系,和張敏這樣的具現化系能力者,就有點小吃虧,因為這兩個系都與特質系相鄰。

而特質系通常情況下根本無法自主地去開發修鍊,只有生來就是特質系能力者,與經歷重大變故而變異成為特質系能力者的人才可以修鍊……

可以說,當一個人的念能力屬性確定的時候,之後的修行路線,戰鬥風格也就隨之確定了。

並且除非被有意誤導,又或者是過於嚮往某個人物,使得風格偏斜,不然因為念屬性與性格相關的特性,戰鬥風格與個人的喜好基本會是一致的。

例如白夜自己的操作繫念能力『系統1.3』(個人信息系統、技能系統、掉落系統-殘、組隊系統-缺),就是更想要指揮身體自己動,而非自己主動去莽。

凝、圓、周等技能運用屬於四大行的綜合使用,任何念能力者都可以學習使用,不像是【發】格外具有個人特色。

當然,可能覆蓋範圍,反饋精度等等會有所差異,這是無法避免的。

隊友系統的本意是讓白夜與張敏可以互相感應到彼此,同時互相之間的交流更加迅捷隱秘,一開始並沒有考慮過將念獸也變成隨從。

只不過在完善技能系統的過程之中,白夜聯想到了召喚系能力,想到了附身,想到了德魯伊與獸王獵人……

最終白夜決定在完善隊友模塊之後,將隨從模塊也弄出來。
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