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《這不是常識嗎》第3章 選定,全職獵人-jh1385
在第一個試煉世界,諸天塔給予的是「有能力者」潛力的平均值。

用修真世界來比喻的話,如果說最強的是天靈根,然後地靈根、三靈根、四靈根、雜靈根、沒靈根。

那麼世界協調後,就會讓你獲得除去「無能力」的無靈根之後的中間值,也就是三靈根。

也就是全方位努力,各種資源不少,沒有被人劫磨滅的話,正好能成仙的級別。

不過除了第一個世界可以保證天賦不低於平均值之外,其他的世界歷練是等同那個世界的普通人,可能天賦不錯,也可能天賦極差。

這種極差可能就使得失去接觸那個世界修鍊體系的機會,比如依賴靈根的修行世界,又或者需要魔術迴路的型月……

當然,以後想要其他世界的人的天賦也不是不可以,就是需要各種各樣的道具,又或者積分和劇情點數。

其中最主流的道具,是各種各樣的角色卡。

白夜因為有張敏帶,張敏又從白夜這裡獲得了許多資源,可以購買更多的情報來篩選更合適的世界,也可以幫白夜弄一個富戶以上的角色身份。

「你是想體力開局,還是說精神力開局?」

實際上,穿越機制並非將輪迴者本體直接扔進試煉世界,而是投射某種概念上的分身。

同時因為試煉世界的一切都是擁有自身劇本的,一般憑空多出來一群人會很麻煩(世界大範圍排斥),所以想要進入就必須要取代某個人,也因此一般一個世界見不到太多的輪迴者。

而取代也並非是魂穿,而是類似於存在之力的佔據存在。

不會獲得對方的任何能力,就算是記憶也是以信息攝入的方式獲取,而非記憶植入的方式(可以理解為看書和魂穿的區別)。

所以取代角色,所能獲得的只有人際關係而已。

並且雖然長相、能力都是自己,但在別人眼中,就是被取代的人,或者說被取代的人就是你,即使年齡、外貌、性格乃至性別都不相同也沒有影響。

一般來說,佔據目標是不可控的。但這其中還是存在一些潛規則,被佔據的角色通常是實力與現實世界相當,並且相性接近的角色。

通常來說,代替的也會是能夠參與到【劇情】之中的角色,就是戲份不一定能夠保證,因為諸天塔是相性第一,劇情第二。

而且諸天塔還非常喜歡改劇情,比如【赤色之鹿鼎】,【槍炮之鋼煉】,【美食之口袋妖怪】,【無間道之娛樂】……

輪迴者參不參與劇情,其實是相對無所謂的事情,有的輪迴者依靠諸天塔的獎勵提升,也有的依靠各個試煉世界的資源提升。而諸天塔的認為與原本的劇情是兩回事,各種畫風清奇的前綴、後綴才是任務的主旨。

而根據輪迴者個人所擁有的天賦的不同,選擇走哪一條道路,最後的差距其實並沒有想象的那麼大,沒有哪一條更好的說法。

而不論走哪一條,原本的【劇情】都不過是一種可能被推翻的大範圍【情報】,輪迴者最重要的,還是要學會隨時應對突發情況。

因為不論主神還是其他的輪迴者,都可能會修改劇情人物包括人設在內的一切。因為主神可能就看過同人,並沒有看過原作。然後基於同人誕生的同人就可以與部分人的觀念不符。

但是人家是主神,現在在人家的世界,活生生的【角色】在你面前,你總不能因為歷史上關羽與演義小說中的關公不同,就對歷史人物大喊「你是假的!」吧?

在無限世界,永遠不能先入為主,更不能想當然的制定計劃,因為有許許多多的作品之中的角色並不是你認識的人物,而且哪怕是同一部作品劇情或多或少會有偏差出現。

所以諸天塔的歷練世界的情報價值並不低,某些時候甚至要大於其他小說中,那種知曉劇情的主角的先知先覺所能夠擁有的便利。

諸天塔裡是有試煉世界的原型作品的,哪怕是太監的也有。只要肯消費,就可以獲取到歷練世界的模板。

「我想試試全職獵人。」白夜指著其中的一份情報,「念能力似乎是與【生命力】掛鉤的。」

「生命力?」張敏頓時打起精神。

包括白夜的父母在內,他們在考慮世界的時候對外來的文化——漫畫、遊戲、影視等的關注度並不高,更多的是研究華夏的傳統神話與歷史民俗。並且他們在篩選勢力世界的時候,就將模板是更新中與太監的作品放到了次級序列,因為誰也不清楚原本好好的能量會不會變成別人的陷阱(典型如火影的查克拉),而某個名字含義的貶義詞的作者又宣布了獵人休刊,所以張敏並沒有接觸過全職獵人。

張敏的【精神力】源自一個靈媒、巫祭、陰差等溝通兩界為修行主流的世界,而【體力】則是源自體修的不完全版,是白父從一個修仙世界購得的一種吐納法,不過層次不高只能提升體力,而不能提升體質。

任何涉及到了生命力的體系,對於輪迴者來說都是值得重視的,至於是否值得入手,就要看涉及生命的深度。

有的像火影的治療忍術,只能夠治療傷患,雖然因為是從生命力層次治療,治療效果很好,甚至很少後遺症存在,但是對補充生命力,延長自身壽命都無能為力。

有些則像是武俠裡的養生性內功,對戰鬥力沒有多少加成,但是在恢復力和保養自己方面效果顯著,可以大幅的延長自己的壽命。

還有些就是高端魔法世界自然法師,不但生命力強悍,壽命悠久,還可以操控他人的生命力,戰鬥力同樣不容小覷,不過想要生命層次質變亦或者轉化為其他生命比較困難。

再有就是修仙了,可以穩定的提升自己的生命力,也能夠改變生命力的質量,提升甚至令生命層次蛻變,有些世界甚至可以讓人變成能量生命,概念生命,情緒生命……

至於全職獵人世界的念能力,根據設定念能力是操縱生命能量的能力---自由操縱從體內發出的生命能量(氣場),使用在攻擊或防禦上的力稱為「念「。學會這項技巧也是成為真正獵人的條件,念可用「練「來加以訓練。

富堅老賊的念體系十分完整,從四大行開始構築的系統十分的複雜,「念」是「升華心智,鍛煉心智「的修行,換句話說念能力的修行就是「增強自我意志過程」的修行。

纏:讓心智集中,凝視自我,使心情平靜,是讓情緒平穩的精神集中法。絕:消除自身氣場,不被敵人察覺。煉:以纏讓心智集中,爆發出強大氣場,以煉升華意志。發:煉的意志可因對象而發生變化,所謂「以勢取勝,我不動,敵自退「。

而單純的看能力的分類的話,白夜記得四大行的「發」,也就是狹義上的「念能力」,有「強化系」「放出系」「變化系」「操作系」「具象化系」和「特質系」六種,是沒有全系能力者的說法。畢竟「念」基於心,而人不可能既是精神病又是正常人,既是自信陽光,又是陰鬱自閉。

就水見式的檢驗來說,如果水溢出就是強化系,如果水的味道變化就是變化系,水面的葉子活動就是控制系,水裡面出現雜質就是具現系,水的顏色改變就是放出系,其他的複合變化又或者獨特變化,都是屬於特質系。比如葉子腐爛,水變成飲料等等。

與「水系」「火系」「風系」的劃分不同,念能力的「念」是沒有其本質的區別,從念的性質上看,所有人的念都像是法力一樣的,擁有個人特質,但是沒有系別特質。
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